Карсус `Сокол`
Автор:
ArtesGrоw
Раса: Человек, Класс: Воин
Сила: плохо
[-10]Ловкость: хорошо
[+10]Выносливость: средне
[+0]Интеллект: плохо
[-10]Мудрость: средне
[+0]Обаяние: плохо
[-10]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:На персонаже: 45 lb- Кинжал [2gp - 1lb]
- 2 Ручных топора [10gp - 4lb]
- Клепаный кожаный доспех - 12 [45gp - 13lb]
- Тяжелый Арбалет [50gp - 18lb]
- Простая одежда [5sp - 3lb]
- Щит [10gp - 6lb]
- Арбалетный болты - 39/40 штук [2sp - 3lb]
Рюкзак/Транспорт (лошадь ездовая)- Набор исследователя подземелий (12 зм).
Включает рюкзак, ломик, молоток, 10 шлямбуров, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верѐвка, закреплѐнная сбоку.
-------------------------------------------
- Калтропы 3 штуки [3gp - 6lb]
- Колокольчик 2 штуки [2gp - lb]
- Контейнер для арбалетных болтов 2 штуки [2gp - 2lb]
- Комплект целителя [5gp - 3lb]
- Точильный камень [1мм - 1фнт.]
- Охотничий капкан [5gp - 25lb]
- Фонарь, закрытый [5gp - 2lb]
- Масло (2 фляги) [2 см 2 фнт.]
- Длинный лук
- + 2 шмотки суммарной стоимостью до 10 зм
Стартовые деньги 150 зм, остаток 2 зм.
Баффы:- Чары живучести (одноразовые).
Эти чары позволяют вам действием получить преимущество зелья живучести. Когда вы его получите, чары исчезают.
Навыки:Карсус `Сокол`Воин 1 уровень / Человек (вариант) / Хаот-нейтрал / Чужестранец
---------------------------------------------------------------------------------
Класс брони: 15/17 = 10 + 3 (Ловк) + 2 (броня) / + 2 щит
Очки жизней: 11
Скорость: 30 футов.
Чувства: Пассивная внимательность 12
Язык: общий, дворф
Бонус Мастерства: +2
---------------------------------------------------------------------------------
Сила 9 (-1)
Ловкость 16 (+3)
Телосложение 12 (+1)
Интеллект 8 (-1)
Мудрость 10 (+0)
Харизма 8 (-1)
СпасБроски: +2 БМ.
СИЛА +1 (БМ), ЛОВК +3, ТЕЛО +3 (БМ), ИНТ -1, МУДР +0, ХАР -1
---------------------------------------------------------------------------------
15,8,9,10,11,8
НАВЫКИАтлетика +1 (-1 СИЛА, +2 БМ)
Акробатика: +5 (+3 ЛОВК, +2 БМ),
Скрытность: +5 (+3 ЛОВК, +2 БМ)
Внимание: +2 (+0 МУДР +2 БМ),
Выживание: +2 (+0 МУДР +2 БМ)
---------------------------------------------------------------------------------
БЛИЖНИЙ БОЙ- Топорик (правая рука) + 5 = +3 ЛОВК,+2 БМ
урон 1d6 + 3 ЛОВК
- Топорик (левая рука) + 5 = +3 ЛОВК,+2 БМ
урон 1d6
- Нож + 5 = +3 ЛОВК,+2 БМ
урон 1d4 + 3 ЛОВК
ДАЛЬНИЙ БОЙ:- Тяжелый арбалет + 7 = +3 ЛОВК +2 Б.стиль +2 БМ
урон 1d10 +3 ЛОВК
---------------------------------------------------------------------------------
SPELLSСложность заклинания:Модификатор броска атаки: ---------------------------------------------------------------------------------
Классовые умения:- Доспехи (легкие, средние, щиты),
- Оружие (простое, военное),
- Боевой стиль
- Второе дыхание
ЧертыМЕТКИЙ СТРЕЛОКВы овладели дальнобойным оружием и можете совершать выстрелы, которые другие считали невозможными. Вы получаете следующие преимущества:
- Совершение атаки в пределах максимальной дистанции не вызывает помеху к броску атаки дальнобойным оружием.
- Ваши атаки дальнобойным оружием игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти.
- Перед совершением атаки дальнобойным оружием, которым вы владеете, вы можете принять штраф −5 к броску атаки. Если такая атака попадает, вы добавляете +10 к урону от этой атаки.
Инструменты: Флейта
Спас броски: Сила&Телосложение
Черты расы: Человек (альтернативный)
Предыстория: Атлетика, Выживание
---------------------------------------------------------------------------------
Ячейки магии: нет
Известные заклы: нет
Внешность:Рост 180, мужчина за 30.
Характер:Глуп, меркантилен, жесток, любитель женщин, выпивки и похабных анекдотов.
История:Бывший военный, рядовой арбалетчик, наемник.