[DnD 5e 2014] Dwarf Fortress
| Описание игры
| Статус: |
|
Набор игроков |
|
Количество игроков:
|
|
5 |
| Мастер: |
|
Тзаангор
[offline] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
D&D 5е (2014) |
| Сеттинг: |
|
Сгенерированное игроками фэнтези |
| Теги: |
|
D&D, Фентези, Стратегия, Комедия, Для новичков, Литературная, Сюжетная, Без мата, Для своих, Боевик, Неторопливый, Мастер-новичок, D&D 5e, Dungeon Crawl
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Постов мастера/всего: |
|
3/3 |
| Последний пост мастера: |
|
29.10.2026 15:44 |
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
AlbertAlexander
|
510/2374
|
offline
|
Торгард Драк
|
Паладин (Король)
|
0
|
n/a
|
В игре
|
Крепость Карак Дракон... одна из древнейших крепостей, основанная королём Барундиром Неумирающим, просуществовала тысячелетия. Но король бесследно сгинул, его крепость разорили драконы, и нога дварфа не пересекала эту местность.
Но сейчас Эра Летучей Мыши, век всеобщего благоденствия и процветания. Переоткрыт паровой двигатель, вводят обучение в школах для всех слоёв населения, а древнюю магию всё больше теснит наука. И, наконец, найден Топор Королей, которым владел исчезнувший Барундир.
Эта реликвия взывает к вам, пятерым дварфам (людям и полуросликам) - восстановить древнюю Карак Дракон!
Победитель получит новое королевство, которое встанет в ряд с мощнейшими государствами мира - и прославит своё имя на века.
Что?
Скорее градостроительный симулятор, чем выживач. "Читы"(Чудо-ягоды, Искусная острота, вещи из ничего, магия всех мастей) скорее поощряются, чем наказываются.
Как?
Впервые применён метод полной прозрачности - игроки видят все усилия Мастера, все его задумки и планы. Их персонажи могут быть не в курсе (по желанию игроков), но вы видите как я стараюсь и над чем кристально ясно.
Когда?
Неделю буду генерировать лор, геймплей, ресурсы и квесты. По итогам начнём отбор заявок. Возьму три самых сильных и оригинальных. Расширить набор до классических четырёх мест тоже могу.
Часто ли?
Темп - пост в четыре дня.
Кем?
Начальник крепости (Король) - 7 уровня. Остальные - 6.
Всего четыре роли: Король (лидер), Инженер, Тан, Жрец Предков, можно ввести логичную пятую.
Дварфам (горным) преимущество в подаче - у игроков за таких персонажей на 1 уровень выше, чем у человека или полурослика.
Эльфы и прочие странные создания не строят крепости у дварфов.
Смена значений характеристик по Таше - недоступна. Смена навыков, инструментов - доступна.
250 золотых на закуп, вместо классового и вместо снаряжения от предыстории (скидываться и делиться можно).
Некоторые игроки будут приняты сразу, по их репутации, но приму к рассмотрению и заявки от новичков.
1 редкий предмет (у Короля артефакт - ссылка). Можно покупать предметы по цене 200 зм необычный.
Поинтбай.
Удачи! Барук Кхазад!! Кхазад-аи-мену!!!