[RED]Red-letter day
| Описание игры
ВНИМАНИЕ! WARNING! POZOR! UWAGA!
Это мрачный и суровый мир победившего капитализма. По этому возможно все, от обсценной лексики до сцен самого разного характера 21+. Вы предупреждены. Насилие, секс, рок-н-ролл - все вот это.
"...захватывающее и яркое место для жизни, Найт-Сити еще интересней и веселей посетить в качестве туриста! Известный на весь мир за свой слоган "Город на грани Будущего" Найт-Сити ежегодно посещают больше ДЕВЯТИ миллионов туристов, участников конвентов и корпоратов. Четко распланированные районы с продвинутой системой скоростного транспорта Net LDL и Корпоративный Центр, в котором располагаются представительства самых могущественный корпораций всего мира, Найт-Сити является ярким примером Победы Технологий над Невзгодами Прошлого!" — эту чушь до сих пор печатают в этих маленьких брошюрках, прикинь? Даже после того, как Пасифика превратилась в выгребную яму, где бодаются Животные и Вудуисты, даже после того (но это только слухи, чумба) президент Майерс попыталась загрести город себе путем прямой военной интервенции! Да че там говорить? Даже после сраного ядерного взрыва в центре города они продолжают зазывать сюда туристов, прикинь? Но не смотря на все это дерьмо этот город НАШ! За все это мы и любим ЭнСи!
ЧТО?
Сюжетный с некоторой свободой выбора боевичок про наемников (и не только) прибывших\вернувшихся в Найт Сити в поисках успеха. Время действий практически сразу после событий 2077 и Призрачной Свободы. Арасака и Милитех находятся на грани войны, в городе передел зон влияния, самый лучший момент, что бы ворваться на арену. Новый Парень в городе вознамерился заявить о себе, собрав постоянную команду из, пока еще никому неизвестных, ранеров.
КТО?
Вернувшиеся после продолжительного отсутствия или впервые попавшие в NC в поисках заработка и преследования других целей. Пока разбирались кто есть кто в текущих реалиях, попали в поле зрения 3о (Трио) , предприимчивого фиксера, как и все в этом городе мечтающего подняться. Персонажи могут быть уже знакомы, но это остается на совести игроков. И в таком случае это не просто должно быть отражено одной строчкой в истории персонажа, но и должно влиять на происходящее в игре.
КАК?
Давно хотел попробовать RED, но руки не доходили. Дошли.
Играем с DLC Edgerunners (на дворе 70ые года!), генерация по Complete Package (Starting Character).
Глубокое знание сеттинга не требуется. Кроме того, события, что происходили в компьютерной CP 2077 будут несколько изменены в угоду нашему сюжету. Их знание персонажам не нужно и будет приходит постепенно при желании игроков и при необходимости для сюжета. Понимание системы необходимо, но она простая. Если что, подскажу. Обычно успеваю по 2-3 больших мастер-поста в неделю (когда нужна механика и резолвы). Мелкие пишу чаще (иногда могу каждый день).
Rule of Cool в силе. Если у игрока (а может и мастера) есть идея, которая перечит правилам (или для нее просто нет правил), но при этом будет круто выглядеть и в целом вписываться в игру - почему бы и да!
Кое-что по хоум-рулам выложу.
И не забываем что:
#1 Style Over Substance
#2 Attitude is Everything
#3 Live on the Edge.
#4 Break the Rules.
#5 Die young
За вопросами _forgiven_ (всегда в "инвизе", не пугайтесь, как смогу отвечу)