Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (513)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D5e] Манчкин | ходы игроков | Клыкастое паладинство Улы

 
DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 11:39
  =  
Хрен его знает, что Ула здесь забыла. Она же была астрономом, мать его так! А здесь - подземелье! Перед полуорчихой был коридор, шириной и высотой около 10 футов, где-то вдалеке, судя по всему, находилась комната. Сама паладинша находилась в бочкообразном высоком помещении диаметром около 50 футов и высотой в два раза большей. Где-то над её головой находилась дыра, через которую её сюда спустили. Солнечный свет едва проникал в эту комнату.
Делай заявки - что делаешь.
В комнате тусклый свет.
Кидай 5д10 и посмотрим что произошло
1

Хрен знает. И Ула тоже знает. Её родную обсерваторию закрыли за неуплату аренды, так что, не мудрствуя лукаво, орчиха объявила заведение банкротом, а себя - лунной воительницей в тельняшке, и пошла нести яркий свет звёзд даже в такие глубокие пещеры.
Пытаясь опереться на собственное темное зрение, Ула в первую очередь осматривается в здесь. Вдруг есть какие-то следы или подсказки от тех, кто уже был тут?
Результат броска 5D10: 8 + 5 + 1 + 10 + 8 = 32 - "Что же случилось в нашей бочкообразной прихожей?".
2

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 12:27
  =  
Ничего не найдя в этом главном зале, который по сути являлся входом в это подземелье, в котором, по слухам, были припрятаны астрологические исследования древних цивилизаций, Уле ничего не оставалось как отправится в путь по единственному видимому ей коридору.

Впереди была погружённая во тьму комната. Оттуда доносился едва заметный шум воды: по всей видимости, там был какой-то её источник. Это было весьма неплохо, ведь припасы в подземелье нужно было уметь пополнять. Из комнаты выходило в разные стороны ещё три коридора, но для того чтобы попасть хотя бы в один из них, Уле нужно было преодолеть само помещение.

Тёмное зрение Улы пришлось здесь весьма кстати: в комнате были враги, а именно - трое гигантских крабов. Один из них плескался в воде, другой был на берегу озерца - по сути выемки, созданной благодаря многодневной работе капающего ручейка, а третий был почти в центре этой приближённой к сферической комнате радиусом около 30 футов.
Результат броска 1D20+2: 9 - "Инициатива крабов".
Если нападать хочешь - должен прокинуть инициативу 9 или выше
Ула в первую очередь осматривается в здесь
Здесь должен был быть бросок внимательности, ну да ладно. Базовая комната, ничего не найдено
"Что же случилось в нашей бочкообразной прихожей?".
На будущее: 5д10 кидается когда ты "открываешь" следующую комнату - то есть идёшь по коридору. Этот процесс и резолвлю
3

Ула, конечно же, была девочкой (Девушкой? Женщиной?) осмотрительной. Крабы, как бы их не было жалко - это мясо на будущее!
Так что она просто и незамысловато подходит ближе к первому же попавшемуся крабу и неуверенно тюкает его мечом.
...Вероятно, перед тем, как называть себя воительницей, ей стоило хотя бы попрактиковаться в бою с оружием?
Результат броска 1D20: 5 - "Насаживаем краба на длинный меч".
Ой, затупил. Но теперь - понял!
Апдейт: с учетом бонуса к попаданию будет 10, но это ж все равно косяк(
Отредактировано 27.08.2020 в 12:59
4

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 13:13
  =  
Ула решила поохотится. Знала ведь, что крабы видят в темноте даже лучше её, и что проскользнуть мимо будет сложновато. Да и смысла не было - без еды ещё можно было протянуть, а вот без воды-то сложнее! Замахнувшись мечом, Ула не попала по крабику. В ответ они встрепенулись и, по всей видимости, решили, что паладинша может сама стать их пищей. Пока тот, что был под водой, вылазил, двое остальных принялись бить вторженку. Вот только обоим она была не по плечу - доспех хорошо сидел на орчихе. Защищаясь и атакуя крабов, Ула не заметила, как одна из клешней краба зацепила связку метательных копий на поясе. Они посыпались на пол, вот только в полу были узкие щели и трещины, идущие куда-то глубоко под землю. Некоторые копья провалились в них: паландинша лишилась их навсегда...
Результат броска 1D20: 15 - "Инициатива Улы".
Результат броска 1D6: 3 - "Потеря"
Результат броска 1D20+3: 13 - "Атака краба"
Результат броска 1D20+3: 6 - "Атака краба"
минус шесть метательных копий
Отредактировано 27.08.2020 в 13:21
5

- ...
Ула со скорбью на лице проводила взглядом целых три золотых монеты, которые безвозвратно канули в бездну. Разъяренная несвоевременной тратой, орчиха злобно пытается загнать меч в панцирь одного из крабов!
- Еда, не брыкайся!
Результат броска 1D20+5: 19 - "Атакуем краба коротким мечом".
Результат броска 1D8+3: 7 - "Урон меча"
Из инвентаря копья вычел, а теперь - по крабам!
Отредактировано 27.08.2020 в 13:26
6

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 13:30
  =  
Ула ранила одного из крабов, но теперь их было трое. Что, в принципе, не особо повлияло на расстановку сил, так как ни один из этих троих не был способен пробить доспех Улы. Нет, ну, может, конечно, и быыл, но... Это было весьма и весьма маловероятно.
Результат броска 3D20+3: 5 + 4 + 4 + 3 = 16 - "Крабы атакуют".
Все крабы мимо
7

Это дедушкин! Не зря Ула, всё-таки, берегла его до последнего, и не продала, чтобы дать ещё несколько дней отсрочки своей обсерватории.
А пока она, начинающая заражаться странным пылом битвы, продолжает пытаться убивать крабов - особенно того, которого уже покалечила.
Результат броска 1D20+5: 15 - "Тюк мечом по уже раненому крабу".
Результат броска 1D8+3: 7 - "Урон этого тюка".
8

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 13:46
  =  
Ула была серьёзной барышней, с которой шутки были плохи. И вот, сейчас, вторым ударом своего меча она зарезала первого краба. В ответ один из выживших, по всей видимости, преисполнившись мстительной ярости, прокусил клешнёй оголённую часть, выступающую из под доспеха. Второй, как обычно, промазал...
Результат броска 2D20+3: 20 + 12 + 3 = 35 - "Крабы бьют".
Результат броска 2D6+1: 1 + 2 + 1 = 4 - "Урон".
4 урона и Ула схвачена (сл. высвобождения 11)
Первый краб откинулся
9

С одной стороны, правильно было бы сопротивляться таким объятьям - но зачем? Самый эффективный способ прекратить контакт - это убийство!
А ещё ей всё ещё обидно за копья, да!
Результат броска 1D20+5: 17 - "Бьём краба, который нас схватил".
Результат броска 1D8+3: 7 - "Урон"
Отредактировано 27.08.2020 в 14:18
10

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 14:36
  =  
Краб получил своё, но всё же не отпускал Улу. У него оставалась вторая клешня, которой он продолжил её бить. Захват способствовал эффективностям атак: один из ударов достиг цели
Результат броска 2D20+3: 18 + 18 + 3 = 39 - "атака краба (с преимуществом)".
Результат броска 2D20+3: 15 + 16 + 3 = 34 - "атака краба (с преимуществом)".
Результат броска 2D6+2: 1 + 4 + 2 = 7 - "урон".
ошибочка: схваченный не даёт преимущества, просто мув=0. Так что попал только 1 краб на 2 урона
11

Ох, это было больно. Но кто сказал этому животному, что лунные (звездные?) воительницы сдаются в бою? Ну, видимо, кто-то, да говорил. И очень сильно в этом ошибался!
Потому что орчанка в настроении покушать крабовое мясо на ужин, смотря на прекрасное звездное небо!
Результат броска 1D20+5: 22 - "Удар по раненому".
Результат броска 1D8+3: 5 - "Урон по раненому".
Отредактировано 27.08.2020 в 14:49
12

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 15:07
  =  
Ула добила второго краба. Третий же, видя, что орчиха готова умереть, продолжал сражаться. До конца! Его урон достиг своей цели. Орчиха чуть не потеряла сознание, но всё же устояла: орочья кровь давала о себе знать...
Результат броска 1D20+3: 20 - "Атака".
Результат броска 1D6+1: 6 - "урон".
Ты в 1 хп
13

Болезненно выдохнув, Ула прижала руку к сведей ране. Делала она это скорее автоматически, чем осознанно. Но... Она не хочет умирать! И не собирается!
Накладываем на себя руки на все 5 хп, чтобы стало шесть
Итого потрачены и пассивка, и наложение рук, и теперь мы - как файтер только хуже
14

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 15:47
  =  
Воспользовавшись передышкой, краб ещё разок попытался ущипнуть полуорку. Бесполезно...
Результат броска 1D20+3: 15 - "Атака".
15

Боль едва ли отступила. Зато обострилась жажда жить!
- Я не умру. Я не умру, я не умру, ЯНЕУМРУ, ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ! - и с этим, отчасти паническим, криком новоявленная воительница добра и цвета пытается насадить краба на меч. Снова.
Результат броска 1D20+5: 6 - "Атака".
16

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 16:17
  =  
... и меч выскользает из руки Улы, падая куда-то возле стены пещеры. Благо, что он не провалился в щель, как метательные копья. Чем не приминул воспользоваться краб... промахиваясь снова.
Результат броска 1D20+3: 18 - "Атака".
Ула лишилась меча
17

Времени подбирать меч совсем не осталось. Дрожащими руками орчиха выхватывает копьё и пытается вогнать его в панцирь этой страшной погибели.
Результат броска 1D20+5: 7
Результат броска 1D8+3: 9 - "Урон".
Вроде как при 18 КД атака в 18 попадает?
18

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 16:55
  =  
А вот и хренушки! Не удалось метательным предметом пробить панцырь краба! Краб тоже не смог...
Результат броска 1D20+3: 22 - "Крабзилла негодуэ".
Результат броска 1D6+1: 7 - "Урон".
Получив 7 урона Ула должна была бы умереть. Но нет. Последний твой бросок 8 - это положительный эффект. Вместо него я просто мастерским произволом делаю крабу промах
Вроде как при 18 КД атака в 18 попадает?
У меня при одинаковости в пользу игрока всё идёт как правило.
19

А может, она зря пошла на это дело? Ула ведь не профессионал. И воительницей была... Сколько она в этом подземелье? Минуты полторы в сумме?
Ладно. Она уже обречена.
Но можно же хоть попытаться забрать с собой этого гада глазатого, да?
Результат броска 1D20+5: 20 - "Попытка ударить краба".
Результат броска 1D6+3: 4 - "Урон".
На этом моменте мне пора готовить чарник номер два, но, в принципе, ничего против не имею)
20

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 17:03
  =  
Удар! Ещё удар! Концовка была близка. Оставалось совсем немного секунд для того, чтобы решить, кто же в этой битве победит... Или убежит...
Результат броска 1D20+3: 22 - "Удар".
Результат броска 1D6+1: 4 - "Урон".
У Улы 2 хп осталось
У краба 9 хп
21

Убегать? Не вариант. Догонит ведь, зараза. И убьёт. Самой страшной смертью!
Драться? До последней капли крови, как мама? Да!
И, прикрывшись щитом, воительница снова тычет копьём во врага!
Результат броска 1D20+5: 12 - "Крабу по голове".
Результат броска 1D6+3: 7 - "Урон".
22

DungeonMaster KAYOLA
27.08.2020 17:18
  =  
Орка не могла по-другому. Победа - или смерть! Вот её кредо!
Она получила смерть. Крабья клешня дотянулась до её горла, почти оторвав голову, которая осталась висеть на тонкой полоске кожи и мышц задней стороны шеи. Жизнь потенциально великой паладинши закончилась.
Результат броска 1D20+3: 23 - "Удар".
Результат броска 2D6+1: 4 + 4 + 1 = 9 - "Кританули".
Генерируйся заново.
Для тебя более лояльная накидка либо 4д6 на каждый стат с отбросом меньшего значения, либо семь бросков 3д6 с отбросом меньшего значения.
Книги для генерации: ПХБ+1
С тебя - предсмертный пост, если хочешь
23

Ула

Автор: Десятикратное облако

Ула
Раса: Полуорк, Класс: Паладин

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Кольчужный доспех = 55 фнт
Щит = 6 фнт
Длинный меч = 6 фнт
Священный символ (эмблема) = 5 зм 0 фнт
Набор путешественника (содержит рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк, 50-фунтовую пеньковую верёвку) = 59 фнт
4 метательных копья = 8 фнт
Нагрузка: 136/240 фунтов
1 степень перегрузки (-10 фунтов передвижения), если используется реалистичная нагрузка по Занатару.

Навыки:
Ула
Паладин 1 ур. / полуорк / нейтрально-добрый / мудрец
-​---------------------------------
Возраст: 21 год
Божество: Селуна.
Языки: общий, орочий, дварфский, гоблинов
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 152 cм
Вес: 90 кг.

Класс Брони: 18 = 16 Кольчуга (тяжелый доспех) +2 Щит
Очки Здоровья: 11 = 10 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Темное зрение 60 футов
Пассивная Внимательность 10
-​---------------------------------
СИЛ 16 (+3) [+2 за расу]
ЛОВ 10 (0)
ВЫН 12 (+1) [+1 за расу]
ИНТ 10 (0)
МУД 10 (0)
ХАР 12 (+1)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +3, ЛОВ 0, ВЫН +1, ИНТ 0 , МУД +2, ХАР +3
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +5 (+3 СИЛ +2 БМ)

○ Акробатика: 0
○ Ловкость рук: 0
○ Скрытность: 0

● Магия/Аркана: +2 (+2 БМ)
● История: +2 (+2 БМ)
○ Анализ: 0
○ Природа: 0
○ Религия: 0

○ Уход за животными: 0
● Проницательность: +2 (+2 БМ)
○ Медицина: 0
○ Внимательность: 0
○ Выживание: 0

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
● Запугивание: +3 (+1 ХАР +2 БМ)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: нет
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Длинный меч (универсальное (1д10)): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к8+3 рубящего урона
- Метательное копье (лёгкое, метательное (дис. 30/120)): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к6+3 колющего урона
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: полуорк
● Увеличение характеристик: +2 сила и +1 выносливость
● Языки: общий, орочий
● Навыки: запугивание
● Темное зрение: 60 футов
● Непоколебимая стойкость: если хиты упали до нуля, но ещё не убита - становится 1 хп.
● Свирепые атаки: +1 кубик к урону при крите рукопашным оружием

Классовые умения и особенности: паладин [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: атлетика, проницательность
=====
● Божественное чувство: 2/лонгрест
Вы можете действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех исчадий, небожителей и нежити в пределах 60 фт., не имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие, небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович). В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище.
● Наложение рук: 5 хитов/лонгрест
У вас есть запас целительной силы. Вы можете действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе.
В качестве альтернативы, вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно для каждого эффекта. Это умение не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.


Особенности предыстории: Мудрец
● Навыки: история, магия
● Владение:
– Языки: два по выбору (дварфский, гоблинов)
● Умение: исследователь
Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
● Персонализация:
Черта характера: «Прежде чем принять решение, я выслушаю аргументы обеих спорящих сторон.»
Идеал: Красота. «Красота ведёт нас к тому, что истинно. (Добрый)»
Привязанность: «Труд всей моей жизни - это серия томов, посвящённая определённой области знаний.»
Слабость: «Ради спасения своей или чьей-либо ещё жизни я выболтаю любую тайну.»

Внешность:
Довольно плотно и крепко сложенная полуорчиха не слишком большого роста с мягким голосом и приятными... для орчихи приятными - чертами лица.

Голос: ссылка

Характер:
Черта характера: Прежде чем принять решение, я выслушаю аргументы обеих спорящих сторон.
Идеал: Красота. Красота ведёт нас к тому, что истинно. (Добрый)
Привязанность: Труд всей моей жизни - это серия томов, посвящённая определённой области знаний.
Слабость: Ради спасения своей или чьей-либо ещё жизни я выболтаю любую тайну.
Личная цель: Лидерство. Вы собираетесь победить в великой битве, о которой барды будут петь, тем самым вы станете примером и вдохновением для других.
Символ: Красное сердце, показывающее миру вашу приверженность справедливости.
Искушение: Вы завидуете достижениям некоторых известных личностей и чувствуете себя неполноценно, когда ваши дела не могут сравниться с ними.

История:
Специализация: Астроном
Родители: Один родитель был орком, а другой – человеком.
Семья: Дедушка по линии отца
Отсутствующие родители: Оба были заключены в тюрьму, порабощены или лишены свободы иным способом.
Дом детства: Небольшой дом
Детские воспоминания: У меня было обычное детство и пара близких друзей.
Становление астрономом: Я всегда любила читать, и многое по своей любимой теме я узнала самостоятельно.
Становление паладином: Один из моих предков оставил священную миссию невыполненной, и я намерена завершить его дело.
Жизненные события:
Вы влюбились или поженились.
Вы провели время, работая по профессии, связанной с вашей предысторией.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.