"Герои Фанеры & Занавески" | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster ЛичЪ
23.10.2018 14:20
  =  
Расы:

"Ролевик" - ролевик обыкновенный, классический. Может иметь самый разный вид. В силу относительной адекватности имеет больше возможностей для заработка и, как следствие, сбора экипировки.
+2 золота на закупку экипировки

"Недорослик" - несовершеннолетний или просто очень мелкий ролевик. Пронырлив, суетлив, ловок и незаметен, особенно на фоне полужлобов.
+1 на броски скрытности и уклонения

"Полужлоб" - ролевик, в жилах которого течет кровь диких жлобов. Крупный, мощный, хамоватый. В перспективе отличный рекон или маклауд.
+1 на броски рукопашной атаки и силовые действия

"Дивный\ая" - ролевик неопределенного пола, фанатеющий\щая от Толкиеновских эльфов. Сентиментальный\ая, утонченный\ая, меланхоличный\ая. Имеет бонусы к социальным умениям и часто не только позирует с луком, но и умеет стрелять из него.
+1 на броски социалки и стрельбу из лука

"Алкодварф" - ролевик, который пришел на игру только чтобы побухать. Обычно отличается квадратной формой и бородой, а также удивительной выносливостью.
+1 на броски выносливости и алкостойкости

Классы:

"Рекон" - не столько ролевик, сколько фанат стучания мечом по чужим головам. Хорош в бою, но бестолков во всем остальном.

Получает +1 к рукопашной и +1 защите.
Перебрасывает критические провалы рукопашных атак.
Имеет доступ к отличному реконскому снаряжению.

"Паладин" - это не класс, это диагноз. Настолько упорен в молитвах, что получает от уставшего мастера себе и пати бонусы за божественные благословения.

Лидерство - если в пати есть паладин, все остальные получают +1 ко всем проверкам.
Божественное вмешательство - один раз в день паладин может уговорить мастера перебросить неудачный кубик.
Возложение рук - один раз в день паладин может восполнить себе или другу +1 хит, мастер так и быть пропустит это.

"Маклауд" - потому что считает себя бессмертным, короче еще один диагноз. Презирает щиты и доспехи, думает что у него больше хитов, чем у остальных. Яростен в атаке.

Получает +1 к рукопашной и +1 хитпоинт.
Может один раз за игру "восстать из мертвых" без посторонней помощи.
Ярость Маклауда - в битве может повысить атаку на +1 ценой снижения защиты на -1.

"Социальщик" - пришел на игру чтобы (сюрприз!) поиграть. Плохо воюет, но успешно продвигается в квестах, требущих общения. Часто имеет неожиданные навыки - вроде игры на гитаре, умения вкусно заварить доширак и т.п.

Перебрасывает критические неудачи на социалке.
Получает +1 к социалке.
В бою может приводить врагов в замешательство, "атакуя" их социалкой.

"Турист" - пришел на игру отдохнуть от города и померзнуть в спальнике на пенке на почти дикой природе. Успешно ориентируется на местности, знает с какой стороны дерева мох растет, неплохо стреляет из лука.

Перебрасывает критические неудачи на проверки выживания в природе.
Умеет читать следы.
Получает +1 к стрелковым атакам и к маскировке на местности.

"Гад" - весьма коварен. Пришел на игру, чтобы портить игру всем остальным. Бэкстабы, кражи, ловушки, крики "Опять эта сволочь!" на весь полигон - это всё его любимое.

Получает +1 к маскировке в толпе и на местности.
"Бэкстаб" - если успешно проходит тест скрытности в битве, то атакует с бонусом +2.
Ворюга - если успешно проходит тест скрытности, то может похитить предмет у противника.

"Системщик" - обычно носит очки на много диоптрий, помнит наизусть правила ДнД всех редакций и имеет под рукой коллекцию карточек МТГ. Любит кастовать фаерболы и давить на мастера знанием системы.

Фаербол! - тратит компонент заклинания и атакует стрелковой атакой с бонусом +2.
Окаменей! - тратит компонент заклинания и заставляет врага замереть на раунд.
Невидимость! - тратит компонент заклинания и делает себя или союзника "невидимым" (мастер заставит всех делать вид, что это так и есть).

"Марсианин" - ролевик с технарским складом ума и мозолистыми руками, постоянно пытающийся протащить на полигон что-нибудь взрывающее мозг мастеру, вроде бензопилы или пневматического ружья.

Темные технологии - имеет доступ к безумному марсианскому снаряжению.
Очумелые ручки - может прямо на полигоне пытаться соорудить различные предметы и приспособления, а также чинить свои устрйства, если они сломаются.
1

DungeonMaster ЛичЪ
23.10.2018 14:22
  =  
Экипировка:

Каждый герой получает по 4 золотых на покупку экипировки (обычные Ролевики еще +2, итого 6).
Некоторые предметы доступны всем, в то время как другие имеют ограничения по классам и\или полу персонажа.
Тяжелые предметы дают штраф (-1) на проверки ловкости, скрытности и магии за каждый такой предмет.
Второе одноручное оружие позволяет сделать два броска и выбрать лучший результат из двух.

(1зм) Плащ из занавески - все классы, почти не защищает, а еще бабушка будет ругаться! Защита +1.
(2зм) Фанерные доспехи - для рекона или паладина, защита +2.
(2зм) Жестяные доспехи - для рекона или паладина, защита +3, тяжелые.
(3зм) Реконский стегач - доспех рекона, настоящая легкая броня, защита +3.
(3зм) Реконские доспехи - доспех рекона, настоящая тяжелая броня, защита +4, тяжелые.
(1зм) Фанерный щит - для рекона или паладина, защита +1.
(1зм) Дверной щит - для рекона или паладина, защита +2, тяжелый.
(2зм) Реконский щит - щит рекона, единственный нормальный щит, защита +2.
(2зм) Меховые трусы - доспех маклауда, немного добавляют к защите и много - к мужественности. Защита +1, социалка +1.
(1зм) Фанерный кинжал - оружие гада, атака +1 (+2 при бэкстабе).
(2зм) Резиновый кинжал - продвинутое оружие гада, атака +2 (+3 при бэкстабе).
(2зм) Фанерный меч - для рекона или паладина, атака +2.
(1зм) Надувной молоток - оружие маклауда или рекона, куплен в магазине подарков, атака +2, двуручный, тяжелый.
(2зм) Резиновый топор - оружие маклауда или рекона, гуманизированное смертоносное оружие, атака +3, двуручный, тяжелый.
(3зм) Текстолитовый двуруч - оружие маклауда или рекона, здоровенная рельса, настоящее оружие победы! Атака +4, двуручный, тяжелый.
(3зм) Текстолитовый меч - для рекона или паладина, ультимативное оружие! Атака +3.
(3зм) Декоративный меч - оружие социальщика, как оружие не очень, но выглядит красиво. Атака +2, социалка +1, двуручный.
(1зм) Камуфляж - одежда туриста, гада или марсианина, +1 к скрытности на полигоне.
(1зм) Набор туриста - экипировка туриста (компас, спички, спальник, пенка и прочее), дает +1 к проверкам выживания в природе.
(1зм) Рюкзак - экипировка туриста, позволяет переносить большую нагрузку без штрафов.
(2зм) ЧОрный плащ - одеяние гада, +2 к скрытности, причем даже в толпе (по мнению мастера).
(1зм) Лук из палки - оружие туриста и\или дивного, стрельба +0.
(2зм) Лук из лыжи - оружие туриста и\или дивного, стрельба +1.
(3зм) Лук из рессоры - оружие туриста и\или дивного, стрельба +2.
(2зм) Мензоберранзан - неработающая бензопила, протащенная на полигон марсианином, атака +3, социалка -1, тяжелая, двуручная.
(2зм) Марсианский доспех - общевойсковой защитный костюм с противогазом, спасательным жилетом и разгрузкой, протащенный на полигон марсианином, защита +3, социалка -1, тяжелый.
(1зм) Каска - строительная или армейская каска марсианина, защита +2, социалка -1.
(1зм) Воздушка - пневматическое ружье, протащенное на полигон марсианином, стрельба +2, социалка -1.
(2зм) Развратный костюм - только для девушек-социальщиц и паладинов, СИСЬКИ, возведенные в степень! Социалка +2.
(2зм) Бронелифчик - только для девушек-реконов и паладинов, баланс между защитой и отвлекающими внимание СИСЬКАМИ. Защита +1, социалка +1.
(2зм) Исторический костюм - только для парней-социальщиков и паладинов, делает игру более убедительной. Социалка +1.
(3зм) Бутафорские доспехи - только для парней-паладинов и социальщиков, выглядят красиво, хотя и плохо защищают. Защита +1, социалка +1.
(1зм) Шлем из кастрюли - все классы, самый простой и доступный вид шлема, защита +1.
(1зм) Шлем-Ведро - для рекона и паладина, тяжелый, неудобный, с плохим обзором, защита +2, тяжелый.
(2зм) Реконский шлем - для рекона, единственный нормальный шлем, защита +2.
(1зм) Бабушкина шляпа - головной убор для системщика, улучшает убедительность его магии. Магия +1.
(1зм) Бабушкин халат - одежда системщика, улучшает убедительность его магии. Магия +1.
(1зм) Распечатка правил - справочник системщика, улучшает убедительность его магии. Магия +1.
(1зм) Доширак - основная еда на полигоне. Без еды персонаж получает штрафы на все действия, пока не поест.
(1зм) Портвейн, Пиво - основные виды лечебных зелий. Восполняет +1 хит, тест на алкостойкость.
(1зм) Слабительное - ядовитое зелье гада, при успешной проверке скрытности жертва не заметит его в пиве или дошике и будет вынуждена пройти тест выносливости или получить штрафы на день.
(1зм) Длинная палка - все классы, имитация посоха, двуручная. Атака +1.
(2зм) Посох с лампочкой - оружие системщика, красиво светится и делает магию более убедительной. Атака +1, Магия +1.
(1зм) Компоненты заклинаний - петарды, шарики с водой, бенгальские огни, хлопушки, нужны системщику для его магии.
Отредактировано 23.10.2018 в 16:17
2

Крован Убоев

Автор: Sir Gentleshark

Крован Убоев
Раса: Полуорк-полуогр(Но тянет только на недорослика), Класс: Воин/варвар(срочно поменял на паладина)

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Инвентарь:
(2зм) Фанерные доспехи - для рекона или паладина, защита +2.
(2зм) Фанерный меч - для рекона или паладина, атака +2.

Навыки:
"Недорослик" - несовершеннолетний или просто очень мелкий ролевик. Пронырлив, суетлив, ловок и незаметен, особенно на фоне полужлобов.
+1 на броски скрытности и уклонения

"Паладин" - это не класс, это диагноз. Настолько упорен в молитвах, что получает от уставшего мастера себе и пати бонусы за божественные благословения.

Лидерство - если в пати есть паладин, все остальные получают +1 ко всем проверкам.
Божественное вмешательство - один раз в день паладин может уговорить мастера перебросить неудачный кубик.
Возложение рук - один раз в день паладин может восполнить себе или другу +1 хит, мастер так и быть пропустит это.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Стеснительный и тихий паренёк выучил все цитаты из своих любимых книг и вышел на тропу войны. И пусть его путь отмечают головы убитых врагов и стенания их женщин!

История:
Рррарр!... простите
Гоша Конев, ученик 9 класса энской общеобразовательной школы, находясь под впечатлением от недавно прочитанных приключений о Варваре Конане, наконец, решился поучаствовать в Настоящей Игре, где он может стать тем, кем отчаянно мечтал быть - грозным бойцом, которого боятся враги и желают женщины. Однако, на пути к своему ролевому счастью он выяснил, что получить палкой под дых - это Больно, поэтому его изначальный концепт был пересмотрен в сторону усиления защиты, а, услышав объяснения мастера о разных героях, ему неожиданно стал нравится Паладин, рыцарь без страха и упрёка, непреклонный Лидер и Командир.

Крысун Вампирыч

Автор: Dusha

Крысун Вампирыч
Раса: Недорослик, Класс: Гад

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
(1зм) Фанерный кинжал - оружие гада, атака +1 (+2 при бэкстабе).
(2зм) ЧОрный плащ - одеяние гада, +2 к скрытности, причем даже в толпе (по мнению мастера).
(1зм) Слабительное - ядовитое зелье гада, при успешной проверке скрытности жертва не заметит его в пиве или дошике и будет вынуждена пройти тест выносливости или получить штрафы на день.

Навыки:
"Недорослик" - несовершеннолетний или просто очень мелкий ролевик. Пронырлив, суетлив, ловок и незаметен, особенно на фоне полужлобов.
+1 на броски скрытности и уклонения

"Гад" - весьма коварен. Пришел на игру, чтобы портить игру всем остальным. Бэкстабы, кражи, ловушки, крики "Опять эта сволочь!" на весь полигон - это всё его любимое.

Получает +1 к маскировке в толпе и на местности.
"Бэкстаб" - если успешно проходит тест скрытности в битве, то атакует с бонусом +2.
Ворюга - если успешно проходит тест скрытности, то может похитить предмет у противника.

Внешность:
Неизвестная: физиономия скрыта капюшоном чОрного плаща и слоем белил на лице.
Смытые после игры, белила неузнаваемо изменят лицо и позволят избежать звездюлей за содеянное на полигоне. Ну и заодно маскируют прыщи.

Характер:
Гнусный, жадный и мелочный.

История:
Его вообще-то не звали, про игру узнал случайно, доехал до полигона в багажнике машины более обеспеченных ролевиков. Еды, палатки и денег на взнос нет, но планирует добыть.

Майтимо Кровавая Длань

Автор: Erhen

Майтимо Кровавая Длань
Раса: Дивный, Класс: Паладин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Англахэль, выкованный Эолом тёмным эльфом Фанерный меч
Исторический эльфийский костюм ролплейщика
Плащ доставшийся в подарок от Берина из занавески
Лук из чёрного древа Валарпалки

СЁРЬЁЗНЫЕ ТЁРКИ С МАСТЕРОМ ПОТОМУ ЧТО ОН ПРИСТАВАЛ К ЕГО (мастера) ДЕВУШКЕ С ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ЗАНЯТЬСЯ ВМЕСТЕ КОСПЛЕЕМ

Навыки:
Создавать могучие союзы. А ещё он занимается косплеем в свободное от учёбы время. Хочет стать моделью.

Внешность:
В миру Георгий Катаев, но... Высок. Ушаст. Длинные волосы, само собой - аккуратные и даже мытые, что удивительно. Строен, даже дистрофичен, однако из-за молодости желудок переваривает доширак лембасы и пиво изысканные вина очень неплохо. Кстати красив, как для дивного.

Характер:
хочу ли я в это играть?

История:
Нолдор, ушедший в закат, великий мечник эльфийской расы, светоч в ночи, звезда рассвета

Маришка `Халфинэль`

Автор: Desutorakuta

Маришка `Халфинэль`
Раса: Недорослик, Класс: Марсианка

Сила: плохо [-10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный

Инвентарь:
Плащ двусторонний "Цифровойкамуфляж/ячорныйплащ". +1 к скрытности. (Камуфляж)
Пневматическое ружье. стрельба +2, социалка -1. (Воздушка)

Портвейн
Портвейн

Костюм черный: Корсет, Кринолин, Кожезам.
- Кринолин широкий, но быстросъёмный. Под ним - удобные черные штаны.
Берцы
Гамак, спички, туалетная бумага, КЛМН.
Походный швейный набор. Моток широкого скотча.

Навыки:
Недорослик: +1 на броски скрытности и уклонения
Пятнашка: -1 на проверку резиста к алкоголю
Боевой крик: "Стой! Контактная линза!". Стан цели на 1 раунд

Темные технологии - имеет доступ к безумному марсианскому снаряжению.
Очумелые ручки - может прямо на полигоне пытаться соорудить различные предметы и приспособления, а также чинить свои устрйства, если они сломаются.

Внешность:
Рост низкий, голос высокий, прыщи то ли ещё не появились, то ли были очень скурпулёзно вычещены.

Уши круглые. костюм черный. Кого играет - сама не знает.

Характер:
Веселая и непоседливая. В каждой эм.... бочке затычка. Ответственна и надёжна - можно послать за пивом.



История:
В девушке умер (но не нашел покоя) конструктор-изобретатель. Владеет приёмами сварки скотчем, пайки скруткой и, как ни странно, шитья иглой.

На полигон приехала на зомби-мопеде, на 40% состоящем из останков какого-то скутера. Угнать мопед почти невозможно, ибо заводится каждый раз свежим ритуалом. Да и просто подходить страшновато.

Вообще Маришка задротит по стимпанку и постапоку. Но было очень скушно, и друзья позвали...
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.