Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12768
[
+1
]
, онлайн:
36
Персонажей: 77298
[
+36
]
Игр: 8319
[
+2
]
Игровых сообщений: 2703233
[
+272
]
Действия
-
Ходы игроков:
Mechanics, rolls, etc
(12)
Log 00: Info
(1)
Log 01: No big fucking deal
(65)
Log 02: Some 'Suka blyat' stuff
(72)
Log 03: Down the rabbit hole
(131)
Log 04: Let me hear your scream
(32)
Log 05: Rats in the maze
(119)
Log 06: Ain't No Grave
(136)
Log 07: Black Hole Sun
(8)
Log 08: The End of Nightmare
(1)
-
Обсуждение
(323)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3877)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Бездна стылых звезд | Описание игры
27.07.2019
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
6
Мастер:
Moonflower
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Mothership RPG
Сеттинг:
свой
Теги:
Мистика
,
Ужас
,
Психоделика
,
Выживание
,
Сюжетная
,
Фантастика
,
Триллер
Поддержка кубика:
Читатели:
mifridee
,
Криптозоолог
,
yava21Rus
,
Комиссар
Постов мастера/всего:
183
/
577
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Owlphant
45
/274
offline
Астрик Бакос
Научный сотрудник
38
27.03.2020 15:10
В игре
2
Sol
181
/7734
offline
Стефан Ридковски (Рид)
Teamster
80
02.04.2020 09:22
В игре
3
space_monkey
110
/6630
offline
Ричард Крамер
Marine/Старый Охранник
78
09.04.2020 11:48
В игре
4
Mordodrukow
857
/12204
offline
Нильс Аткинсон
Инженер
81
12.04.2020 19:05
В игре
5
Kravensky
735
/4713
offline
Лев Андропов
Teamster/Бортмех
43
26.08.2019 21:57
Персонаж мертв
6
Mindcaster
617
/6952
offline
Мэтт Симмонс
Планетолог
74
25.03.2020 02:23
Персонаж мертв
Персонажи мастера
#
Игрок
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Moonflower
Брент Кесли
Teamster
5
03.08.2019 19:41
Персонаж мертв
Планета Эдем, далекий фронтир людской цивилизации, где вовсю идет строительство идеального мира. Мира, что воплощает самые смелые надежды на будущее человечества в космосе. Мира, где должны сбыться самые добрые мечты об искуплении ошибок тяжелого прошлого. Мира, где претворяются в жизнь самые грандиозные планы о торжестве двуногой обезьяны над материей.
Континенты меняют очертания под напором магии терраформирующих технологий, натиску орбитальных бомбардировок и исполинских прирученных машин. Земля встает дыбом и покорно выгибает спину, готовясь к прибытию ковчегов с колонистами. Именно они вдохнут жизнь в новенький мир, овладев им, как овладевает пашней плуг.
Люди гордятся искрой своего гения, что позволяет повелевать материей, обращать себе на службу законы мироздания, брать силой целые миры и звездные системы. Ослепленные собственными достижениями, лилипуты-человечки копошатся в своих песочницах, старательно не замечая жутких и непостижимых великанов, что наблюдают за ними из бесконечно глубокой межзвездной тени.
Вы - команда буксира SL-AX11, старенькой, но еще мощной посудинки, прикомандированной к орбитальной станции "Архангел Джабрииль". Таскаетесь туда-сюда среди развернутой над экватором планеты инфраструктуры. Транспортируете огромные конструкции с одной орбитальной точки в другую, перевозите грузы и рабочих, мотаетесь туда-сюда по разным надобностям меж двух лун Эдема, собираете магнитные ловушки для космического мусора, занимаетесь прочими космическими чернорабочими делами.
В один из дней вам поступает приказ: отложить текущие задачи и вылететь навстречу кораблю "Ковчег IV", что недавно вошел в систему звезды Хедус Пылающий (Castor VII-1e) подозрительно далеко от Эдема. Скорей всего, погрешность в навигационной программе, в пределах допустимого. Задание простое: убедиться, что колониальный корабль цел и невредим, после чего, не выводя пассажиров из криосна, отбуксировать его на один из Эдемских пунктов приема поселенцев.
Итак, это космический хоррор, на рельсах Mothership RPG. Несколько крайне важных пунктов:
Главная цель - потестить механику системы и получить извращенное наслаждение от стремных ситуаций, в которые персонажи должны постоянно попадать. Система заставит персонажей постоянно пугаться, стрессовать и вообще вести себя неподобающе героям.
Это нормально
.
Игра не про убийства разных тварей персонажами. Здесь все будет наоборот! Работа мастера - постараться угробить всех героев, предварительно сгустив атмосферу до максимума. Стоит заранее настроиться на плохой исход. Подавая заявку в игру, вы записываете своего драгоценного персонажа в смертники.
Мастер не готов разжевывать систему, максимум пояснить непонятные места и помочь стартануть. Игрокам предлагается самостоятельно прочитать около 15 страниц английского текста с правилами. Сама по себе базовая механика относительно проста, а сгенерировать персонажа вообще можно по одному только чарлисту (там реально схемы со стрелочками и все доступные опции).
Не нужно длинных квент, не нужно огромных постов, не нужно тонн рефлексии. Все вышеперечисленное не забанено, но, пожалуйста, оставьте графоманство на Земле, космос не любит растекания мыслью по дереву. Если вы не чувствуете себя способным писать посты длиной в менее трех абзацев, проходите, пожалуйста, мимо. В этой игре хочется увидеть в первую очередь действия и рассказать историю через них.
Темп хочется в идеале выдержать около поста в день. Но мастер не обещает, что так в итоге и будет. Тем не менее, если у вас заранее нет возможности постить в таком режиме, постарайтесь удержаться от заявки в игру.
5-6 игроков, вряд ли больше. Ну или придется смертность выкрутить сильнее. Также вынужден заранее предупредить, что в случае слишком большого количества желающих выбор сделаю в пользу хорошо знакомых мне игроков. Ну и в целом оставляю за собой право отклонить чью-нибудь заявку без пояснения причин.
На борту допускается один андроид, один научный сотрудник, один десантник. Teamster'ов - сколько угодно.
↑
скрыть