Regolith Age | Описание игры

21.09.2026
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   7
Мастер:   WarCat [online]
Ассистент:   Нет
Система:   nWoD Lite
Сеттинг:   Unreal
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   31/147
Последний пост мастера:   09.10.2026 16:38

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Digital n/a online α-318-​Лиса Альфа 16 08.10.2026 21:25 В игре
2 kokosanka 829/2749 online ω-209-Пыль Омега 14 07.10.2026 20:24 В игре
3 Ksav n/a offline ς-939-Циньлун Сигма 17 09.10.2026 01:52 В игре
4 Aevil n/a offline γ-275-Кассиан Гамма 14 09.10.2026 13:33 В игре
5 solhan 603/5153 offline α-007-Сокол Альфа 18 08.10.2026 11:03 В игре
6 fil211 654/16103 offline λ-999-Григориос Лямбда 17 09.10.2026 02:08 В игре
7 Вилли 877/9223 online β-322-Грек Бета 18 08.10.2026 21:53 В игре
8 Aerieri 2/11 offline λ-666-Николас Лямбда 2 24.09.2026 17:39 Персонаж мертв

Тезисно: амнезийный выживач в космосе. Только не амнезийный, не выживач и не в космосе. Шучу, в космосе. Сюжет рассчитан по большей части на исследование, путешествия и некоторую долю выживания в условиях деградации общества и техногенной катастрофы. Всё это с примесью тупорылой экзистенциальной философии и всратой музыки.



ГЕНЕРАЦИЯ

◉ 1. Выбери один из предложенных архетипов, внеси его в графу “класс”. В графе расы оставь “человек”. В качестве имени записывается аббревиатура вида “символ + трёхзначный номер на выбор + позывной/имя/фамилия”. Например “λ-007-Марта” или “ω-137-Кремер”.
◉ 2. В характеристики внеси те базовые значения, что указаны в выбранном шаблоне.
◉ 3. Заполни графу внешности антропометрией (рост/вес) и добавь на аватарку портрет размером 125px*165-190px. На старте у персонажа не может быть ни татуировок, ни шрамов, ни иных особенностей, вроде окрашенных волос например, поэтому детальное описание внешности не имеет смысла. Помимо этого, персонаж в любом случае выглядит примерно на 20-25 лет.
◉ 4. Характер, история, инвентарь, навыки — пока остаются пустыми.



---------
Послесловие
---------
- Отыгрыш полный;
- Посещение регулярное;
- Мат, насилие, и прочее — в наличии;
- Стёб в пределах характера и окружения;
- Правило кирпича в силе: чего нет — того нет;
- Желательная активность: пост раз в день-два;
- Выделять прямую речь жирным, а мысли курсивом — харам, нет пути;
- Количество игроков неважно, это не боевик чтобы требовался баланс;
- Делать из соигроков дурачков — харам, нет пути. Уверен, что действие невозможно — уточни у мастера;

↑