Действия

- Ходы игроков:
   ==== РОЛИ ==== 
   Немного о "наборах" и ролях (1)
   Trouble Brewing (1)
   (!) Sects&Violets (1)
   Bad Moon Rising (1)
   Путешественники (1)
   Мастер (1)
   FAQ (59)
   === ИГРА === 
   Статистика 
   Мастерская (3)
   Сутки 1 (23)
   === ЕЩЁ РАЗ === 
   Статистика 
   Мастерская (4)
   Сутки 1 (53)
   Сутки 2 (50)
   Сутки 3 (30)
- Обсуждение (318)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[Мафия] Blood on the Clocktower | ходы игроков | FAQ

12
 
DungeonMaster Psychotic
07.08.2020 16:58
  =  
Так, стоп.

Вы думали, что пьяный человек, которого отравили, вылечится, или наоборот, если отравить пьяницу, тот протрезвеет?

Ха-ха.
31

Тина Vallenta11
07.08.2020 17:00
  =  
А почему нет?
32

Дед Кондратий Mr Fiks
07.08.2020 17:00
  =  
Ну... Типо.) Это же почти логично - если пьяного отравить, тот резко вспомнит всё правильного, но вот если отравленного напоить... Он и то что знал, забудет.))))
33

Тина Vallenta11
07.08.2020 17:04
  =  
Да не...Выходит, что он получает ложную инфу от ложной инфы...т.е. верную...В моем понимание :)
34

Капитан Йоссариан Nichan
07.08.2020 17:05
  =  
Отравленный воспринимает все превратно. Пьяный тоже. Тогда воспринятое дважды исказившись могло бы стать истинным. Водка не лечит, мышьяк не протрезвляет. Но их взаимодействие внезапно могло бы друг друга выравнивать. Но увы, нет.
35

Капитан Йоссариан Nichan
08.08.2020 18:57
  =  
Коть, разъясни такой момент. Если бы у нас был Фанг Гу - как бы ты объявила состав партии в начале игры?

Иными словами, при наличии демонов, меняющих количество аутсайдеров, эта самое изменение видно игрокам на старте игры?

36

DungeonMaster Psychotic
08.08.2020 19:01
  =  
Иными словами, при наличии демонов, меняющих количество аутсайдеров, эта самое изменение видно игрокам на старте игры?

Игроки

Скрыть содержимое
Минимум для старта нужно 5 игроков. Максимум - 20, так что слотов хватит с лихвой. Балансировка сил сообщается в начале игры, БЕЗ УЧЁТА СПОСОБНОСТЕЙ РОЛЕЙ.
37

DungeonMaster Psychotic
08.08.2020 19:02
  =  
Иначе говоря, нет.
38

Дед Кондратий Mr Fiks
08.08.2020 19:08
  =  
А! Вот это что означает.... Я как-то не так это себе представлял.
39

Дед Кондратий Mr Fiks
09.08.2020 13:25
  =  
Мастер, а можно в этой игре пользоваться логами?
40

Царь Жаба Solanus
09.08.2020 13:36
  =  
Вложение
Все, что я хочу сказать про использование логов
Отредактировано 09.08.2020 в 13:36
41

DungeonMaster Psychotic
09.08.2020 13:40
  =  
Логи плохо. Очень плохо.

Не стоит в общем.

42

Дед Кондратий Mr Fiks
09.08.2020 13:41
  =  
Ну ок, это я на случай, если просто так мне верить не захотят.
43

Капитан Йоссариан Nichan
09.08.2020 15:23
  =  
Значит ли "честный ответ" в формулировке Артиста то, что на ответ о роли/фракции другого персонажа не повлияет Вортокс?
44

Дед Кондратий Mr Fiks
09.08.2020 15:26
  =  
Вортокс влияет. Иначе бы я не стал мудрить с цифрами, а спросил бы прямо. А так... Вот лучше бы я просил по цифрам!
45

DungeonMaster Psychotic
09.08.2020 15:30
  =  
Вортокс влияет на все способности, дающие информацию.

Включая Артиста.

46

Тина Vallenta11
09.08.2020 15:34
  =  
Хм...А Мудрец получит информацию про демона, если ее казнят?
47

DungeonMaster Psychotic
09.08.2020 15:36
  =  
Если Мудреца казнить, он умрет от казни, а не Демона.

Ничего не получит.

48

Тина Vallenta11
10.08.2020 13:40
  =  
Означает ли пометка (голос) в списке мёртвых, что человек может голосовать?
49

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 13:44
  =  
Да, один раз.
50

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 16:46
  =  
По многочисленным вопросам.
Если все миньоны мертвы, Часовщик получит результат 0.

Моя ошибка, что я не указала это.
51

Царь Жаба Solanus
10.08.2020 16:50
  =  
Если все миньоны мертвы, Часовщик получит результат 0.
А где логика...? Это немного противоречит всем правилам...
52

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 16:51
  =  
Умерший миньон также удаляется из списка живых игроков, так что логично, Часовщик не будет его учитывать в своих результатах.
53

Тина Vallenta11
10.08.2020 17:30
  =  
Если у нас в игре Вортокс (с чем мы все согласны, да?), то, когда я задала вопрос, то как это считается? Т.е. я задала вопрос списком:

Маришка - Мудрец
Дед Кондратий - Артист
Арчибальд - Швея

Пусть тут две верных роли и одна неверная, могла ли тогда я получить не только 1, но и 0 или 3?
54

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 17:32
  =  
В таком случае, результат реверсируется.

Правильные роли становятся Неправильными.
Неправильные Правильными.


Получается не случайное число, в общем.
55

Капитан Йоссариан Nichan
10.08.2020 17:33
  =  
Оххо. Вот бы знать где "реверс", а где произвольный отличный от правды рандом в каждом конкретном случае.
56

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 17:41
  =  
Оххо. Вот бы знать где "реверс", а где произвольный отличный от правды рандом в каждом конкретном случае.

В случае с отравлением и пьянотой, вы получаете неблагонадёжные результаты, которые иногда МОГУТ быть правильными.
Вортокс же просто напросто переворачивает их с гарантией или тасует, если невозможно, они всегда будут неправильными.


Часовщик получает рандом.
Мечтатель любые роли, которых у цели нет.
Математик случайное число.
Цветочница реверсируется.
Глашатай реверсируется.
Оракул получает рандом или реверс.
Савант получает два лживых факта.
Швея реверсируется.
Артист реверсируется.
Жонглёр реверсируется.
Мудрец получает двух НЕ демонов.
57

Реверсирующийся сравниватель двоих реверсируется один раз или дважды?
Отредактировано 10.08.2020 в 20:43
58

DungeonMaster Psychotic
10.08.2020 21:25
  =  
Реверсирующийся сравниватель двоих реверсируется один раз или дважды?

Не поняла. Ты про Швею? Он просто получает противоположный результат.
59

12

*Будет после определения с набором, а следовательно, и с сеттингом*

Автор: Копейка

Раса: Человек, Класс: Горожанин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Дед Кондратий

Автор: Mr Fiks

Дед Кондратий
Раса: Человек, Класс: Старик

Сила: очень плохо [-20]
Ловкость: очень плохо [-20]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Внешность:
Дед Кондратий всегда ходит сгорбившись, как будто у него на плечах едет целый мир. Посох, с помощью которого он не только передвигается, но и стучит особо провинившихся деревенских неуничтожим. Он останется до скончания веков. Во всяком случае, так сказал пьяница, которого старик огрел сим предметом. Одет Кондратий не богато, не бедно, а средне. Волосы у старика белые. Когда смотришь на него, то так и говоришь - Божий одуванчик, но стоит с ним поговорить...

Характер:
Характер у старика скверный. Он любит ворчать и указывать всем, как правильно им выполнить ИХ же обязанности. И его нельзя переспорить. Если уж Кондратий стоит на своём, то хоть убей его, он даже мёртвым будет спорить, шептали деревенские. И вот сейчас такая напасть. И только старик сможет направить всех против угрозы. По его самому скромному мнению.

История:
Кондратий не помнил когда родился. Начал он себя помнить только стариком. Постоянные боли в спине не добавили ему радушия. И он стал работать в местной больнице, отчего туда скоро никто не стремился попасть. Но он не убивал их, нет. Они сами, вот честное слово!

Арчибальд

Автор: Товарищ

Арчибальд
Раса: Человек, Класс: Горожанин

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тина

Автор: Vallenta11

Тина
Раса: Человек, Класс: Горожанин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джекилл

Автор: VanSLis

Джекилл
Раса: Человек, Класс: Мститель

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Маришка

Автор: tafali

Маришка
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Внешность:
Невысокая, светлые волосы, серые глаза, обычная деревенская одежда - рубаха, сарафан.

Характер:
Тихий, мышиный.

История:
Обычная деревенская девица, любила гулять по лесу вместо того, чтобы веселиться с деревенскими ровесниками. Однажды догулялась до знакомства с друидами. Одна из друидов научила общению с деревьями и некоторыми животными (кошками, совами), сбору трав. В животное пока не умею превращаться, но умею включать ночное зрение, как у котов и отращивать кошачьи когти (только побольше).

Капитан Йоссариан

Автор: Nichan

Раса: Человек, Класс:

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Царь Жаба

Автор: Solanus

Царь Жаба
Раса: Человек, Класс: Демон

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тут нет Сеттинга

Автор: Psychotic

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.