DF нева стапс | ходы игроков | О сеттинге

 
DungeonMaster Mordodrukow
23.10.2019 15:09
  =  
Можете добавлять в этой комнате что хотите. Названия городов, племён, какие-то особенности жизни тех или иных народов и т.д..

На континенте 5 рас: люди, дварфы, эльфы, халфлинги, орки.

Люди. Имеют крупные владения на северо-западе и на северо-востоке, но также много мелких поселений по всему континенту.

Дварфы. Живут в горах на юге между орочьими владениями. Считаются поистине величайшим королевством на континенте. Развиты технологически.

Эльфы бесполые. Не размножаются. Их всего несколько десятков тысяч. Они живут на севере в лесах, но не испытывают особых проблем, поскольку широты там такие, что климат умеренный. Кроме того, они разместились в заповедной роще вокруг волшебного озера. Когда кто-то из эльфов умирает, его душа отправляется в волшебное озеро. По прошествии десяти лет в нём формируется новое тело и эльф появляется из воды. До этого момента эльф может быть воскрешён. Заповедник эльфов защищают энты и единороги.

Халфлинги на плодородном полуострове на востоке и на островах рядом с ним.

Орков три племени. Одно осёдлое в степях на юго-востоке между землями дварфов и халфлингов. Более-менее умеют в земледелие и обработку железа. Второе и третье живут на западе. Одно (племя Длиннохоев) в пустыне, хорошо умеют работать с костями. Другое занимается мореплаванием, рыбной ловлей и т.д.

Форт "Трудная гора" находится южнее центра континента на границе дварфийских земель. Центральные территории в основном ничейные из-за того, что в них не представлены ничьи вооружённые силы. Форт является стратегическим пунктом, одновременно как попытка захватить территорию, но также и как поселение на пересечении торговых путей.
Помимо Трудной горы там и сям на ничейных землях распологаются и другие поселения. Как дварфийские, так и других рас. Как то: семь человеческих, ещё шесть дварфийских (и два разрушенных, в одном из которых жил Ульфгар, и ещё в одном жили те, кто пострадал от наводнения несколько лет назад), три халфлингских и по одному от эльфов и орков (тех, которые осёдлые).
1

Нида

Автор: Psychotic

Нида
Раса: Человек, Класс: Мигрантка

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
льняная одежда (4\8), железная мотыга, деревянная посуда (+3).

Навыки:
фермер Д6, друид Д10, жрец Д6, воин Д10, вор Д8

Внешность:
Нида - человек, здоровье 8\8, настроение 13

Характер:
Нет описания.

История:
Выжила. Окрепла.

Генри

Автор: Копейка

Генри
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Кружка.
Одежда.
Молот.

Навыки:
Доктор 6
Фермер 6
Охотник 8
Каменщик 6
Воин 8
Вор 10
Ткач 10

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Вильям

Автор: solhan

Вильям
Раса: Человек, Класс: Некромант

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Здоровье 1/8, Настроение 16, Одежда 2/8
Некромант d8, Охотник d8
Заклинания: Иссушение, Доминирование, Поднять мертвеца


Кеннет
Здоровье 7/8, Настроение 13, Одежда 1/8
Д10: Шахтёр Д8: Некромант Д6: Воин, Повар, Фермер
Известные заклинания: Поднять Мертвеца (Некромант)


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Уршат Дедук

Автор: Neruman

Уршат Дедук
Раса: Халфлинг, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Медный котелок

Навыки:
Вор: 10
Артист: 10
Воин: 8
Повар: 6
Плотник: 6

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Вега

Автор: Зарза

Вега
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
топор
одежда (уточнить)

пусть это будет тут



Навыки:
Жрец д8 (молитва: Исцеление); фермер д6

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ульфгар Справедливый

Автор: Mordodrukow

Ульфгар Справедливый
Раса: Дворф, Класс: Алхимик

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Алхимия д10
Воин, охотник, торговец, фермер, вор д6

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Наль

Автор: mindcaster

Наль
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: плохо [-10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
льняная одежда (6\8),
деревянная посуда (+1).

Навыки:
Здоровье 8
Настроение 16

Волшебник d6
Лекарь d8
Фермер d6
Воин d6

Внешность:
Эльфийское создание неопределенного пола. Откликается на обращение как в мужском так и женском роде.



Характер:
Страдает при вырубке леса. Печалится когда рвут цветы. Понимает когда рвут лечебные травы - но строго по мере необходимости. Ненавидит нежить.
Любит помогать ближним и собирать грибы. Любит загадки и тайны. Немного рассеянно и забывчиво.

История:
Не помнит, почему покинуло родной дом. Вроде бы там было слишком скучно. Не жалеет, что отправилось в странствия, хотя другие расы все такие странные...

Дургрим Чекмарь

Автор: Деркт

Дургрим Чекмарь
Раса: Дворф, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Шерстяная одежда(20)
Железный молот(50)

Навыки:
Кузнец D6
Каменотёс D8
Воин D8
Охотник D8
Фермер D6

Внешность:
Опрятный дворф, со светлой бородой, и нехитрым скарбом.

Характер:
Нет описания.

История:
Дургрим участвовал в голодных бунтах против короны. Ему повезло - по нелепой случайности, его не казнили, но дома он лишился.
Дургриму удалось взять с собой кое-что с развалин своего старого дома. Несколько каменных блоков из родных пенатов, которые он бережно привёз с собой.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.