Маньяк - проверяющий или нападающий, на выбор - то есть имеет выбор из 4 способностей.
Двойная жизнь (Г,Т,Б) — Имеет 7 дополнительных Личин Маньяка. В любой момент может менять их на любые. Также знает, какие его личины были узнаны чужими способностями.
Преследование (Г) — ночью может узнать Личину цели.
Добивание выживших (Г,Т) — если кроме Маньяка в живых осталось не более 3 персонажей, побеждает.
Ночью может применить одну
способность на выбор:
Нападение (Г,Т,Б) — ночью, кроме первой, может атаковать цель на 1 урона.
Кровавая баня (Г,Т,Б) — ночью, если не использует в нее Нападение, может назвать Явную и Тайную роль. Если совпало, наносит этой роли 2 урона. Не считается атакой.
Злой Гений - проверяющий
Хитрый план (Г,Т) — может иметь любое количество "хитрых планов". Всегда знает количество "планов". По итогам каждой ночи, кроме первой и третьей, получает по 1 плану. Побеждает, если имеет 6 планов. Закон и Мафия при этом не побеждают.
Список целей - в фазу выбора выбирает пять разных персонажей, кроме себя:
- Если в дальнейшем получит результат 2 личины, применяя Разведку на одного из трёх первых персонажей, получит 1 план.
- Если угадает Тайную роль четвёртого при помощи Догадки, получит 1 план.
- Если 5-й персонаж станет лидером голосования днём, получит 1 план. Если он погибнет ночью, может сменить цель.
За одного персонажа не может получить более одного плана.
Разведка (Г, Б, Т) - выбирает цель и 2 Личины. Узнаёт, сколько из них она имеет.
Также ночью может применить одну из
способностей на выбор:
Затягивание (Г, Б) - может заблокировать цель или отправить в Тюрьму на следующие сутки. Что именно - выбирает в фазу выбора.
Догадка - выбирает Тайную роль цели. Узнаёт, если угадал. Нельзя применять две ночи подряд.
Доминация (Г, Б, Т) - раз за игру называет Тайные роли всех живых персонажей. Если угадывает всех, получает 4 плана. Допустимо ошибиться в ролях половины представителей Закона, если верно определён их тип.
Зомбирование - раз за игру называет законную Тайную роль для пяти целей. Если угадал хотя бы четырёх, получает 2 плана.
Суккуб - нападающий
Соблазнение (Г, Т) - выбирает цель, кроме себя и соблазнённых. Цель это узнаёт, и на следующий день может выбрать один из бонусов:
Могущество - может атаковать цель на 1 урона. После смерти Суккуба теряет способность.
Спасение (Г,Т) - восстанавливает хп до 2, выходит из Тюрьмы и не казнится в этот день. Бонус выбирается автоматически, если персонаж "выигрывает" голосование в этот день.
Слава (Г,Т) - публично получает способности любой Явной роли. После смерти Суккуба их теряет.
Бессмертие (Г, Т) - получает +2 хп. Теряет способность после смерти Суккуба.
Если цель соглашается, она становится соблазнённой, и Суккуб узнаёт её Тайную роль. Нейтралы обязаны принять предложение, но могут назвать любую роль. Раз за игру способность можно применить на 3 цели. С этой способностью можно применять дополнительную способность, выбранную в фазе выбора.
Огни ада (Г) - наносит 1 урона цели, хоть раз отказавшейся от предложения. Не считается атакой.
Повиновение (Г,Т) - если соблазнённый достиг условий победы, побеждает. При этом соблазнённые представители Закона и Мафии не побеждают. Также не получает урона от способностей соблазнённых, а их голоса против Суккуба тайно не учитываются.