Действия

- Обсуждение (706)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Гильдия наёмников (Ищем наймитов :D) | ходы игроков | Утерянный Миф Гомера (секрет)

 
Идея: развей комедийную составляющую. Боевые способности героя зависят от того, какая слава о нем ходит. Так что единственный способ прокачаться – заплатить поэтам/сказителям/etc. , чтобы о тебе сочинили жутко героический эпос.
Продолжаем наброс на вентилятор! Почему только комедия? У нас же много муз! Герой совершает спонтанные поступки, каждый из которых приводит к благосклонности одной музы и фыр-фыр другой, а остальным вообще пофигу. Вся эта тема происходит на подобии внешних планов (outlands из planescape), где вместо центрального шпиля - Олимп, в условном Городе Дверей живут боги, а пограничные города - полисы. Задача героя - своими делами сместить настроения полисов так, чтобы они больше тяготели к определённой музе. Эту музу они могут выбрать сами, а могут и вовсе помогать нескольким. Задания транслируются через оракулы, Героев (которые бого-люди), и странных существ, а то и просто ветром. Иногда они вплетены в театральную постановку. Герои - вроде Одиссея, не боголюди, но понимают, как там на Олимпе устроено, и умеют извлечь выгоду.
1

Соответственно, если концепт ОК, можно накидать список городов, список зданий и форму их подачи
2

Assistant bookwarrior
31.08.2019 20:45
  =  
если концепт ОК К кому этот вопрос? К заказчику, который специально попросил не прятать идеи, а в эту комнату даже не имеет доступа?

Предлагаю все-таки вести обсуждение во флудилке, как Рома просил.
3

Безликий

Автор: Tayaro

Безликий
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Чулан с горами книг по GURPS и журналов Pyramid. Жаль, что всё на эльфийском.
Кучка битых ссылок, что вели раньше на сайты по D&D.
Отдельно две книги на понятном языке: "GURPS Базовые Правила" и "Дневник Авантюриста".

Навыки:
Хорошо знаком с GURPS и Savage Worlds.
Гораздо хуже с D&D 3.5

Внешность:
Аморфная тень, меняющая образ по своему желанию.

Характер:
Не особо привередлив, но всё же...

История:
Нет описания.

Бука

Автор: bookwarrior

Бука
Раса: бука, Класс: бука сапиенс

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1. Помогать мастерам разбираться в системах.
Знаю в совершенстве:
GURPS (да, великий и ужасный)

Storyteller (aka система, по которой живет Old World of Darkness) в его ипостасях:
Hunter: the Reconing
Demon: the Fallen
Mage: The Ascension – насколько его можно знать, если вы понимаете, о чем я
Vampire: the Masquerade – знаком, хотя найдутся знатоки и получше

Savage Worlds

Знаю, хоть и не имею большого опыта игры:
Ars Magica
Legend of Five Rings (aka L5R)
The Riddle of Steel (aka TRoS), знаю только боевую систему. Но остальное мало кто знает.
Unknown Armies

Как видно из этого списка, системы разбираю легко. Так что если наткнулись на что-то, для чего не получается найти консультанта – имеет смысл спрашивать меня.

2. Помогать авторам самопальных систем
Предтестовая подготовка: прочитать вашу систему, отметить все неоднозначные формулировки, неудачный вординг, пробелы в правилах, конфликты правил. Этот этап необходим чтобы в систему можно было приглашать тестеров со стороны.
Аналитический поиск имбаланса: часто самые грубые имбы возможно заметить до стадии тестирования просто внимательно подумав над системой, не обязательно для этого кубики кидать.
Тестирование: предназначено для поиска тонких неочевидных багов, грубые должны отлавливаться на предыдущих двух этапах.

3. Если нуб поведет нуба...
Часто мастер, осваивающий систему, уже чувствует себя в ней достаточно уверенно, чтобы резолвить по ней игру, но еще не достаточно уверенно, чтобы консультировать толпу будущих игроков в вопросах генерации по системе. Но увы, это тоже часть ноши мастера любой игры по системе. Я имею существенный опыт дублирования мастера по этой части: пока мастер пилит будущий сюжет, параллельно дочитывая корник, я отвечаю в личке куче кандидатов в игроки на вопросы, касающиеся генерации.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Персональный наемничий контракт
Готов помогать с системными вещами любому обратившемуся (подробнее см. в Навыках).

В роллплейных вопросах более придирчив, возьмусь только за понравившийся чем-то проект. Если мы не сошлись – не стесняйтесь обращаться к другим наемникам.

История:
Нет описания.

Док

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Док
Раса: Человек?, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор дайсов.

Навыки:
Готов наемничать по направлениям:
Словески
Самописные системы
SW с различными дополнениями
WoD старый лучше, новый по хуже и не все линейки обыграны
Несчетное количество мелких системок

Если очень надо, то возможен кросспол.

Отыгрыш антагонистов и антигероев.

Внешность:
От маленькой девочки до убеленного сединами старца. Муравей, человек, орк, андроид, дух и Бог - возможно все!

Характер:
Любой. Хотя истинно Нейтральным и Хаотично Злым еще бывать не доводилось.

История:
С подвохом и возможностями Мастеру сделать из нее завязки на игру.

Катар`наарик Паладин Хаоса

Автор: Тзаангор

Катар`наарик Паладин Хаоса
Раса: Драконорождённый, Класс: Наёмник

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Скачанные материалы по:

D&D 5e
Fate Core
Risus

Рекомендательная записка от "Тавернщика"



Навыки:
Превосходное знание систем:
D&D 5e
Fate Core
Risus


Готов помогать также в словесках, из стилей ведения игры предпочитаю "рельсы" с сюжетом, мистику и боевики.

Не готов помогать в модулях, требующих активного сексуального вмешательства со стороны игрока.
К насилию отношусь одобрительно.

Внешность:
Высокий зверолюд, окутанный вспышками голубых молний.

Характер:
Добрый и терпимый, готов сто раз повторить и сто раз проверить.
Рад стараться как за награду, так и за доброе слово.

История:
В Лимбе, царстве неограниченного Хаоса, выживают лишь сосредоточенные на задаче существа, чьи умы не дают распаяться вокруг них самой реальности.
Во вспышке голубого цвета Катар'наарик возник возле здания Гильдии, и предложил свои услуги её Мастеру.
На вопросы, откуда он о них узнал, отвечал лишь "говорили в Таверне".

Верест

Автор: Edvard Lori

Верест
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Назгыр

Автор: feartat

Назгыр
Раса: Орк, Класс: Шаман

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кусок логики
3d6

Навыки:
Совески, хомрулы
Предпочитаемые сеттинги:
-Фэнтези
-Стимпанк
-Киберпанк
Могу помочь в анализе и разработке новой игровой системы с нуля

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Артефакты. продолжать или нет

Автор: Xrictiana

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мина

Автор: Min0tavr

Мина
Раса: Минотавр, Класс: Наёмник

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: очень плохо [-20]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Нож
Пиво

Навыки:
Публично демонстрируемые:
Пить пиво
Тыкать ножом
Тыкать ножом бочонок пива, чтобы ещё выпить.

Если верить рассказам за кружкой пива:
Компетентный специалист (FATE)
Детектив-мутант (Gumshoe и в частности Mutant City Blues)
Супергерой (Mutants and Masterminds)
Тот самый минотавр из лабиринта (Лабиринты и Минотавры)
Полубог (Godbound)
Многофункциональный робот (GURPS)
Исследователь тёмной изнанки мира (Chronicles of Darkness) ставший оборотнем (Werewolf the Forsaken)

Внешность:
Невысокая, рогатая, голубоглазая. Обладательница длинного хвоста и коротких волос. Считает, что в битве главное отвлечь врага и победить растерянного, так что вся её одежда создаёт впечатление ненадёжной, словно вот-вот сорвётся, что иногда происходит, но об этом Мина говорить не любит.


Характер:
Когда нет работы: пиво, минимум одежды, посиделки в баре у камина, драки когда кончится пиво.
Когда есть работа: несерьёзность, почти полное отсутствие сосредоточенности, прямолинейность.

История:
Мина родилась в борделе и это наложило свой отпечаток на всю её жизнь. Однажды во время особенно жёсткого избиения в борделе, воткнула кухонный нож в глаз хозяину и сбежала. Решила вступить в гильдию наёмников, чтобы научиться постоять за себя. Мечтает вернуться в бордель и спасти других девушек.

Дядюшка Пружина

Автор: HappyKender

Дядюшка Пружина
Раса: Кендер, Класс: Вор

Сила: плохо [-10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Совать нос в чужие модули.
Предлагать безумные идеи с логичным обоснованием и на серьёзных щщах

Системы: d&d 3, 3.5, 5
Dark heresy
Pbta
DW
Самопал

Не люблю fate, сложно переваривается

Роли - любые. Кросспол умею, но не люблю. Сливаю с игр по весне.

Задачи: доработка сюжета, подбор системы и хомрулов, доработка персонажа (литературно), придание реалистичности в мирах с земной физикой, завязки мини-эпизодов для вашей игры. Доведу брошенных персонажей до самоубийства или любого другого выхода из игры. Доведу брошенную игру до логического завершения. Срок исполнения последних двух заказов - не дольше месяца реалтайм.

Внешность:
Няшка

Характер:
Настолько хаотично нейтрален, что сам не знает, чего хочет. Стремится бежать во всех направлениях, постоянно чгроает в огне своих же идей, регенерирует за 3 месяца

История:
2 глобальных слива, куча идей для модулей, одно вхождение в ту же реку

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.