Magnum XXL
| Описание игры
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
Матти
|
248/2133
|
online
|
Мистер Учебный
|
Предзаявка
|
1
|
16.09.2026 17:38
|
В игре
|
Персонажи мастера
| # | Игрок | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
Morte
|
Мсье Окорочок
|
Предзаявка
|
1
|
16.09.2026 12:18
|
Заявка на рассмотрении
|
|
2
|
Morte
|
Сэр Ляжка
|
Варвар
|
4
|
16.09.2026 15:53
|
Заявка на рассмотрении
|
|
3
|
Morte
|
Мистер Влэд П.
|
Тяжёлый
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
|
4
|
Morte
|
Петрович
|
Снайпер
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
ДМчане всё никак не хотят поиграть в тюрячку, и оно, вроде бы, не удивительно — сами знаете, что делают в тюрячке.
Сюжет, лор, завязка.
Итак, на дворе 2149 год. Добро пожаловать в мир победившего анкапа. Государства упразднены, а космос приватизирован: корпорации активно борются за контроль над Солнечной системой. Главным игроком на политической и экономической арене современного мира является Гексархия — шесть крупнейших корпораций, каждая из которых занимает свою нишу. Помимо гексархии, существуют и другие, малые корпорации, а также некорпоративные организации — противники гексархии и того режима, что возник после Великой Анархической Революции.
Несмотря на заявляемое сотрудничество ради лучшего будущего, между гексархами ведётся невидимая для обывателя борьба, в том числе и вооруженная. Согласно Новой Корпоративной Этике (де-факто конституции), прямое насилие между корпорациями запрещено, поэтому любая корпорация, решившая в открытую напасть на другую, будет объявлена «врагом народа», и становится законной добычей для всех остальных.
На Марсе работает научно-промышленный комплекс Объединённой Аэрокосмической Корпорации (ОАК), там же и её штаб-квартира. Несмотря на достаточно высокую автономность, по факту ОАК является «дочкой» гексарха RealWare. Основной интерес RealWare - военно-промышленный; данный гексарх занимается производством оружия, космических аппаратов, орбитальных колоний, систем защиты. Именно RealWare сделала первый шаг во время Революции, нанеся тактический ядерный удар по штаб-квартире ВООН (преемнице ООН) в Женеве. Ныне же RealWare считает себя, и небезосновательно, стражем анархо-капиталистического режима. Она активно ищет и подавляет ячейки Гражданского Сопротивления — наследников государственных армий, потерпевших поражение в ВАР.
В начале октября 2149 марсианский комплекс ОАК неожиданно уходит в полный блэкаут: связь потеряна, а орбитальные спутники, ввиду затянувшейся песчаной бури, едва ли могут что-то разглядеть. Ясно лишь, что комплекс не уничтожен, и в какой-то мере продолжает функционировать. ОАК представляет высокую ценность для RealWare и, в силу некоторых соображений, не заявляет об инциденте в открытую. Собственно, о случившемся известно лишь верхушке гексарха. Ради избегания любых возможных утечек информации, вместо собственных сил безопасности, RealWare использует другой актив — «чёрную руку» в лице карманной ЧВК «Magnum Opus», цель которой — установить причины случившегося на Марсе и вернуть контроль над комплексом.
Официально, «Magnum Opus» — небольшая георазведческая компания, выполняющая субподрядные заказы и имеющая соответствующий логотип:
В качестве прикрытия, она действительно берётся за соответствующие задачи. Кроме того, у геологов по определению должно быть мощное оборудование: буры, сканеры, средства связи, транспорт, защитные костюмы. Благодаря некоторым махинациям с бухгалтерией и системой закупок, существенная часть её снаряжения «не вполне» гражданского назначения.
Про геймплей.
Предполагается умеренная рельсовость, поскольку игроки — оперативники «Magnum Opus», но не командиры. В перерывах между боями на картах-аренах с клеточками вы что-то делаете - миссия за миссией. В общем-то, глубокой механики с многочисленными скиллами не планируется. Там, где она будет, вам предстоит бросать д10. Так что, в этом смысле всё просто, как мычание. Присутствует некоторая специализация персонажей, но она не связывает руки намертво. В первую очередь это боевик в соответствующем антураже, если что. Подробности механа смотри в соответствующей комнате.
Рассчитано на 2-5 игроков. Стартовые параметры могут быть изменены в зависимости от этого количества.
---------
Техническая информация
---------
- Протагонист. Мужчина. Женщина. Серьезный субъект, в целом. Адекватный. Без перегибов. Иногда;
- Внешность. В меру литературно. Отдельно — рост, вес, возраст. Аватар — обязателен. Реалистичный арт. Нужен также отдельной ссылкой, чтобы сделать токен (очень желательно - на чёрном фоне);
- Характер. Совместить с историей. Используем модный способ точек-хардпойнтов. Подсмотреть, что имеется ввиду, можно вот тут:
ссылка
- История. Не нужна;
- Навыки. Заполняем по инструкции;
- Инвентарь. Заполняем по инструкции;
- Имя. Позывной. Имён у вас нет.
---------
Послесловие
---------
- Посещение регулярное;
- Отыгрыш полный;
- Мат, насилие, и прочее — в наличии;
- Стёб только в пределах характера и окружения;
- Выделять прямую речь жирным, а мысли курсивом — харам, нет пути. Ради консистентности общего полотна текста;
- Желательная активность: пост раз в два дня;
- В бою: полотна не нужны. Нужна высокая активность;
- Макароны с тушёнкой и яичницей;
- То, как описан ход в посте — это конечный вариант действий. Точка. Если вы что-то забыли или не предусмотрели — это часть игрового процесса;
- Возможно потребуется дискорд. Или телега. Или что-то ещё - сами решите. Если не справимся одним обсуждением;
- Новички, если будут. Внимательно прочитаю, где играл и как писал. Оставляю право отклонить заявку без объяснения. Но каждую квенту почитаю. Решу. Без обид, если что;