Пакс
Автор: |
|
GeneralD |
Раса: |
|
AI |
Класс: |
|
PC-78 |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
◾ Его модель, как она есть.
Корундовые Вставки «Scales»
◾ К бою готов!
◾ К разведке готов!
◾ Не против поиграть!
◾ Обеденный перерыв!
◾ Просто крупным планом!
◾ Спецификация! (И модульность!)
◾ Хороший Мальчик!
Нашивка №1
Нашивка №2
Характер
〖🎧〗[ссылка] Комиссар Пакс ◾ Может выглядеть и вести себя, как собака. Но по факту – это полностью осознанное поведение. И оно вытекает из рациональных причин, а не «от души». Критическое мышление – одновременно сильная и слабая сторона машинного разума; способность прогнозировать пути решения проблем резко падает в ситуациях, где интуиция с инстинктами важнее логических умозаключений на основании наличных данных. Обучение, состоящее из поглощения, обработки, анализа информации, чаще всего наталкивается на очевидные человеку нюансы – и абсолютно нечёткие для ИИ. Такие вещи, как «Долг» и «Честь», ещё могут быть объяснены. Но когда речь заходит об областях подсознательного либо сверхразума, потерять Пакса – плёвое дело. Рассказывать анекдоты немного чревато: 78-й постарается узнать, что там смешного, или вообще потребует объяснить ему шутку. С другой стороны: пёс в состоянии позволить кому-то дружественному погладить себя и даже дать почесать за «ушком». Он понимает простые мотивы в линиях поведения у людей, а ещё вполне различает условные понятия «добра» и «зла». Мораль Пакса проста, как палка – и в задачке с железнодорожными путями ИИ не будет долго размышлять: отправит поезд на рельсы с одним человеком, но посмотрит, что можно сделать с его силами против угрозы.
История
Обычные люди: влюбляются, женятся, заводят детей. Ну а бородатые мужики в R&D: что они? Хотите, пёселя сделают? И ведь, в сущности, процессы концептуально мало чем отличаются. Чтобы породить человека, нужно соединить две половые клетки. Машина же появляется в результате скрещивания многомиллионного бюджета с красивым, но при этом необязательно до конца рабочим, проектом. О чём 77 версий Пакса не соврут. «Пет-проект» в самом что ни на есть буквальном смысле. И его история – это по большей части обновления вида «убран баг с жеванием ботинков» и долгие бессонные ночи программистов в обнимку с чашкой кофе из-за неясной взаимосвязи распознавания летящего «фрисби» как объекта для немедленного уничтожения. Ну и машинное обучение, куда же без него в совоеменном мире. Особенно весёлое в тех случаях, когда коллеги обсуждают требования заказчика и Пакс такой рядом: «Словарь обновлён, добавлено девять новых слов». Впрочем, пока обходится без классических откатов и распилов, а проект всё ещё выглядит довольно перспективным, поэтому его продолжают финансировать и развивать.
Навыки
[≡] Совершенный разведчик-диверсант ➤ +2 к стресс-трекеру Систем. ➤ +2 к «Внимательности». ➤ +1 к «Стелсу».
[≡] Малогабаритность
[=] Друг человека ➤ «Передать» своё действие Киборгу (Киборг получает два действия суммарно). ➤ Потратить своё действие, чтобы заменить проверку навыка Киборга своей проверкой. ➤ Принять урон, предназначающийся Киборгу, на себя.
[4] Стелс (+1)
[3] Акробатика
[3] Рукопашный бой
[2] Внимательность (+2)
[2] Телосложение
[2] Хакинг
[+] Антирадарное Исполнение Корпуса ➤ Бонус +2 к проверкам «Стелс», если Пакс вне поля зрения противника.
[+] Комплект ВЧ Ножей ➤ По одному под каждой лапой, и 6 в ножнах на заднице (по 3 с каждой стороны). Используются исключительно для нейтрализации противника: +2 к «Рукопашному бою».
[+] Корундовые Вставки «Scales» ➤ Добавляют +1 AR против атак, в основе которых лежит передача кинетической энергии.
[+] Сверхгибкая Система УНТ ➤ Бонус +2 к проверкам «Акробатики»; управляемый хвост.
ФСТ 〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
П(Л) Утрата бронепластин
П(С) Выведенная из строя конечность
ССТ 〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
П(Л) Отказ хвостового контроллера
П(С) Сбой подсистемы гироскопической стабилизации 〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕
Инвентарь
|
Скайлер Элерс
Автор: |
|
kokosanka |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Киборг |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Волевая, сильная девушка почти без чувства юмора. Говорит кратко, в армейском стиле. Довольно мстительна, однако ей чужда неоправданная жестокость.
История
В раннем детстве Скайлер была похищена из семьи некой организацией, занимающейся подготовкой убийц для особых подразделений. Вместе с такими же детьми девочка подвергалась тяжёлым и жестоким испытаниям, и была лишена практического опыта общения с другими людьми вне формальной обстановки. В конце концов, Скай стала одной из убийц обособленного подразделения, по непонятным причинам состоящего только из женщин. Ассасиншы были преданы своему командиру, генералу N, и беспрекословно выполняли его приказы, но кроме того, относились к нему почти как к родному отцу и безгранично доверяли.
Через несколько десятков лет успешной службы на одном из заданий Скайлер узнаёт информацию о своей родной сестре, с которой была разлучена в детстве. Это событие заставляет её переосмыслить свою жизнь. Она просит генерала N об отставке, чтобы воссоединиться с сестрой. Генерал соглашается, но говорит, что ему необходимо время, чтобы всё устроить. Неизвестно, было это правдой или кто-то повыше него в организации решил по-другому, но ассасинов отправили на задание, в ходе которого было уничтожено мирное поселение. Сама того не осознавая, Скайлер убила свою сестру вместе с другими жителями.
Как только девушка поняла, что произошло, её охватила безумная ярость. Предугадав такую реакцию, Скайлер заранее поместили в карцер, чтобы та остыла. Ведь после того, как последняя связь "обрублена", ничего не должно больше мешать ей и дальше оставаться идеальным солдатом. Но, как всегда и бывает, всё пошло не так. Скайлер не остыла. Вместо этого с боем сбежала из своей тюрьмы и с тех пор её целью стало устранение каждого, кто как-то связан с организацией.
Навыки
Концепт: Кибернетически аугментированное тело ➤ +2 к Физическому стресс-трекеру ➤ +2 к Акробатике ➤ +1 к Вождению/Пилотированию
Триггер: Я не сумела спасти сестру Несмотря на то, что Скайлер привыкла беспрекословно выполнять приказы, определённым обстоятельствам не составит труда заставить её свернуть не туда.
Мастерство: Стремительный призрачный тигр Если ты добрался до жертвы, то она уже мертва. 4 Рукопашный бой 3 Акробатика (+2), Стелс 2 Огнестрельное оружие, Хакинг, Внимательность 1 Вождение/Пилотирование
Вооружение и аугментации ➤ Апгрейженные лазерные когти: +2 к WR на рукопашных атаках с использованием этого оружия ➤ MPWI (Multi-Purpose Weapon Implant): раз за миссию даёт возможность провести двойную атаку через Огнестрельное оружие. Дополнительные активации сверх первого требуют трату Нанитной батареи. ➤ Термооптический камуфляж: +2 к проверкам стелса, если речь идёт о визуальном/тепловом спектре обнаружения ➤ Целевая винтовка «Память»: +2 WR, если перед этим был создан аспект, помогающий прицелиться
Физический стресс-трекер 〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Системный стресс-трекер 〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Нанитные батареи 〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕
Инвентарь
Текущий уровень поглощенных электролитов: 0/4
|