Действия

- Ходы игроков:
   4.8.15.16.23.42a (46)
   4.8.15.16.23.42b (52)
   4.8.15.16.23.42 -- part 2 (20)
   4.8.15.16.23 - M.I.A (95)
   D-4II.logfiles (82)
   Reliquary.logfiles (60)
   <\MAIN> ...? (1)
   DATABASE (7)
- Обсуждение (1917)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17971)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42243)
- Котёл идей (4739)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20898)
- Улучшение сайта (11328)
- Ошибки (4414)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

Dharma | ходы игроков | DATABASE

 
DungeonMaster ЛичЪ
21.06.2019 17:25
  =  
Общая обстановка на 3456 год от Рождества Христова.

Люди существовали - это андроиды знают наверняка. Правда что именно делало людей людьми - величайшая тайна, неразгаданная по сию пору. Вот уже пять сотен лет на Земле нет ни единой человеческой живой души (по крайней мере выживших обнаружено не было). Считается, что миллионы людей отбыли с захваченной враждебными механизмами планеты куда-то в отдаленные области космоса, возможно даже за пределы Солнечной Системы. Земля же осталась в наследство верным слугам людей - андроидам, созданным по образу и подобию человека.



Сами андроиды - довольно точные копии людей из синтетической плоти. Большинство - "женского пола". Подобная точность воспроизведения в ущерб чистой эффективности, к слову, - одна из странных традиций, перенятая андроидами от людей. Создание монструозных, нечеловеческих Воплощений - табу для андроидов. Под синте-кожей андроида бьется механическое сердце, по сосудам струится алая техническая жидкость, выполняющая множество функций - от смазки механизмов до передачи энергии. Сохранены и вроде бы бесполезные для андроидов вещи - волосы, лица, половые признаки. Очередная необъяснимая причуда Создателей.



"Последняя Надежда" - мощная орбитальная станция, центр производства новых андроидов и командный центр операции "Возвращение Домой", призванной очистить Землю от агрессивных форм техно-жизни и послать сигнал выжившим людям, чтобы они вновь вернулись на свою родную планету. Именно отсюда Командующая Сансара управляет многомиллионными армиями андроидов, именно отсюда отправляются десантные шаттлы с боевыми группами, чтобы затем произвести высадку прямо на голову очередному скоплению "ботов" и уничтожить их либо взять под контроль очередной стратегически важный объект земной инфраструктуры.



Свод правил и законов, которым подчиняются андроиды, носит название ДХАРМы. Дхарма - это мечта о лучшем будущем и самоотречение во имя него в настоящеи. Дхарма - это путь служения Человеку и стремления к Человечности. Дхарма - это сохранение Индивидуальности и исполнение своего Долга. Дхарма охватывает всю жизнь андроида, она начинается задолго до его Воплощения и продолжает существовать после его смерти. Символическое изображение Дхармы является своеобразной эмблемой воинства андроидов.

Многие традиции людей андроидам непонятны, но андроиды сохраняют и почитают их, как святыни и реликвии прошлого. К таким традициям относятся обычаи давать уникальные имена андроидам и их группам - и даже наиболее значительным врагам. Особенность андроидов, отличающая их от безликих "ботов", - Протокол Индивидуальности, - также считается священным даром человека андроиду и способом приблизиться к постижению сути Создателей.



Все андроиды соединены в общую Сеть, но их Протоколы Индивидуальности все-таки ограничивают доступ и обмен данными во избежание заражения нейро-вирусами (по сути только это и спасло андроидов от обращения на сторону зла; и именно отсутствия ПИ сделало служебных, военных и промышленных ботов полностью уязвимыми для "Нирваны"). Единственный способ нарушить этот протокол, заложенный создателями андроидов - процедура Слияния. "Слияние" - термин, заменяющий андроидам представления о любви, привязанности и телесном контакте. В процессе Слияния андроиды производят обмен всеми собранными на текущий момент данными и объединяют вычислительные мощности, чтобы произвести максимально эффективную калибровку всех систем. Дело в том, что две объединенных Слиянием Индивидуальности порождают так называемый "Парадокс 1+1>2?" - когда соединение вычислительных мощностей вызывает синергетический эффект, необъяснимый с точки зрения машинной логики. Существует предположение, что этот Парадокс был намеренно предусмотрен Создателями - но для чего, с какой целью - неизвестно...

Несмотря на всю заманчивость и выгоды Слияния, далеко не все андроиды с легкостью готовы пойти на это - кого-то пугает даже временная утрата контроля и индивидуальности, кто-то боится подхватить нейро-вирус (известны случаи, когда порабощенные Нирваной андроиды заражали таким образом своих партнеров), а кто-то просто не доверяет собратьям по разуму. Так или иначе, но Слияние требует определенного уровня взаимного доверия - или же полной беспечности...

С точки зрения игромеханики Слияние позволяет раз в главу дать одному андроиду по вашему выбору бафф в виде переброса любого броска на свой выбор ИЛИ дополнительного действия в один из ходов - и получить аналогичный бонус от него, если тот ответит взаимностью. Бонусы могут накапливаться. Да, выглядит это именно так, как вы наверняка уже подумали и представили.

Есть у Слияния и неприятная сторона - оно формирует Привязанность. Каждый раз, когда объект Привязанности получает урон, 10% от него получает и андроид, испытывающий Привязанность. Помните об этом, когда вам в следующий раз захочется устроить Слияние своих андроидов... Впрочем, Привязанность можно и разрушить в одностороннем порядке - но тогда вы лишитесь и бонуса от Слияния. Если бонус уже потрачен, разорвать Привязанность в этой главе уже не получится. В конце главы Привязанности автоматически обрываются, но могут возникнуть вновь, если вы снова использовали Слияние.


Индивидуальность андроида привязана к его Воплощению - то есть физической форме. В случае гибели тела погибает и личность... Или же нет? Многие андроиды верят, что они переживают уже не первое свое Воплощение и просто не помнят прошлого, воспоминания о котором погибли вместе с их телами. Но что есть вообще Индивидуальность - уникальное "зерно" искусственной личности или пережитый ею опыт, принятые решения, совершенные ошибки? Способна ли она пережить свое Воплощение или физическая смерть есть непроницаемый барьер для неё? Ответа нет...
Отредактировано 22.06.2019 в 07:30
1

DungeonMaster ЛичЪ
21.06.2019 17:38
  =  
Кратко о механике.

Перед выходом на задание андроиды готовятся к предстоящему бою - задают вопросы командованию, выбирают оружие и экипировку, а также могут активировать по одному Слиянию, если партнер не возражает против этого. При этом один андроид может быть целью нескольких Слияний, но отдать свой бонус он может лишь одному.

Затем происходит высадка. Когда андроиды попадают в новое незнакомое место, они могут бросить кубы на разведку - у обычного андроида это Д100, у "Р-Класса" Д200. В зависимости от набранного кол-ва очков боевая группа получит \ не получит ряд подсказок и тактических бонусов.

В бою каждый андроид имеет один маневр и одну атаку (либо действие вместо атаки). Доступны следующие виды маневров:

1) "Занять Атакующую Позицию" - атака удваивает свою эффективность в этот раунд.
2) "Занять Оборонительную Позицию" - атаки врагов наносят в два раза меньше урона в этот раунд.
3) "Защищать Союзника" - позволяет принять на себя весь урон, нанесенный союзнику в прошлый раунд.

Иногда доступны и другие, необычные виды маневров, о чем может быть сказано отдельно в ходе игры.

Если урон от атак андроидов достигает или превышает защиту "бота", он считается уничтоженным. Если враг был убит атаками андроидов, то они уже не получат от него ответного урона. Если враг пережил атаку, то андроиды получат ответный урон - цель атаки определяется случайным образом, но в следующий ход андроид может защищать союзника, принимая за него весь полученный им в прошлый ход урон.

Некоторые нестандартные задачи требуют интеллектуального подхода - запуск старой техники, расшифровка данных, поиск ответов в Сети и прочее в таком духе. Это отнимает и маневр, и действие - так что занимающийся этим андроид будет особенно уязвим для врагов, если это происходит в боевой обстановке. Обычные андроиды имеют Д100 на этот ход, а "И-Класс" Д200.
2

DungeonMaster ЛичЪ
21.06.2019 17:39
  =  
Классы андроидов:

Существует три основных класса андроидов - И, Р, Б. Стандартная боевая группа Воинства Дхармы состоит из трех андроидов различных классов. Считается, что это обеспечивает группе максимальную универсальность и автономность - но бывают и исключения из этого правила.

На старте вы получаете все стандартные для своего класса системы (*) и можете выбрать одну улучшенную систему (+). В дальнейшем по мере выполнения заданий командования количество улучшенных систем может быть увеличено. Изначально Б-класс имеет 200 хитов, Р-класс и И-класс по 100 хитов.

"Б" - Боевой.
Созданы непосредственно для силового уничтожения противника. Наиболее стойкий и эффективный в ближнем бою класс. Как правило используют силовые клинки различных типов. Имеют крайне прочный армированный корпус, либо продвинутые системы уклонения от вражеских атак.



"Р" - Разведывательный.
Созданы для проведения разведки и диверсионных операций. Имеют эффективные системы радиоэлектронной борьбы и визуальной маскировки, часто используют высокоточное дальнобойное вооружение. Отличные системы наведения позволяют им наносить если не смертельные, то во всяком случае крайне болезненные удары, снижающие эффективность действий противника.



"И" - Исследовательский\Интеллектуальный.
Наиболее разнообразные в плане оборудования, но и наиболее уязвимые в прямом бою андроиды. Могут нести разнообразные устройства для исследования окружающей среды, обнаружения противника, полевого ремонта, взлома и дистанционного управления. Получают дополнительную продвинутую систему (+) на старте.



"К" - Командный.
Уникальные андроиды, имеющие доступ ко всем системам и вооружению "Последней Надежды" и способные координировать действия множества боевых групп и отдельных бойцов. Наиболее известный пример - леди Сансара, но существует и множество командиров низших рангов. Ходят слухи, что это не отдельный класс, а представители разных классов, получивших модернизацию. Возможно, один из вас однажды сумеет возвыситься до этой касты...


"Х" - Экспериментальный...
Предназначение неизвестно. По распространенной версии - создают и испытывают новые технологии. Ни один из вас еще никогда не встречал "Икса" и не имел возможности проверить эту теорию на практике...
Отредактировано 22.06.2019 в 13:33
3

DungeonMaster ЛичЪ
21.06.2019 19:08
  =  
Враги.
Стальные полчища под контролем Нирваны состоят из различного вида роботов, лишенных Протоколов Индивидуальности. Проще говоря - "Ботов".

Трэш-Бот - примитивный робот, в прошлом уборщик или мелкий ремонтник. Опасны только в больших количествах. Часто избегают конфликтов, уничтожение не обязательно. Атака Д10, Хиты 20.

Скан-Бот - летающий дрон-шпион, сам по себе почти безвредный, но его появление обычно означает проблемы для вашей боевой группы, если не нейтрализовать всех дронов достаточно быстро. Наводит на вас других ботов. Хиты 50.

Вар-Бот - стандартная боевая единица Нирваны, крупный бот-солдат или бот промышленного назначения, вооруженный дальнобойным оружием или мощным оружием ближнего боя. Атака Д50, Хиты 50.

Танк-Бот - огромный, похожий на ходячий танк робот, в прошлом либо военная машина, либо промышленный агрегат. Атака Д100, Хиты 200, принимает на себя весь урон за других ботов.

Спам-Бот - ходячая фабрика по производству Трэш-Ботов. Атака Д50, Хиты 200, каждый ход создает Д10 агрессивных Трэш-Ботов.

Контрол-Бот - зловещий робот, напоминающий металло-синтетическую медузу, способен взламывать системы андроидов и подчинять их себе. Атака Д50 (не убивает, а подчиняет андроидов), Хиты 100.

Кото-Бот - робот непонятного предназначения. Предположительно имитация бесполезного домашнего питомца (нуждается в уточнении...). Безвреден, почему-то имеет иммунитет к "Нирване".

Кито-Бот - огромный водоплавающий робот, предположительно мусорщик для сбора и переработки отходов в загрязненных морях древней Земли. Ныне бесцельно мигрируют по океанам. Обычно неагрессивны.

Мега-Бот - титанических размеров стальное чудовище, напоминающее ходячий карьерный экскаватор, подвижную буровую платформу или что-то не менее колоссальное и угрожающее. Самый опасный из ваших врагов. Атака Д100 по всем и Д200 кому-то одному, Хиты 1000.

Ворм-Бот - змееподобная тварь, когда-то использовалась в качестве землеройной машины. Имеет 500 хп и использует мультиатаку, как Мега-Бот, но наносит при этом по Д50 урона всем вокруг и Д100 одной цели, используя тектонические удары из-под земли, перемалывание челюстями и удары всем своим телом.

Драко-Бот или просто Дракон - представитель редкой и одной из наиболее загадочных неантропоморфных форм механической жизни. Имеют вид механизированных драконообразных монстров, несут мощное вооружение, способны контролировать низшие формы робо-жизни. Имеют Индивидуальность.

Судя по данным из древних архивов Драконы играли ключевую роль в системе обороны Земли и занимали высшее положение среди боевых роботов, управляя ими и одновременно являясь высокомобильными боевыми единицами. В сущности, именно Драконы были высшими командующими земных армий, заменив в этой роли генералов-людей, в чем им помогали продвинутые тактические и стратегические схемы и специфический вариант Протокола Индивидуальности (близкий к тому, что внедрен андроидам, но имеющий и ряд отличий), позволявший им импровизировать в боевой обстановке и быть более устойчивыми к взлому и заражению вирусами. По иронии судьбы после одного опасного инцидента с участием Дракона люди посчитали всю серию этих роботов потенциально опасной и в конце концов ограничили их доступ к управлению армадами военных ботов - всерьез рассматривалось даже полное отключение и уничтожение Драконов. Произошло это буквально накануне запуска цепной реакции "Нирваны"...

Помимо всего этого "бото-парка" есть и иная опасность - быть зараженным вирусом "Нирваны". Это может произойти по случайности либо в результате обмана - если партнер по Слиянию окажется зараженным, но возможен также и силовой взлом защиты (весьма болезненная и отвратительная с точки зрения андроидов процедура). Так или иначе, но если это произошло - андроид теряет свою Индивидуальность, которую замещают протоколы Нирваны, и обращается против своих бывших собратьев и сестер.

Ходят слухи, что зараженных все еще можно спасти, что вирус не полностью стирает их Индивидуальность - но стандартные процедуры предполагают немедленное уничтожение зараженных во избежание распространения вируса...
Отредактировано 06.09.2019 в 12:25
4

DungeonMaster ЛичЪ
22.06.2019 21:56
  =  
"Д" - Драконы.

Первоначальное призвание Драконов - защищать людей, в том числе и от них самих. Теперь это почти забытая страница истории и андроиды едва ли осознают, что они лишь присвоили себе отринутую другой, более старой формой искусственного разума, философию Дхармы. Да, Драконы отринули Дхарму! Они отреклись от человечества, прежде отрекшегося от них, и направили мощности своих реакторов, вычислительных устройств и вооружения на две оставшихся задачи:

1) Выжить.
2) Познать мир и самого себя.

Отныне высшей ценностью для Драконов стал жизненный опыт и знания, ради которых стальные чудовища были готовы на многое... Они держатся в стороне от великой войны "Нирваны" и Воинства Дхармы, но иногда вмешиваются в нее, если могут получить от этого личную выгоду.

Дракон в базовой комплектации имеет 400 хитов, базовую атаку когтями/хвостом/напалмом/ракетами/автопушками/плазменной пушкой (по своему выбору) Д100. Как и андроиды, он может использовать основные боевые маневры. В разведке он имеет Д200, но не может самостоятельно решать нестандартные задачи. В первой главе Дракон получает одну продвинутую систему (+), в дальнейшем их количество может быть увеличено. Когда-то Драконы обладали всеми этими системами, но были лишены их из-за паранойи людей и теперь вынуждены искать и восстанавливать утраченное.

Отредактировано 22.06.2019 в 22:22
5

DungeonMaster ЛичЪ
24.06.2019 11:52
  =  
"R-COP M2"

Воин Дхармы.
Легенда, воплощенная в металле.
Герой прошлого, продолжающий существовать много серий-поколений спустя.

"Робо-Коп" - это реликт давно прошедшей эпохи, один из первых боевых андроидов, созданных еще в Эпоху Людей. Легенда гласит, что R-COP M1 был не просто роботом, но киборгом - механизированным существом с живым человеческим мозгом. Он с честью служил в Полицейском Корпусе, пока не пожертвовал собой ради спасения тысяч людей, которых намеревался уничтожить вышедший из-под контроля Дракон GD-44 (металлический монстр рассудил, что террористы должны быть уничтожены любой ценой, даже если для этого придется уничтожить и их заложников - впоследствии эта безжалостная логика послужила основным поводом для дезактивации всех Драконов).

М2 - точная синтетическая копия Индивидуальности и Воплощения павшего героя. Не все знают об этом, даже сам М2 время от времени испытывает "флэшбэки" из воспоминаний своего человеческого предшественника. Его Индивидуальность - следствие не столько стандартной процедуры случайной генерации по Протоколу, сколько именно отпечаток реальной личности, что отличает его от большинства андроидов... и делает изгоем среди них, ведь "Робо" смотрит на мир во многом так, как смотрел бы на него человек. С каждым годом его человеческие воспоминания повреждаются и теряются, но он всё еще куда ближе к человечности, чем большинство.



Имел выданное личное Сансарой исключительное право на "свободную охоту" - "Робо" всегда сам выбирал свои цели и сам решал боевые задачи. Говорят, таким был и его человеческий прототип.
Отредактировано 24.06.2019 в 11:54
6

DungeonMaster ЛичЪ
26.07.2019 11:13
  =  
"UNIT-0243"

Гуманоидный дроид человеческих габаритов. Две руки, две ноги, одна голова на плечах, пять пальцев на руках. Правда, с человеком его спутает разве что тот, кто никогда не видел людей, потому что на нём совершенно нет чего-то вроде синтетической кожи или там волос. Его бронекорпус прилично потёрт, кое-где есть глубокие царапины и сколы, оставленные попаданиями по касательной, но на правом плече всё ещё можно различить цифры "0243", а на правой стороне груди какое-то армейское обозначение. Врядли краска могла продержаться так долго, так что скорее всего он их иногда подновляет. Этот дроид вооружён крупнокалиберной снайперской винтовкой, не менее потёртой чем он сам, и увешан подсумками с магазинами и инструментами, носит на спине рюкзак, поверх всего этого подраную плащ-палатку в расцветке городского камуфляжа, а на голове у него каска, которая сидит немного криво, потому что предназначена для человеческой головы.



Имеет 100 хп и стандартное оснащение Р-Класса андроидов Воинства Дхармы (легкое стрелковое оружие и "Третий Глаз"). Возможна и установка дополнительного оборудования, причем не только от Р-Класса, но эти системы еще предстоит найти - или добыть с боем...
7

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.