[WoD] Посылка из Хаутаярви
| Описание игры
Статус: |
|
Идет игра |
Количество игроков:
|
|
1 |
Мастер: |
|
Constantine
[offline] |
Ассистент: |
|
Нет |
Система: |
|
WoD micro δ |
Сеттинг: |
|
Нечто в духе старого WoD на лыжах нового |
Теги: |
|
Мистика, Выживание, Литературная, Сюжетная, WoD, Авторская, Боевик, Детектив, Фантастика, Триллер, Мастер-новичок, Тактика
|
Поддержка кубика: |
|
|
|
Постов мастера/всего: |
|
30/56 |
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
sweetcream
|
n/a
|
offline
|
Расмус Элоранта
|
курьер
|
26
|
10.10.2025 20:04
|
В игре
|

Финляндия, 1973 год. Хмурая осень. Мир живёт в страхе Холодной войны, но ты имеешь дело с куда более страшным злом — тем, что скрывается в забытых людьми местах, а порой и вовсе на самом виду. Ты ведёшь свой угловатый «Вольво» по дорогам, где главные достопримечательности — это глухие леса, заброшенные промышленные зоны, оставленные после войны доты и бесконечные дороги, где единственный яркий свет — это фары твоего автомобиля. А ещё тишина, которая порой начинает что-то шептать тебе на ухо. Здесь пахнет хвоей, ржавчиной и государственной тайной, которую уже давно съела плесень.
Ты — Расмус Элоранта, молодой Курьер. Твоя официальная работа — доставлять посылки. Неофициальная — доставлять неприятности. Иногда это значит подложить взрывчатку с серебром в люк заброшенной канализации, а иногда — вывезти из зоны какое-нибудь трепыхающееся в мешке «нечто», надеясь, что оно не прожжёт сиденье. Ты работаешь на тайное «Общество Масок». Не спрашивай, кто они. Если бы ты знал, тебе пришлось бы надеть одну из их масок. А их маски... они имеют свойство прирастать к лицу.
Твои наставники (включая будущих):
- Клерк. Он появляется там, где его не ждут. Его неосязаемая чёрная маска с цветными огоньками вместо глаз не выдаёт эмоций. Он не предлагает услуги. Он вручает конверты с заданием.
- Оружейник. Он почти не встречается с Курьерами лично, т.к. всегда занят. Обычное взаимодействие с ним — через посылки. Его задача — чинить оружие, изготавливать патроны и следить, чтобы твой арсенал не подвёл в нужный момент.
- Бармен. Тебе ещё не доводилось его встречать, зато доводилось слышать о нём от коллег. Его бар — это не место, а явление. Его стойку можно найти в самом неожиданном месте — в старом вагоне поезда на заброшенных путях, или в подвале сгоревшей школы, или даже на солнечной поляне в лесу. Он не подаёт напитки. Он подаёт советы, притчи и ироничные комментарии, которые пахнут дешёвым кофе и скепсисом.
Стиль игры: Тебе предстоит расследовать, иногда — стрелять, иногда — прятаться, а иногда — бежать. Юмор здесь — чёрный, сухой и спасительный, как горячий кофе на морозе. Он не отменяет ужас. Он просто помогает его переварить.
Твоя цель: Выполнить задание. Доставить посылку. Получить расчёт. И, если повезёт, не стать посылкой, которую будет доставлять следующий курьер.