❤️ || Кулак, объятый в шелк и бархат
| Описание игры
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
Vaarsuvius
|
n/a
|
online
|
Ингрида Ларакан
|
Травница
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|

♫ — ссылка
♫ — ссылка
────────────────────────────────────────────
Село Астервейг — пусть и внешне благополучное, но довольно бедовое место. Король Норитмила — земель, где оно и находится — довольно слаб, а потому среди дворян распространена практика частных войн. Вопросы защиты чести, земель, долговых обязательств и иные спорные моменты, требующие судебного вмешательства, дворяне разрешают сами. Между собой и лишь силой собственного оружия. Одна за другой катятся по стране феодальные междоусобицы, не щадя никого. Ни старых, ни молодых. Ни знатных, ни безродных. Ни отважно встречающих беды грудью, ни прячущихся от них за чужими спинами.
Каким-то чудом миновав множество прямых последствий всех этих войн, Астервейг, к сожалению, не миновал косвенных. Война за Срединные Пажити сгубила всех его господ-защитников. Его Сиятельство графа, Его Милость барона, да даже рыцарей и тех прибрала. А подсуетившиеся вассалы врагов Их начали брать то, что видели вправе брать по праву сильного. Кровь и безнаказанность — довольно острые запахи. И хищники, держащие нос по ветру, уже учуяли, кому тут пора схуднуть.
Они уже здесь.
Полторы дюжины головорезов больше года терроризируют Астервейг, сдаивая из него все до последнего зернышка. Пользуясь тем, что селяне слишком запуганы, подавлены и разобщены. Полторы дюжины опытных, жестоких, сбитых воедино бойцов, поставленных перед выбором между разбоем и голодной смертью.
Вы — простые астервейгские селянки. Девушки и женщины. Или не совсем простые? Вы — астервейгские девушки и женщины, которые, посмотрев на творящееся вокруг, произнесли свое решительное "ХВАТИТ". Пусть пока что и не вслух. Вряд ли многие из вас умеют обращаться с оружием и шинковать злодеев в капусту. Не факт, что вы вообще когда-то держали его в руках. Но поразить человека можно не только в его смертное тело. Но и в его тайну. В гордость. В зависть. В желание. В страх.
Кулак всегда остается кулаком. Даже если объять его в шелк и бархат.
────────────────────────────────────────────
Техническая вводная.
• Играем в социальное низкое фэнтези о народном сопротивлении. Это продолжение моей старой идеи "Семь самураев без самураев" — есть горемычное место, есть бандиты, есть необходимость от них отбиться, и через эту необходимость община должна пройти изменения. Однако здесь в центре повествования и в качестве героинь выступают девушки и женщины. Со всеми вытекающими из этого смещениями акцентов. Связи могут играть решающую роль, слухи и репутация становятся полноценными мечом и щитом, а окружающие люди оказываются сложнее видимых на поверку ролей. Разумеется, я не стану запрещать вам создать четырех воительниц. Как и отыграть "Семь самураев" в чистом виде. Но даже так повседневности, бытовых интриг, давления и мелкой местечковой политики (на уровне сельской общины) будет с избытком.
Референсы в порядке убывания влияния: "Семь самураев", "Pentiment", "This War Of Mine", "Отчаянные домохозяйки".
• Immersive sim. Процесс с полным погружением в игровую вселенную. События модуля будут определяться и развиваться в меньшей степени планом и в большей — мотивациями NPC, сторон конфликта и реакциями на действия игровых персонажей. То есть, обязательных к исполнению квестов нет, успех не гарантирован, но я попытаюсь по возможности честно просчитывать влияние ваших героев на мир.
Никто и ни к чему персонажей не будет обязывать — модуль в том числе и про принятие решений. Игровой мир будет реагировать на действия персонажей сообразно заложенным мотивациям. Если персонажи не будут делать ничего (что возможно), канва разовьется по предварительно прописанному наихудшему сценарию.
• 18+. Бухло, дурь, азартные игры, грубое насилие, нецензурная лексика, всё такое.
• Erotic roleplay. ERP-контент отыгрывается в полном объеме. Плотность и насыщенность таким контентом строго зависит от амплуа персонажа, и сам по себе такой контент не является подавляющим геймплейным элементом. Сцены отыгрываются в том случае, если до них дойдет. Но геймдизайн не будет запинывать в них ногами, играйте как хотите. Иммерсив сим же.
────────────────────────────────────────────
Trivia.
• Девушка или женщина. Кросспол разрешен. Юная или зрелая, песком не сыпет. Либо селянка (коренная жительница Астервейга), либо чужачка, приезжая и осевшая продолжительное время как. Пустившая корни достаточно глубоко, чтобы была мотивация бороться за это место.
• Авторский хак Ризуса "Under Grey Banners". Клише набираем на 5 кубов. Опциональное правило "Зацепки и квента" работают, можно получить по +1 за Квенту и Зацепку, сформировав стартовый пул в 7 кубов. Стартовый лимит развития Клише обычный, 4 куба.
• Несмотря на то, что игра литературная, короткопосты не табуированы. Большая часть сцен, требующих быстрого обмена короткопостами (сражения / диалоги), не требует сверхвысокой литературной ценности.
• В диалогах и сражениях допускается постить без ролевого отыгрыша. В диалогах просто перекидывайтесь репликами, если хочется. В боях можно оставлять сугубо технические заявки — вплоть до того, что откидывать кубики на несколько раундов вперед.