Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12795
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 77403
[
+28
]
Игр: 8329
[
+1
]
Игровых сообщений: 2707495
[
+222
]
Действия
-
Ходы игроков:
MTV
(13)
Prokletý starý dom/В доме новый хозяин
(28)
Zauberkünstler
(38)
Usang/Идол стоит
(22)
A gonosz zseni tánca/Танцы кончились
(15)
-
Обсуждение
(139)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3879)
-
Общий
(18034)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42458)
-
Котёл идей
(4942)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4434)
-
Новости проекта
(15282)
-
Неролевые игры
(11935)
Happy Sugar Life | Описание игры
16.06.2020
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
4
Мастер:
Ищущий
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Долгая счастливая жизнь v1.2
Сеттинг:
Холодная война
Теги:
Альтернативная история
,
Стратегия
,
PvP
Поддержка кубика:
Читатели:
Пяхота
Постов мастера/всего:
68
/
116
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
V2_35_rus
362
/1473
offline
Вальтер Ульбрихт
ГДР
18
30.07.2020 15:05
В игре
2
Katorjnik
143
/2437
offline
Алекса́ндр Ду́бчек
ЧССР
13
10.07.2020 16:51
Персонаж мертв
3
Eugene_Y
42
/3017
offline
Янош Кадар
ВНР
7
24.06.2020 10:45
Персонаж мертв
4
Товарищ
30
/472
offline
Ким Ир Сен
КНДР
10
02.07.2020 22:55
Вне игры
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
ссылка
– просто хорошая песня, имеющая околонулевое отношение к модулю.
Не будет преуменьшением сказать, что задача государства – заботиться о народе. Теория общественного договора Гоббса, Локка и Руссо является одной из самых популярных и обоснованных гипотез существования государства. Народ вручает себя государству, дабы его лидер или лидеры заботились о нем, ведя в лучшее будущее. Впрочем, в XX веке вошли в силу течения, которые переосмыслили традиционную формулировку. И сейчас, после разгрома главной угрозы большинству населения Земли, вам предстоит выбирать между двумя совершенно разными путями... Или тремя? А, может, все-таки и четырьмя?..
Суть
Сама идея игры основана на таком древнем жанре, как "текстовые игры" и, в частности, на достаточно молодом её представителе: Остальгия: Берлинская стена. Это свежая игра от разработчиков с постсоветского пространства про спасение одной, отдельно взятой страны социалистического блока. Этот модуль – своего рода ремейк оригинального. Отношение к неудавшемуся приквелу приквелу имеет достаточно опосредственное.
Вернемся, однако, к модулю. Игроки возглавляют одно из государств Восточного Блока, либо так или иначе относящееся к "советскому" лагерю. Игра начинается с 1968 года. Каждый ход (который длится 3 месяца игрового времени) необходимо будет реагировать на различные исторические и не очень события (зависит от страны). Каждый ваш выбор влияет на параметры страны и, иногда, мировую ситуацию.
Поговорим о параметрах поподробнее. Они, в первую очередь, делятся на два типа: общие для всего соцлагеря и конкретные для страны игрока. В общие входит:
Cтабильность соцблока – иначе говоря, насколько партия и жители социалистических государств верят в идеалы марксизма-ленинизма. Снижение данного параметра в любом случае несет негативные последствия, кроме, пожалуй, того случая, если вы не собираетесь переметнуться на сторону США и капитализма. Его снижение чревато разочарованием народа, партии и, что куда более опасно, разрушением экономических связей.
Поддержка левых – то, насколько сильны позиции всех левых идеологий и насколько к ним тяготеют страны третьего мира. Этот параметр показывает, насколько много стран будут согласны торговать с вами, если вы будете следовать левой идеологии, конечно, и насколько США будут занята борьбой с коммунистами по всему миру, но не в Европе.
Остальгия – симпатии народа коммунистической идеологии жителей Западной Европы. Высокий уровень остальгии заставляет США жестче контролировать союзников, однако при этом снижает вестальгию и повышает поддержку левых по всему миру.
Советская позиция – показывает, какая фракция доминирует в КПСС. Чем больше отличается позиция игрока отличается от позиции СССР, тем на меньшую помощь игроку можно рассчитывать. И будьте осторожны – СССР никогда не преминут воспользоваться вашими слабостями и, если ваша линия слишком сильно расходится, а вас никто не любит: ждите отмашки из Москвы на переворот
Недовольство США – показывает, насколько активно действуют американские спецслужбы и с какой вероятностью войска НАТО решатся на вторжение в случае выхода из ОВД, слабого ОКБ или распада СССР.
Для каждой страны также есть отдельно свои параметры-шкалы, которые олицетворяют состояние государства:
Единство партии – насколько ваша партия удовлетворена правителем и текущим курсом.
Поддержка народа – то, насколько народ удовлетворен курсом партии, правителем и условиями жизни.
Вестальгия – показывает, насколько простой народ тянется к западным ценностям и образу жизни.
Уровень жизни – насколько обеспеченно живут ваши граждане.
Бюджет – комплексная характеристика, означающая как вашу экономику, так и текущие средства.
Агентура – сила ваших войск и спецслужб.
Дипрепутация – кем вас считают в мире и насколько жесткие методы вы можете применять.
Доктрины
Доктрины – некое обобщенное и упрощенное отображение способов и методов управления государства, уровня свобод и цензуры, а также способа взаимодействия экономикой. Делятся на Политическую доктрину, Гражданскую доктрину и Экономическую доктрину.
Политические доктрины:
Одна партия – государством может править только одна партия или группировка с похожими взглядами. Сильно повышает единство партии, повышает вестальгию. Коррупция 2.
Лидирующая партия – разрешены партии только определенного политического спектра, при этом за одной партией закреплен статус правящей. Повышает единство партии. Коррупция 1.
Ограниченные партии – за одной партией закреплена руководящая роль (как правило, 2/3 мест в представительном органе), однако остальная треть свободна для любых политических сил. Понижает вестальгию. Коррупция 2.
Свободные партии – к выборам допускаются все политические силы. Сильно понижает вестальгию, снижает поддержку народа.
Гражданские доктрины:
Тоталитаризм – жесткая цензура и контроль жизни граждан, по приказу руководства возможны прямые нарушения законов. Повышает агентуру и вестальгию. Коррупция 2.
Ограниченные свободы – цензура ослаблена, как и контроль, существует определенная свобода слова, на нарушения законов руководство может пойти только в очень крайнем случае. Ни на что не влияет. Коррупция 1.
Контролируемые свободы – фактически, свобода слова и демонстраций соблюдается, однако откровенные антигосударственные лозунги и призывы к свержению власти и продвижению запрещенных группировок запрещены. Повышают поддержку народа, снижают агентуру.
Либеральные свободы – цензура отсутствует как факт, каждый может говорить что угодно. Понижает поддержку народа, сильно понижает вестальгию. Коррупция 1.
Экономические доктрины:
Автоматизация – экономика переведена под управление машин, показатели пятилетнего плана рассчитываются и проверяются ими же. ОГАС/Киберсин в натуре. Повышает бюджет и уровень жизни.
Плановая экономика – государство контролирует всю или более 75% экономики, осуществляет директивное централизованное управление. Повышает уровень жизни. Коррупция 1.
Государственный капитализм – большая часть экономики (от 50% до 75%) под контролем государства или госкорпораций, внедряются рыночные отношения. Не влияет. Коррупция 1.
Рыночная регуляция – государство контролирует лишь от 25% до 50% экономики, совершен переход к рыночной экономике, государство интегрируется в мировую экономику. Повышает бюджет, понижает уровень жизни.
Рыночная экономика – под контролем государства от 0% до 25% экономики, практически все, что можно, приватизировано и отдано в частные руки. Повышает бюджет, понижает уровень жизни, сильно понижает вестальгию. Коррупция 1.
Национальные духи
Время от времени, у вашей страны могут появляться различного рода эффекты – так называемые национальные духи. Они могут негативно или позитивно влиять на параметры вашей страны и снимаются, равно как и получаются, исключительно по событиям.
Коррупция
Это особый показатель, отражающий, насколько много воруют люди, насколько сильно обходят законы, приписывают лишние цифры в отчетность и прочее. Игромеханическое её влияние таково: каждый игровой год (т. е. каждый пятый ход) уровень жизни и бюджет падают на количество позиций, равных коррупции. Коррупция зависит от доктрин и ваших выборах в событиях.
Статистика на начало игры:
Общие:
Показать содержимое
Стабильность соцблока: очень высокая
Поддержка левых: средняя
Остальгия: средняя
Советская позиция: Консервативные-умеренные
Недовольство США: низкое
Германская Демократическая Республика
Показать содержимое
Единство партии: Высокое
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Высокий
Бюджет: Средний
Агентура: Высокая
Политические свободы: Лидирующая партия
Гражданские свободы: Ограниченные
Экономическая система: Госкапитализм
Дипрепутация: Консерватор
Польская Народная Республика
Показать содержимое
Единство партии: Высокое
Поддержка народа: Средняя
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Средняя
Бюджет: Очень низкий
Агентура: Высокая
Политические свободы: Лидирующая партия
Гражданские свободы: Тоталитаризм
Экономическая система: План
Дипрепутация: Авторитарист
Чехословацкая Социалистическая Республика
Показать содержимое
Единство партии: Высокое
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Средняя
Уровень жизни: Высокий
Бюджет: Средний
Агентура: Очень низкая
Политические свободы: Лидирующая партия
Гражданские свободы: Контролируемые
Экономическая система: План
Дипрепутация: Реформатор
Венгерская Народная Республика
Показать содержимое
Единство партии: Высокое
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Высокий
Бюджет: Низкий
Агентура: Низкая
Политические свободы: Одна партия
Гражданские свободы: Контролируемые
Экономическая система: Госкапитализм
Дипрепутация: Умеренный
Социалистическая Республика Румыния
Показать содержимое
Единство партии: Среднее
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Средний
Бюджет: Низкий
Агентура: Средняя
Политические свободы: Одна партия
Гражданские свободы: Ограниченные
Экономическая система: План
Дипрепутация: Умеренный
Народная Республика Болгария
Показать содержимое
Единство партии: Очень высокое
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Средний
Бюджет: Средний
Агентура: Средняя
Политические свободы: Лидирующая партия
Гражданские свободы: Тоталитаризм
Экономическая система: План
Дипрепутация: Консерватор
Корейская Народно-Демократическая Республика
Показать содержимое
Единство партии: Очень высокое
Поддержка народа: Высокая
Вестальгия: Низкая
Уровень жизни: Низкий
Бюджет: Низкий
Агентура: Средняя
Политические свободы: Лидирующая партия
Гражданские свободы: Тоталитаризм
Экономическая система: План
Дипрепутация: Авторитарист
Еще кое-что
Общение в личках и обсужде по поводу внутреигровых моментов ваших стран – моветон-с. Раз в ход вы можете отослать одному из игроков ваше сообщение (желательно, ролеплейное), однако не больше: КГБ и ЦРУ бдят. А теперь готовьтесь, товарищ Генеральный Секретарь, вас ждут великие дела!
Генерация
Имя: Реальный лидер выбранной страны (Ульбрихт для ГДР, Гомулка для ПНР, Дубчек для ЧССР, Кадар для ВНР, Чаушеску для СРР, Живков для НРБ, Ким для КНДР).
Класс: Выбранная вами страна.
Внешность: обязательно аватарка, которая будет тем или иным образом относиться к выбранному вами государству.
↑
скрыть