Пески Медного Бога
| Описание игры
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
Рыжый91
|
56/5250
|
offline
|
Предзаявка
|
Предзаявка
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
Что будет, если Иерусалимское королевство крестоносцев скрестить с восточной сказкой про Аладдина и кошмарами Равенлофта?
Добро пожаловать в Харан-эль-Сур — оазис, запертый в песках, где роскошь шумных базаров зажата в тиски мрачных цитаделей и фанатичной Железной Инквизиции. Под палящим солнцем этого Домена днем шумит жизнь, по ночам на улицы выползают свирепые гули. Единственный способ выжить здесь и не сойти с ума — стать «Детьми Ветра», бросив вызов судьбе.

Во что играем?
Смесь приключений в стилистике Арабского Востока, сеттингов Равенлофта и похождений молодой шайки воров под соусом системы ADnD 2e. Знание системы не требуется.
Кем играем?
Разные классы и несколько рас, объединенных общей идеей небольшой, но преданной "семьи" мошенников. Они грабят заносчивых купцов, выживая вопреки воле Темного Владыки. В Харан-эль-Суре у каждого человека есть имя, род и сословие, записанные в тяжелых железных книгах Инквизиции. Но наши герои были сиротами Нижнего Города. У них не было ни знатных предков, ни крыши над головой, ни будущего — Железный Город обрекал таких, как они, на медленную смерть в плавильнях Медного Джинна.
Цель игры:
Выживать, планировать и совершать ограбления, помогать страждущим, зарабатывать славу и победить, в конце-концов, Темного Владыку.
Требования к игрокам:
1. Высокий темп, готовность постить 1-2 поста в день минимум.
2. Уважение к соигрокам и игре.
3. Желание работать в команде, ПвП в игре только по взаимной договорённости игроков.
Мастер обязуется:
1. Уважать игроков и их персонажей.
2. Вести игру в высоком темпе и не бросать игру (всегда довожу игры до финала).
3. Помогать с правилами системы.