[DnD] Фронтир
| Описание игры
Вы — отряд наёмников. Возможно, вы уже полтора века воюете бок о бок. Возможно, только-только встали на дорогу искателей удачи. Возможно, вы — магически заклеймённые рабы, которых отправили в мясорубку, или ваш Патрон приказал вам присоединиться к отряду и нести его Имя в битве. Множество путей привело вас в это место, но суть проста: вы идёте на врага, а враг идёт на вас.
Дискорд ссылка
Начало 10-12 августа
Все советы внимательно выслушаю, я готов к предложениям.
Формат битвы : из пункта А в пункт Б идёт отряд, из пункта Б в пункт А идёт отряд. При отсутствии разведки вы заметите друг друга на расстояние в 1000 футов и соответственно сможете начать как-то подготавливаться к битве.
Особенности игры
* Слово Мастера - закон! Если Мастер сказал, что персонаж очарован, — персонаж обязан быть очарованым. Мастер сказал, что персонаж испуган, — он должен вести себя соответствующе.
* Формат: Это ваншот. А вернее даже пара сцен . Давайте не затягивать игру и постараемся отыграть максимально драйвово. Темп — хотя бы 1 пост в 3 дня, но в идеале быстрее.
* Инициатива: Групповая средняя. Внутри своего хода игроки команды могут действовать в любом порядке.
* Связь: Каждой команде нужно пространство для флуда и тактики. Скорее всего, это будет Discord.
* Деление на группы: Распределяетесь либо сами (поровну), либо пишете: «Я вольный», — и Мастер сам определит вас в команду.
* PvP и дипломатия: PvP внутри группы запрещено. Дипломатия между фракциями невозможна, но вы можете очаровать персонажа из противоположной команды.
* Цензура: Мат разрешён в умеренных количествах.
* Разговоры в бою: Свободным действием можно бросить пару фраз. Полноценная речь требует полноценного действия. Также вы можете в ООС обсудить тактику на стандартные ситуации, чтобы в игре по крику «Засада!» каждый уже понимал свою роль.
Создание персонажа (Генерация)
PHB2014г.Котел Таши/Ксанатар гайд
* Командный лидер: Вам нужно выбрать хотя бы номинального лидера отряда.
* Уровень и статы: 1-й уровень (на втором круге будет сразу 3-й). Закуп характеристик (Point Buy).
* Расы и классы: Доступны все классические варианты из «Книги игрока» (PHB).
* Внешний вид и характеристики: Скрытые навыки, параметры и расы должны напрямую отражаться во внешности.
* Пример: Человек-варвар с силой и выносливостью 18 обязан выглядеть крепким, накачанным и мускулистым. Маг с силой, ловкостью и телосложением 8 точно не будет двухметровым амбалом.
* Исключение: Вы можете использовать хитрости, грим и магию, чтобы намеренно скрыть или изменить свой истинный внешний вид.
Стартовое имущество можно продать за полцены, спальники и рационы выдаст наниматель
Чарник:
Внешний вид: если используете массировку описываете именно то что видят оппоненты большую часть времени.
Характер можете не заполнять
Историю можете не заполнять
навыки
Классс *** 1 ур. / раса / характер (добро/зло/нейтрал)/ предыстория
----------------------------------
Возраст:
Божество:
Языки: общий, эльфийский, гоблинский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер:
Скорость:
Рост:
Вес: .
Класс Брони:
Очки Здоровья:
Костей Здоровья:
Чувства: Пассивная Внимательность [10 + МУД +2БМ]
----------------------------------
СИЛ
ЛОВ
ВЫН
ИНТ
МУД
ХАР
Спасброски:
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика:
○ Акробатика:
○ Ловкость рук:
○ Скрытность:
○ Магия/Аркана:
○ История:
○ Анализ:
● Природа:
○ Религия:
● Уход за животными:
○ Проницательность:
○ Медицина:
● Внимательность:
● Выживание:
○ Обман:
○ Запугивание:
○ Выступление:
○ Убеждение:
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи:
Оружие:
Инструменты: ----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Скимитар(Легкое, фихтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к6+2 рубящего урона
Дальние атаки:
Использование заклинаний:
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Классовые умения и особенности:
○Владение:
– Доспехи:
– Оружие:
– Инструменты:
○ Спасброски:
○ Навыки:
Инвентарь
ХП: 8/8 || КБ13 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (2/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Искусство Друидов, Ядовитые брызги
1ур.: Очарование Личности, Опутывание, Лечение ран, Обнаружение болезней и яда
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Скимитар (в заспинных ножнах - скрыт от крестьян, но любой понимающий сразу может заметить )
- фокусировка друида - тисовая палочка
- дорожный посох
[Надето]
- Кожаный Доспех
- Обычная одежда (лёгкая накидка с глубоким капюшоном насыщенно зелёного цвета, аккуратная вышивка с растительным орнаментом указывает на эльфийскую работу)
[Рюкзак]
набор путешественника
капкан,
Показать содержимое
[Расходники в сумке]
Деньги: 10 зм