Действия

- Ходы игроков:
   Мета (5)
   Дайсомётная (3)
   Мастерская (14)
   === ИГРА === 
   Кладбище 
   Статистика (9)
   === ЛИЧНЫЕ КОМНАТЫ === 
   1. Alaron/Герцог ⚰ (15)
   2. VanSLis/Аноним ⚰ (19)
   3. Destiny/Журналист 🥳 (38)
   4. Рейзел/Гробовщик ⚰ (14)
   5. Cornix/Миллионер ⚰ (12)
   6. dorererenen/Здоровяк 🥳 (18)
   7. Independent/Монах ⚰ (11)
   8. Nikita101889/Воин ⚰ (30)
   9. Shy/Комиссар ⚰ (10)
   10. Уставший Скиталец/Мститель 🥳 (20)
   11. Major fortuna/Авторитет 💊 (18)
   12. Копейка/Медиум 💊🥳 (34)
   13. Nekr0/Повар 💊🥳 (9)
   14. Кэт/Адвокат ⚰ (15)
   15. Berezka/Горец ⚰ (22)
   === СУТКИ === 
   Ночь 1 (9)
   День 1 (14)
   Ночь 2 (3)
   День 2 (16)
   Ночь 3 (2)
   День 3 (21)
   Ночь 4 (1)
   День 4 (6)
   Ночь 5 (1)
   День 5 (12)
   Ночь 6 (2)
- Обсуждение (103)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3825)
- Общий (17953)
- Игровые системы (6298)
- Набор игроков/поиск мастера (42152)
- Котёл идей (4681)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20898)
- Улучшение сайта (11328)
- Ошибки (4408)
- Новости проекта (14995)
- Неролевые игры (11922)

Мафия LXVIII: Secret Service | Описание игры

17.07.2024
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   15
Мастер:   Psychotic [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D
Сеттинг:  
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Mr Fiks
Постов мастера/всего:   236/403

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Alaron 105/4191 offline Кабан Герцог 9 25.07.2024 21:42 В игре
2 VanSLis 64/4411 offline Аноним Аноним 9 28.07.2024 21:42 В игре
3 Destiny 4/1151 offline Mettaton Журналист 23 29.07.2024 20:07 В игре
4 Cornix 0/238 offline Ворон Миллионер 6 24.07.2024 14:16 В игре
5 dorererenen 9/1281 offline Здоровяк Здоровяк 9 29.07.2024 21:02 В игре
6 Independent 63/4077 offline Индиго Монах 5 23.07.2024 12:19 В игре
7 Nikita101889 15/1161 offline Остин Райн Воин 14 28.07.2024 20:13 В игре
8 Shy 58/637 offline Кэсс Комиссар 11 22.07.2024 19:24 В игре
9 Уставший Скиталец 14/1411 offline Скиталец Мститель 9 30.07.2024 05:56 В игре
10 Major fortuna 26/1502 offline Фортуна Авторитет 7 28.07.2024 12:29 В игре
11 Рейзел n/a offline Ноль Гробовщик 7 24.07.2024 22:08 В игре
12 Nekr0 134/6028 offline Бог Повар 8 29.07.2024 17:15 В игре
13 Кэт 1/58 offline Колибри Адвокат 3 26.07.2024 16:45 В игре
14 Berezka 23/1438 offline Трунь Горец 12 26.07.2024 15:47 В игре
15 Копейка n/a offline Стейк Медиум 35 29.07.2024 19:54 В игре

Конкретно в этой игре есть определённое изменение, о котором никто не знает! Оно может незначительно (или нет) запутать игру, но баланс игры в любом случае будет сохранён


Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим

1) Вы будете стараться привести к победе своего персонажа, а не тайно помогать врагу.
2) С очень маленькой вероятностью вы получите желаемую тайную роль или фракцию. Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа, здесь могут заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально. Из избы сор не выносят. Нет чести среди воров.

Как заявляться

1. В поле "Класс" пишете желаемую Явную роль
2. Ставите подходящее имя и аватарку

Все остальное можно не заполнять.
Огромное обсуждение игры до ее старта читать тоже необязательно.

Роли

Каждый игрок имеет две роли, "тайную" и "явную". Тайные роли раздаются случайно, и о них знаете только вы. Явные роли – роли, указанные в поле "класс" в заявке. Каждой явной роли может быть только один представитель.

Статусы

У каждого персонажа в начале игры есть две "жизни" ("ХП"). Пока у живого персонажа 1 жизнь, он лежит в Госпитале. При нуле и меньше жизней он отправляется в Морг.

Персонаж может иметь любые из следующих публично видимых статусов:



Личина

Каждый персонаж обладает Личинами, соответствующими Тайным ролям. Стартовые Личины персонажа определяются его Тайной ролью. Всякий раз, как какая-​​то способность узнает Личину персонажа, из всех Личин выбирается одна случайная. По окончанию каждой фазы все персонажи получают +1 Личину, соответствующую их Тайной роли.

Пример:



О ходах и взаимодействии с Мастером

Игровое время делится на фазы двух типов — дня и ночи. После каждой ночи наступает день, и наоборот. Игра начинается с ночи.

Заявки на публичные действия должны быть даны в посте в графе "комментарий". Заявки на скрытые действия могут быть даны через систему личных сообщений мастеру или приватным текстом в посте. Заявки можно отменять сколько угодно, вплоть до резолва фазы. Все способности, применяемые в фазу, резолвятся в конце фазы одновременно.

Заявки на действия "в любой момент" отменять нельзя, и они резолвятся сразу.

В одну и ту же фазу можно использовать любое количество способностей, но не одну и ту же способность несколько раз. Исключение: нельзя играть более одной способности, обозначенной (А).

Всю игровую информацию мастер сообщает либо в сводке новостей (публичная информация), либо в личном сообщении игроку (личная). В первом случае игромеханическую силу имеет текст комментария (рыжий цвет текста); весь прочий пост является художественным и никак не отражает ситуацию в игре.

Во время фазы персонаж может быть заблокирован. В таком случае в эту фазу считается, что персонаж не объявлял никаких действий, кроме помеченных "Б". Персонаж узнает об этом, но не о том, что его заблокировало.

Об условиях победы

Каждый персонаж принадлежит к некоей фракции, указанной рядом с описанием роли. М — мафия, З — закон, Н — нейтралы.
Мафия достигает победы, если мертв весь Закон и Маньяк.
Закон достигает победы, если мертва вся Мафия и Маньяк.
Нейтралы могут достигнуть победы с помощью своих особых способностей.
Как только кто-​​то выиграл, игра заканчивается.
Условия победы проверяются после полного окончания каждой фазы.
Если возникла "патовая" ситуация, в которой ни один игрок не может достичь условий победы, игра заканчивается и никто не побеждает.

Роли и способности

Обозначения:
(Г)/(Т)/(М) — способность не теряется и может применяться из Госпиталя/Тюрьмы/Морга.
(О) — способность нельзя играть на одну цель дважды
(Б) — применение способности срабатывает, даже если персонаж заблокирован.
(1) — можно играть или срабатывает 1 раз за игру (расходуемая).
(П) — пассивная способность. Работает всегда, её не нужно заявлять и нельзя отключить.
(А) — в фазу можно играть лишь одну обозначенную так способность.
Снайп: — способность позволяет назвать Тайную роль цели. При угадывании срабатывает обозначенный эффект.

Если не указано обратного, способности Явной роли играются днём и публично, способности Тайной роли - ночью и тайно. Способности "в любой момент" играются вне зависимости от фазы.

Следующие способности имеются у всех персонажей, независимо от роли:

Голосование (А) (считается способностью Явной роли) — отдаёт голос против любого персонажа. В конце дня персонаж, набравший больше всего голосов, попадает в Морг. Если таких персонажей более одного, умирает тот из них, чья Явная роль в правилах указана раньше.
Почта (Г) (считается способностью Тайной роли) — отправляет цели любое анонимное сообщение. Можно вместо этого отправить сообщение "всему городу" — тогда оно будет показано в утреннем посте мастера. Если одна цель, включая "город", получила больше 3 сообщений в одну ночь, то вместо всех них она получает сообщение "Вас заспамили".
Ход (Г) — если имеет хотя бы одну карту, ночью может сыграть одну из следующих способностей и потерять карту:
      Пас (Г) — выбирает живую цель, кроме себя. Цель получает карту.
      Банк (Г)— блокирует весь урон, полученный этой ночью. Если урона не было, наутро получает 1 урона.
      Блеф (Г)— получает +5 любых Личин, на выбор, только на эту ночь.
      Вист (Г)— на следующий день с него тайно снимаются 2 голоса.
      Мизер (Г)— следующей ночью все свои способности работают из Госпиталя и Тюрьмы.
      Фолд (Г)— теряет все карты.

Явные роли



Тайные роли