Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13047
[
+0
]
, онлайн:
6
Персонажей: 79658
[
+7
]
Игр: 8650
[
+1
]
Игровых сообщений: 2786588
[
+18
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
-
Обсуждение
(2)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3949)
-
Общий
(18568)
-
Игровые системы
(6546)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43015)
-
Котёл идей
(5392)
-
Конкурсы
(19214)
-
Под столом
(21289)
-
Улучшение сайта
(11487)
-
Ошибки
(4541)
-
Новости проекта
(15710)
-
Неролевые игры
(11949)
«Бутылка» | Описание игры
14.03.2026
Статус:
Набор игроков
Количество игроков:
200
Мастер:
Morte
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Сеттинг:
Теги:
Альтернативная история
,
Выживание
,
Трэш
,
Песочница
,
Авторская
,
Боевик
,
Наши дни
Поддержка кубика:
Читатели:
Akkarin
,
Blacky
,
Fiona El Tor
,
Rayzen
,
VladOS
Пока что не подано ни одной заявки.
Вселенная N#THX 1138. Пятьдесят лет назад закончилась ядерная война, едва не уничтожившая человечество. Отныне войны прекращены, и все территориальные споры между нациями решаются при помощи поединков гигантских боевых роботов, которыми управляют лучшие бойцы мира.
События игры разворачиваются в ИК-1984— исправительной колония близ города Усть-Пыпинска, затерявшегося где-то на бескрайних просторах Конфедерации.
Игрокам предстоит примерить на себя роль арестантов и отсидеть на зоне, сохранив при этом жизнь и честь (опционально), пока не произойдёт Событие.
Преимущественный жанр игры — повседневность, быт.
***
Доступные роли (классы) определяются либо рейтингом игрока, либо броском кубика 1d1000. С этим нужно определиться с самого начала; выбрать что-то одно, а потом другое нельзя.
В случае с броском - будет комната для этого. Выбравшие путь броска получают штраф в размере -4 к количеству доступных очков навыков.
Можно взять любую роль, но не выше рейтинга либо результата броска, с учётом соблюдения определенных требований к самому игроку (см. ниже).
Список доступных ролей следующий:
1. Вор в законе — от 800 и выше; требуется наличие бан-истории; должен быть зарегистрирован на сайте не позднее 2020г;
1.1 Вор — от 800 и выше; требуется наличие бан-истории;
2. Пахан — от 700 до 800; игрок должен быть зарегистрирован на сайте не позднее 2020г; требуется наличие бан-истории;
3. Положенец — от 700 до 800; требуется наличие бан-истории;
4. Смотрящий — от 600 до 700; требуется наличие бан-истории;
5. Блатной — от 500 до 600; требуется наличие бан-истории;
6. Урка — от 400 до 500; требуется наличие бан-истории;
7. Жиган — от 400 до 500; игрок должен иметь в истории бан, связанный с конфликтом с администрацией сайта;
8. Сынок — от 300 до 400; игрок должен быть зарегистрирован на сайте после 2020г ЛИБО иметь реальный возраст не старше 23 лет; требуется наличие бан-истории;
9. Сявка — от 300 до 400; требуется наличие бан-истории;
10. Старший — от 200 до 300; требуется наличие бан-истории;
11. Бык — от 200 до 300;
12. Солдат — от 200 до 300; игрок должен быть бывшим военнослужащим (любой страны);
13. Бригадир — от 150 до 200;
14. Мужик — от 100 до 150;
15. Шестерка — от 50 до 100;
16. Шнырь — от 0 до 50.
Под бан-историей понимаются любые баны, в том числе и погашенные/сброшенные и т.д. Также в качестве бана могут быть расценены баллы нарушений, пусть и без фактического бана. В общем — должна быть "криминальная" история.
Персонажи игроков в ходе игры могут менять свой класс, в зависимости от событий и действий. Примеры таких классов: «Шерсть», «Торпеда», «Законтаченный», «Петух».
Класс вписывается, собственно, в графу "класс" в листе персонажа.
***
Игровой процесс строится на базе т.н. "временных слотов" — их количество на ход ограничено, так что игроку необходимо подходить к распределению дел с умом.
Есть некоторые условия и особенности; например, ролям с 1 по 9 место не нужно тратить слоты на выполнение некоторых рутинных действий, в отличии от остальных.
Помимо вышеуказанного «События» — которое ознаменует собой окончание игры и может случиться в неопределенное время — существуют и обычные события, которые влияют на доступность слотов, создают определенные условия и задачи.
Примеры таких событий: «сучья война», «бунт петухов». Действия игроков сами по себе могут приводить к наступлению событий.
Наконец, на количество слотов влияет Администрация колонии в лице кумов (старших надзирателей) и вертухаев (надзирателей) — они накладывают штрафы, вводят санкции и иные ограничения. Исключением тут являются «Суки», т.е. арестанты, сотрудничающие с Администрацией — на них такие штрафы не действуют.
***
В ИК-1984 существует несколько «фракций», которые между собой так или иначе взаимодействуют. Вот основные: «Блатные» (они же "Чёрные"; все игроки по умолчанию входят в эту фракцию), «Джамаат», «Красные» (они же «Суки», т.е. арестанты, сотрудничающие с администрацией), «Опущенные», «Фраера», «Мусора».
Игроки могут перейти во фракцию Красных, Опущенных и Джамаат, но никогда в Мусоров и Фраеров.
***
Генерация
. Тут всё очень просто. Главный куб - d10. Для успешного прохождения скилл-чека необходимо выбросить требуемое количество кубов с показателем равным или большим чем 6 (в подавляющем большинстве случаев достаточно всего одного успешного куба). Ваш дайс-пул равен уровню развития навыка. Всего у вас есть 16 (12, если вместо рейтинга используете метод броска) очков на распределение; все навыки по умолчанию равны нулю. Каждый навык должен быть минимум 1 и максимум 6.
Навыки:
Престиж
- определяет физическую и моральную мощь. Перекачав данный параметр ты будешь настоящим средоточием стойкости и характера, но никогда не познаешь истинной силы людей: единства и товарищества. При низких значениях параметра ты будешь ни на что не способной тряпкой и слюнтяем. Из тех, с кем не разделят ложе даже из жалости. Начиная с третьего уровня престижа другие мужчины начнут видеть в тебе оппонента, с которым стоит считаться, со всеми вытекающими последствиями.
Жажда
- страсть и животные влечения. При слишком высокой прокачке любая привязанность, от женщины до свёртка табака и капли алкоголя, станут твоими императорами и Богами, вертящими тобой как куклой. При слишком низких значениях ты станешь тем самым хмурым и депрессивным телом, не способным радоваться жизни. Никто таких не любит. Вдобавок ты будешь слишком наивен и не сможешь распознать чужую предрасположенность к бычьему кайфу.
Сияние чистого разума
- самое космическое и человеческое что в тебе есть. Интеллект, мечты, мысли. Углубись в данный атрибут слишком сильно и не сможешь ни на чём сосредоточиться: всё станет мелочами жизни, не достойными твоего внимания. Не докинь сюда очков и получи тягостное, горестное и бессмысленное пребывание в своей скучной упругой оболочке.
Мясная коробка
- суровая реальность такова, что великие дела невозможно совершить, предварительно не покушав, не пописев и не покакав. Тело у тебя всего одно и его стоит беречь. Не прокачай этот параметр и очень быстро просрёшь свою смертную оболочку, стремясь за её пределы. Вкинь сюда слишком много очков и навсегда будешь скован мясом и кожей.
***
Заполнение чарника
:
Аватар
- фото либо реалистичное изображение. Никакого аниме, само собой.
Имя
- погоняло.
Внешность
- точно указанные в цифровом формате рост/вес, возраст в диапазоне 18 и так далее лет, краткое описание внешности.
Характер
- парой строк.
История
- распишите историю персонажа, +- согласно описанному вначале сеттингу.
Умения
- в будущем вписывайте сюда перки, если таковые будут.
Инвентарь
- у вас ничего нет (но есть какие-то очевидные вещи, вроде тюремной робы). Но кое-что может быть выдано в начале игры.
***
Традиционное предупреждение:
↑
вверх