[DnD 5e 2014] Dwarf Fortress | Описание игры

30.10.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   5
Мастер:   Тзаангор [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5е (2014)
Сеттинг:   Сгенерированное игроками фэнтези
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   3/3
Последний пост мастера:   29.10.2026 15:44

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 AlbertAlexander 510/2374 offline Торгард Драк Паладин (Король) 0 n/a В игре

Крепость Карак Дракон... одна из древнейших крепостей, основанная королём Барундиром Неумирающим, просуществовала тысячелетия. Но король бесследно сгинул, его крепость разорили драконы, и нога дварфа не пересекала эту местность.

Но сейчас Эра Летучей Мыши, век всеобщего благоденствия и процветания. Переоткрыт паровой двигатель, вводят обучение в школах для всех слоёв населения, а древнюю магию всё больше теснит наука. И, наконец, найден Топор Королей, которым владел исчезнувший Барундир.

Эта реликвия взывает к вам, пятерым дварфам (людям и полуросликам) - восстановить древнюю Карак Дракон!
Победитель получит новое королевство, которое встанет в ряд с мощнейшими государствами мира - и прославит своё имя на века.

Что?
Скорее градостроительный симулятор, чем выживач. "Читы"(Чудо-ягоды, Искусная острота, вещи из ничего, магия всех мастей) скорее поощряются, чем наказываются.

Как?
Впервые применён метод полной прозрачности - игроки видят все усилия Мастера, все его задумки и планы. Их персонажи могут быть не в курсе (по желанию игроков), но вы видите как я стараюсь и над чем кристально ясно.

Когда?
Неделю буду генерировать лор, геймплей, ресурсы и квесты. По итогам начнём отбор заявок. Возьму три самых сильных и оригинальных. Расширить набор до классических четырёх мест тоже могу.

Часто ли?
Темп - пост в четыре дня.

Кем?
Начальник крепости (Король) - 7 уровня. Остальные - 6.
Всего четыре роли: Король (лидер), Инженер, Тан, Жрец Предков, можно ввести логичную пятую.
Дварфам (горным) преимущество в подаче - у игроков за таких персонажей на 1 уровень выше, чем у человека или полурослика.
Эльфы и прочие странные создания не строят крепости у дварфов.

Смена значений характеристик по Таше - недоступна. Смена навыков, инструментов - доступна.

250 золотых на закуп, вместо классового и вместо снаряжения от предыстории (скидываться и делиться можно).
Некоторые игроки будут приняты сразу, по их репутации, но приму к рассмотрению и заявки от новичков.
1 редкий предмет (у Короля артефакт - ссылка). Можно покупать предметы по цене 200 зм необычный.

Поинтбай.



Удачи! Барук Кхазад!! Кхазад-аи-мену!!!

↑