[D&D 5] Марко Воло
| Описание игры

Трилогия классических модулей в осовремененной обёртке
ВО ЧТО ИГРАЕМ
Забавные похождения эксцентричного барда Марко Воло и сопровождающих его искателей приключений, путешествующих из Глубоководья в Долину Теней. К приключению прилагаются изысканные кушанья и напитки, занимательные беседы в компании высокородных особ, традиционные кабацкие драки, магический артефакт огромной силы и толпа злодеев, желающих им завладеть (куда же без них).
КЕМ ИГРАЕМ
На начало игры уже сложилась партия искателей приключений и заработала себе некоторую известность в Глубоководье и его окрестностях. Признанием заслуг наших героев стало приглашение на ежегодную вечеринку в Доме Удовольствий Мадам Тафлорн, где собираются лучшие представители этой уважаемой профессии, а также знатные дамы и господа, желающие провести время в компании интересных людей. На этой вечеринке персонажи окажутся втянуты в увлекательную авантюру.
Стоит заметить, что приключение выдержано в духе плутовского романа. Слишком серьёзно настроенным игрокам и персонажам будет оно малоинтересно. Зато персонажи весёлого нрава, склонные к авантюрам, найдут здесь для себя немало возможностей. Герои со злым мировоззрением не приветствуются. Экстремально принципиальные вроде паладинов тоже. Здоровый юмор будет присутствовать и всячески приветствуется.
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
● Все персонажи начинают 4-м уровнем.
● Базовые характеристики и хиты получаем накидкой, снаряжение стандартное за класс и происхождение или закупка на максимальные для выбранного класса стартовые деньги.
● Никаких драконорожденных, тифлингов, аракокр, голиафов и прочих рас, необычных для сеттинга времён второй редакции. Альтернативные человеческие черты разрешены.
● Не стоит брать классы колдуна (warlock) и монаха. Мультикласс разрешён.
● Дополнительные условия смотрите в комнате [Игровая механика].
ТРЕБОВАНИЯ К ИГРОКАМ
● Игра литературная, т. е. всё затевается ради хороших сочных постов, которые интересно читать. С короткопостами в другие модули, пожалуйста.
● Знание системы не принципиально. Если игрок хороший, мастер поможет и с созданием персонажа, и с объяснением игровой механики в процессе. Модуль не отличается высокой сложностью.
● Знание сеттинга хотя бы на базовом уровне. Действие происходит в 1367 году, это время 2-й и 3-й редакций D&D, а также всех крупных компьютерных игр по этому сеттингу.
● Ориентировочный темп игры – мастерский пост раз в два дня.
Discord: ссылка