Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12776
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 77314
[
+5
]
Игр: 8322
[
+0
]
Игровых сообщений: 2704047
[
+35
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
(42)
Правила Игры
(2)
Кубомет, десу!
(10)
-
Обсуждение
(113)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Moar Slices for the Slice Goddess! | Описание игры
29.06.2020
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
12
Мастер:
ЛичЪ
[
online
]
Ассистент:
Нет
Система:
Hentai Battle Royale-2 (шутка! расслабьтесь или опечальтесь: никакого хентая!)
Сеттинг:
Анимешная Япония
Теги:
Стратегия
,
Комедия
,
Песочница
,
Авторская
,
Без мата
,
Без насилия
Поддержка кубика:
Читатели:
Dvein
,
Зарза
,
Комиссар
Постов мастера/всего:
26
/
54
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
IronLich
180
/8731
offline
Юкарин Ига
Хулиган
6
13.08.2020 11:30
В игре
2
necromor
71
/562
offline
Кириена Торё
Кудере
5
08.08.2020 12:46
В игре
3
Joeren
n/a
offline
Рю Огисава
Харагуро
4
01.08.2020 00:42
В игре
4
September
119
/1628
offline
Иоко Шуруи
Няша
7
13.08.2020 16:28
В игре
5
Funny
268
/2072
offline
Акихиро Ясудо
Бисёнен
4
07.08.2020 16:31
В игре
6
gearof
14
/763
offline
Аими Симидзу
хикки
2
04.08.2020 23:15
В игре
Персонажи мастера
#
Игрок
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
ЛичЪ
Аюми Мацубара
Цундере
2
07.08.2020 14:29
В игре
2
ЛичЪ
Каори Исикава
Няша
2
07.08.2020 14:36
В игре
3
ЛичЪ
Кота Хирано
Хикки
1
31.07.2020 18:01
В игре
4
ЛичЪ
Шизука Мураками
Моэ
3
07.08.2020 15:04
В игре
5
ЛичЪ
Хирудзэн Симадзу
Бисёнен
1
07.08.2020 14:10
В игре
6
ЛичЪ
Акари Аказа
Яндере
1
07.08.2020 14:39
В игре
Обычная японская школа, обычные японские школьники из старших классов. Казалось бы, что может пойти не так?...
А вот и нет, всё у них отлично на самом деле. Никаких нападений гигантских боевых человекоподобных роботов из другой галактики, ни нашествий зомби, ни порталов в иные миры. Только учёба и свои подростковые приключения в пределах самого что ни на есть обычного японского городка. И это прекрасно. Потому что за это мы с вами и любим этот жанр.
Больше слайсов Богине Слайсов и во имя Луны, десу!
Показать содержимое
Перед вами симулятор типичного
SliceOfLife-а
("кусочек/срез жизни"), то есть реалистичного и няшного отрезка из жизни Обыкновенных Японских Школьников и Школьниц. Никакой жести и фантастики (кроме упоротого воображения ваших персонажей), только хардкорная милота: учеба, экскурсии, дни рождения и тому подобное. Мягкий вариант ПвП (в виде соревнования по очкам) присутствует. Хентайщина - отсутствует, давайте ограничимся максимум шутками на эту тему. Место действия - Обыкновенный Японский Город, настолько шаблонный, насколько это вообще возможно.
Цель игры
- к концу учебного года прийти к Успеху личному и коллективному (в рамках класса), получив хорошие отметки и приятные воспоминания. Игроки распределяются поровну между двумя параллельными классами, которые будут соперничать между собой, впрочем, не вступая в прямую конфронтацию. Учебный год состоит из 12 ходов-месяцев, начиная с апреля и заканчивая экзаменами в марте (август - летние каникулы). Каждый ход класс проходит различные испытания, более или менее успешно, за что получает личные и коллективные очки Успеха. Класс, набравший максимум очков, побеждает своих конкурентов. Самый успешный ученик в самом успешном классе становится абсолютным победителем и главным героем этого аниме, ня!
О создании персонажа
- см. соответствующий раздел Правил Игры. Этот модуль по сути почти самоиграйка, чтобы хитрый Мастер мог и сам сыграть в него, а игроки могли бы авторезолвить уже накиданное и двигаться дальше.
Есть и маленький
хинт
для тех, кому тесновато в роли ОЯШа: возможно генериться и неигровыми персонажами, представляющими собой, к примеру, взрослых родственников наших героев или их воображаемых друзей. В гонке за очками они участвовать не смогут, но зато смогут генерить дополнительные лулзы и сюжетные повороты.
Ориентировочный старт:
через неделю или около того.
↑
скрыть