Домик у Астрального Моря | Описание игры

17.12.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   6
Мастер:   Maskelpas [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Возможно Существует
Сеттинг:   Точно Существует
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   LitaShadowsong, moonrainchik, msh, Neron, Tiran, uryo, Why, Тайпан
Постов мастера/всего:   7/7

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Neron n/a offline Мелония Младший отпрыск 0 n/a Заявка на рассмотрении

[ссылка]


Что?
Военно-экономическая кооперативная и лишь немного конкурентная стратегия с щепоткой политики и личного сжигания крокодилов размером с дом огненным шаром.
Про колонизацию недавно открытых земель, постройку и управление общим Волшебным Замком и прилегающими поселениями, решение проблем с аборигенами и вторжениями, а также прочими хлопотами жизни на границе цивилизации и немножко нормальной реальности.

Где?
Эклектическое фэнтези, немного мрачная магократия, объединившая черты совершенно разных народов, сред обитания и культур в огромном одеяле доменов, связанных в основном политическим центром и военным союзом против внешних угроз.
Если вдруг играли в какой-нибудь Age of Wonders или можете себе представить миры Pathfinder или D&D в виде единой цивилизации – увидите очень много общего.

А Точнее?
Фронтир. Земля опасных чудес и нераскрытого потенциала, лишь недавно признанная пригодной к постоянному проживанию. Заглядывать домой иногда можно, но большая часть игры – про обустройство на новом месте практически нуля.

Кем?
Безземельными, но талантливыми и амбициозными аристократами древнего магического королевства, которым подвернулся шанс проявить себя и обрести эти самые земли, богатство и славу. То есть, всё ещё довольно-таки могущественными волшебниками со своими последователями, способными если и не иметь самостоятельный политический вес, то заслужить покровительство могущественных сил.