[PbTA] Поднять паруса! | Описание игры

06.04.2026
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   7
Мастер:   Dmnr [online]
Ассистент:   Нет
Система:   Powered by the Apocalypse
Сеттинг:   Пиратское приключение
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   DashingDorm, школьнек
Постов мастера/всего:   12/22
Последний пост мастера:   21.04.2026 23:36

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Вельрадот 268/2166 offline Джон Сильвер Кок 1 22.04.2026 00:45 В игре
2 Diell_Longhair 264/2837 offline Джеймс `Док` Блэк Боцман (судовой врач) 1 21.04.2026 10:59 В игре
3 fil211 587/15325 offline Роберто (Робби Курсед) де Контрерас Штурман 2 22.04.2026 07:37 В игре
4 msh n/a offline Генри Ворон О`Райвер Абордажник 1 21.04.2026 23:49 В игре
5 Haru 138/778 offline Стид Тенар Капитан 2 22.04.2026 00:11 В игре
6 Зарза n/a offline Кларисса Леблан Спонсор 1 21.04.2026 15:33 В игре
7 OlDDenOlmer 443/7498 offline Ошин Мёрфи Канонир 2 22.04.2026 00:34 В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Dmnr Джеффри Боннет Спонсор 0 n/a В игре

Небольшое (или большое – как пойдет) приключение в сеттинге пиратского приключения по системе, являющейся одним из многочисленных хаков системы Powered by the Apocalypse (PbTA)

Исторически это 1670 г., эпоха буканьерства, период активного противостояния Англии, Франции и Испании в регионе Карибских островов, но на историческую достоверность не претендую (и вы не ожидайте), все, что используется –ориентировано на передачу атмосферы, но не более того.

О чем игра
Пиратские приключения с элементом песочницы. Сюжета, как такового нет, но есть регион в котором постоянно что-то происходит. Вы выбираете очередной квест и поднимаете паруса, чтобы набить сундуки золотом или погибнуть в морской пучине или кишащих опасными животными джунглях – это уже как пойдет.

Как играем?
Система будет хорошо знакома для всех, кто хоть раз играл в игру из семейства PbTA, но даже если не играли, освоить будет несложно. Правила – ссылка. Рекомендую обратить внимание на раздел "Система и правила", так как некоторые ходы будут адаптированы под форумные реалии

Темп игры предполагается более скоростной, чем обычно – МП раз в 2 дня, не считая выходных. Если кто-то не успевает отписать, просто двигаем сцену без него, но за пропуск пары-тройки ходов никакого кика не последует