[PbTA] Поднять паруса! | Описание игры

06.04.2026
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   7
Мастер:   Dmnr [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Powered by the Apocalypse
Сеттинг:   Пиратское приключение
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   DashingDorm, Lyre, R2R, школьнек
Постов мастера/всего:   29/129
Последний пост мастера:   12.05.2026 21:21

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Вельрадот 281/2202 offline Джон Сильвер Кок 6 26.04.2026 23:03 В игре
2 Diell_Longhair 277/2949 offline Джеймс `Док` Блэк Боцман (судовой врач) 12 10.05.2026 18:03 В игре
3 fil211 601/15412 offline Роберто (Робби Курсед) де Контрерас Штурман 20 13.05.2026 01:28 В игре
4 msh n/a online Генри Ворон О`Райвер Абордажник 11 12.05.2026 08:10 В игре
5 OlDDenOlmer 456/7654 offline Ошин Мёрфи Канонир 17 11.05.2026 17:21 В игре
6 Haru 141/812 offline Стид Тенар Капитан 18 12.05.2026 22:55 В игре
7 Зарза n/a offline Кларисса Леблан Спонсор 16 11.05.2026 22:43 В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Dmnr Джеффри Боннет Спонсор 0 n/a В игре

Небольшое (или большое – как пойдет) приключение в сеттинге пиратского приключения по системе, являющейся одним из многочисленных хаков системы Powered by the Apocalypse (PbTA)

Исторически это 1670 г., эпоха буканьерства, период активного противостояния Англии, Франции и Испании в регионе Карибских островов, но на историческую достоверность не претендую (и вы не ожидайте), все, что используется –ориентировано на передачу атмосферы, но не более того.

О чем игра
Пиратские приключения с элементом песочницы. Сюжета, как такового нет, но есть регион в котором постоянно что-то происходит. Вы выбираете очередной квест и поднимаете паруса, чтобы набить сундуки золотом или погибнуть в морской пучине или кишащих опасными животными джунглях – это уже как пойдет.

Как играем?
Система будет хорошо знакома для всех, кто хоть раз играл в игру из семейства PbTA, но даже если не играли, освоить будет несложно. Правила – ссылка. Рекомендую обратить внимание на раздел "Система и правила", так как некоторые ходы будут адаптированы под форумные реалии

Темп игры предполагается более скоростной, чем обычно – МП раз в 2 дня, не считая выходных. Если кто-то не успевает отписать, просто двигаем сцену без него, но за пропуск пары-тройки ходов никакого кика не последует