Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12902
[
+0
]
, онлайн:
15
Персонажей: 78149
[
+5
]
Игр: 8455
[
+0
]
Игровых сообщений: 2732581
[
+7
]
Действия
-
Ходы игроков:
Арка Общества Душ
-
Обсуждение
(1)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3906)
-
Общий
(18173)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42652)
-
Котёл идей
(5082)
-
Конкурсы
(17705)
-
Под столом
(21068)
-
Улучшение сайта
(11388)
-
Ошибки
(4459)
-
Новости проекта
(15376)
-
Неролевые игры
(11944)
Change | Описание игры
01.08.2025
Статус:
Набор игроков
Количество игроков:
3
Мастер:
Ищущий
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Словеска
Сеттинг:
Хлоросодержащий
Теги:
Альтернативная история
,
Песочница
,
Наши дни
Поддержка кубика:
Читатели:
DSmith
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Crechet
831
/13610
offline
Тут будет зампакто!
Бард
0
n/a
Заявка на рассмотрении
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
ссылка
– просто хорошая песня, имеющая околонулевое отношение к модулю.
Отбрось свой страх.
Смотри вперед.
Шагай вперед.
Никогда не останавливайся.
Промедли – и ты состаришься.
Остановись – и ты умрешь.
Кричи...
Кому кричать-то?
Игрок (или игроки) выступают в роли так называемого "зампанкто" – разумного воплощения духовной силы бога смерти, представленного в своей "естественной" форме во внутреннем мире человека, а в реальности являющийся, чаще всего, мечом любой формы и аэродинамики. Однако игрок выступает в роли не простого зампанкто, а зампанкто Куросаки Ичиго – вчерашнего школьника, который совершенно незнаком со всей этой мистикой.
Впрочем, так как зампанкто у бога смерти (далее и в игре – шинигами) редко бывает больше, чем двух (на самом деле "двойной" зампанкто это один зампанкто, а не два, но простоты ради их проще разделить) и кроме Куросаки Ичиго шинигами не предполагается, игроки также могут выступить в роли "воплощений подчинения" – аналогичных зампанкто воплощений духовной силы обычных людей, чья форма в физическом мире это некий важный для человека предмет.
А играть как?
Губами
. Модуль целиком и полностью опирается на оригинальное аниме и мангу, поэтому будет представлять собой набор сцен – и каждая из сцен, где было обращение главного героя к своему зампанкту (а таковых всего несколько десятков) или где такое обращение будет уместно по мнению Мастера и будет отыграно, где игроки могут попытаться вложить какие-то мысли в голову Куросаки (или другого персонажа, смотрите блок Генерации), повлиять на его характер, посоветовать, помочь в тренировке или просто пофлексить перед ним своими возможностями. Скорее всего что-то из этого даже повлияет на Куросаки.
В целях удобства и более ясного понимания, на что способен ваш "владелец", все навыки персонажа будут разделены на несколько блоков и ранжированы по возрастанию: D, C, B, A, S, SS, SSS. Каждый ранг, помимо линейного усиления компетенций персонажа, будет давать слот для одного "особого приема" – этот прием будет творческим использованием навыков персонажа и, возможно, особенностей зампанкто, нежели силой самого зампанкто. Все боевые компетенции даны под катом.
Показать содержимое
Зандзюцу – искусство владения оружием. Умение и сноровка в махании оружием: либо зампанкто (и только им), либо "якорем" подчинителя. Если у "владельца" совершенно небоевой зампанкто или якорь подчинения (что маловероятно), эта компетенция вычеркивается.
Кидо – местный аналог боевой магии; представляет собой 99 фиксированных заклинаний, каждое из которых в теории сильнее предыдущего (хотя у многих заклинаний разных уровней могут быть тупо разные цели). Вместе с бакудо и кайдо отображает также понимание фундаментальных духовных процессов.
Бакудо – местный аналог магии поддержки; представляет собой 99 фиксированных заклинаний, из которых половина это различные барьеры и заклинания защиты, еще треть ловушки и контролирующие заклинания строго несмертельного характера и немного иллюзий и заклинаний перемещения. Вместе с кидо и кайдо отображает также понимание фундаментальных духовных процессов.
Кайдо – местный аналог магии исцеления, не имеющий подразделения на какие-либо формальные формулы. Высокий уровень в кайдо позволяет вносить изменения в духовных существ и залечивать смертельные раны без специального созданного оборудования. Вместе с кидо и бакудо отображает также понимание фундаментальных духовных процессов.
Хакудо – рукопашный бой и умение набить врагу лицо руками, ногами и другими частями тела. Если зампанкто предполагает использование кулаков или ног, то боевая эффективность будет расти что это роста навыка "зандзюцу", что от роста этого навыка.
Хохо – искусство передвижения. Показывает умение применять технику передвижения "владельца", её точность, маневренность, дальность и скорость, а также скорость и ловкость персонажа в целом.
Зампанкто – насколько персонаж овладел способностями своего зампанкто/воплощения подчинения, близок с ним и использует в бою.
Генерация
Теоретически, в модуль можно заявиться, даже не зная оригинала – Мастер со своей стороны готов предоставить пояснения по всей лорной части, однако из-за особенностей модуля все события между сценами будут пересказываться кратко и в общих чертах с акцентированием внимания на том, что изменилось: при этом по лору зампанкто всегда чувствуют и видят, что происходит с владельцем, то есть, сугубо теоретически, можно и не понять, что произошло за очередной таймскип и почему ваш "владелец" внезапно впал в депрессию.
Имя: Все имена воплощений – это пафосные названия на японском. Напишите пафосное словосочетание или два, отражающие специфику сил и/или характера вашего персонажа и Мастер через гугл-переводчик подберет вам что-нибудь благозвучное с его точки зрения.
Раса: Зампанкто/Внутренний Пустой/Воплощение подчинения (если владелец не Куросаки Ичиго, то доступны только воплощения подчинения)
Класс: Выберите одного из персонажей под катом (обратите внимание – если будет участвовать кто-то, кроме Ичиго, они получат первые посты раньше, чем сам Ичиго):
Показать содержимое
Куросаки Ичиго (доступно: Зампанкто, Внутренний Пустой, Воплощение подчинения) – сугубо теоретически, его могут выбрать в качестве своего "владельца" четыре игрока – два зампанкто, внутренний пустой и воплощение подчинение. Главный герой оригинального сериала – рыжий уберменш-хулиган с хорошими оценками, комплексом защитника и отвратительной репутацией. Характер стойкий, нордический, непробиваемый, но поражение и боль других сильно ломает его дух.
Иноуэ Орихиме – умная и эрудированная, но крайне непосредственная и наивная девушка с очень специфическим мышлением и пристрастиями. Её "якорь" – пара заколок в виде снежинок.
Садо Ясутора – гигачад, большой мексиканский сирота с Окинавы. Суров, молчалив, пацифистичен.
Арисава Тацуки – каратистка-томбойка с комплексом защитника и буквально женская версия Ичиго: разве что более спокойная.
Асано Кейго – типичный пример малолетнего дебила. Гиперактивный раздолбай, который очень хочет женского внимания. Достаточно ленив, но отнюдь не глуп.
Кодзима Мизуиро –
гений
крайне сдержанный и рациональный юноша с очень хорошей репутацией. Несмотря на общую интеллигентность и стремление казаться добродушным парнем, на самом любит подкалывать окружающих и способен быть жестким до жестокости.
Мастер может редактировать профиль: Да.
Внешность: Качественный анимушный арт "истинной" формы (то есть как он выглядит во внутреннем мире владельца). Арт или текстовое описание его внешнего проявления (якоря подчинения или зампанкто во внешикайном состоянии).
Характер: Абзац-два кратно, чтобы понимать, чего ждать от персонажа.
История: Ваши персонажи в любом случае появились относительно недавно, однако, в зависимости от расы, знают определенную БАЗУ. Она будет под катом. Информация под катом содержит ОСТРОСЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ, так что если вы каким-то чудом не знаете твисты с происхождением гг Блича и хотите посмотреть аниме – вы предупреждены. В остальном тут стоит описать, как ваш персонаж относится к владельцу.
Показать содержимое
Зампанкто – обычно все духовные клинки создаются в результате многолетней медитации с особым образом выкованной из духовной энергии заготовкой, "асаучи". Ичиго – исключение. Все зампанкто лояльны своим владельцем, однако их характер может быть абсолютно любым. Отношения с зампанкто разнится от шинигами к шинигами, однако любой зампанкто знает, что он – это его владелец. Это нерушимая аксиома.
Внутренний Пустой – все Пустые это монстры, рожденные из отягощенных грехами душ. Смысл жизни Пустых – пожирать души, других Пустых, шинигами, даже небо, даже Аллаха, чтобы утолить вечный Голод. Отношения внутренних Пустых с владельцем могут быть самыми разными, однако Пустые куда чаще считают себя "самостоятельными" личностями, нежели частью владельца (как в случае с зампанкто).
Воплощение Подчинение – в оригинальном сериале такие были только у одного персонажа и обусловлены очень специфическим стилем мышления этого персонажа. В модуле Воплощения Подчинения могут иметь какие угодно отношения с владельцем и являются скорее отражением его подавленных черт, отражением характера или неким идеалом... А могут и не быть таковыми!
Впрочем, есть одно исключение – ваш персонаж может быть попаданцем. Это, впрочем, совершенно необязательное условие и если так получится, что игроков, которые не хотят видеть попаданцев в модуле, будет больше, чем не возражающих против, то попаданцы уйдут в бан.
Навыки: Здесь вам необходимо прописать ядро ваших особых сил, после чего, скорее всего, Мастер обкорнает его и добавит пару условий. С каждым повышением ранга Зампанкто у владельца мощь способности зампанкто будет расти, часть ограничений спадать, а, кроме того, игрок сможет вписать новые приемы. Кроме того сюда после генерации будет вписана пара базовых способностей, зависящих от расы (типа сюмпо, серо или брингерлайта).
Для смешариков
Первым делом – воплощения подчинения здесь нужны исключительно ради того, чтобы игроки могли отыграть их. По умолчанию у других подчинителей говорящей шизофрении не будет. Нет, игра за воплощение сил квинси также недоступна – во-первых, они слишком дисциплинированы, во-вторых, их сила просо выполняет приказ. Да, Старик будет, но, в зависимости от того, сколько жильцов будет во внутреннем мире Куросаки, его присутствие может упасть до совершенно незначительного.
В качестве сюжета предполагается использование только четырех основных арок – арка Общества Душ, арка Арранкаров, арка Подчинителей (это не значит, что Ицуга потеряет силу обязательно – но что-то посвященное Экзекуции точно будет), арка Квинси. Арку баунто/искусственных душ Мастер помнит довольно слабо, арку Восстания мечей и остальные филлеры скипну, фильмы не смотрел. Впрочем, если на то будет желание игроков – я могу потратить выходные и ознакомиться с ними и там уже решить, стоит включать её в сюжет или нет. Если в какой-то момент Ичиго вдруг умрет и не найдется никого ему на замену или Ичиго станет слишком сильным – модуль точно также закончится.
И минутка переводов: в целом, я считаю себя довольно толерантным к большинству переводов и одинаково восприму шинигами/синигами/боги смерти или там сюмпо/шумпо/мерцание, а также прочие замены с/ш и н/м, однако, ради Короля Душ, никогда не пишите ДЗампанкто или ДЗараки. Если "д" можно опустить – опустите! Если вдруг что-то еще начнет царапать глаз из переводов – напишу отдельно.
Alarm!
Это модуль Ищущего. Вы предупреждены.
Ссылка на постэлитный мета-чатик Ищущего в Дискорде:
ссылка
*Изначально предполагалось, что это будет соло-модуль, но после резонной критики в Дискорде набор был расширен, хотя я очень сомневаюсь, что этот модуль наберет больше 1 человека.
↑
скрыть