[Плейтест] Герои класса D | Партия


Джой Петровская `Плектр`

Заявка на рассмотрении
Автор:   Baugling in the rags
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:1 [+0]
Скорость:1 [+0]
Дух:1 [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Финн Флинстоун `Йеллоустоун`

Заявка на рассмотрении

Автор:   Crechet
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Мощь:1 [+0]
Скорость:6 [+0]
Дух:4 [+0]
Внешность
Цивильный облик Финни:

Трансформация в "Йеллоустоуна":


Возраст: 18 лет
Рост: 167 см
Вес: 54 кг
Пол: Мужской
Цвет волос: рыжий
Цвет глаз: карий


Шустрый и складный парнишка ростом чуть ниже среднего, с нарочитой неловкостью в чистой и модной одёжке и большими округлыми очками с тонкой оправой на лице: Майло самый обычный представитель своего поколения, тянущий скорее на опрятного интеллигентного студентика, что скоро пойдёт на пары, чем на героя. Из необычного можно отметить разве что землянистый запах порой идущий от его кожи и волос.
Характер
"В смысле «ты самый компетентный в группе»? С каких пор?.. КАК?! Не-не-не, я на это не подписывался!"

Финни – смышлённый, вёрткий, но не любящий ответственность и пассивный паренёк, предпочитающий отвечать только за то, в чём он разбирается – географию, геологию и прочие науки, и забивать на всё другое. Тот факт, что он стал героем, не меняет этого! Он любит чёткую иерархию в команде. Ещё больше любит, когда до него никто не докапывается. А в идеале, когда ему даёт четкие указания и после их выполнения можно пойти домой и заниматься любимым делом, ну или отдыхать на станции.
История
Ошибки. Все делают ошибки. Кто-то большие. Кто-то маленькие. Ошибкой Фина было увлечься такой наукой как геология и толкать её вперёд в хорошей школе, в которой он учился, бросаясь на каждую возможную опцию в участие в реальном процессе добычи и изучения пород, взятие проб с местности и отправки в различные экспедиции. Одной из такой экспедиций было путешествие в национальный заповедник Йеллоустоун, в которой он вместе со своей группой проводил раскопки на месте возможного падения метеорита в далёком прошлом. Финни, участвовавший в этих раскопках не знал, что обнаружит под слоем породы древний кусок плутонита, при прикосновении к которому тот рассыпаться и наделит юношу паранормальными способностями! И уж точно он не знал, что эти силы будут превращение всего, чего он касается, в камень. Когда он случайно превратил всю свою группу в изваяния, его быстро осадили местные герои, приняв за суперзлодея, а когда те выяснили, что с ним происходит и помогли вернуть группу в первозданный вид, у парня уже не было иной возможности, кроме как вернуться в родной город и пойти в единственное учебное заведение, учащее обращению со своими силами и не просящее за это денег – в академию героев! Здесь он намерен обуздать свой потенциал и использовать его во благо людей. И во благо своих исследований, конечно же.
Навыки
Способность Финни: Магматический голем
Аспекты способности: Трансмутация, Магия
Описание способности: "...После поглощения куска магматического плутонита, Финни может превращаться в форму вулканического голема – существа с альтернативной биохимией, основанной на кремнии и поддерживающей свою жизнь благодаря миниатюрной звезде внутри его груди. В этой форме он может извергать те же самые выделения, что и вулкан, и придавать объектам на которые он воздействует своей силой качества различных минералов, выдувать дым, плавить их или просто обращать их в камень! Что примечательно, его огнеупорность в этой форме также растёт..."

Варианты применения силы:
Рождённый в огне (Иммунитет: Огонь) – Финни имеет полный иммунитет к огню и любым продуктам горения, переживая выстрелы огнемётом, дыша угарным газом и плавая в магме, словно он вышел погулять в парк. К низким температурам эта сила не относится, увы.
Волна смога (Дальняя ослепляющая атака) – Финни выстреливает волной дыма в противника, что вызывает острое удушье и слепоту, что часто выигрывает немного времени для союзников.
Волна пепла (Дальняя обездвиживающая атака) – Финни разрушает внешние слои своей обшивки и выстреливает волной пепла, который касаясь противника магически меняет его структуру... обычно, в камень. Порой он выкривает вместе с ней дурацкие каламбуры и шуточки, вроде "возвращайтесь в КАМЕННЫЙ ВЕК" или "GET STONED".
ИЗВЕРЖЕНИЕ (Дальняя атака по площади) – Финни буквально взрывается волной газов, пепла, магмы и колдовского огня, заливая всё пространство вокруг и обрушивая на врагов вулканические камни. Часто, эта же атака несёт в себе другой разрушительный потенциал.
Указующее пламя (Поддержка) – Финни может выпускать из себя огонь... однако кроме того, чтобы жечь и плавить этот огонь может согревать и наделять силой того, с кем сталкивается. Финни им свободно манипулирует и использует как целеуказатели для союзников.
Инвентарь
Здоровье: 13/13 (12 +1 Мощь)
Воля: 15/15 (11 +4 Дух)
------------------------------
Геройский рейтинг: 6/6

Марк `Защитник` Стил

В игре

Автор:   OlDDenOlmer
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Мощь:4 [+0]
Скорость:2 [+0]
Дух:4 [+0]
Внешность
Крепкий и высокий парень 17 лет с европейскими чертами лица, светлая кожа и темные волосы, широкоплеч, но повадки не как у спортсменов. Скорее из рабочей семьи.

Характер
Слегка тугодум, не всегда понимающий юмор пижонов центра мегаполиса, простой парень, без претензий на "загадочную сложную душу" и без прущего во все стороны эго. Готов помогать другим, честен и доброжелателен к тем, кто этого заслуживает. При этом тверд в своих мыслях и убеждениях, не дает на себе "ездить" проходимцам.

Отношения:
Пока нет.
История
Единственный любимый сын в большой бедной семье Стил на окраине Ронсдейла, поколениями жившей тут еще до основания Старфолл-Сити. Прадед держал большую ферму, дед уже был близок к банкротству из-за низких цен на зерно, а уже отец и мать - рабочая "косточка" города, его кровь и плоть. Сына собирались пустить по новой дорожке - сделать образованным молодым человеком, студентом, а в будущем, может быть доктором или инженером. Всё какая-то перспектива.

Но тут в полную силу показал себя новенький мегаполис, открылось множество возможностей, а рекламные буклеты повсюду пестрели заманчивыми предложениями для талантливых "мутантов", порожденных плутонитом. Еще дед Марка заначил кусок метеорита в своем поле, годы назад, что и дало шанс внуку, изменившемуся под воздействием плутонита, использовать эту возможность для всех "героев класса D".

Теперь закончилось время беззаботно глазеть на захватывающую дух Обсерваторию. Теперь, после учебы и инструкций, агиток и брифингов, он курсант, готовый к первой миссии.

Связи:
Бабушка Лаванда Стил - матриарх семейства, уже за 90 лет, но все еще в здравом уме и твердой памяти, даже после смерти дедушки. Опора, источник старых добрых и смешных историй, вечно готовая угостить фирмерным ежевичным пирогом. Живет не на окраине в доме родителей, а Старфолл-Сити, как почетная старая гражданка этих мест, так сказать компромисс властей между желанием наживы и созданием имиджа власти (выделили квартиру как жертве застройки при строительстве мегаполиса).

Хелена Артербери/Кристальная Королева - криокинетик, вечно невозмутимая ледяная красавица. Объект восхищения для Марка, завораживающая своей спокойной красотой и манерами (недостижимыми для него). Мечтает познакомиться лично. Ну и это прям целый герой класса С!

Эрик Старглоу/Паладин - паладин в играх и по жизни, обладатель способности создавать силовые барьеры. Приятный парень на взгляд Марка, пусть и с причудами, при каждой встрече советует сыграть в настолки, говорит, что это затягивает. Марк все собирается попробовать, но пока времени не было. В-общем, неплохой чудак, приятный, без выпендрежа, а еще способности у него похожи.







Навыки
Геройский рейтинг = 2
Здоровье = 19 (+3 за крутые наплечники)
Воля = 20

Аспекты: силовое поле и супер-рефлексы

Суперсилы
Абсолютная защита (силовое поле)
Выберите один из типов атаки (дистанционные). Когда вы совершаете проверку на избегание атаки соответствующего типа, вы можете потратить 1 или больше очков Воли (как при получении автоматического успеха), чтобы автоматически преуспеть в проверке.

Живой щит (силовое поле)
Когда другое существо, которое вы видите, получает урон, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы принять этот урон на себя.

Защита (силовое поле)
Когда вы получаете урон Здоровью, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы уменьшить получаемый урон на 1d6+1.

Иммунитет (силовое поле)
Аспект: телепатия. Когда вы подвергаетесь действию эффекта или атаки, имеющей этот Аспект, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы проигнорировать его действие.

Перенаправление атаки (силовое поле)
Выберите один из типов атаки (дистанционные). Когда противник промахивается по вам атакой выбранного типа (в том числе потому, что вы попали по нему своей), вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы заставить атаку противника попасть по другому существу на ваш выбор (кроме самого атакующего).

Общие силы
Эти действия доступны всем персонажам без исключения, у которых есть подходящие силы или Аспекты.

Инвентарь
Крутые наплечники: Здоровье +3, цена 2

Марвин Кель `Сменщик`

В игре

Автор:   Zeec
Раса:   Человек
Класс:   Герой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Мощь:2 [+0]
Скорость:3 [+0]
Дух:4 [+0]
Внешность
Цивильный образ.


173 см роста
76 кг
Возраст: 19 лет.
Супергеройский образ тяготеет к зелёным цветам. Точнее, плащ. А что насчёт лишней открытости лица... Пока что не удается найти шлем или маску посолиднее. Ну и кое-какие личные силы позволяют не так париться насчёт внешности.

Характер
Слегка мечтательный тип. В плохие дни и прочие "мы не справимся" не верит. Конечно, без труда ничего не получится, но это... Всеобщее, а не только про-геройское, не так ли?
Немного комплексует, являясь "позднячком" – карьеру начал позднее, чем это принято у героев, вначале занявшись подготовкой. Может, потому является весьма инициативным – готов лезть вперёд и Превозмогать. Оттого может несколько меньше думать, чем стоит.
Общение... Переступивший через себя интроверт. Экстравертом не является, но и не замкнут.
Пофигистичен к чужой внешности.

Отношения:


История
Это была обычная семья и обычный школьный заучка. Но... Судьбе было скучно смотреть на простые семьи, и кроме младшего брата она дала ещё и Дядю. С большой буквы. Сэм был тем кадром, которого не забудешь. Что иронично, раньше "плохим парнем" и сорвиголовой был именно Мартин. Ныне... До превращения в гаджетира Сэмюэль тоже успел прославиться махинациями и всякими не очень законными мутками. Но он всегда оставался родственником с кучей историй, которые интересно слушать.
Сэм всегда добавлял в них правду.
И не забывал о Дне Рождения каждого из близких родственников – и на очередной такой в жизни Марвина сделал ему подарок. "Ну, по уму. В таком возрасте принято уже испытывать юношей, а раз твое самое сильное качество – голова, то стоит посмотреть на её работу. Нет, никаких спартанских методов – мы не из Греции и вообще современные люди. Просто... просто пироженое тебя не устроит же, ха?" – Сэмюэль в племяннике был уверен и решил подарить ему не только хорошую вещицу, но и радость победы. Он собрал головоломку как раз по уму плнмянникм, чтобы его напрячь, но не фатально.
Но судьба любит посмеяться. Марвин с головоломкой справился... Но не с той, которую планировал дать ему дядя. Кусочек плутонита был своеобразно защищён от обнаружения, но гаджет частично вышел из строя, что и позволило сжульничать в решении головоломки, под которую умный контейнер был заиамкирован. Ну и выпавший стерженек из драгоценнейшего маткриала юноша не смог удержать в руках, а дядя спохватился поздновато. Касание, выскальзывание, треск – и здравствуй, новый супер!
Впрочем, суперсилы – отличный подарок, да и Сэм вышел из ситуации с достоинством.
Отец этот факт принял со скрипом, и он же настоял на изучении химии углублённо. Потому Марвин поступил в академию позже обычного. Но поступил и доучился же!

Связи

Навыки
Мощь - 2
Скорость - 3
Дух - 4

Здоровье - 15
Воля - 26

Геройский рейтинг - 1

Сверхпособность: Перемены.
Аспекты: Трансмутация, Оборотничество.
Сменщик может изменять вещества, относительно спокойно превращая одно в другое. Но не навсегда. И ему нужно касаться... И да, газы он изменить не может. Как и превратить в уран и прочие редкоземы.

Силы:
Продолжительный урон– Трансмутация, ближняя
Удобно уметь превращать воду или даже часть вражеской одежды в контактный раздражитель или паралитик. Ничего летального, да и превращение временное – но успеть подпортить вражьи силы можно.
Супер-​атака – Оборотничество, ближняя
Кулак можно сделать стальным в прямом смысле. Но лучше золотым – это оригинальнее.
Обезоруживающая атака – Трансмутация, ближняя
Одно касание – и меч превращается... В резину. Или песок. Если сможете им рубить – бросайте злодейство и идите в шоу-бизнес.
Иммунитет – Трансмутация, пули.
Нужно сосредоточиться и... Все, что в меня влетит – превратится в пыль или ещё что безобидное. Ну, куда менее обидное, чем просто пуля. Да,вся соль в малых размерах пуль.
Маскировка – Оборотничество.
Да, я уж умею менять самого себя и свою одежду. Это трудно и некомфортно, но я могу.



Инвентарь
Геройский рейтинг: 1.

Роберта фон Риппер `Ламия`

В игре

Автор:   DarhanAliman
Раса:   Человек
Класс:   Ведьма
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Мощь:5 [+0]
Скорость:5 [+0]
Дух:5 [+0]
Внешность
Демонстрация прекрасных глазок и зубок

Полноразмерный арт

Когда ламия

Возраст: 23 года
Рост: 181 см
Вес: 71 кг
Пол: Женский
Цвет волос: хрен поймешь
Цвет глаз: Ауродиум

Ламия высокая, подкаченная, суховатая юная леди, с вечной зубастой улыбкой на лице. В её глазах, словно переливается золото, иногда окрашиваясь в алый цвет, в те моменты когда кому-то удается по настоящему разозлить ведьму.
Характер
Характер стервозный, таких как Роберта обычно предпочитают обходить стороной, ведь с ней совершенно непонятно, улыбается она тебе потому что рада тебя видеть, или потому что собирается провести занимательную вивисекцию.
Бунтарка. Родители очень хотели чтобы она пошла по их стопам, и наперекор их желаниям, и уже по большому счету семейной традиции, Роберта пошла в герои, сначала шутки для, а потом вроде уже и более серьезно загоревшись этим.
История
Связи:

👤 Геллерт фон Риппер — Отец Роберты, нацист, последователь идей Менгеле, и просто душка, с статусом "Подлежит уничтожению на месте, по возможности с особо дальнего расстояния". Сильнейший колдун в роде, после своего отца, деда Роберты.
👤 Элизабет фон Риппер — Мать Роберты, с виду божий одуван, а на деле же достойная жена своего мужа, обладающая тем же уровнем опасности, и наворотившая едва ли не больше преступлений чем он.
👤 Энтони Мазеппе — Друг детства, обаяшка макаронник, который и помог Роберте сбежать из дома, и обустроится на новом месте, а так же попасть в Академию. Кажется, у него есть вторая личность как героя, но Роберта не уверена в этом.
👤
👤

С детства Роберта оказалась в весьма токсичной среде арийского братства. Её отец и мать, были прожженными нацистами, которые так и не смирились с поражением Германии. Как собственно и весь её род, который работал в свое время на каждый из возникающих Рейхов, очень легко подстраиваясь под новый режим и под новую метлу.
Их поместье, расположилось в солнечных землях Италии. Именно тут, это нацисткое кубло свило одно из своих гнезд, и довольно успешно защитило его с помощью магии. Дедушка рассказывал, что их семья занималась оккультизмом, ещё в те времена когда никто и не думал о каких-то там суперсилах. Им приходилось переживать гонения церкви уже в 16 веке, но как и сейчас, у Рипперов всегда были крепкие связи с самыми влиятельными людьми, и посему им многое сходило с рук.
Итальянская мафия помогла семейству Рипперов укрыться после поражения Рейха, а после они уже без труда расправили свои перепончатые крылья на сначала всю италию, а потом постепенно и на весь мир. С одной стороны, они были известны как производители очень качественного оливкового масла, элитного вина, и дорогих лимитированных машин. Как бизнесмены, корпораты, и лишь немногие знали о том, чем они занимались в свободное от работы время.
Роберта, к несчастью своих родителей, не переняла их расистских взглядов, и чем старше она становилась, тем больше она начинала отторгать свое семейство. Она изучала все что они ей давали, впитывала знания как губка, но не для того чтобы в будущем похищать людей и проводить над ними опыты во имя науки и рейха, а для того чтобы в один прекрасный момент сбежать от своей семейки и зажить более веселой жизнью. Ей хотелось свободы и приключений, и со временем бунтарский дух победил. Друг детства, сын Дона Мазеппе, помог организовать ей побег.
По началу, ей очень нравилась свобода. Но некоторые привитые ей родственниками черты характера не позволяли ей спокойно влиться в общество. Да и практику темной магии она тоже не хотела забрасывать. В итоге, она чуть не попалась на попытке применения своей магии в городе, когда какие-то придурки решили что её можно попробовать подловить в темном парке. Благо, у Энтони были какие-то связи в правительстве, и он смог не только отмазать подругу, но и пристроить в академию, решив что став героем, Роберта точно сможет воплотить все свои желания и не превратится в такого же упыря как её родственники.
Навыки
Способность Ламии: Ведьмовство
Аспекты: Ведьмовская магия, Метаморфизм(в Ламию)
Описание способности: Роберта получила свою способность по наследству. Оккультизмом и прочими изотерическими науками, её род занимался ещё при Кайзере, а потом и при Гитлере. Так что, в том что именно Рипперам досталась странная магия, на грани с колдунством и ведьмовством, не было. Говорят, что им покровительствует сам Азазель.

Варианты применения силы:
≫ Ведьмовской разряд (Дистанционная Атака по площади) –
≫ Проклятие (Продолжительный урон) –
≫ Слюна Ламии (Исцеление) –
≫ Бал Тьмы (Дистанционная Супер-атака) –
≫ Хватка Тьмы (Опутывание) –
Инвентарь
Здоровье: 18 (13 +5 Мощь)
Воля: 19 (14 +5 Дух)
-​-----------------------------
Геройский рейтинг: 5

Крупнокалиберная винтовка - урон +1d2, цена 5

Гленн `Стоун` Балларк

В игре

Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:5 [+0]
Скорость:2 [+0]
Дух:4 [+0]
Внешность
Невысокая светловолосая девушка с красными глазами и бледной кожей -в общем, практически всеми признаками альбинизма, включая слабое (когда-то) здоровье и склонность (до сих пор) к солнечным ожогам. Старается одеваться непримечательно и незаметно, что не очень помогает от желающих познакомиться - тем более что как герой она абсолютно никому ещё не известна. К тому-же из-за костюма - громоздкая и мешковатая одежда с "вставками" из контролируемой сверхспособностью земли а также выбора оружия - Гленн частенько принимают за мощного, накачанного мужчину. Ну. до той поры пока она не снимает шлем - но при посторонних она предпочитает этого не делать.

Возраст: 19 лет
Рост: 163 см. (182 см. в костюме)
Вес: 67 кг. (110 кг. в костюме)
Волосы: светлые
Глаза: красные
Особые черты: каменные рожки, мелкие вросшие камешки по всему телу
Характер
"Я... Не очень хороша в общении... С живыми людьми..."
Гленн в самом деле не самый лучший собеседник - особенно если пытаться добиться от неё чего-то при личном общении. С другой стороны, она не самый плохой слушатель, да и куда уверенней при общении не "лицом к лицу" - будь то переписка, радиопереговоры или моменты, когда она полностью "закрывается" в своём геройском костюме. Да, она всё ещё ведёт себя скромно - но уже куда более уверенно. Ещё более уверенно Стоун ведёт себя, разговаривая с собственноручно сделанными фигурками (хотя последнее она яростно отрицает, утверждая что в такие моменты просто "думает вслух"), наполненными подобием жизни. Эти же фигурки (слушающихся простых команд, пусть и "живущих" недолго) она иногда дарит своим товарищам.

Отношения:


Связи:
История
Историю жизни Гленн до того как она обрела сверхсилы нельзя назвать какой-то экстраординарной - родилась во вполне благополучной и полной семье и была любима родителями. Одна беда - редкое генетическое отклонение в виде альбинизма, связанное с тем, что у обоих родителей где-то в предках затесались коренные жители Америки, имевшие к оному большую склонность. В любом случае, очки, витаминные добавки и защитный крем помогали бороться с последствиями болезни и жить вполне нормальной жизнью. Разве-что, уже с детства девочка ощущала себя не так уверенно в компании сверстников из-за такой выделяющейся внешности - что в итоге вылилось в проблемы с общением. Не катастрофические - просто Гленн предпочитала книги и компьютер общению с друзьями (и да, они были - и не только воображаемые!). Кроме-того, по рекомендации врачей она также проводила немало времени на свежем воздухе, и как-то незаметно начала увлекаться садоводством. Вообще, девушке были по душе спокойные, даже медитативные способы проведения досуга.
Наконец, на совершеннолетие родители Гленн решили, что девушке лучше привыкать к самостоятельной жизни (что было бы ещё одним стимулом для нормальной социализации, помимо поступления в колледж искусств) - так что для неё был арендован небольшой дом с задним двориком, где можно было заниматься любимым делом девушки. И, собственно, это и стало поворотным моментом - ведь после прополки одного особенно заросшего участка (прошлые хозяева, похоже, разве-что стригли газон и ничего больше на земле не делали) и начала перекапывания, лопата Гленн врезалась в что-то твёрдое. Правда, счистив с находки землю. вместо камня в её руках оказался буро-зелёный кристалл, рассыпавшийся в руках - а затем девушка начала слышать то, что она позже назвала "голосом земли". Вместе с этим начались и физиологические изменения - как улучшение зрения, так и появление каменных наростов по телу. Словом, не надо было быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что за кристалл ей повезло (или "повезло") выкопать на своём заднем дворике. Ну а раз так - пришлось оставить идею стать культурологом. Тем-более что в ГАСС всё-таки не надо было платить за учёбу, да и овладеть своими силами тоже стоило - как-минимум для собственной (и окружающих) безопасности.
Навыки
Мощь - 5
Скорость - 2
Дух - 4

Здоровье - 16
Воля - 18

Геройский рейтинг - 1

сверхспособность: "Мать-Земля"
Аспекты: Земля, Жизнь

Суперсилы:
Стенолом
Аспект: Земля
"Используя свою кувалду и контроль над землёй, камнями и прочей природной материей, Стоун может пробиться практически через любую преграду - не очень аккуратно, но весьма быстро".
Действием или вне боя вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы проделать проход в стене там, где его не было раньше. Это поднимает шум (и может повысить тревожность врагов), и проход в стене существует неограниченно долго, и им можете воспользоваться как вы, так и ваши противники.


Стена
Аспект: Земля
"И благодаря всё тем же способностям контролировать землю она может "вытянуть" оную откуда придётся (иногда даже из собственного костюма), создав крепкую преграду в нужных местах".
Действием вы можете создать барьер, перекрывающий один или несколько выходов из помещения, потратив 1 очко Воли за каждый перекрываемый выход. До конца раунда никто не может покинуть помещение через перекрытые выходы. В начале каждого следующего раунда вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы продлить существование барьера на один раунд.
Также вы действием можете потратить количество очков Воли, равное наименьшему количеству существ по одну из сторон барьера, чтобы создать барьер, отделяющий часть участников боя от других. До конца раунда существа по одну сторону барьера не могут взаимодействовать с существами по другую сторону барьера; барьер также блокирует перемещение. В начале каждого следующего раунда вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы продлить существование барьера на один раунд.


Защита
Аспект: Земля
Мгновенным укреплением части костюма в месте попадания урона Стоун может смягчить полученный удар, если не выходит от него увернуться".
Когда вы получаете урон Здоровью, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы уменьшить получаемый урон на 1d6+1.


Опутывание (Мощь)
Аспект: Земля
Выпустив из костюма несколько килограммов камней и глины, Стоун может приковать цель к полу, буквально "заземлив" его - хотя лучше это работает в местах. где можно применить окружающую среду.
Действием потратьте 1 очко Воли и сделайте одного выбранного противника обездвиженным. Обездвиженный противник не может перемещаться, не может пытаться сбежать, и атаки против него, кроме ментальных, получают преимущество. В конце каждого раунда выполните проверку Духа против выбранной характеристики противника (Мощь); в случае успеха противник остаётся обездвиженным, при провале он освобождается; вы можете потратить очки Воли, чтобы автоматически преуспеть в этой проверке.


Очищение
Аспект: Жизнь, Земля
"С помощью коллекции наполненных жизнью глиняных фигурок, Стоун может "забирать" дурные влияния у тех, кого эти фигурки изображают - а возможность управлять землёй позволяет не тратить время на ручную лепку."
Действием вы можете потратить 1 очко Воли и отменить один эффект состояния на себе или союзнике.
Инвентарь
Строительная кувалда - 0 очков.
Громоздкий костюм - 0 очков.
Неудобный закрытый шлем - 0 очков

Одноразовый И.П.П. - 1 очко.

Свободный рейтинг: 0

Здоровье: 16/16
Воля: 18/18

`Дзен`

В игре

Автор:   uryo
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:6 [+0]
Скорость:3 [+0]
Дух:6 [+0]
Внешность


Возраст: ≈18±1 лет
Рост: ≈175±2 см
Вес: ≈70+ кг
Цвет волос: ???
Цвет глаз: ???
Национальность: азиат?


Носит костюм, пусть и деловой. Поверх изредка надевает ханьфу или нечто подобное в азиатском стиле. Маска представляет из себя цельную обтягивающую чёрную ткань на всю голову с возможностью наблюдать через материал. В ней не душно и она не давит на голову. Поверх неё часто надета каса, крепко закреплённая за подбородок.

Очень редко опускается до диалога, пока его маска ещё на нём. А если и заговорит, то произнесёт мысли спокойным тоном в самой краткой форме.

Характер
Если к окружающим Илай добр и не относится без каких-либо ожиданий, то вот к самому себе безумно строг. Заключение самого себя в рамки и следование намеченному пути позволяет ему поддерживать внутреннюю гармонию. И уж если он решит что-то сделать, то он будет стараться добиться хоть малой части от намеченного.

Тренировки и саморазвитие для него превыше многого, хотя временами он не против отвлечься на своих товарищей. Всё же полезная эта штука - общение, пусть и ведущая к слабости при неосторожности.

Любит делать окружающим мелкие подарки, сделанные своими руками: различная бижутерия, оригами или какая-нибудь выпечка. Даже в этой деятельности он следует в рамках собственных правил: никакой свинины, каких-либо обозначений или знаков, синего цвета не должны быть больше чёрного, вещь не должна быть изготовлена в четверг и не должна быть подарена во вторник.

Разделяет свою личность под маской от себя обычного и не особо любит, когда окружающие смешивают это всё в одно. Для него маска - это возможность проявить себя, а лицо пока что не готово явиться миру в качестве героя. Он прекрасно понимает, что слишком слаб телом и духом для такого шага.

Отношения:
История
Нужно бы покормить Юки...

В последнее время Илай довольно часто уходит в подобные "серые" мысли, когда тело после тренировки чувствует усталость удовлетворительного уровня и делать что-то активное ещё просто бессмысленно. Это не даст чудесного прогресса, способного пнуть его на уровень выше. Стоило просто продолжить "вытачивать" себя день изо дня. Удар плавнее, точнее. Меньше вдохов и пауз между движениями. Больше плавности...

Хотя сложнее было отбросить мысли о том, что последний год в Академии был бессмысленным. Может стоило остаться в горах и продолжить тренировки? Нет... Это был выбор путь к слабости. Путь труса, не способного пойти по самому верному пути - вечным сражениям. Со всеми. С самим собой. Изо дня в день...

Как в год до поступления, когда он боролся не только с своим восстанавливающимся организмом, но и самой природой гор. Ветра Альп холодили его голый торс под ежедневными тренировками на грани срыва с очередного уступа. И пусть пальцы уже не могли цепляться за выемку в камне, но это не могло остановить парня. Такая глупость просто не могла в тот момент заглушить его жажду достичь справедливости. И пусть план был долгосрочным, но шаг за шагом...

Никчёмен. Абсолютно. Мечтала, что к этому дню ты отринешь эти думы и хотя бы приблизишься к истине. Но ты глуп так, как и в день встречи... Пять лет. Каждые пять лет я буду забирать у тебя то, что дорого тебе. Надеюсь, что хотя бы это даст тебе стимул к более активным действиям.

И он остановит её. Прервёт действия той, что нанесла ему почти что смертельную рану перед изречением своей странной речи. Перед тем как она оставила его и ушла... И это итог их многолетнего общения? Конечно же он не грезил, что та просто возьмёт и изменит свой образ жизни. Но попытаться склонить её с пути вечных сражений стоило. Верно же?

Всё же занималась она ими даже на протяжение обучения двух своих учеников. Жестокие времена, но несущие плоды развития. Уж за что и стоило поблагодарить Сяофань, так за умение успешно вбить свои навыки и знания в кого-то. Иногда буквально...

Прямо как с тем странным светящимся камнем, которым она пырнула его грудь. Благо тот был не особо большим, а точка контакта была выбрана не спонтанна. Эта сумасшедшая знала что делать... Хотя всё же стоило провести обряд посвящения парня отдельно от Ха Ён. Стоило наверное в тот момент не так сильно смотреть на её приоткрытую грудь? Возможно, что мастер тогда, следуя женской солидарности, не стала бы немного прокручивать плутоний. Больно же было...

Хотя вряд ли эта боль могла сравниться с той, которую он испытывал до встречи с мастером. Встретился он с ней, к слову, первый раз довольно случайно. Ушёл с печалью в уме расслабиться в горы, а по итогу встретил раненную женщину с девочкой своего возраста. Старшей не требовалась помощь: та успешно, пусть и не особо быстро, лечила себя каким-то чудесным способам. И нужно же было тогда попросить её взять в ученики...

А что оставалось? Пол года до этого его взяла опекать родная тётя. И все эти пол года он могло только и делать, что отходить от смерти родителей и мечтать, что когда-нибудь будет способен дать отпор злодеям. Тем, кто отобрал у него дорогих ему людей своей глупостью. Тех, кто своим пламенем не только сожгли часть его прошлого, но и подожгли фитиль внутри него. И когда он догорит... Где-нибудь преступный мир определённо ощутит на себе взрыв его гнева.

Связи:

Навыки
Здоровье: 21 (15 +6 Мощь)
Воля: 21 (12 +6 Дух +3 Маска)

Аспекты:

Боевые искусства

Года тренировок с мастером Тан дали неплохую базу для будущего развития гармонии тела, разума и духа. И передалась ученику не какая-то там именитая техника (мастер вообще не имела такие, называя все эти наименования глупостью), а банальное умение держаться на поле боя в самых неудобных условиях: большое количество противников, неспособность толком двигаться или наличие критичных ран. Возможно, Илай и не имеет в рукаве какой-то крутой прием, однако он прекрасно знает как держаться в сражении так, чтобы такое и не понадобилось применять.

Пусть он и применяет меч, но это не более чем удобный инструмент в его руке. Его стойка преимущественно защитная и предполагает преимущественно двуручный хват.


Ци

Та самая энергия, протекающая в теле. Упоминается в различных источниках и работает примерно так, как там и написано. Развитие силы достигается тренировками тела и духа, а закалка полученного тесно связано с проверкой в боях и как можно более сложных. Последнее может быть заменено на повышенное количество сражений, однако времени уйдет уйма...

Суперсилы:

Перенаправление агрессии (Абсолютная контратака / Ближняя)
Аспект: Ци, Боевые искусства

Использование ци через айки в качестве противодействия противнику. Представляет из себя понимание ритма и намерения атакующего, нахождение оптимальной позиции и расчет времени для проведения встречного приёма

Внутренняя гармония (Очищение)
Аспект: Ци

Разновидность цигуна, развитая в сторону динамического применения в не особо спокойной обстановке. Дзену ещё не хватает сил на полноценное излечение, однако очищать тело от вредоносных эффектов он вполне горазд. Ко всему этому может обратиться к киай, позволяющий восстановить целостность разума.

Тревожащий душу голос (Подчинение)
Аспект: Ци

Воздействие на разум противника посредством техник киай. В основе стоит применение духовной энергии через голос и контроль дыхания.

Единение с миром (Невидимость)
Аспект: Ци

Исчезновения от взора окружающих посредством полного понижения уровня Ци и умения банально тихо переставлять ноги да не кашлять от пыли, будь она неладна!

Подобно облаку (Трёхмерное маневрирование)
Аспект: Ци

Натренированное в горах тело отлично подготовлено к покорению различных труднодоступных вершин.
Инвентарь
Здоровье: 21/21
Воля: 21/21
------------------------------
Геройский рейтинг: 0/3

- Геройская маска [2]
- Дымовая граната [1]

Анна `Гадюка`

В игре

Автор:   Кусочек
Раса:   Человек
Класс:   Оборотень
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Мощь:4 [+0]
Скорость:6 [+0]
Дух:3 [+0]
Внешность


Возраст: 18
Рост: 165
Вес: 55

Азиатский типаж лица выдаёт в Анне кровь китайской бабушки. Высокий лоб, пепельные волосы, "звериные" зрачки, намекающий на родство помимо китайцев ещё и с пресмыкающимися. Длинный раздвоенный язык - причина странного шипящего акцента. Фигура не обременена лишним весом, шрамами и тату, но всё это с лихвой компенсируется блестящей серебристой чешуей, что покрывает её тело от копчика до затылка полоской сантиметров десять, частично щеки, шею и вески, а так же руки от плечей на кистей и ноги от бёдер до колен.

Звероформа - огромная змея серебрянно-черного окраса с капюшоном. Длинна 10 метров, вес 500 кг.
Характер
Не стоит ожидать каких то откровений от змеи. Анна вполне оправдывает свой образ - язвительна, ядовита, не упустит возможности указать на чужие косяки. Внутри команды пытается вести себя по сдержаннее, хоть и имеет свое предвзятое мнение на всех этих неудачников. Она из тех кто соскочит первой при первом поступившем более выгодном предложении без каких-либо моральных терзаний.
История
Анна не в первый раз заставляла родителей краснеть на ковре директора школы, шерифа или соцработников. Но в этот раз "залëт" был чуть серьезнее. На столько, что сейчас она сидела в кабинете без окон напротив мужика в чёрном костюме, который представился как "Мистер Смит, решающий проблемы города" И, очевидно, текущей проблемой была Анна.
(Запись номер 36597, только для спец-отдела)
- У вас есть лишь два варианта. Первый - Вы переезжаете в Старфолл-Сити с рекомендацией мэрии. Мэрия спонсирует это предприятия и на этом вы перестаете быть нашей проблемой. Дальше всё зависит от вас - вернетесь героиней, достойным членом общества... лет через десять или сгниете в тюрьме для "особенных". Второй вариант - я отправляю это дело на верх и Вы начнёте гнить уже завтра. - Вещал низкий мужской голос.
- Чел, я снова повторяю, это была самозащита... - Прозвучал не довольный ответ странно... шипящего голоса.
- Ты съела человека.
- Плохого человека.
- Подписывайте сделку или мы на этом прощаемся. - Голос мужчины сопровождался звонким характерным шлепком толстой папки с бумагами на деревянный стол. Голос выдавал... усталость.


  Кому то в этой жизни везёт, кому-то нет, а кто-то, как Анна, своими руками своё везение обращали в свои проблемы, да такого масштаба, что многие "неудачники" посочувствуют. Что ж... по крайней мере дали шанс? Пусть даже он и был прикрыванием задницы Мэра и его друзей от кучи проверок и понижения уровня доверия со стороны больших парней и населения города. А началась история одной змеи...

До своих 15 лет Анна была обычной школьницей в обычном бывшем депрессивным, а сейчас процветающем небольшом городке. Кто угодно станет процветающим с плутонитом на заднем дворе. И если все права на эксплуатацию "блажи с неба" принадлежат кому-надо, то вот земля все же городу принадлежит, то есть семье основателей, то есть Мэру... так что по-хорошему откупаться от "города" даже федералам пришлось. А позже на продаже "кирок" и "бургеров" "старателям" своё благосостояние подтянули и "остальные".

Но не бывает такого, что в месте выработки плутонита пару камушков - да не окажется за пределами забора с колючей проволокой. Так вот и свою порцию "удачи" получила Анна, гулявшая по лесу в полночь. Ну как гуляла... заблудилась. Преданная любовь и гормоны и не туда подростков загоняли. Вот и ей повезло/не повезло свалиться в змеиную яму аккурат на волшебный камушек. Нашли Анну уже на утро в объятиях трёх десятков ползучих гадов разной степени ядовитости, которых человеческая девчонка ни разу не смущала.

Высшими целями Анна не прониклась, и использовала дармовую силу исключительно себе на благо и/или во вред другим. Девушка и раньше тем ещё фриком была, что за обиды мстить умела, как и врагов заводить. В общем получилась из проблемного подростка проблемный супер-подросток. Приводы по мелочи, конфликты с одноклассниками и учителями... с охраной ТЦ... грубым таксистом... список правда длинный.

И вот, как говорится, допрыгалась.
00:15:25 5 марта - муниципальная камера на углу олд-стрит и Фордж-авеню. Девушка, идентифицированая, как [объект 1] свернула в переулок между домами 5 и 7 по нечётной стороне.
00:16:01 5 марта - камера магазина "Оген и Санс" - мужчина, идентефицииованный, как Марк Педро [досье: рицедевист, удо], зашёл в тот же переулок с 7-ой авеню, идущей параллельно Фордж-авеню.
00:23:18 5 марта - камера магазина "Оген и Санс" - гигантская змея, она же [форма объект 1] выползла из переулка и направилась по 7-ой авеню

7 марта, офицер по УДО приходит на адрес пребывание Марка Педро из за просроченной явки. Марка Педро на адресе не обнаружен.
10 марта, офицеры полиции проводят обыск на адресе, Марк Педро объявлен в федеральный розыск.
12 марта, проведены оперативно-сыскные мероприятия, проверены записи последнего дня, когда Педро попадал на камеры видеонаблюдения. Установлено что после того, как мужчина свернул с 7-ой авеню, далее его след обрывается. Опрошены жители соседних домов, найдены двое свидетелей, по описанию которых составлена хронология "событий в ночь на 5 марта", короткая характеристика: " Мистер Педро был съеден гигантской змеёй"

Социальные связи
НПС
1) Родители - мама и мама. Хоть Анна с детства и была их головной болью, те же явно недолюбили дочь из за "очень важной научной работы на благо страны", всë же нельзя сказать что Анне на них обеих абсолютно насрать.
2) Рик Стоун - бывший Анны, из за которого она оплакивая своё разбитое сердце и оказалась в лесу. Просто однажды он в полной мере осознал её двуличность и токсичность. Позже парень винил себя, что Анна... чуть не погибла в лесу, а выжив, ещё круче свернула на плохую дорожку. А потом и вовсе приуныл, когда узнал о добровольной депортации (о которой она по секрету ему мило поведала). В общем пацан тот ещё нытик. Как оказалось, недавно его самого отплутонило, так что... возможно они ещё встретятся в академии.
3) Кэтти Рич - бывшая лучшая подруга Анны. Тусили вместе, нарушали закон по мелочи, пили пиво и доставляли неприятности окружающим. В общем на одной волне. По слухам после отъезда Анны та встала на "путь истинный*. То ли парня нашла, то ли девушку, то ли в католическую церковь ушла. В общем говорят она счастлива, но сама Анна убедиться не может, ибо сука не отвечает на её звонки и сообщения.

ИП

1) Визор - вторая девочка команды. Не сказать что они успели стать хорошими подругами, но если надо пройтись по магазинам, сходить на фитнес, маникюр или какие-нибудь солевые пещеры, то именно её Анна "похищает" первой для подобных целей. Так же можно заметить за Анной странное увлечение - таскать девчонку именно по шмоточным магазинам, подбирая ей каждый раз новый лук. Да, Анна в детстве не доиграла в куклы.

2) Дзен - один из первых с кем Анна познакомилась в "новом мире". Два слишком "серых" одиночества сошлись на почве "не понимания мира вокруг", а характер Дзена очень удачно контрил кислотную натуру Гадюки. Пожалуй их даже можно назвать друзьями. В какой то момент девушка почувствовала над собой "опеку" с его стороны, сам факт которой должен был бы её бесить, но чертов ниндзя действовал слишком тонко и обходительно и вот, она дала затащить его на его эти "особые тренировки". Одним из давних ритуалов этой парочки - совместные походы в кафе или кино, что может быть воспринято окружающими как свидание. На подобные заявления Анна лишь закатит глаза.

3) Лупа - Лупа здесь, Лупа там, Лупа задолбал. Ещё один участник бойцовского клуба Дзена. От этого типа у Анны рябит в глазах. Слишком мутный, слишком странный... самое то для их команды и хорошо что они на одной стороне... Анна всё время ждёт подвоха с его стороны и её отношение в целом к нему можно охарактеризовать, как настороженное

4) Сангвин - "фрик как я". Забавный парень. Часто стреляет у Анны сигареты или просит купить. В целом Анна считает его таким безобидным, но ярким фриком. На этого чувака можно положиться... наверное... если он не забудит просьбу. Иногда покупая себе кофе, берёт и на него. У Анны никогда не было младшего брата, но если бы он был, на Сангвинне она ловила бы флешбеки. А ещё с ним можно покурить травку.

5) Сон Гоку - слишком шумный, слишком яркий. Ему бы в шоу сниматься или аниматором работать. На пару с Дзеном "взяли шефство" над Анной... но в своём стиле. Да, ещё один участник бойцовского клуба. Анна любит посидеть на трибунах с попкорном, когда Дзен с Гоку на ринге бьют друг другу лица. Не смотря на некоторые раздражающие моменты в этой обезьяне, всё же он близок Анне по мировоззрению, так что в некоторых моментах между ними понимания больше, чем можно было бы ожидать. А ещё она знает, к кому если что, можно обратиться, если понадобилось что-то... не очень законное. А его хобби избивать гопоту на улицах города девушку откровенно забавляет.

6) Ламия - змея со змей общий язык всегда найдут, особенно когда делить нечего. Очевидный ответ на вопрос - с кем убить пятницу в баре за парой коктейлей. "О чем эти две опять в углу шепчутся?"

А вообще, вы видели её чешую!? Иногда в её обществе Анна начинает сомневаться в своей ориентации.


Навыки
Основные характеристики:
4 Мощь
6 Скорость
3 Дух.

- Здоровье 18
- Воля 21

Аспекты:
Оборотничество
Животная эмпатия

Силы:

Обездвиживающая атака (укус, парализующий яд) - от оботничества


Подчинение - гипнотический взгляд змеи. От оборотничества.


Призыв союзника - гигантская анаконда или маленькая но очень ядовитая змейка. От животной эмпатии.


Иммунитет - яд. От оборотничества.


Сквозное зрение - вариация улучшенного теплового зрения змей. От оборотнечества.


Геройский рейтинг: 3
Инвентарь
1) "Протонная" энерго-кола: действием восстанавливает 2d6 Воли, цена 2

2) Индивидуальный перевязочный пакет: действием восстанавливает 2d3 Здоровья, цена 1

Томми `Визор` Кристофер

В игре

Автор:   DSmith
Раса:   Человек
Класс:   Сенсор, Плутоника
Мировоззрение:   Нейтральный
Мощь:2 [+0]
Скорость:4 [+0]
Дух:6 [+0]
Внешность

Реальное имя: Томми Кристофер
Пол: женский
ВОЗРАСТ: 18
Глаза: либо светятся, либо карие
Волосы: светлые, длинные

В быту Том часто меняет стиль одежды, флуктуируя где-то между строгим костюмом и легчайшей летней майкой с шортами. В супергеройской одежде она, по крайней мере, придерживается ярко-жёлтого цвета. Постоянно хоть немного, да улыбается, мечтая о чём-то.
Характер
Из-за своей способности Томми по-особому смотрит на других супергероев и сверхлюдей - она крайне дорожит личными связями с ними, и искренне старается расположить к себе. Больше всего, однако, девушку завораживают "ауры", которые она видит у любого человека с плутонитными сверхспособностями поблизости (а также у самого плутонита, но, по её мнению, он обычно довольно скучный). Увлекается рисованием в абстракционистском стиле, пытаясь передать на холсте внешний вид и ощущение от этих аур.

Для Томми аура неуловимо изменяется в зависимости от состояния человека, поэтому она помогает окружающим с тренировкой и жизнью в попытках вызвать более прекрасные изменения. Тяжелее всего для неё то, что из-за своей одержимости она может перейти черту и либо отрезать человека от себя, либо - что ещё хуже - непоправимо его ауру испортить... Потому о своих мечтах она открыто делится только с близкими друзьями.

ОТНОШЕНИЯ:
Сон Гоку: "Милый, и с ним... определённо не скучно: постоянно... всё... делает... сложнее."
Сангвин: "Красивый, мы бы с ним составили забавную пару - по цветовому контрасту!"
Лупхол: "Ему весело подыгрывать - особенно в самом конце цикла, когда понимаешь, что произошло, более-менее до конца!"
Дзен: "Красивый. Чем-то похож на маму... Интересно, удастся ли познакомиться с его мастером и подругой?"
Гадюка: "Красивая! К ней интересно прислушиваться - и ей нужна была подруга."

Стоун: "Красивая. Лучше всего работает, если успокоить и поддержать."
Алан: "Интересный! Его просто слушать, спасибо за это... Его отец тоже звучит интересно, даже если он без ауры."
Сменщик: "Милый. Стойкий, способный, нужно лишь немного помогать с направлением."
Защитник: "...Красивые поля... Всё думаю, как интереснее всего его познакомить с Кристальной Королевой..."
Ламия: "...Нет ауры. Нет ауры..."
История
СВЯЗИ:
ОдноКЛАССники: Визор старается поддерживать и налаживать дружеские отношения с суперами своей академии, а если подвернётся случай - то и за её пределами.
Провидица (Seeress). Настоящее имя - Амелия Уиллоу (тайна личности скрывается; работа для прикрытия - репортёр одного новостного издания средней руки), она - супергероиня старшего поколения А-класса. Обладает очень сильными сенсорными способностями, позволяющими ей видеть сквозь стены, на огромных и микроскопических масштабах и даже, говорят, заглядывать в будущее. Замужем Уиллоу оставила себе девичью фамилию, чтобы привлекать к близким как можно меньше внимания, а, когда способности её дочери, Томми, раскрылись, Провидица отдалилась от семьи ещё сильнее. Иногда она выходит с ними на связь или помогает в чём-то, но довольно редко.


Томми всегда знала, что её мама - особенная.

В её глазах она отличалась от всех, с кем малышка встречалась. Когда репортёр Уиллоу на недели и месяцы пропадала в командировках, доходившие от неё рассказы и появлявшиеся в газетах новости были чем-то дорогим, скрашивавшим любые дни. Когда же Амелия оставалась дома, девочка не отходила от неё ни на шаг, укладываясь на колени или вцепившись в руку.

Томми могла целыми часами просто смотреть на вьющуюся, распускающуюся и складывающуюся в самое себя ауру Провидицы.

Когда ей было 6 лет, мать раскрыла отцу свою тайну личности. О причине, по которой родители в то время начали медленно, но верно отдаляться друг от друга, Томми узнала ещё очень, очень не скоро: через год они начали замечать странности за дочерью, со временем осознав, что та унаследовала плутонитный потенциал. Только ещё через семь лет, проведённых в переменной тщетности попытках удержать девочку от мира суперсил, её тоже посвятили в секрет матери.

Томми восприняла новость лучше, чем они ожидали.

Была небольшая детская обида от скрывавшейся всю жизнь правды, и от всяких ухищрений, которые родители изобретали, чтобы про особый взгляд ребёнка на её маму не думали лишний раз. Да, обида была, но она улетучилась из её головы довольно быстро. Осталось, пустив корни, кое-что совершенно другое. Девушка будто обнаружила для себя новый мир, или открыла заново тот, что был раньше.

Когда-то Томми любила рисовать - с тех пор, как смогла удержать в руке карандаш или маркер, она пыталась запечатлеть те мимолётные узоры, которые видела вокруг матери и иногда - рядом с собой. Все говорили, что у неё богатое воображение, на том она и сходилась с окружающим миром до сих пор.

Теперь же? Она с нетерпением ждала ещё три года, пока, по маминому обещанию, её не возьмут в супергеройскую академию. Там она сможет встретить других; особенных, таких же, как её мама - и как она сама. Девушка снова взялась за карандаши, потом изучила краски и компьютерную графику. Ей столько ещё предстояло увидеть, столько новых аур - и на этот раз она хотела приложить руку к этим произведениям искусства.

Визор способна видеть то, что она описывает, как "ауры" плутонита - некое цветастое, узорчатое свечение рядом с этим веществом, сверхлюдьми и некоторыми вещами, на которых они концентрируют свою силу. Кроме того, она может вмешиваться в работу этих аур, усиливая, ослабляя или провоцируя срабатывание сверхсил. Во время активации способностей глаза Визор теряют зрачки, сияют мягким светом и начинают мерцать различными цветами - предположительно, оттенков аур, с которыми она в данный момент работает.
Навыки
АСПЕКТЫ:
Плутопатия - способность воспринимать и влиять на плутонит и вещи, с ним связанные. По аналогии с телепатией и всяким таким.
Харизма - не супер-, но всё ещё полезная способность влиять на окружающих людей правильными словами.

СИЛЫ:
Плутонитное зрение (Сквозное зрение)
Аспекты: Плутопатия
Вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы получить детальную картину того, что находится в соседнем помещении.
Изменения: Сила видит только то, что связано с плутонитом - суперов, проявления их суперсил и сам плутонит, но дистанция Силы увеличивается до размеров среднего дома.
"Ауры" разных сверхлюдей отличаются довольно сильно, так что если я кого-то раньше видела - смогу узнать этим "зрением". В теории, я могу научиться определять по ним суперсилу ещё до того, как её применят, но пока что это всё выглядит довольно запутанно...
Передача воли
Аспекты: Плутопатия
Вне боя или действием в бою вы можете передать до 5 очков Воли своему союзнику или передать такое же количество очков Воли от согласного союзника себе.
Поддержка
Аспекты: Плутопатия, Харизма
Вне боя либо один раз в ход героев или злодеев, когда союзник, которого вы можете видеть, совершает проверку характеристики, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы дать ему преимущество к совершаемой проверке.
Всегда готова подставить другу плечо, хи!
Подчинение
Аспекты: Плутопатия, Харизма
Когда вы попадаете по противнику ментальной атакой, вы можете потратить количество очков Воли, зависящее от класса и ранга противника (для классов D и С: миньон - 1, приспешник - 1, босс - 1d3), чтобы заставить его в свой следующий ход выполнить действие, выбранное вами, включая атаку своих союзников. Если действие требует проверки характеристики, вы выполняете проверку Духа.
...Да... По сути, я могу дистанционно "активировать" чужую силу в определённой конфигурации. Ну, или деактивировать...
Ментальная защита
Аспекты: Плутопатия
Когда вы получаете урон Воле, вы можете потратить 1 очко Воли, чтобы уменьшить получаемый урон на 1d6.
Инвентарь
Мощь 2
Скорость 4
Воля 6
Здоровье 18=16+2мощь
Дух 22=10+6воля+3маска+3плащ

Рейтинг 4
2 - Геройская маска
2 - Геройский плащ

Ник «Loophole» Ким

В игре

Автор:   roloroma
Раса:   Человек
Класс:   Герой
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Мощь:3 [+0]
Скорость:4 [+0]
Дух:5 [+0]
Внешность


Ник выглядит как обычный парень корейско-американской крови, разве что бледноват и довольно высок для своего возраста. Худощав, не слишком подтянут, на лице явные признаки хронического недосыпа. Белые волосы - единственное, что может выдать в нем супергеройскую мутацию и то, если предположить, что он их не красит. Почти всегда одет одинаково - худи с майкой, удобные джинсы, кроссовки, никаких изысков, кроме серебристых часов, циферблат которых он носит на тыльной стороне запястья.

Поскольку удача обделила его непосредственными боевыми силами, в открытом столкновении обычно занимается отвлечением противника, оказанием посильной помощи и, собственно, контролем толпы зевак. На всякий случай носит с собой шокер и полицейскую дубинку, с которой удивительно хорошо управляется.
Характер
– Единственная причина по которой я не исключу тебя прямо сейчас - это были Твен!
– А еще я уже получил диплом. Десять минут вперед.

Кабинет директора, за 10 минут после вручения дипломов.

Ника лучше всего описывает фраза преподавателя по математике "КАК ТЫ СПИСАЛ, МАЛЕНЬКИЙ #$*&?!". Нет, он не списал, просто когда человек, который едва получал проходные баллы каждый год внезапно сдает финальные экзамены перед получением ранга на едва ли не максимальный балл - это не может не вызвать подозрений. В конце концов на первый взгляд Ник - лентяй и соня, который просиживает штаны на задней парте, если вообще там присутствует...

Но некоторые знают Ника совсем другого. В основном его близкие друзья, но и пара его любимых учителей, которые не наседали на него слишком сильно. Они знают, что такое цикл сна uberman, они знают, что он всегда находится в библиотеке, проглатывая книги одну за другой с неимоверной скоростью, что он посещает все внеурочные занятия, которые могут иметь хоть каплю смысла... Ник поддерживает свою репутацию идиота, во многом потому что от идиотов ждут куда меньше, оставляя ему тонну драгоценного свободного времени на подготовку к реальным заданиям. Напускная ленивость и безучастность не более чем его маска, заточенная под то, чтобы застать врасплох.

Что под этой маской? Нет, ничего темного, на удивление. Там просто парень, который хочет сделать мир чуточку лучше, но не уверен как и, хотя он никогда не признается в этом, тянет время, чтобы быть готовым ко всему. Возможно, когда-нибудь у него это даже удастся, кто знает?

Связи:
"Дядя" Август Смит
Дядя он некровный - хороший друг семьи, лучший друг отца Ника. После того как он погиб при исполнении частенько приглашал Ника погостить в своем семейном кругу. Женат, трое детей. Сержант департамента работы под прикрытием.
Элизабет Смит
Старшая из двух дочерей Августа. Офицер полиции и способ Ника залезать в полицейские архивы в обход судебных решений. Друзья, но последнее время у Ника было... мало свободного времени.
Джордж. Просто Джордж.
Знакомый из приюта, который непродолжительное время был его арчнемезисом в вопросах приколов и пранков. Имеет связи на улицах города, в данный момент учится на юриста.

Отношения:
История
День начался с зеленой пыли. Она просто появилась под его подушкой. Вместе с запиской "Нику. От Ника". Кажется, это был Джордж, явно какая-то шутка в его духе. Очередь в ванную он проспал, поэтому пришлось ждать пять минут. От скуки он посмотрел в потолок... "Под кроватью". Еще она надпись, кажется лаком для ногтей. Кто бы это не сделал, ему конкретно влетит от проверяющего. Но под кровать Ник все же посмотрел. И упал бы, если бы уже не лежал. Кто... Зачем... Откуда... Все эти вопросы Ник задавал сам себе, пытаясь осознать заряженный ствол у себя под кроватью. Это уже не было просто шуткой - это было настоящее оружие, он знает как выглядит ствол. И спрятал в худи, потому что отмазаться от этого он бы точно не смог. Потом он пойдет на прогулку и выкинет его в озеро. Лучше в реку, она дальше от приюта. Или просто закопать в случайном месте? Каша перемещалась в его рот, пока он втыкал в стену. Розовое пятно в тарелке... снова лак для ногтей "Полчаса. Трое". Что это за штуки? Какие полчаса, какие трое?

Пятнадцать минут прошло. Или осталось, тут как посмотреть. Ник приметил за окном черный минивен. Всмотрелся - без номеров. Пара секунд прошла перед тем, как парень вспомнил слухи о налетах на приюты и детские дома, вроде как очередные экспериментаторы искали подопытных кроликов? Паранойя от такого точно не стала наседать меньше и он подошел к руководителю его крыла. Молодая семейная пара, хочет присмотреть себе ребенка на усыновление. Из фургона вышла пара одетых мужчин, у обоих кольца. Все сходилось, но эти записки, и чертов ствол, явно были тут не просто так. Он подошел к выходу, столкнулся с одним из них.
– Простите.
– Ничего страшного, молодой человек, куда идете?
– Прогуляться вот решил, а вы усыновить кого-то?..
Ник успел прощупать карман одного из них. Либо у него там ствол, либо он страшно рад посетить это заведение и что-то подсказывало, что не второе. Держать мину прямо, выйти, позвонить в полицию, сообщить об оружии. План был проще некуда.
– ... Да, а вы точно не хотите остаться?
– Эмм...
Взгляд скользнул вверх. "Не пропустят, иди за ними". Серьезно?! Не в полицию? С какого перепуга ему бы вообще доверять запискам непойми какого идиота? Откуда ему вообще знать, кого выпустят? Внезапно слух резануло оповещение по радиосвязи. Голос хозяйки приюта. Связь была еще хуже, чем обычно, Ник едва различил слово "главный", видимо, всех собирали в главном зале. Он по привычке засунул руку в карман. Бумажка?!
– Да, конечно! Мне только парой слов вахтершей перекинуться.
Они отошли о чем-то перешептываясь... "Уже пробужден"? Ник достал бумажку. "Восемь минут. Помощь уже в пути". Господи, во что он ввязался?

Его отец был копом. За это Ника... недолюбливали. Зато это, вернее Август, друг семьи, помогал ему избежать совсем уж серьезных проблем с полицией. Вроде бы он работал под прикрытием и это прикрытие... видимо не было столь уж удачным. Яблоко от яблони? Ник сидел в зале и держал руку на рукояти пистолета. Трое. Посмотрел на запястье. Через, уже, пять минут. Молодой мужчина пристально разглядывал детей, иногда разговаривая с ними. Безучастно прошел мимо Ника, интересно почему? Второй шел вместе с ним, иногда смеясь его шуткам. Взрослые улыбались до ушей, естественно, они думали, что у них сейчас станет на одного спиногрыза меньше. Рука облокотилась на выпирающую часть складного стула. Бумажка, конечно же бумажка! "Минута. Отведут в кабинет. Стрелять в разговорчивого." Сердце ушло в пятки. Стрелять? Ему? Черт, за что ему это все? Он пообещал себе, что прострелит мозги тому придурку, который вместо нормальной помощи решил устроить этот цирк. К нему подошла руководительница и положила руку на плечо. Он машинально встал, будто зная, что ему сейчас скажут.
– Пройти в кабинет?
– ... Да. А ты с ними уже говорил? Милые люди, тебе они должны понравится.
"Должны"... Ага, конечно, мисс, должны, а то у нас тут есть выбор?
– Хорошо. Сейчас пойду, только соберусь с духом. Как я выгляжу?
– Бледновато, как обычно. – она хохотнула. Вообще, она была хорошей руководительницей, точно лучше той старой стервы, что у них была раньше. Молодая, невспыльчивая, добрая. Она честно нравилась Нику, да и не только ему: – Волнуешься? Это кажется первый раз за год, когда тебя приглашают, да?
– Ага. Ладно, сейчас... УЙЕ! – Ник навернулся на ровном месте и упал лицом в ковер. Рука на стволе нажала на спуск, ощутив давление предохранителя. Повезло, дважды. Бумажка, поэтому трижды. "Она - третья"... Сука. Нет, в нее он стрелять не будет точно. Нога нащупала леску между двумя ножками стула. Серьезно? Его специально уронили, чтобы сообщить о чем-то? Это уже было просто невероятно. И даже на фоне абсолютного ужаса начинало надоедать.
– Ой, ты в порядке? Давай помогу встать?.. – теперь он слышал в ее голосе нотки притворства. Или ему просто чудилось?

Дверь в кабинет захлопнулась. Двое мужчин поприветствовали Ника снова. Несколько царапин на его стороне стола: "Две минуты. Ровно. Стреляй сквозь стол". Он положил руку вперед, чтобы видеть часы. Второй он осторожно вытащил пистолет и снял предохранитель. Казалось, что ему смотрят в душу. У мужчины был странный оттенок глаз - зеленый, даже чуть светящийся. Как у пыли под подушкой... небольшая белая вспышка за занавеской.
– Ник, да? Мы с моим мужем хотели...
Вопросы, вопросы. Минута ощущалась как вечность.
– ... Да, у меня неплохие оценки...
Клонило в сон. Его сердце буквально стучало в ушах и все равно клонило в сон.
– ... А девушка есть? Или парень?...
Он прикрыл глаза.
– Нету... Эээ...
Ник едва не уронил пистолет, как...


Спустя две минуты
Это была не бумажка, а чертова тетрадь! Несколько печатей полицейского отдела, несколько подписей его знакомых. Все это... все это не было шуткой... У него действительно было три часа на подготовку. И... и суперспособности. Ощущения были неописуемыми. Будто бы его дернуло куда-то... вбок?.. а потом резко остановило и вот он тут - тот же кабинет, но три часа назад, если верить часам над дверью. Пункт номер 1: перевести часы на три часа назад. Есть. Пункт номер два... Похоже, голову придется прострелить себе.

Подложив все записки, привязав леску, отсчитав двадцать седьмую тарелку, нарисовав на потолке надпись и даже сломав своей спящей рукой камень, Ник перешел на пункт 8: "Забрать телефон Джорджа и позвонить Августу"... Пункт номер 9: "Спрятать ствол"... Пункт номер 11: "Ждать машину"... Пункт номер 17: "Переписать эту тетрадь от руки"... Пункт номер 20: "Дождаться конца рейда"... Пункт номер 23: "Сконцентрироваться и прыгнуть на час назад." Как? Эээ... Его снова дернуло.

Запах подгнившей ткани. Силуэты двух мужчин. Знакомые слова. Да, у него действительно получилось. Значит, согласно плану, прямо сейчас всю территорию оцепили. Ему нужно просто выстрелить транквилизатором по Морфею, а он из прошлого справится с Хиромантом. Он знает, что у него это получится, потому что он уже видел как это делается. Три. Два. Один. Два плевка, два удара тел об пол. Пункт номер 25: "Забрать у Хироманта камень и отдать пистолет, копию тетради и камень себе".


Спустя еще час
Это был... долгий день. Первый из очень долгих дней. Спасибо Августу, что он прикрыл его от регистраторов хотя бы на пару часов, чтобы он успел отдохнуть и поспать в машине. В голове все еще была мешанина. Он... Он умеет перемещаться во времени, это он понял. Август сказал, что регистраторы расскажут больше. Сейчас Ник просто хотел поспать. Неужели вот так чувствовал себя отец, когда выходил на работу? Вся эта паранойя... удары сердца до сих пор эхом проносились в голове. Он нащупал бутылку воды под сидением. Выпил залпом. Кажется, стало спокойнее. Ему совершенно не хотелось разговаривать с регистрационной службой, по крайней мере еще часов восемь точно. Просто... Просто не хотелось. У него не было сил. Глаз зацепил знакомую вспышку света на переднем сидении. А, ну да, точно. Он и не обязан. У него есть... все... время... мира...
Навыки
Первичные Характеристики
Мощь: 3
Скорость: 5
Дух: 4


Вторичные Характеристики
Здоровье: 14 = 11+3
Воля: 17 = 13+4


Силы
Сверхспособность: Paradox
Ник умеет путешествовать во времени. Единственное но, его способность мало похожа на привычные варианты - Ник связан целым рядом ограничений, которые сводятся к очень простому правилу - никаких временных парадоксов! Что, отчасти, послужило причиной назвать свою силу именно так, чисто в шутку.
Наличие лишнего времени и целеустремленность сделали Ника крайне многосторонним в плане навыков. Он знает десять языков, владеет скорочтением и ментальной арифметикой, едва не наизусть знает список самых опасных злодеев и их способности и уязвимости. Весь этот багаж знаний он умножает на острый ум и креативность.

Аспекты: Время, Полиматия

Chaos Control - Перенаправление атаки (дальние) – Время
Способности Ника позволяют ему контролировать поле боя даже в самых сложных ситуациях.
Диверсия - Перехват связи – Полиматия
Пусть и самоучка, Ник многое знает о работе детективов, шпионов и инфильтраторов. В том числе и то, как спутать планы врага.
Future Knowledge - Тактическое предвидение – Время
Способность создавать временные циклы позволяет точно знать следующий ход соперника ещё до того, как он сам решится что будет делать.
Time Trap - Отмена тревоги – Полиматия
Лупхол отдал значительную часть своего свободного времени общению с Августом, который научил его многим трюкам, от глушения раций и маневров отвлечения до общения с террористами и переговорам об обмене заложниками. Ну и один из своих циклов он всегда отдает тому, чтобы установить парочку капканов в самых неожиданных местах.
Никструмент - Переподготовка – Время
Ник всегда впереди ситуации на несколько часов и знает, что пригодиться на поле боя.


Инвентарь
Характеристики:
Здоровье: 14/14
Воля: 14/17
Снаряжение (0/2)

Лео `Сон Гоку`

В игре

Автор:   Nekr0
Раса:   Человек
Класс:   Класс D
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Мощь:5 [+0]
Скорость:2 [+0]
Дух:1 [+0]
Внешность


Имя: Лео
Прозвище: Сон Гоку
Возраст: 19 лет
Рост: 187 см
Вес: 89 кг
Характер
Хаотик. Во многом это характеризует Лео. Действующий нередко во имя собственного веселья. Нагл и беспринципен из-за чего многих может бесить. А еще он адреналиновый маньяк обажающий драки особенно с типами что сильнее его самого. Не привык гнуть спину перед авторитетами и есть всего лишь пару людей которых Сон Гоку на самом деле уважает, кто заслужил уважение в его глазах.

Всегда готов бросить ехидность и колкость, хотя и не стремится ранить этим кого либо из знаком. Но искренне радующийся возможности позубоскалить с кем небудь. Для него это просто весело.

Наверное для того что бы понять, что парень не смотря на все свое хаотическое поведение нужно время и достаточно прообщаться с ним. Лишь тогда заметно то что парень пытается в самом деле быть хорошим парнем и за всей колкостью и ехидством есть и что-то, что заставляет верить что эта обезьяна решила стать героев не только по приколу и денег ради.

Связи:


Команда:
История
Головная боль. Именно так можно было охарактеризовать Лео и отношение родителей к нему. Он постоянно влезал во всякие передряги. А уж новоявленная сила. Кто-то говорит "С большой силой приходит большая ответственность", что ж... Может быть... Где-то это и правда так.

Силы проявили себя в довольно раннем возрасте и как либо сдерживать себя он и не пытался. В 10 лет - спортивная секция, вылетел после того как трех своих оппонентов отправил в медпункт с переломами. Главной причиной была неопытность, непонимание сколько именно сил приложить уместно в той или иной ситуации. Перевод в другую школу, в связи с тем что поползли слухи и дети стали держаться в стороне от Лео, как от довольно опасного типа.

Новая школа новая возможность, это место было в разы хуже прошлого. Уж слишком много в этом районе и школе было хулиганов.
Наверное именно в этой школе после года обучения произошло событие, что изменило возможный жизненный путь Лео. Однажды он увидел одного щуплого одноклассника с девчушкой года на 4 младше, которых школьные хулиганы зажали в одном из коридоров где не бывает учителей. И в этот раз он попросту не смог пройти мимо. Влез в драку, перестал сдерживаться из-за чего полдесятка парней по итогу оказались в больнице, а сам Лео на ковре у директора.

Выговор от директора, потом отчитывание родителями, проклятия от родителей хулиганов, обещание что они не оставят этого просто так. И снова во взгляде окружающих скользнул тот самый взгляд, страх перед опасным зверем от которого не знаешь чего ждать и что может откусить тебе голову по желанию левой пятки.

Но вот эти двое которым Лео помог отнеслись к нему совсем иначе и стали держаться рядом не давая вновь погрузится в полное одиночество. И пообщавшись больше со своими новыми друзьями. И тогда он решил изменить обстановку в школе. Не заняло много времени что бы поколотить большую часть школьных хулиганов и запугивать их просто грубой силой.

И поддавшись влиянию всё тех же друзей Ле решил попробовать стать героем.
Навыки
Мощь: 5
Скорость: 2
Дух: 1

Здоровье: 24/24
Воля: 18/15(+3)

Сверхспособность: Сверхчеловек. У Лео нету никаких особых сил. Всё что есть у него это возведенные за пределы человеческих возможностей человеческие обычные характеристики. Сила, прочность, ум всё это может выйти за пределы обычного. Особенно если он правильно это использовал бы
Аспекты: Супер сила, прочное тело
Стенолом (Супер сила)

Используя грубую силу Лео ничего не мешает ломать стены и другие мешающие преграды
Супер Атака (Супер сила)

Просто ударить посильнее. Не больше и не меньше.
Атака по площади (Супер сила
Защита (Прочное тело)

Живой щит(Супер сила)
Благодаря высокой физической силе Лео может высоко прыгать, пробивая руками бетон фиксироваться на стенах, а то и на потолке.
Инвентарь
Здоровье: 24/24
Воля: 18/18

Холодное оружие, класс D: урон +1, цена 2
Геройская маска: Воля +3, цена 2

Радован Бркович `Сангвин`

Вне игры

Автор:   AikaAnarchy
Раса:   Человек
Класс:   Герой класса D
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:2 [+0]
Скорость:1 [+0]
Дух:4 [+0]
Внешность


Возраст: 17 лет
Рост: 213 см
Вес: 92 кг
Пол: Мужской
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: красный


Высокий, широкоплечий, но довольно худой бледный парень с красными глазами, немного светящимися в темноте. Одевается во все черное, иногда дополняет образ красными и бардовыми включениями, но доминируют все же темные оттенки. Имеет длинные острые ногти, которые красит в черный цвет. Гордый обладатель двух пар заостренных клыков, которые, впрочем, не имеют никакого функционала, кроме эстетического. Пока что не имеет настоящего костюма, но предпочитает одевать как минимум черный плащ в пол с высоким воротником и черную маску-домино, прикрывающую Всю верхнюю часть лица, от носа до корней волос. Готичный образ часто портит дешевая сигарета во рту, которые он смолит без перерыва, на все претензии заявляя, что это часть его культуры и вообще идите на***
Характер
Несмотря на мрачный образ, достаточно доброжелательный и жизнерадостный молодой человек. Любит вкусно поесть и, пользуясь собственным измененным метаболизмом, может съесть действительно много, без влияния на его фигуру. Не слишком силен, из-за чего другие ученики академии смотрят на него свысока (В основном, фигурально), однако Радован довольно равнодушен к подобным оценочным суждениям. Мечтает стать героем S-класса, что бы стать богатым и помочь родной стране, находящейся в экономическом упадке.

Отношения:
Анна "Гадюка" – Покупает Радовану сигареты (И стреляет свои, но у неё всякая дрянь, даже по меркам Сангвина). С ней довольно весело, если не обращать внимание на колкости в свой адрес, что у Радована получается неплохо. Иногда ловит флэшбеки, глядя на то, как девушка в форме змеи съедает очередного голубя.
Илай "Дзен" – Постоянно что-то ворчит про себя, когда Радован курит, но делает это из добрых побуждений, так что парень смотрит на это исключительно доброжелательно. И частенько присутствует на тренировках боевого монаха в роли наблюдателя, на случай каких-то травм, что бы поглотить немного "свободной" жизненной силы или подлечить соратника.
Томми "Визор" – WiP
Лео "Сон Гоку" – Покупает Радовану сигареты (И подгоняет какие-то добытые сомнительным путем полупустые пачки подешевле). WiP
Ник "Loophole" – WiP
История
Радован никогда не был особенно силен и здоров. Его тело было болезненным и хрупким. Единственное, чем он был доволен в своем теле, это неплохой внешностью. И он был высоким, что в целом было скорее нормой в его родной Черногории, чем исключением. К подростковому возрасту все стало ещё хуже. Хоть семья уже много лет как перебралась в Америку ради лучшей жизни, денег на дорогостоящее лечение все так же не было, так что начиная с 12 лет, большую часть времени парень проводил в своей комнате, в постели.

Ему было 15, когда все изменилось. В один из тех немногих дней, когда Радован был относительно здоров, он решил выйти на прогулку к заливу. Яркое солнце и приморский климат, почти как на родине, по рассказам родителей, был редким удовольствием для парня, запертого в четырех стенах. Пусть в их небольшом городке и не было как таковой набережной, по которой можно было прогуляться, зато был дикий пляж под утесом, про который знали только местные, так что частенько там никого не было. Там Радован и нашел тот странный камень, по форме напоминающий маску, инкрустированный красным, немного сияющим, кристаллом в середине лба. Он лежал на пляже, слегка присыпанный песком. Радован частенько развлекал себя сбором всяких интересных раковин, обточенных морем кусков стекла и других диковинок, которые можно было найти на пляже, так что столь интересную находку он тоже решил добавить в свою коллекцию. Единственное отличие от обычной ситуации было в том, что сходство с маской показалось парню забавным и он решил "примерить" её, в процессе случайно надавив на камень в центре лба. Тотчас же он рассыпался песком, а "маска" раскололась, так как удерживалась вместе лишь этим кристаллом.

Радован отключился на несколько десятков минут, а когда очнулся, мир для него стал совсем другим. Начиная с того, что он начал чувствовать каждый свой кровеносный сосуд и каждую каплю крови в них. Добираясь домой он заметил так же и то, что помимо прочего, в его крови заключена некая энергия, как он позже стал называть её, "Жизненные силы". А ещё он понял, что может чувствовать кровь и жизненные силы не только в своем теле, но и в любых теплокровных существах, таких как птицы, кошки и крысы. Однако это было достаточно слабое чувство, отследить его он мог только лишь при прямом зрительном контакте, желательно, что бы кровь была снаружи тела и была свежая. Добравшись до дома, парень принялся за эксперименты, ведь он уже понял, что получил суперсилы, а камнем в центре "маски" был плутонит.

Путем трагической случайности, Радован выяснил, что при близком контакте может потянуть чужие жизненные силы и забрать их себе. Таким образом он убил ни в чем не повинного воробья, а потом со слезами на глазах закопал его на заднем дворе дома. Как оказалось, безопаснее для окружающих было поглощать жизненные силы, высвобождающихся "естественным" путем. Поэтому радован стал частым гостем на различных спортивных состязаниях, постепенно вытягивая и присоединяя жизненные силы, высвобождающиеся при различных ударах и травмах, происходящих на игровых площадках. Американский футбол и вовсе стал просто кладезем так необходимой ему энергии.

Постепенно, Радован перестал болеть, а потом и вовсе его тело стало полным жизни и здоровья. Настало время, когда он наконец вновь мог перевестись с домашнего обучения в настоящую школу, и у него уже была на примете одна. Хотя ради этого и пришлось раскрыть суперспособности перед семьей, но теперь у него была возможность не просто помочь семье и отплатить родителям за всю ту помощь и заботу, которой он был окружен все эти годы, но и, если станет достаточно богат и знаменит, помочь родной стране, утопающей в экономическом кризисе. Супергероям ведь хорошо платят, верно?

Связи:
Дмитрий Чернов
Здоровый парень, с которым Радован часто пересекался на трибунах во время просмотра матчей американского футбола, с которым они сошлись на почве славянских корней, курении и том, что "американский футбол" совершенно точно НЕ является Настоящим футболом и какого черта он вообще называется футболом, если ноги мяч касается от силы несколько раз за игру? В общем, парень прикольный, хотя в любой другой ситуации они бы даже не взглянули друг на друга. Один из немногих людей, с которыми Радован вообще общался ИРЛ. (По совместительству злодей D-класса, член группировки Деклассированных, о чем Радован не имеет понятия)
Кира Айронсайд
Подруга детства, с которой Радован часто общался в начальной школе, до того как перешел на домашнее обучение, и с которой неожиданно для себя столкнулся в академии Старфолл-сити, когда вновь вернулся в уже другую школу. Они были достаточно близки в детстве, но сейчас их отношения довольно неловкие и несколько натянутые. Не помогает и тот факт, что она уже имеет устоявшуюся компанию новых друзей, с которыми состоит в команде.
Навыки
Суперспособность:
Геморрагия — Сангвин может манипулировать кровью и жизненными силами млекопитающих, своими без ограничений, а чужими только при близком контакте или при изливании их из тел наружу. В основном, он использует кровь как поражающий элемент, а жизненные силы похищает и использует для собственного исцеления. Однако он так же может использовать свои способности что бы так или иначе исцелять живых существ. Часть способностей работает автоматически и без участия самого Сангвина, из-за чего есть ряд побочных эффектов: красная радужка глаза, заостренные клыки и ногти, а также реактивный метаболизм.
Аспекты:
Кровь
Жизненные силы

Силы:

Кровавый удар (Вампирская атака)
Аспект: Жизненные силы
Вытягивает жизненную силу противника и присваивает её себе при ударах.


Кровавое возмездие (Возвращение урона)
Аспект: Кровь
Получая повреждения, использует свою кровь как снаряд, что бы нанести повреждения атакующему. Работает без контроля Радована, автоматически.


Кровавая компенсация (Живой щит)
Аспект: Жизненные силы
Вливает собственную жизненную энергию в цель, компенсируя свежие траты оной. Работает только в момент получения урона.


Насыщение болью (Похищение жизни)
Аспект: Жизненные силы
Поглощает жизненную силу, высвобождающуюся при получении урона живыми существами. Это сложнее, чем при прямом контакте, так что у Радована не получается делать это слишком часто.


Кровавое исцеление (Супер-медицина)
Аспект: Кровь
Манипулируя кровью внутри тела цели, помогает её телу восстановиться от повреждений, значительно ускоряя кровь и процессы заживления, за которые она отвечает.
Инвентарь
Здоровье: 20/20
Воля: 15/15

Героический рейтинг: 0/1

Снаряжение:
Энерго-кола, 1 банка

Алан

Вне игры

Автор:   Crechet
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Мощь:3 [+0]
Скорость:6 [+0]
Дух:5 [+0]
Внешность
Алан на каждый день:

Алан в разжиженном состоянии:

Алан в состоянии возбуждённой жижи:

Алан собирается в кучку:

Алан в переходном состоянии:


Возраст: 18 лет
Рост: 177 см
Вес: 71 кг
Пол: Мужской
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: не поймёшь


Долговязый и очень выразительный юноша, чьи эмоции читаются на раз-два по мимике, жестам и голосу, даже не смотря на то что он постоянно носит очки скрывающие его глаза. Не умеет и не хочет скрывать свои эмоции, одевается казуально и стрижётся всегда одинаково под машинку, при этом торчащие во все стороны как иголки волосы – не модное решение или тонны лака, а следствие постоянной наэлектризованности его башки.
Характер
"Не смотри на меня так. Я – всего лишь наблюдатель"

Алан считает себя самым обычным человеком, которого время от времени преследуют необычные обстоятельства. Он относительно умён, красноречив и исчерпывающе эмоционален. У парня абсолютно отбиты всякие комплексы или предубеждения, характер любопытен и склонен к изобретательству, тыкая в мир палочкой (или чем по-тяжелее) с безопасного расстояния. Сам Алан часто описывает себя как "наблюдателя".
История
Связи:
Доктор Гаджетшмидт – родной отец, находящийся в разводе с матерью. Алан прекрасно осведомлён о его делах и уважает его право злодействовать. В свою очередь Доктор уважает право Алана геройствовать и порой пытаться помешать его планам. Правда что отец, что сын обычно делают это вяло... и отношения у них достаточно хорошие, тем более что видится за год в академии они стали куда чаще!
Агент П. – агент правительства, почти что друг семьи и арч-немезис папы Алана. В промежутках между срыванием планов Доктора Гаджетшмидта, часто посещал их семейные ужины и стал со своей женой близкими друзьями их семьи. Именно он помог Алану поступить в академию, когда тот сообщил о своих силах.
Агент Скалли – агент ФБР, приставленная к Алану как надзиратель в целях контроля его поведения. На деле, девушка которой надо пересидеть с ним в няньках, чтобы получить продвижение по службе и набраться опыта. Относится к своей работе со всем усердием и серьёзностью... но Алан делу не помогает.
Ванесса – любимая сестра Алана с которой у них соперничество. В отличие от брата, унаследовала от отца его "гениальность", и пускай это не суперсила, является крайней одарённым техником и планирует стать супером. То, что Алан первым получил силы, её искренне раздражает и раззадоривает на различные комбинации.
Сэм Шефнер – друг Алана ещё до становления супером, с которым они разделяют некоторые интересы и знакомство с одним и тем же диллером травки, но часто вступают споры на почве разногласий в своих вкусах.
Бьянка – дочка лидера банды, с которой работает отец Алана и возможно-бывшая-но-это-не-точно девушка, с которой у них сложные отношения, особенно после получения Аланом сил и поступления в Академию и желанием девушки "выстрелить" и стать "кем-то значимым в этом городе" не самыми законными методами.

Алан Х. Гаджетшмидт родился около восемнадцати лет назад в семье подающего надежды академика, со множеством прорывных идей в сфере машиностроения и робототехники, и видной риэлторши работавшей в Департаменте Контроля Сопутствующего Урона, что отстраивал города после битв суперов и в общем и целом, семейная жизнь и детство Алана прошли легко и беззаботно, до момента рождения его младшей сестры и проблем на работе у отца, что вылились в конфликты в семье и прочие дрязги.

Очень скоро, доктор Гаджетшмидт и мисс Гаджетшмидт разошлись по обоюдному согласию. Опека над детьми перешла к матери, а отцу разрешалось видится с ними в любое удобное для него время, так что с учёным мальчик стал видится чуть реже обычного: тот и так днями и ночами пропадал в лаборатории.

Через какое-то время его мать нашла себе нового ухажора, а Алан стал встречаться с отцом ещё реже, пару раз в месяц... впрочем, в защиту доктора, даже несмотря на серьёзные проблемы в жизни, он был заботливым и честным мужчиной, пытавшимся помочь своим детям и взрастить в них верные идеалы: трудолюбие, гуманизм, целеустремлённость, товарищество, правильно расставленные в жизни приоритеты и забота о близких. Алан считал своего отца слегка... придурковатым, из-за всех этих огромных лазеров в виде сомбреро, роботов и прочих странных штук, но в общем и целом он уважал его и искренне любил, как и маму с сестрой.

Так или иначе, у Алана с отцом было не так уж и много общего, и пускай последний пытался присутствовать в жизни своего сына, Алан не особо вмешивался в его дела. Он ходил в обычную школу. Занимался обычными делами. И если и имел что-то от отца, так это его передавшуюся по крови эксцентричность и тягу к самовыражению через какой-то вид искусства. Доктор в своё время выбрал науку. Алан, после того как увидел на школьной ярмарке авторский фильм каких-то снобов-говнарей воспылал лютой ненавистью к дешёвому ширпотребу, что наполняет инди-сцену кино и вознамерился снять свой собственный фильм, загоревшись съёмкой. Это в нём кликнуло и вплоть до окончания школы мальчик тренировался в этом направлении.

И он бы стал великим режисёром, если бы около года назад не взял из лаборатории отца (с его же разрешения) кое-какое оборудование как декорации к своему фильму. Одной из вещей был контейнер с зелёными камешками, что при прикосновении к ним Алана рассыпались в пыль и быстро впитались в его тело, наделяя юношу новой и крайне нестабильной суперсилой. Путь в обычную жизнь ему был теперь заказан... а вот дорога в операторы низкобюджетной документалки о суперах внезапно возникла на горизонте!
Навыки
Способность Алана: Чернильное Сердце!
Аспекты способности: Пластичность, Метаморфоза
Описание способности: "...Способность Алана относиться к типу бесконтрольных и неосознанных сил. Она заключается в том, что всё его тело имеет качества чернильной кляксы и меняется в зависимости от произведений и медиа, которые он поглощает. Из-за того, что Алан любит мультики, в основном это сводиться к тому что его сила и способности копируют такие у мультяшек и такие же законы применяют к миру вокруг него..."

Варианты применения силы:
Закадровый голос (Тактическое предсказание) – Алан может прислушаться к закадровому нарратору, чтобы попытаться из его слов узнать что-то о текущей ситуации или ближайшем будущем. Чаще он несёт какую-то хрень и рекламу, к сожалению. Или говорит что-то стрёмное.
Махнём напрямик (Телепортация) – превращая часть тела в чернила Алан способен просачиваться куда угодно или банально нарисовать себе дверь в нужное место, если сжижаться ему лень.
Сюжетная броня (Защита) – следуя законам жанра, Алан может манипулировать количеством урона, что он получает, изменяя его объём или тяжесть.
Тысяча и один (Маскировка) – Алан может быть кем и чем угодно при большом желании.
Чернильное сердце (Призыв союзника) – силы Алана способны не только изменять его, но и вдохнуть жизнь в персонажей вымышленных истории или видеозаписей, который он смотрит, что будут сражаться на его стороне или же повторять действия и мышление, свойственную их оригиналу (на выбор самого Алана). Сам он старается не злоупотреблять этой способностью.
Инвентарь
Здоровье: 20/20 (17 +3 Мощь)
Воля: 17/22 (16 +6 Дух)
------------------------------
Геройский рейтинг: 3/3
Нет ни одного персонажа мастера.