Энджел Дэвенс
Автор:
Комиссар
Раса: Человек, Класс: Ксенохакер
СИЛ: 6
[+1]ВНС: 5
[+0]ЛОВ: 6
[+1]ВСП: 5
[+0]ХАР: 7
[+2]ИНТ: 6
[+1]УДЧ: 5
[+0]Хаотичный злой
Инвентарь:ОРУЖИЕ:- довоенный 9мм пистолет (10/10) (SIG Sauer P220R) + лазерный целеуказатель
- довоенный 9мм пистолет (10/10) (SIG Sauer P220R) + тактический фонарик
- магазин для довоенного 9мм пистолета (10/10) (SIG Sauer P220R)
- магазин для довоенного 9мм пистолета (10/10) (SIG Sauer P220R)
- боевой нож
СНАРЯЖЕНИЕ:- красная резинка для волос
- серебрянный крестик-распятие
- красная мотоциклетная куртка с чёрными плотными вставками
- подмышечная кобура
- ножны для ножа
- черная майка
- чёрный лифчик
- чёрные плотные обтягивающие мотоциклетные штаны
- чёрные трусики
- перчатки с обрезанными пальцами
- зажигалка
- серебрянные карманные механические часы
- мобильный телефон
- ботинки на толстой рифлёной подошве
- носочки чёрные
ИНВЕНТАРЬ:- рюкзак
- мотоциклетный шлем
- ноутбук Grid Compass 1101 (корпус-раскладушка из магниевого сплава, процессор Intel 8086, электролюминесцентный дисплей, 340 КБ оперативная память, 1200 бит/сек. модем, дисковод для ГМД, возможность подключения внешних устройств, ОС GRiD, вес 5 кг)
- набор дискет (10)
- ударопрочный усиленный фонарик
- котелок
- кружка
- миска
- ложка
- фляга (5/5)
- сухпаёк (14)
- верёвка (20)
- точильный брусок
- связка ключей
- аптечка первой помощи
- средства гигиены (шампунь, зубная щётка, зубная паста, мыло, прокладки, туалетная бумага, бритва)
ТРАНСПОРТ:- мотоцикл красного цвета (электродвигатель; ксеноаккумулятор)
- Машина Судного Дня (крытый грузовик с усиленным двигателем, дополнительными бронепластинами и защитой от радиации; кузов позволяет вместить мотоцикл, автодок и ещё место останется; имеется запасное колесо) + ящик с ЗИП:
- буксировочный трос
- насос
- домкрат
- набор гаечных ключей
- пояс для инструментов
- молоток
- пассатижи
- кусачки
- отвёртка со сменными насадками
- разводной ключ
- компактная электродрель
- электросварка
- маска сварочная
- паяльник
- канифоль
- припой
- комбинезон РХБЗ трёхслойный (2)
Навыки:КсенотехноэмпатВы родились с очень редкой особенностью в работе мозга, которая позволяет на интуитивном уровне понимать принцип работы технических устройств и машинный язык Чужих. Благодаря этому, Вы сможете использовать практически любой артефакт с максимальной эффективностью без предварительного исследования. Однако, частое взаимодействие с ксенотехнологиями сказывается на поведении и образе мыслей пользователя, делая его менее человечным. Вы получаете бонус +4 к шансы определить способ эксплуатации артефактов, но получаете штраф -4 к социальным взаимодействиям с людьми при этом.
Дева БитвыВы - прирождённая воительница. Хорошо тренированная, прекрасно владеющая огнестрельным и холодным оружием, а также, искусством рукопашного боя. Вы бесстрашно ввязываетесь в бой и, как правило, побеждаете в нём. Однако, будьте осторожны: победы, давшиеся слишком легко, могут сделать Вас беспечной. Для всех атакующих действий активируется бонус +3, но в случае атаки ваша защита в следующем ходу будет иметь штраф -3.
Инженер-ремонтникВас с детства тянуло к электромеханическим устройствам сильнее, чем к живым существам. Вы разобрали и собрали обратно бесчётное количество машин и приборов разной степени сложности и прекрасно знаете, как что работает. Это даёт возможность эффективно эксплуатировать и быстро ремонтировать любую земную технику, а также, собирать новые образцы из подручных материалов. Бонус +2 к связанным действиям.
Внешность:Зелёные выразительные глаза, бледная кожа, светлые волосы, обычно заплетённые в "конский хвост", реже - распущенные. Спортивное телосложение.
Возраст: 18 лет
Рост 179 см
Вес: 55 кг
В одежде предпочитает чёрно-красную цветовую гамму.
Характер:Характер, чаще всего, спокойный, расчётливый и скрытный. Однако, видимое спокойствие может внезапно смениться озорным весельем или яростным гневом. А в исключительных случаях могут проявиться и садистские наклонности. Но какая бы буря эмоций не бушевала снаружи, в основе действий, как правило, лежит холодный расчёт и прагматизм.
Любит наблюдать за людьми со стороны. При этом, взгляд девушки становится таким, будто наблюдаемый находится под прицелом. Также, любит испытывать людей "на прочность", докапываться до их истинной сущности.
Презирает "слабаков".
История:Отец - Питер Дэвенс. Прагматик, довольно строгий, но любящий свою дочь. Кибернетик. Ведущий разработчик ПО для промышленных роботов.
Мать - Лилит Дэвенс. Заботливая, но погружённая в свою работу. У неё редко бывает время на семью. Инженер-химик, фармацевт, разрабатывает лекарства нового поколения.
Младший брат - Виктор Дэвенс. Малолетний "компьютерный гений". Большую часть времени проводит в своей комнате. Довольно замкнутый.
Внешне, Энджел очень похожа на мать, но характером пошла в отца.
С детства увлекается рисованием, любит бывать в "парке" - искусственно воссозданном кусочке природы на территории Полиса.
Энджел с детства очень бережлива к вещам и считает неправильным выбрасывать их, если те ещё могут на что-то сгодиться. Если другие девочки в её возрасте часто притаскивали домой щенков и котят, то Энджел тащила в дом кем-то выброшенную бытовую технику. Нередко девочку можно было увидеть с отвёрткой или паяльником в руках, когда она до последнего пыталась спасти какой-нибудь старенький компьютер или видеомагнитофон. Часто ей это даже удавалось, и приборы вновь работали. Иногда, даже лучше прежнего.
Рисование карандашом и красками постепенно переросло в увлечение 2D-графикой и 3D-моделированием, а потом Энджел научилась программированию и даже написала, вместе с братом, несколько простеньких видеоигр. А по прошествии некоторого времени научилась обходить системы виртуальной защиты.
Для физического развития и возможности защитить себя записалась в секцию кикбоксинга и регулярно ходила на тренировки.
Однажды, Энджел попалось в руки инопланетное устройство, похожее на небольшой передатчик. Подключив его к компьютеру, девушка впервые увидела код Чужих. Некоторое время она непонимающе смотрела на столбцы символов, а затем, будто по какому-то наитию, через преобразователь кода, ввела несколько команд и вот она уже оказалась в информационной системе корабля-спутника. Так девушка и поняла, что является обладательницей редкого дара "ксеноэмпатии". Энджел понимала, что если об этом станет кому-либо известно, её принудят работать в закрытом научно-исследовательском центре Полиса под вечным надзором. Сытая жизнь в обмен на свободу. Вот только попадать в "золотую клетку" девушке совершенно не хотелось. На свою жизнь у неё были совсем иные планы.
Съехав от родителей, Энджел приобрела себе в кредит дом рядом с промзоной, пристроила к нему большой гараж с подвалом, и открыла собственную мастерскую. Девушка продолжила обучение в Техническом Университете Полиса на инженера, и одновременно подрабатывала ремонтом автомобилей, компьютерной техники и бытовых электроприборов. А в тщательно скрытом от посторонних глаз подвале у Энджел было оборудовано "убежище", из которого девушка выходила в Сеть и изучала базы данных Корабля-Спутника Чужих, иногда вылавливая среди всякого информационного мусора действительно полезные сведения и перепродавала их заинтересованным лицам. Энджел стала "ксенохакером" и взяла себе ник "lynx".
Но как следует разобравшись со всеми автоматическими комплексами и системами Корабля, девушка поняла, что тот медленно умирает. С каждым годом всё больше механизмов отказывало, всё чаще случались сбои. К сожалению, в обществе никто не желал этого признавать. Энджел понимала, что Полис стал слишком зависим от Корабля, и его гибель может привести и к гибели Полиса. И по-хорошему, городу давно следовало создать дублирующие системы энергетики и связи. Однако, это сделано не было.
Энджел начала готовиться к неизбежному. Начала посещать стрелковый клуб. В мастерской же приступила к сборке "машины Судного Дня" - модернизированного крытого грузовика с усиленной антирадиационной защитой, чтобы прорваться из города, когда всё станет совсем плохо. Судя по некоторым косвенным данным, радиационное заражение накрыло не всю планету и где-то на юге фон не превышает норму. Оставалось только добраться туда. Правда, расчёты показывали, что для успеха всей затеи понадобится автодок.
В последнее время, Энджел увлеклась ездой на мотоцикле. Любила иногда прокатиться по Полису. Почему-то это успокаивало и снимало стресс.
Однажды, Энджел удалось запустить бортовой сканер и тот произвёл несколько снимков поверхности, пока не вышел из строя. Качество было очень плохое, но стало очевидно, что, вопреки распространённому мнению, ставшим почти что "общепризнанным фактом", жизнь есть и за пределами Полиса. Более того, в районе 401-го убежища даже обнаружился очаг возрождённой цивилизации. Энджел решила передать эти сведения человеку, который выступал как раз за создание альтернативы ваногенератору Чужих в пользу нескольких подземных АЭС вокруг Полиса, а также, имел достаточно ресурсов, чтобы организовать экспедицию. Это был мистер Говард. Встреча с ним не была личной, Энджел общалась по переписке со своего аккаунта, а затем просто оставила закладку с набором дискет в условленном месте. Девушка хотела выложить снимки в общий доступ, но мистер Говард отговорил её. Вероятно, он собирался извлечь из этой информации максимальную прибыль и не хотел, чтобы его кто-то опередил.