>>> ХРАНИЛИЩЕ: ОБЩАЯ_ИНФОРМАЦИЯ
↳ ПОДХРАНИЛИЩЕ: ЧТО?
Исекай в космооперу с упором на экшен, исследования и социальные конфликты, а также элементами песочницы и сурвайвал хоррора.
↳ ПОДХРАНИЛИЩЕ: КЕМ?
Главные герои – в меру компетентные жители мира, очень похожего на нашу с вами современную Землю первой половины 21 века, очнувшиеся в новом неизвестном мире в новом неизвестном теле.
↳ ПОДХРАНИЛИЩЕ: ГДЕ?
Неизведанные регионы иной вселенной в процессе активного освоения. Этот сегмент дикого космоса огромен, обитаем и плохо изучен даже его коренными обитателями. Заброшенные (и не очень) космические станции, планетоиды, странные миры, пёстрые космические корабли, астероиды и многое другое.
↳ ПОДХРАНИЛИЩЕ: КОГДА?
Темп 1 пост в 3 дня, временами может стать более плавающим. Кречета ЧАСТО мотает как мастера и иногда посты могут идти гораздо больше и быстрее, а иногда провисать вплоть до долгих периодов.
↳ ПОДХРАНИЛИЩЕ: КАК?
Авторка с набором кубов 2д20 и ещё парой нюансов (привет Модифиусы). Кубы нужны только для внесения случайности в ряд моментов (бои, острые ситуации, т.д), всё остальное будет работать на нарративных правилах.
>>> ХРАНИЛИЩЕ: НА_ЧТО_ВЫ_ПОДПИСЫВАЕТЕСЬ
>>> ПРИМЕЧАНИЕ: Хранилище содержит более подробную информацию о том, на какой стиль космооперы рассчитывает мастер, откуда он черпает вдохновение и что хотел бы включить в игру, а также какого характера хотел бы видеть героев
>>>
✇ Я просто обожаю всякую странную и психоделическую фигню в своих играх и на этом этапе уже не могу отрицать, что она скорее всего будет и в этой игре, так что вы официально предупреждены!
✇ Я фанат проработки мира, его технологий и научно-фантастических элементов, что собирались бы в общую экосистему и работали бы по какой-то внутренней стабильной логике, что предлагаю как одну из фич для игроков
✇ Из нф-сеттингов я сильно вдохновлялся странной, ретро-футуристичной и гранджовой фантастикой, в духе серии игр StarCraft, Hardspace Shipbreaker, BioShock, Dark Void, The Outer Worlds и Quasimorph, Void Bastards, System Shock, Starsector, серии Dead Space, Bulletstorm, Singularity...
✇ ...Или фильмов, таких как Firefly, Torchwood, Fringe, Continuum, Star Trek TNG, Killjoys, Мятежная Луна, Море Спокойствия, Микки 17, франшизы Чужой и Звёздный войн, Сквозь горизонт, Призрака в доспехах (Синдром одиночки), Чёрной дыры, Орвилл, Далеко во Вселенной, Чёрная материя, Экспансия, Колыбель и многие другие...
✇ ...Вдохноваение в книгах я даже перечислять не буду, но там вы тоже встретите общий вайб более "странной" и приклшюченческой фантастики.
✇ Исходя из пунктов выше, я бы также хотел видеть персонажей, которые могут адаптироваться под стремительно изменяющуюся ситуацию, не пытаются раздражать мастера, других игроков или убиться о первой же опасности, потому что да: мастер понимает, что отыгрыш – это важно, но давайте делать что-то жизнеспособное!
✇ Несмотря на пункты выше, плане вдохновения, я тяготею к более "мягкой" и "грязной" научной фантастики, и ставлю "стиль" и интересный концепт выше жесткого объяснения и технологии/специфики происходящего, приземлённой для законов физики и механики нашей вселенной, из-за чего некоторая часть технологий в игре будет "странной" и оторванной от наших с вами известных концепций. Не стоит ждать проработки уровня "Экспансии"
✇ Мои игры имеют тенденцию затрагивать крайне экстремальные ситуации и порой персонажи игроков могут в них умереть, так что учитывайте просьбу про "жизнеспособность" также как просьбу "действовать с умом". Если вы умрёте, я не против нового персонажа
✇ Мне нравятся мехи, и большие шумные штуки, так что ожидайте в игре некоторое количество нереалистичной техники и тупого дизайна, который лично мне кажется забавным, но в реальности непонятно, как оно вообще работает или даже живо в рамках сеттинга
✇ Мне нравится всякая мегафауна, пришельцы и прочая муть, так что сеттинг будет заполнен не только людьми, что оставляет некоторые вытекающие из этого плюсы и минусы. Как минимум всякие странные монстры тут точно будут, будьте готовы
✇ Ранние стадии игры также скорее всего будут связаны с выживанием персонажей, до того как вы сможете разжиться чем-то, что постоянно поддерживает вас на плаву и даёт вес в плане силы и влияния на окружающих, так что на старте вам будет просто отъехать! Правда ведь классно?!
✇ Я предпочитаю не особо сильных, но крайне компетентных в своих областях героев, так что когда собираете героя – держите это в уме. Я буду помогать вам и подыгрывать персонажам по мере своих возможностей... но не слишком сильно, чтобы было не скучно играть!