1. Потратив 1-6 GP, вы можете повысить 1 характеристику на 1 градацию, без необходимости ее "уравновешивания".
2. Потратив 1-6 GP, вы можете прямо указать в "Навыках" 1 желаемый навык (любой: хоть стрельбу из пулемета, хоть морскую рыбалку), и я его оцифрую. 1 вложенный GP даст бонус в +20, 4 (максимум), соотвественно, +80. Какие-то умения у протагониста, конечно, будут и "по умолчанию", но в "базовой версии" это абсолютно обычная девушка-ромашка / стандартный мужчина средних лет.
3. Потратив 2-6 ("шаг" в 2 /
ссылка) GP, вы можете выбрать предысторию протагониста, вписав ее, опять же, в "Историю". Классическая чирлидерша, уволенная за употребление психостимуляторов патрульная из Квартального Патруля, пушер, решивший завязать с Картелями - выбор за вами. Чем больше GP, тем явственней предыстория будет влиять на "базовые" умения, характеристики (двигая их "за кулисами") и возможные социальные связи. Если ничего не выбирать, бариста будет заурядной студенткой заурядного колледжа, а охранник - бывшим офисным работником.
4. Потратив 1-6 GP, вы можете уютно разместить в сумке протагонистки какие-либо предметы на ваше усмотрение. Желаемое указывается в "Инвентаре", причем "категорией", с указанием вложения GP. Допустим, "оружие" на 1 GP - это перочинный нож, а на 6 - самый настоящий пистолет, да еще и с запасным магазином (зачем он вообще нужен баристе, уточнять не будем). По умолчанию, у девушки нет ничего, кроме одежды по сезону и фирменного фартука кофейни, а охранник одет в униформу и вооружен, внезапно, ничем - табельную дубинку еще придется выцарапать из "арсенала".
5. Потратив 1-6 GP, вы можете "создать" друга-НПК, которого не будет рядом, но который, возможно, все же не окажется бесполезной тратой этих самых GP. Чем больше GP вложено в НПК, тем он - условно - полезней-ближе. На 1 это может быть четырехлетний младший брат или случайный клубный знакомый, на 6: папа - начальник отдела полиции или, скажем, верный soulmate - ветеран орбитального десанта, который за вас горы свернет. НПК кратко указываются в "Истории". Без траты GP на "связи", бариста получит (скорее всего) багаж из классических пожилых родителей, пары-тройки подруг / друзей, с несколькими виртуальными знакомыми на сдачу, но ничего и никого сверхъестественного, а охранник (опять же, скорее всего) - бывшую жену, пару-тройку товарищей по хобби, столько же экс-коллег и, может быть, восходящую звезду порно, фотографии которой он лайкает, втайне надеясь, что она это заметит и оценит.
Todo es correcto, este es realmente un texto secreto, escribeme sobre este hallazgo en un mensaje privado
6. Плюс, вы можете - совершенно бесплатно - отметить в "Истории" расовую принадлежность, что повлияет не только на ее / его аватар, но и на, скажем, отношение окружающих: "амарильо" (азиат), "маррон" (афро) или "хиспано" (латино). Если ничего не указывать, что бариста, что охранник будут "бланко" (евро).