Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12965
[
+0
]
, онлайн:
37
Персонажей: 78806
[
+22
]
Игр: 8531
[
+3
]
Игровых сообщений: 2754058
[
+179
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3917)
-
Общий
(18291)
-
Игровые системы
(6460)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42805)
-
Котёл идей
(5191)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21191)
-
Улучшение сайта
(11397)
-
Ошибки
(4477)
-
Новости проекта
(15396)
-
Неролевые игры
(11944)
Нет времени на когтеточку | Описание игры
30.10.2025
Статус:
Набор игроков
Количество игроков:
6
Мастер:
GeneralD
[
online
]
Ассистент:
Нет
Система:
«FATE?»
Сеттинг:
«2025?»
Теги:
Мистика
,
Ужас
,
Комедия
,
Авторская
,
Fate
,
Наши дни
,
Триллер
Поддержка кубика:
Пока что не подано ни одной заявки.
ОБ ИГРЕ
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
ГЕНЕРАЦИЯ
Показать содержимое
База:
🐱 Имя: котовое или кошечное
🐱 Раса: котовая или кошечная
🐱 Класс: котовый или кошечный
🐱 Мировоззрение: котовое или кошечное
🐱 HP и AC: игнорировать
🐱 Мастер может: без разницы
🐱 Внешность: котовая или кошечная (обязательно картинка, допускается как фото, так и более-менее реалистичный арт)
🐱 Характер: котовый или кошечный
🐱 История: котовая или кошечная
🐱 Навыки: см. отдельный спойлер ниже
🐱 Инвентарь: всё, что есть во внешности
🐱 Аватарка: 125×200, с рамкой в виде двух полосок (сначала чёрная, потом белая) толщиной по 1 пикселю каждая. Если сложно, то сам сделаю.
Показать содержимое
Графа «Навыки»:
🐱
Концепт Кота/Кошки
: фраза, которая ёмко описывает вашего котика и при этом всегда является игровой правдой. Пример: "Отважный воин в сияющих доспехах" (
ссылка
). По вашему выбору, Концепт даёт вам +2 к одному навыку и +1 к другому. Также он работает, как Аспект.
🐱
Мастерство Кота/Кошки
: то, в чём котик особенно хорош. Опять же, ёмкая фраза. В зависимости от контекста оцифровывается мной в отдельный перк.
🐱
Навыки Кота/Кошки
: есть шесть навыков, вам их нужно распределить в 6 слотов. У каждого котика есть один слот [4], два слота [3] и три слота [2]. Цифра = бонус навыка. Бонус от Концепта добавляется в виде (+#) к слоту.
Воля
— отвечает за ментальную стойкость котика и за бонус к ментальному стресс-трекеру.
Восприятие
— с его помощью создаются Усиления для противодействия ЭТО и проводятся некоторые специфичные проверки.
Выносливость
— отвечает за физическую стойкость котика и за бонус к физическому стресс-трекеру.
Интеллект
— навык общего плана, отвечает за успешность сугубо ментальных действий.
Ловкость
— навык общего плана, отвечает за успешность сугубо физических действий.
Сила
— с помощью сего навыка решаются проблемы, против коих масса более предпочтительна, чем гибкость. Может иметь специфичные приложения.
🐱 И, собственно, на этом всё.
ПРОЦЕСС ИГРЫ
Показать содержимое
🐱 Один игровой ход называется «Раунд».
🐱 Каждый Раунд ЭТО будет пытаться приблизиться к Хозяйке. Если дистанция упадёт до нуля, ЭТО попытается сделать плохое Хозяйке. Если ЭТО окажется успешным в своей цели: котики проиграют. Котики выиграют, если не позволят ЭТО приблизиться или сделать плохое Хозяйке в течение определённого количества Раундов.
🐱 Во время Раунда каждый котик по умолчанию может совершить одно Действие. Целью этого Действия может быть:
— Заставить Хозяйку отойти подальше от ЭТО;
— Помешать продвижению ЭТО или его атаке на Хозяйку;
— Создать некое Преимущество (временный Аспект, который держится до трёх ходов и его можно призвать при соблюдении описанных в Преимуществе условий);
— Создать Усиление для будущего Действия;
— Помочь товарищу с его Действием;
— Что-то иное по согласованию со мной.
🐱 Защита от воздействий ЭТО по котикам сама по себе Действием не является. Сколько в котика летит плюх, столько раз он может выполнить Защиту. Если у котика кончится физический стресс-трекер, он упадёт в обморок. Если ментальный – он станет марионеткой ЭТО.
🐱 После определения с Действием, нужно сделать Бросок. Защиты также требуют Бросков. В игре используется формула [4d3-8], так как нужен разброс результатов от –4 до +4. Бросок совершается против статичной сложности или против встречного Броска. К результату Броска прибавляется бонус контекстно подходящего навыка и иные бонусы, если они есть. По умолчанию сложность большинства Действий равна 2, если заранее не оговорено иное. Исключение: Действия против ЭТО, от которых ЭТО всегда защищается встречным Броском. Если котик хочет узнать о возможности поднять ставку Действия (увеличить сложность за увеличенную награду) или о подводных камнях Действия (такое тоже может быть), он должен заранее спросить меня.
🐱 Если результат Броска равен сложности или встречному Броску, это Ничья. Она даёт стороне, выполнившей Действие, Усиление на следующее то же самое Действие, и всё. Если результат больше – это Успех. Если результат равен +3 от сложности или встречного Броска и выше – это Стильный Успех, который даёт контекстную полезную штуку в довесок к обычному эффекту. При желании, если котик недоволен результатом Броска, он может призвать Аспект и получить ещё +2 к результату. Призвать Аспект можно только при условии объяснения, как оный помогает в указанном Действии. Альтернативный способ улучшить результат – заплатить за него цену в виде стресса, физического или ментального в зависимости от контекста. Заполнение одного пункта стресс-трекера также даёт +2 к результату.
🐱 Это основные правила. Они могут быть дополнены.
ЧТО ГДЕ КОГДА
Показать содержимое
🐱 Если не готовы вести дела с ведущим-тираном, то оно вам не надо, поверьте.
🐱 Набор продлится до конца праздничных выходных.
🐱 Заявки принимать я буду где-то 3-4 ноября. Может 5-го. Правило первых тапков не работает. Правило полпотизма работает.
🐱 Минимум 4 котика, максимум 6. Характеристики и сложность игры будут прикидываться исходя из количества участников. Это включает в себя проработку ЭТО.
🐱 Желающий просто почилить на расслабоне и пофлексить игрой буквами может записаться Хозяйкой. Этот игрок пройдёт сверх лимита. Иногда я могу попросить что-то бросить, но генерально свободы воли у Хозяйки не будет. А вот поиграть за ЭТО нельзя.
🐱 Мастер-пост раз в неделю. Быстрее сильно вряд ли, медленнее – всегда пожалуйста. Но долгой в игровом плане игра не планируется в принципе.
🐱 Задавайте ваши глупые вопросы, получайте наши умные ответы.
🐱 В любой непонятной ситуации орите и тыгыдыкайте.
↑
скрыть