Действия

- Обсуждение (706)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Гильдия наёмников (Ищем наймитов :D) | ходы игроков | [SW] Танго в тропиках (найм) +

 
Верест Edvard Lori
22.08.2019 00:15
  =  
Требуется подменить медика в группу боевиков для пострелушек в стиле Джаги.
ссылка - [SW] Танго в тропиках

Система: саваджик
Необходимо подменить: Генадий `Гоблин` Обломов
Отредактировано 22.08.2019 в 00:16
1

Джага это хорошо. Савага это плохо, я её не очень знаю. Буду протупливать в системе жёстко. В целом, лучше не я.
2

Безликий Tayaro
22.08.2019 01:06
  =  
Скорее всего подамся. Надо только вспаться и вниамательно прочитать.

О! Так это ж Ёж! Он чего, бросает перса? Или его темп не устраивает мастера? Так-то вроде игрок активный, модули не бросает.
Отредактировано 22.08.2019 в 01:10
3

Assistant bookwarrior
22.08.2019 01:15
  =  
Его разочаровал Савадж.
4

Турборин fortrest
22.08.2019 06:55
  =  
Система-сеттинг не знакомы, не подхожу.
5

Док DOBRIY_DOKTOR
22.08.2019 12:04
  =  
Подхватил бы с удовольствием, да проблема, что уже там играю... разве только предложить Мастеру что б один игрок за двоих рулил.

И да, игрок там как-то реально странно себя повел... Но у всех бывают свои проблемы.
6

Анно Ищущий
22.08.2019 15:40
  =  
С савогой не знаком, да. Как и с первоисточником. Да и вроде Безликий хотел подхватить.
7

Безликий Tayaro
22.08.2019 15:49
  =  
Подхвачу. Только пока не знаю как сделать это технически.
8

Assistant bookwarrior
22.08.2019 15:59
  =  
Технически – подать заявку с персонажем - кописпастом.
9

Или оказаться в числе ассистентов, и писать от имени персонажа, если стоит соответствующая галочка
10

Безликий Tayaro
22.08.2019 17:05
  =  
Или оказаться в числе ассистентов, и писать от имени персонажа, если стоит соответствующая галочкаА так можно?
11

Да. Уже сам так делал
12

Верест Edvard Lori
30.08.2019 22:30
  =  
Безликий - с тебя небольшая рецензия на игру и мастера. Вроде как он молодец, так что давай, похвали да выдай наш первый, а потому самый почетный и крутой патент качества. Что бы потом не стыдно было в профиль поставить на него ссылочку и хвастаться перед кем попало по пьяному делу!
13

Безликий Tayaro
31.08.2019 10:28
  =  
По истечению 30 постов дам. Так как я подхватывал перса, то не все 30 постов этого персонажа мои. Ну а так да, буду думать над рецензией.
14

Верест Edvard Lori
31.08.2019 10:47
  =  
Аааэээ... ммм... А что уже можно переназначать чаров? О_о Да и постов ежа не видно...
Отредактировано 31.08.2019 в 10:47
15

Безликий Tayaro
31.08.2019 11:02
  =  
Это был эксперимент, все заинтересованные лица дали согласие, администрация пошла на встречу. Будет ли такой опыт применен для выработки какого-то публичного механизма, пока не известно.
16

Безликий Tayaro
02.10.2019 11:14
  =  
30 постов есть. Буду сочинять рецензию. Хотя, я бы подождал разрешения ситуации на вилле. Интересно, как будет отыграна перестрелка (если она будет).
Отредактировано 02.10.2019 в 11:15
17

Безликий Tayaro
08.10.2019 08:29
  =  
Вот и обещанная рецензия.

Прежде чем начну перечислять достоинства и недостатки модуля, хочу сказать, что играть в нём лично мне пока интересно и оставлять его после 30 постов я не намерен.

Итак, начну с положительных сторон, а закончу отрицательными, чтобы после прочтения рецензии у мастера осталось стремление что-то поменять и улучшить.
Прежде всего к плюсам модуля можно отнести проработанную структуру окружения. У острова, где происходит всё действие, есть история, география, его населяют не безликие НПЦ, а вполне оригинальные личности и группировки. Присутствует колорит и атмосфера.
Вторым и самым главным на мой взгляд преимуществом является скорость модуля. Мастер без провисаний и долгих творческий потуг выдаёт посты вполне литературного содержания. Боёвка обрабатывается так же без задержек.
Отдельным небольшим плюсом (хотя, для многих, а особенно в Саваже это очень большой плюс) хочу выделить наличие неплохо отрисованных тактических карт. Да, их пока было всего две, но видно, что мастер не ленится их рисовать и у него вполне получается.
Спорные ситуации можно решить с мастером в режиме диалога. Хоть и не всегда, но мастер идет на уступки и умеет признавать ошибки.

Теперь к минусам.
В погоне за скоростью, мастер частенько подруливает персонажами игроков. Пока это касается мелочей, а игроки действительно тормозят - всё ОК. Но иногда мастерский произвол просто не оставляет игроку выбора. Некоторые из этих ситуаций можно решить обсуждением с мастером, но не все.
Девиз Саважа - "Быстро, весело, брутально!". В модуле по JA2 пока так не получается. Да и не получится, скорее всего. JA2 - это долгие примерки брони, оружия, диалоги с НПЦ, позиционные перестрелки, разведка и стелс-миссии. Здесь до кучи добавлено много социалки с разными фракциями, побочные задания, тайники и детективные истории. Не то чтобы это было чем-то плохим, но скорости, веселья и брутальности это точно не добавляет. Пока что создаётся впечатление, что наёмнику сходить в сортир нельзя без того, чтобы не вляпаться в какую-нибудь историю, миниквест или тайник. Как по мне, это сильно отвлекает от основной канвы и утомляет игроков.

Возможно, я упустил что-то, как из достоинств, так и из недостатков. Резюмируя, хочу сказать, что модуль в целом понравился, как и мастерство LeonardoAngelo. Пока модуль только начался, но если он будет идти дальше в том же духе, то я буду рекомендовать Лео, как годного мастера другим игрокам.

18

Безликий Tayaro
03.03.2020 11:01
  =  
Отыграл первый серьёзный бой в этом модуле. Прошло всё довольно стандартно для Саважа: быстро пострелялись, быстро разбежались. Тут уже модуль гораздо больше похож на Дикие Миры, чем на JA2. В целом всё прошло не плохо, не смотря на то, что пропадали то игроки, то мастер. Сейчас скорость модуля вернулась в прежнее состояние. И да, игра вроде как продвинулась по основному сюжету, что благотворно повлияло на общий настрой игроков и их активность, как мне показалось.

По личным причинам я покинул модуль, так как не могу сейчас поддерживать темп игры. Сейчас в модуле объявлен донабор и туда требуется медик.
Хочу сказать спасибо LeonardoAngelo за приглашение меня как наёмника и администратору за эксперимент с передачей персонажа. Не смотря на то, что я не любитель реализма, революций и "крутых наёмников", играть было интересно. Надеюсь, что ребята быстро найдут медика на замену.
19

Безликий

Автор: Tayaro

Безликий
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Чулан с горами книг по GURPS и журналов Pyramid. Жаль, что всё на эльфийском.
Кучка битых ссылок, что вели раньше на сайты по D&D.
Отдельно две книги на понятном языке: "GURPS Базовые Правила" и "Дневник Авантюриста".

Навыки:
Хорошо знаком с GURPS и Savage Worlds.
Гораздо хуже с D&D 3.5

Внешность:
Аморфная тень, меняющая образ по своему желанию.

Характер:
Не особо привередлив, но всё же...

История:
Нет описания.

Бука

Автор: bookwarrior

Бука
Раса: бука, Класс: бука сапиенс

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1. Помогать мастерам разбираться в системах.
Знаю в совершенстве:
GURPS (да, великий и ужасный)

Storyteller (aka система, по которой живет Old World of Darkness) в его ипостасях:
Hunter: the Reconing
Demon: the Fallen
Mage: The Ascension – насколько его можно знать, если вы понимаете, о чем я
Vampire: the Masquerade – знаком, хотя найдутся знатоки и получше

Savage Worlds

Знаю, хоть и не имею большого опыта игры:
Ars Magica
Legend of Five Rings (aka L5R)
The Riddle of Steel (aka TRoS), знаю только боевую систему. Но остальное мало кто знает.
Unknown Armies

Как видно из этого списка, системы разбираю легко. Так что если наткнулись на что-то, для чего не получается найти консультанта – имеет смысл спрашивать меня.

2. Помогать авторам самопальных систем
Предтестовая подготовка: прочитать вашу систему, отметить все неоднозначные формулировки, неудачный вординг, пробелы в правилах, конфликты правил. Этот этап необходим чтобы в систему можно было приглашать тестеров со стороны.
Аналитический поиск имбаланса: часто самые грубые имбы возможно заметить до стадии тестирования просто внимательно подумав над системой, не обязательно для этого кубики кидать.
Тестирование: предназначено для поиска тонких неочевидных багов, грубые должны отлавливаться на предыдущих двух этапах.

3. Если нуб поведет нуба...
Часто мастер, осваивающий систему, уже чувствует себя в ней достаточно уверенно, чтобы резолвить по ней игру, но еще не достаточно уверенно, чтобы консультировать толпу будущих игроков в вопросах генерации по системе. Но увы, это тоже часть ноши мастера любой игры по системе. Я имею существенный опыт дублирования мастера по этой части: пока мастер пилит будущий сюжет, параллельно дочитывая корник, я отвечаю в личке куче кандидатов в игроки на вопросы, касающиеся генерации.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Персональный наемничий контракт
Готов помогать с системными вещами любому обратившемуся (подробнее см. в Навыках).

В роллплейных вопросах более придирчив, возьмусь только за понравившийся чем-то проект. Если мы не сошлись – не стесняйтесь обращаться к другим наемникам.

История:
Нет описания.

Док

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Док
Раса: Человек?, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор дайсов.

Навыки:
Готов наемничать по направлениям:
Словески
Самописные системы
SW с различными дополнениями
WoD старый лучше, новый по хуже и не все линейки обыграны
Несчетное количество мелких системок

Если очень надо, то возможен кросспол.

Отыгрыш антагонистов и антигероев.

Внешность:
От маленькой девочки до убеленного сединами старца. Муравей, человек, орк, андроид, дух и Бог - возможно все!

Характер:
Любой. Хотя истинно Нейтральным и Хаотично Злым еще бывать не доводилось.

История:
С подвохом и возможностями Мастеру сделать из нее завязки на игру.

Катар`наарик Паладин Хаоса

Автор: Тзаангор

Катар`наарик Паладин Хаоса
Раса: Драконорождённый, Класс: Наёмник

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Скачанные материалы по:

D&D 5e
Fate Core
Risus

Рекомендательная записка от "Тавернщика"



Навыки:
Превосходное знание систем:
D&D 5e
Fate Core
Risus


Готов помогать также в словесках, из стилей ведения игры предпочитаю "рельсы" с сюжетом, мистику и боевики.

Не готов помогать в модулях, требующих активного сексуального вмешательства со стороны игрока.
К насилию отношусь одобрительно.

Внешность:
Высокий зверолюд, окутанный вспышками голубых молний.

Характер:
Добрый и терпимый, готов сто раз повторить и сто раз проверить.
Рад стараться как за награду, так и за доброе слово.

История:
В Лимбе, царстве неограниченного Хаоса, выживают лишь сосредоточенные на задаче существа, чьи умы не дают распаяться вокруг них самой реальности.
Во вспышке голубого цвета Катар'наарик возник возле здания Гильдии, и предложил свои услуги её Мастеру.
На вопросы, откуда он о них узнал, отвечал лишь "говорили в Таверне".

Верест

Автор: Edvard Lori

Верест
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Назгыр

Автор: feartat

Назгыр
Раса: Орк, Класс: Шаман

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кусок логики
3d6

Навыки:
Совески, хомрулы
Предпочитаемые сеттинги:
-Фэнтези
-Стимпанк
-Киберпанк
Могу помочь в анализе и разработке новой игровой системы с нуля

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Турборин

Автор: fortrest

Турборин
Раса: Человек, Класс: Новичок

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Юный, тощий и высокий паренек.

Характер:
Нет описания.

История:
Сидит за столом с большими дядями, внимательно ловит рассказы ниспадающие из их уст. Мечтает как и они – в вечный и яростный бой.

Анно

Автор: Ищущий

Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Себастиан дель Ферро

Автор: Neruman

Себастиан дель Ферро
Раса: Человек, Класс: Инкогнито

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Дядюшка Пружина

Автор: HappyKender

Дядюшка Пружина
Раса: Кендер, Класс: Вор

Сила: плохо [-10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Совать нос в чужие модули.
Предлагать безумные идеи с логичным обоснованием и на серьёзных щщах

Системы: d&d 3, 3.5, 5
Dark heresy
Pbta
DW
Самопал

Не люблю fate, сложно переваривается

Роли - любые. Кросспол умею, но не люблю. Сливаю с игр по весне.

Задачи: доработка сюжета, подбор системы и хомрулов, доработка персонажа (литературно), придание реалистичности в мирах с земной физикой, завязки мини-эпизодов для вашей игры. Доведу брошенных персонажей до самоубийства или любого другого выхода из игры. Доведу брошенную игру до логического завершения. Срок исполнения последних двух заказов - не дольше месяца реалтайм.

Внешность:
Няшка

Характер:
Настолько хаотично нейтрален, что сам не знает, чего хочет. Стремится бежать во всех направлениях, постоянно чгроает в огне своих же идей, регенерирует за 3 месяца

История:
2 глобальных слива, куча идей для модулей, одно вхождение в ту же реку

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.