Своё неведомое
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Янука
|
n/a
|
offline
|
Бенедикт
|
Бард
|
145
|
20.02.2023 07:17
|
В игре
|
2
|
darina29
|
1/40
|
offline
|
Ижворатюя
|
Клоунесса
|
40
|
03.03.2023 00:01
|
В игре
|
3
|
anntropie
|
1/6
|
offline
|
Анта
|
Жрец
|
6
|
11.11.2022 12:31
|
В игре
|
4
|
VeraIrvin
|
2/13
|
offline
|
Лорин
|
Маг
|
13
|
28.01.2023 20:00
|
В игре
|
5
|
Inner_Ray
|
1/21
|
offline
|
Ар-ника
|
Друид
|
21
|
24.03.2023 22:27
|
В игре
|
6
|
akerom
|
445/5719
|
online
|
Кот
|
Пушистое чудо
|
26
|
06.11.2020 12:08
|
Вне игры
|
7
|
KAYOLA
|
269/3987
|
offline
|
sHell
|
Даос
|
5
|
13.10.2020 10:03
|
Вне игры
|
8
|
fil211
|
534/14682
|
offline
|
Вероника Новотны
|
ведьма
|
1
|
23.01.2021 16:25
|
Вне игры
|
9
|
IonianKind
|
n/a
|
offline
|
Руби
|
Странница
|
37
|
09.03.2021 20:13
|
Вне игры
|
10
|
fil211
|
534/14682
|
offline
|
Сир Эмир
|
правитель
|
110
|
09.03.2021 23:33
|
Вне игры
|
Персонажи мастера
# | Игрок | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Merapi
|
№
|
Авантюрист
|
59
|
24.03.2023 23:24
|
В игре
|
Среди случайностей неслучайных, меж повседневным и тайным, где на неведомых дорожках следы невиданных зверей, стоит домик нечаянных химер. А уж гостям здесь рады! Очшшень :)

Это игра про безопасное пространство и повстречавшихся там незнакомцев. Источник тепла и поддержки, доброжелательного любопытства к себе и друг другу в тёмное время года.
Чтобы участвовать, нужен персонаж + тема, которая для него существенна, которой он уделяет много сил, времени и энергии. Персонажи от мастера получают вопросы и образы, чтобы исследовать эту важную тему и самих себя.
- можно играть любым персонажем,
- химера-ведущий объясняет, что делать в каждой игре,
- доброжелательность к участникам на первом месте.
Если вам или вашему персонажу интересно, как его видят другие и что там у него на внутреннем складе – о том и наша игра.
Что бывает?
Три прошедшие встречи так или иначе касались роли героя в его мире и видения её окружающими. Встреча обычно состояла из трёх игр. Мы использовали ассоциации с предметами, поиск своего пространства, "живые скульптуры", свободные роли.
С Бенедиктом соло прошла игра с воспоминанием.
Зачем группа?
Потому что, если группа работает, то целое больше суммы частей. И внимание друг к другу очень поддерживает.
Как сделать хорошо? :)
игроки должны подходить друг другу по игровым привычкам, а персонажи настроены плюс-минус благожелательно к остальным и интересоваться происходящим и другими персонажами, иначе не получится группы, а будет набор игроков и персонажей и всем будет в лучшем случае странно.
Генерация
Расскажите о герое всё, что сами хотите, что просится и кажется важным.
Поле Умения персонажей скрыто от других игроков. Там вы можете оставить всё, что хотите показать только мастеру или просто себе на память.
Темп
Обсуждаемо. По умолчанию, примерно пост в день.
∑: это дружелюбное совместное исследование своих откликов на свои и чужие образы.