[GURPS] Дургульский лес | Описание игры

17.08.2026
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   5
Мастер:   AlexPsi [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   GURPS
Сеттинг:   Generic Fantasy
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   AntoNeo74, mysterious_whale, tuchibo, Аликтус
Постов мастера/всего:   6/10
Последний пост мастера:   10.08.2026 10:11

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Tayaro 129/4510 offline Бертольд Что получится 1 18.08.2026 10:22 В игре
2 Strabo n/a offline Заявка Предзаявка 1 18.08.2026 10:49 В игре
3 Autya 0/1 offline Джон Гурпс Предзаявка 1 18.08.2026 12:06 В игре
4 Ejik_026 115/10783 offline Ежи Кович Следопыт 1 18.08.2026 10:26 В игре

Вы - отряд авантюристов. Вас наняли, чтобы переправить священный артефакт Светоч Жизни в Храм Элишара на востоке. Само собой, всё не так просто - соседние земли заполонили некроманты и толпы ходячих мертвецов, так что идти придётся напрямую через Дургульский лес. Последний славится своими коварными топями, затерянными храмами древних злых божеств и опасными чудовищами.

Итак, что нам предстоит?
Попытка перейти дремучий лес, распростёршийся на десятки миль. Будут случайная генерация, случайные энкаунтеры, случайная погода, учёт еды и воды, болезни. Если повезёт, то персонажи выберутся живыми. Если очень повезёт, то персонажи выберутся с дополнительными сокровищами.

Баланс?
Баланса нет. Игра создана в первую очередь для того, чтобы я обкатал различные правила для путешествий и случайных энкаунтеров. Есть риск, что персонажи умрут в первый же день пути. И, наоборот, есть риск, что путешествие окажется лёгкой вечерней прогулкой. Прошу отнестись к таким ситуациям с пониманием.

Темп?
Я бы не хотел сильно затягивать игру. Пост в день/два от каждого участника - это было бы идеально. На выходных реже. В бою чаще. Само путешествие должно занять у персонажей ориентировочно две недели.