[Cortex Prime] КК: Восстание героев | Партия


Николас Райан

В игре

Автор:   Lander
Раса:   Человек
Класс:   Начинающий волшебник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность



Вес: 67 кг
Рост: 173 см
Возраст: 21 год
Цвет волос: рыжий
Цвет глаз серый


  Николас молодой человек среднего роста, хорошо сложен в результате занятий легкой атлетикой, а именно бегом и плаванием, но оценить это сложно, ведь предпочитает ходить в сводной одежде темных оттенков, по крайней мере вне работы. Обладатель достаточно длинных ярко рыжих волос, которые напоминают ему о его ирландских корнях, а так же серых глаз и свободной от веснушек светлой кожи. Так же типичный облик дополняют постоянный спутник - наушники, которые он предпочитает носить на шее в то время как не слушает музыку, и спокойное вплоть до безразличия лицо, которое не особо сочетается с подобной яркой внешностью.
Характер
  Что можно сказать о Николосе? Интроверт, флегматик, в какой-то степени даже педант, труден на подъем и старается держаться как бы и со всеми, но в стороне, постоянно отмалчивается, втянуть в беседу практически невозможно, если только ты вдруг не угадал с действительно интересной для него темой. Всегда можно обратиться за помощью, ведь живет по принципу "если можешь - помоги", но ... Как бы да, обратится можешь и скорее всего он даже поможет, но вот далеко не факт, что именно так, как ты просишь, либо же не в том объеме, ведь мыслит он порой весьма нестандартно, что накладывается на его личный кодекс, который он предпочитает не нарушать без действительно веской причины. В итоге складывается картина домоседа, который вечно себе на уме, не интересного ни как собеседник, ни как друг.
  Но такая картина складывается лишь для тех, кто ему в принципе безразличен, то есть для всех вне узкого круга друзей и семьи. С тем же, кто все таки сумел пробиться через его флегматичный характер и разницу интересов он ведет себя несколько иначе, Николас не старается отгородится и выпасть из поля зрения, не игнорирует идеи совместного времяпровождения, наоборот становится активным участником и порой инициатором. Правда, его участие практически всегда превращает спонтанную идею собраться и сгонять на каток или озеро (как пример) в длительное обсуждение в стиле а куда? что возьмем? всех предупредили? и тысячу других вопросов и предложений, но кто как не близкие могут принять его со всеми недостатками?
История
Вехи
Поиск знаний
В результате перенесенной болезни, Николас открыл в себе магические потенциал, но вот вопрос - а как его реализовать? Именно ответ на данный вопрос в итоге и определит, кем он станет, может алхимиком как его знаменитый тезка Фламель, а возможно и повелителем духов и стихий подобно Орлице?
1ХР при обнаружении любого рабочего магического приема, неизвестного ранее.
3ХР при нахождении магического гримуара, учителя или иного источника знаний, благодаря которому сможешь изучить определенную магическую специализацию.
10ХР когда освоил определенный уровень мастерства в выбранной специализации.


Перепутье
Ты, вчерашний обыватель, стал обладателем суперспособностей и теперь стоишь на перепутье, где каждая дорога - это череда выборов и поступков, определяющих тебя как человека. Может быть, ты предпочтешь ничего не менять, отказаться от дарованного Судьбой шанса изменить свою жизнь, обратиться к Государству и навеки избавится от полученных способностей. Возможно, ты решишь пойти за идеалами эпохи, стать Героем, спасающим человеческие жизни. Или же ты хочешь блага для себя и только себя и предпочтешь дорогу Злодея? А может, ты решишь отказаться от этих проторенных дорог и выбрать одну из многочисленных извилистых тропинок не известных одиночек, желающих выйти из этой системы? В любом случае, выбор за тобой и не забывай, что бездействие - тоже выбор, имеющий свои последствия...
1ХР когда делаешь моральный выбор, влияющий на твои поступки и определяющий тебя как человека (пройти Регистрацию как обладателю суперсил или нет; помочь человеку или бросить его; убить злодея или сохранить ему жизнь и т.д.)
3ХР когда совершаешь выбор или поступок, изменяющий отношение определенных группировок и сил к тебе, на пример вступление в состав одной из них, разрушение их планов, официальное объявление себя как врага/союзника и т.д.
10ХР когда ты приобретаешь, теряешь либо изменяешь в связи со своими действиями свой общественный статус, на пример вступление Доктора Атома в войну на стороне Канады или Раскрытие своей личности Капитаном Будущее


  С чего начать мою историю ... Наверное с самого начала? Родился я в 1998 году, вторым ребенком в семье пожарного (папа) и химика - технолога (мама), в городе Нью - Эдинбург, штат Мичиган, США. Жили мы в то время в Миддлтауне, где нам принадлежал дом, доставшийся в наследство от бабушки с дедушкой. Как и все дети, в свое время я пошел сначала в детский сад, о котором мало что могу рассказать в связи со смутностью ранних детских воспоминаний, по этому начну со школы.
  В возрасте 7 лет я поступил в первый класс местной школы и впечатление оказалось смешанным. С одной стороны сама школа особых нареканий и недовольств не вызывала, учится мне понравилось, но с другой стороны коллектив меня не принял. Как оказалось, обладать робким и замкнутым характером одновременно с этим выделяясь на общем фоне как внешностью, так и успехами в учебе - верный путь к положению изгоя и груши для битья с ярлыком ботаника. Казалось бы, что может с этим сделать маленький ребенок? Пожаловаться родителям и учителям? Ну, если признаться честно, то я так и поступил, но никакой реальной помощи, кроме моральной поддержки, я так и не добился, ведь влияние учителей на детский коллектив не так уж и велико. Так что пришлось решать эту проблему самостоятельно с чем на мой взгляд я успешно справился, пусть и не сразу, а ближе к средней школе.
  Решение оказалось достаточно простое, а именно попробовать сойтись с теми людьми, которые могли бы разделить мой интерес к учебе и познанию нового, и как ни странно, такой человек нашелся, а именно Джек Дэниэлс с которым встретился в журналистском кружке, куда записался по настоянию старшего брата. На счет же того, что я стал целью местных хулиганов, это была действительно проблема, с которой я справился пусть и не самым лучшим, но весьма практичным способом - я решил научиться быстро бегать и скрываться, для чего поступил в секцию лёгкой атлетики, где пересекся с еще одним участником кружка журналистики, который стал моим вторым и последним школьным другом - Кеннетом Кингом.
  Если же говорить о внешкольной жизни, то все свободное время я посвящал своим немногим хобби: рисование, которое я позже перевел в навыки черчения; изучение языков и культуры других стран, которые мечтал посетить после того, как вырасту, а также химия, которой я увлекся с подачи мамы, которая когда я был маленький показывала мне красочные опыты, а когда я подрос и как использовать полученные знания с пользой для себя.
  Если же отвлечься от рассказа только обо мне и взглянуть на ситуацию чуть со стороны, то можно сделать не утешительный вывод, что чем дальше, тем хуже. Началось все с 2001 года, когда был издан приказ об обязательной регистрации всех обладателей суперспособностей и было создано ФАСК с последующей гражданской войной. Примерно в это же время начался упадок города, о котором мне рассказывали родители и сильнее прочего сказался на нашей семье. Сначала все было не так плохо, но к моменту моего поступления в школу маму уволили с работы в связи с закрытием производства, отцу пришлось брать внеурочные смены чтобы обеспечить нас и успевать тушить участившиеся пожары. Чуть позже также произошел бум преступности, из-за чего безопасный ранее район превратился в место, где ходить в одиночку по ночам явно не стоит. Больнее всего это ударило по моему другу Кеннету, который жил в самом криминогенном районе города, Аптауне. Думаю, именно тогда, когда Кеннен пропустил занятия, а через некоторое время явился побитым после стычки с одной из многочисленных банд, заполнивших район, я решил сначала просто помочь ему, обработать синяки и ссадины, перевязку наложить, а после того, как это вошло в привычку (к сожалению, со временем ситуация только ухудшилась, и моя помощь становилась нужна все чаще и чаще) я понял, что после завершения школы стану врачом.
  Следующий переломный момент в моей жизни наступил, когда началась война и наш город стал одной из целей для бомбардировки и ракетных ударов со стороны Канады. К этому моменту я успел поступить на первый курс медицинского университета, на врача. В это же время родители со старшим братом приняли вполне разумное решение, а именно - покинуть город, переехать подальше от войны, где они смогут жить спокойно. Это была первая по настоящему серьезная моя ссора с семьей. Причиной же послужило мое не желание покидать город, что родители восприняли с удивлением и даже можно сказать яростью. Причина же была простая и оттого еще более печальная, я не хотел бросать как учебу, так и самое главное своих друзей, чей список расширился до трех человек и дополнился Чарли Кордуэллом, с которым я познакомился через Джека, который как-то брал у него интервью. Так вот, возвращаясь к причине, будь у них все хорошо, то я может быть и отправился вместе с семьей, но вышло так, что у каждого из них были проблемы, если не сказать трагедии, с которыми я как друг должен был помочь им справиться.
  Следующий же переломный момент в моей жизни наступил спустя 4 года после того, как я поступил в университет и расстался со своей семьей, которая уехала на противоположный край страны и с которой я поддерживал связь Когда они уехали, они продали наш старый дом и на вырученные деньги приобрели в новом месте жилплощадь для себя (брат на 4 года старше меня и в подобном не нуждался, он сам себе снимал квартиру), мне же они приобрели маленькую квартиру в Аптауне, неподалеку от Кеннена, который помог мне обустроится в этом мягко говоря негостеприимном районе. Само же событие о котором я говорю - это вспышка эпидемии странной болезни, которая охватила весь город и поразила как меня, так и моих друзей, каждого из нас.
Навыки
Отличия


  Фармацевт самоучка - будучи увлеченным химиком и медиком, страдающим от постоянной нехватки лекарств, Николас однажды пришел к тому, чтобы попытаться сделать их самому и что удивительно, у него все получилось. Так что теперь при необходимости он не покупает дефицитные в связи с военными действиями препараты, стоящие заоблачных денег, а создает их сам.

  Увлеченный турист - с школьных лет Николас вместе с семьей совершает вылазки на природу, благодаря которым умеет и рыбу поймать, и шалаш построить, и огонь развести. Самое же главное то, что подобные семейные походы зародили в нем желание повидать мир и посетить другие страны, а последние события в виде приобретения суперсил лишь дали лишний стимул покинуть город и страну.

  Ходячая библиотека? Нет, скорее поисковик - как ни странно, но наибольшее количество времени группа друзей проводила вместе именно за журналистикой, хотя, говоря откровенно, Николаса она интересовала слабо. По этому чтобы не отрываться от своих, а особенно от Джека, он взял на себя редакцию статей, а также разделил с уже упомянутым Джеком сбор информации, он проводит интервью и репортажи, а Николас взял на себя документальные источники в виде записей в библиотеке, архивах и Интернете, в конце концов. Так что в результате такой работы он вынес как широкий кругозор, так и навык быстрого поиска информации (что-то типа умения исследователь, от предыстории мудрец в ДнД 5 ссылка).

Подходы


Аккуратно d8
Броско d4
Быстро d6
Мощно d6
Скрытно d8
Умно d10

Отношения


- Кеннет Кинг - d10
- Джек Дэниэлс- d8
- Чарли Кордуэлл - d6

Специализации


Медицина d8
Наука (Химия) d8
Легкая атлетика d8
Знание языков d8
Архитектура d8

Это магия, Николас


Видимо, перенесенная болезнь каким - то образом повлияла на Николоса, ведь после нее с ним стали происходить откровенно странные вещи, начиная с застывшей в воздухе кружки, которую он случайно уронил, и заканчивая тем, что он начал видеть эфирных существ и призраков, причем постоянно. Как он понял, что это именно эфирные существа? Все просто, он стал свидетелем того, как одно подобное создание, похожее на серое облачко сгорело при попытке проникнуть в защищенное магической защитой здание, одно из немногих в городе (как однажды по секрету ему рассказал Джек, который занимался ремонтом инфраструктуры поблизости).


Инстинктивное колдовство d10
Так как управлять полученной силой осознано пока не выходит, она находит выход сама в виде неконтролируемых Николосом событий и явлений вокруг, которые могут как помочь ему самому (та самая застывшая в падении кружка), так и помешать, навредить причине, вызвавшей этот самый выброс. На пример разрушить падающий на голову кирпич.
== СЭФ Своевременное колдовство: при успешном защитном броске против Стресса вы можете использовать свой Кубик эффекта для нанесения Стресса противнику. Вы можете также вложить 1 РР, чтобы увеличить Кубик эффекта на одну Грань.
== Предел: Осознанный эффект: не смотря на кажущуюся спонтанность эффектов и их непричастность к действиям самого Николоса, на самом деле эту магию творит он, просто на подсознательном, инстинктивном уровне подобно тому, как человек отмахивается от летящей в лицо мухи или отшатывается от промчавшейся машины. Так что стоит только ему потерять сознание, либо же просто не заметить опасность, то и магия не сработает.

Проклятие d6
  Как показала практика, пожелания неудачи не просто так называют проклятиями, ведь слова, сопровождающиеся сильными эмоциями произнесенные обладателем магического потенциала и вправду обладают силой проклятий. Конечно, на фоне настоящих малефиков подобное наверняка считается мелким сглазом, чье применение наносит урон их профессиональной гордости, но для новичка подобного Николосу - это еще одно доказательство его способностей, а также выход запертой в нем энергии. Теперь ему придется тщательно следить за своей речью, благо что привычки ругаться в слух у него нет.
== СЭФ: Что такое Проклятье? Это помеха на пути - при броске добавьте в набор кубик d6 и повысьте Кубик эффекта на одну Грань. Этот Кубик эффекта можно использовать только для создания Помехи.
== Предел: Осознанное действие - наложение проклятия подобным способом - это действие, которое требует возможности пожелать цели всего плохого, соответственно не имея возможности говорить хотя бы шепотом наложить его не получится
== Предел: Суеверия - стоит только кому - то понять, что мои проклятия в сторону других людей сбываются, то дурной славы мне не избежать, все сразу вспомнят про такие суеверия как "Дурной глаз", на пример. Хорошо, что я знаю множество языков, если никто не поймет (или не услышит шепот), что я сказал, то и слухов избежать получится (надеюсь). Прилюдно использовав Черту, получите 1 РР. Жертвы или свидетели использования Черты значительно ухудшат вашу репутацию.

Магическое зрение d6
Самым первым проявлением способности Николоса стало расширение его восприятия на эфирный план, благодаря чему он стал способен видеть тех самых "эфирных существ", о которых говорит реклама магической защиты и силовых стен, а также призраков. К сожалению как либо взаимодействовать с ними пока не выходит, воплотить толпу призраков подобно Красной смерти не получится.

Живучесть d6
[tab Как оказалось наличие магической энергии усиливает регенерацию организма и вполне возможно позволит выжить там, где погибнут другие за счет увеличения живучести и некоторой стойкости к повреждениям. К счастью возможности проверить это утверждение пока не было, но вполне возможно что скоро появится.
== СЭФ Регенерация - при провальном защитном броске от Стресса, вы можете понизить значение Стресса на ваш кубик эффекта и создать для себя соизмеримую Помеху меньшего размера (минимум d6). В конце каждой Сцены вы можете вложить 1 РР для ослабления собственного Стресса и Травм определённого типа на одну Грань.

Сила - в знаниях
  Ты и раньше знал, что знания - сила, но теперь убедился на личном опыте. Как оказалось, иметь возможности - еще не значит суметь ими воспользоваться и наиболее ярко это проявилось именно в случае Николоса, ведь ни составить заклинания, ни призвать духа, да даже зелья сварить он не способен банально потому что не знает как, хотя потенциал, возможность проделать все это есть, осталось лишь научится.
P.S. Бладмар, как же я тебя теперь понимаю (Николас Райан при мысли о том, что маг крови не способен справиться с суперзлодеями).

Название d8
Название d8


Сигнатурные ресурсы
Аптечка d8
Живя в городе на границе боевых действий и подвергающемуся периодической бомбежке, а так же раздираемому преступниками, порой с приставкой "супер-" было бы глупо не иметь возможности оказать хоть какую - то медицинскую помощь хотя бы себе. Будучи же пусть и студентом старших курсов, но все же врачом, Николас постоянно носит при себе рюкзак, где хранит некоторые инструменты и медикаменты, которые позволят ему либо выбраться из неприятностей (стимуляторы которые позволят дать деру при разборках вигилантов), либо же оказать помощь пострадавшим (взрывы к сожалению не редкость, особенно в промзоне) и который для конспирации он называет "Аптечка".
== Предел - Опять все закончилось?
К огромному сожалению рюкзак не бездонен, так что его содержимое рано или поздно кончается, чаще всего слишком рано. Но в этом есть и плюсы, так бегать легче, да и пустой рюкзак можно же наполнить заново. Отключите Черту, получая 1 РР. Восстановить Черту или Комплект сил можно за совершение броска против сложности, заданной Мастером, или же восстановите во время переходной Сцены.
Инвентарь
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0
Травма: Ф 0 / М 0
Эффекты:

Джек Дэниэлс

В игре

Автор:   Crechet
Раса:   Мутант?..
Класс:   Гравитон
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Джек на каждый день:

Текущий костюм Джека (паршивый):

Батя Джека (когда голодный):


Вес: 63 кг
Рост: 179 см
Возраст: 20 лет
Цвет глаз: тёмно-фиалковый
Цвет волос: черный с проседью


Джек складный и высокий юноша европейской наружности, с крупным лицом покрытым мелкими веснушками и парой аккуратных родинок, массивными задротскими очками и пушистыми волосами с проседью, что делает его похожим на типаж "ухоженных гиков-актёров", каких девочки-подростки часто ставят в качестве своих "кинов" в статусах и ролевых чатах на тамблере. Реальность, как всегда, очень разочаровывающая: Джек самый обычный задрот, просто социализированный и чистоплотный.

У него есть куча одинаковой одежды, которую он надевает каждый день, из-за чего кажется, что он ходит в одних и тех же вещах. Он немного угрюмый и неловкий, постоянно выглядящий слегка небрежно, растрёпано. Его седина натуральная и получена в день, о котором юноша вспоминает в холодном поту. Его голос всё ещё юношеский и звонкий, звучал бы озорно и издевательски, если бы сам юноша не был таким занудой. Джек становится настоящим собой, уверенным и гордым, лишь на съёмках...

В костюме супергероя Джек небрежен, так как собрал его "на первое время" и для тестирования своего оборудования. Рваные джинсы, рваная толстовка, рюкзак с гиром, пояс с вещицами, печатки и маска с очками – вот весь его костюм. Кеды он так вообще взял у одних из своих друзей на время! В костюме он горбиться и двигается очень странно, порой переходя на четвереньки.
Характер
музыкальная тема: ссылка

У Джека есть две стороны, как и у любой хорошей монеты и любого хорошего актёра.

С одной стороны, есть Джек Дэниэлс, прилежный сын своих родителей и достойный продолжатель дела своего отца, немного занудный и юноша своего возраста, делующий "всё по правилам". У него есть стандарты, которым нужно держаться. Он задрот, чуточку неуверенный в себе и зажатый, любит физику, игры, может часами говорить о книгах. А для друзей Джек служит моральным и логическим центром.

С другой стороны, есть Джек-журналист, тот кем Джек всегда мечтал быть когда рос ребёнком – лицом говорящим с людьми, театралом и немного шоуменом. У него куда меньше комплексов, его уверенность и задор распространяются на других, и пускай он может быть неловким, она не заставляет его стушеваться, а подталкивает к действию. Эту же смекалистую и болтливую персону он сделал основой своего альтер-эго.
История
Вехи
Америка для грустных?
Использование сил ради геройства – это "забивание гвоздей микросокопом", по крайней мере так говорил дядя Алан Джеку, когда тот был юн. Однако, мир без героев сер, депрессивен и погряз в войне. Джек начинает задумываться о ценности героев в плащах как символе надежды и пытается решить для себя: должен ли он быть серьёзным героем как все или пытаться взять другой подход и нести людям радость?..
1 ХР, если удивляете или впечатляете кого-то своим появлением перед ними.
3 ХР, когда решили отнестись к опасности серьёзно или перевели её в шутку.
10 ХР, если заработали себе репутацию серьёзного героя или стали известный как шутник.

Охотник за снаряжением
Пока что Джек не наскрёб себе ни денег, ни оборудования на новое снаряжение и собирает всё, что может. Каждый новый гаджет, разработка НормКорпа или ТомТека пойдёт в фундамент его начинаний.
1 ХР, каждый раз когда встречаете новую технологию или снаряжение.
3 ХР, если заполучили новый ресурс или изучили сложный тех по его обломкам.
10 ХР, когда собираете достаточно ресурсов на лабораторию или жертвуете ими ради чего-то большего.


"Как ты, наверняка, знаешь, во вселенной Mass Effect попадание частиц нулевого элемента в организм человека во время внутриутробного развития даёт ему биотические способности, то есть способность управлять полями эффекта массы. В нашем мире тёмная материя работает не совсем так, как и способности мета-людей в целом, но это уже другая тема. Джек? Эй, Дже-е-эк... ДЖЕК!!! *шлепок линейкой по столу* Ты меня вообще слушаешь или я для кого рассказываю?! ...Да? Тогда повтори, что я только что сказал. Во-о-от..."

Физика никогда не была самой любимой наукой Джека. Он понимал её, понимал очень легко и щёлкал задачки как орешки, но никогда не был влюблён в эту песнь вселенной: физика не могла бросить ему вызова на том уровне, на котором его учили, а тот уровень что предлагал ему отец – учёный с большим уровнем и большими надеждами на сына – был слишком сложным для него.

И всё же он учился. Учился, чтобы его мама и его папа были им горды и улыбались. А в тайне надеялся, что сможет пойти на курсы, которые его реально интересовали, когда поступит в колледж: журналистика, актёрское мастерство, философия – всё то, что задавало вопросы о людях и их сердцах, что он не понимал в полной мере, занимало мальчика. Он всегда завидовал людям, которые словно знали всегда верную опцию выбора в диалоге, или как минимум видели все их варианты.

В какой-то момент он высказал своё желание родителям. и пускай отец начал его мягко отговаривать от этой идее, мама пообещала, что он сможет взять любой такой курс факультативом, и они даже запишут его в соответствующий кружок... но при условии, что все его оценки будут в лучшем виде. Все "А"? Тогда можешь быть хоть Гамлетом, они тебе и слова не скажут. И мальчик начал учиться, побеждая в школьных научных выставках, карабкаясь всё выше и выше ради своего звёздного часа.

Первым Джек пробовал театральный кружок, но люди и сцена – он слишком волновался от внимания к себе и быстро тушевался. Затем он пробовал ещё много чего, начиная от клуба дебатов, заканчивая клуба массовки, но в конечном итоге остановился на журналистике. Писать статьи, говорить в камеру и опрашивать людей оказалось куда проще, чем выходить на сцену и тут Джек мог притвориться кем-то другим и заучивать паттерны, правильные вопросы, чтобы получать верные ответы.

В школьном журналистском кружке, а точнее в Школьной Газете он встретил своих первых друзей.
Он познакомился с Кенни, парнем из семьи военных, который умел кое-что и мог постоять за себя, так и защитить других, и ещё с парой ребят, которые стали его ближайшими товарищами и поделился с ними своей мечтой: стать журналистом, о котором бы все читали и который бы рассказывал об их городе. "Наш голос услышат в городе... нет, весь штат. Или даже лучше – вся страна!", – говорил он друзьям.
Годы шли. Компания друзей из Школьной Газеты, затем кружка журналистики, а затем, когда любое спонсирование в их школе перекрылось, уже группы по интересам, превратилась в небольшую команду, метящую в мир аматорской журналистики. Конечно же, они не были все "журналистами по работе", у многих из них было другое призвание. Так, сам Джек пошёл учиться на цивильного инженера, на чём настоял его отец, который также начинал с инженера в свои ранние годы, а потом уже стал учённым.
"Настоящий исследователь должен не только уметь подбивать числа, но ещё и работать руками", – всегда говорил ему Дэниэлс Старший, и это было правда. Отец много работал руками, собирал установки. Сын ему в этом помогал.

Джексон Дэниэлс, отец Джека, работал над машинами в одном НИИ со своими близкими друзьями, Аланом Остерманом и Викторий Ньюман, над новейшими источники энергии, способами мгновенной транспортировки и многими другими мирными технологиями. В частности его отец был ответственен за все исследования адаптивных мета-материалов и утилизацию их и естественных источников энергии на Земле к чему-то более конструктивному. Проектом всей его жизнит была карманная сигулярность, созданная в контролируеом гравитацией контейнере. Как управлять гравитацией он понял ещё десять лет назад, но так и не продал свой патент, так как боялся военного использования этой технологии. Сейчас он пытался довести её до совершенства и создать первый реактор на тёмной материи – "Гравитон".

"Название ещё в процессе обсуждения, но круто ведь звучит?.. Ты и Алан – единственные, кто о нём пока слышали", – говорил в шутку папа Джеку, когда вёл его в лабораторию на первый запуск аппарата.

"Круто", – искренне восхищался мальчик устройством, – "Прямо как имя супергероя!".

Отец тогда странно на него посмотрел. Зря он это сказал... но ни в чём не упрекнул в конце.

Джексон привёл сына на демонстрацию работы машины, запустил её, начал гул и... в тот день Доктор Атом не смог быть на презентации, так как понадобилась его срочная помощь с чем-то. Виктории тоже там не было, она была занята чем-то своим. И потому, только отец и аудитория в здании видели, что произошло дальше. В машине был сбой. Папа успел только вытолкнуть сына из камеры теста, а сам побежал к пульту, чтобы экранировать камеру изнутри. Всё, что происходило дальше, снится Джеку в кашмара. КАЖДУЮ. ГРЁБАННУЮ. НОЧЬ. Он просыпается в поту, но хотя бы не плачет, как мама.

Что в сухом остатке? Его отец стал Сингулярностью. Его заперли где-то в Даркуотере стараниями Доктора Атома. Алан потом долго извинялся перед мамой Джека, но та только кричала на учёного, говоря, что ей не нужны извинения – ей нужно, чтобы доктор вернул ей мужа. Он... пока не мог этого сделать.

Прошёл год. Отца опредили на какой-то там уровень в Даркуотере, сказали что есть доктор, работающий над его лечением, но посещать его пока что нельзя. Его состояние обслудеют. Все вещи, которые принадлежали отцу изъяли, по крайней мере те, которые остались в целости и сохранности...

...Последних было мало, потому что в ходе своего буйства Сингулярность разнёс к чертям лабораторию. Часть других вещей уничтожила мама Джека. Она рассказала ему, что папа просил её сломать их в случае, если с ним что-то случится: он боялся, что исследования попадут не в те руки.

А Джек? Джек не мог об этом думать в этой ситуации. Ему нужно было поддерживать мать, так как без отца их доходы сильно упали, а положение испортилось. Будучи инженером и репортёром, Джек стал разрываться между работой на стройке и помогать с проектировкой и работой со зданиями, починкой и прокладкой путей, и халтурками начинающего журналиста со своей командой. День за днём.

Прошло два года. Доктор Атом стал открыто заявлять о своём положении и нынешних отношениях страны к мета-людям, начались конфликты и по секрету в какой-то момент он сказал, что вскоре покинет штаты. Мама, когда он сказал это вслух, сказала что не хочет видеть его больше никогда, потому что "Алан – один из предателей, что сделали его мужа таким и бросили в тяжёлом состоянии".

Доктора, который работал с его отцом, заменил какой-то парень, которого в сети называли безумным учёным и "Вивсектором", благо он не мог навредить Сингулярности физически. Никак.

Никто не мог из-за этого дурацкого защитного поля. И никто не мог ни подойти к нему, ни каснуться Джексона, чтобы помочь ему. Эта мысль жрала его семью изнутри какое-то время.

Джек начал тратить всё больше и больше времени на стройке, работая не только инженером для "практики" или прорабом на полставки, но и занимая любые другие должности в муниципалитете.

Сбережения, оставленные его отцом сгорали, и... когда прошло три года, уже вовсю началась война. Летели бомбы. Город взрывался. Джек видел, как работа его жизни – здания, в которые он вкладывал два года, дороги на которыми корпел и инфраструктура которую он чинил разлетались в труху.

Парень обговорил ситуацию с учителями в университете и перешёл на более удобный ему темп учёбы с четвёртого кусра обучения, начав посещать заочное заведение. Он всё реже виделся с однокурсниками, чаще проводя время с друзьями, или на работе. Всегда нужны были ребята, как он. Всегда нужно было что-то чинить. Появились контракты на разминирование. Джек начал перерабатывать.

Всё чаще и чаще он отправлялся в места, где ему не стоило быть и рисковал собой.

Прошло четыре года, четыре худших года в жизни Джека, которые закалили его. Но, также...

Этот темп начал изматывать его, подрывать здоровье, и в какой-то момент Джек свалился с гриппом и лихорадкой, думая о том, что вот и настал его конец. Перед тем, как вырубиться из-за болезни он сожалел о том, что не может стать кем-то другим, кем-то сильным и приспособленным, чтобы изменить ситуацию.

А когда он проснулся, то стал снова здоров. А мир никогда больше не был прежним, потому что для разума Джека время стало растянутым и медленным, а многие невозможные вещи стали возможными...
Навыки
Отличия


Город который построил Джек – будучи членом ремонстного, строительного, магистрального и инженерного отделов строительных служб Нью-Эдинбурга, Джек знает город как свои пять пальцев и часто прикладывал их к строительству и починки некоторых его частей.

Очаровательная бравада – будучи закомплексованным и зажатым ребёнком театралом, Джек по ходу жизни научился виртуозно менять свои личины и казаться кем-то другим. Куда большим, чем он есть на самом деле. Жаль, что в своей цивильной личине он всё так же зажат.
== Предел: Lady's man
Из-за малого опыта общения с людьми тет-а-тет, когда дело доходит до девушек и общения (или боя) с ними Джек тушуется и начинает тормозить. Он не может им отказать... обычно. Любые эффекты против девушек понижаются на 1 шаг, а любые эффекты полученные от них повышаются на 1 шаг.

Энциклопедиак – дратья Джек умеет не особо, зато вот академических знаний и тривиа в башке у него хоть отбавляй, и в бою он полагается на них и свою сумасшедшую скорость со смекалкой.

Подходы


Аккуратно d6
Броско d8
Быстро d8
Мощно d4
Скрытно d6
Умно d10

Отношения


Кеннет Кинг d10
Чарли Кордуэлл d8
Николас Райан d6

Специализации


Инженерия d8
Журналистика d8
Наука (физика) d8
Знание металюдей d8
Актёрское мастерство d8

«APEX PREDATOR»

"Вирус Форсированной Эволюции наделил Джека способностью реакционной адаптации и чертами хищника для быстрой и эффективной охоты на любую дичь. Его скорость, реакция и интеллект повысились до сверхчеловеческого уровня, а тело имеет качества того же мета-вещества, которое использовал его отец для своей машины. Даже он сам не знает всех своих способностей в полной мере"

Супер-скорость d10
Скорость реакции, рефлексов, мыслей и самого тела Джека превосходят человеческие в десятки раз. Если он не контролирует эту силу и не подавляет её усилием воли, мир для него становится в замедленной съёмке.
== СЭФ: Блиц
Настолько быстрый, что может делать несколько дел одновременно или атаковать сразу несколько противников за раз! Вы можете атаковать несколько целей за раз. Добавьте в пуль куб d6 и по 1 дополнительному кубу эффекта на каждую цель, против которых вы совершаете бросок.
== Предел: Низкая выносливость
Даже с супер-скоростью, Джек остаётся не особо тренированным ботаником и быстро устаёт от бега на длинные дистанции. Отключите Супер-скорость и получите 1 РР. Восстановите её за активацию Возможности или же восстановите во время переходной Сцены.

Мета-интеллект d8
Мозг Джека будто подключён к базе данных безумных изобретений, позволяющей ему легко понимать, изобретать и анализировать любые творения других учёных. Эта же сила делает просто чертовски умным.
== СЭФ: Создатель
Сверхчеловеческая техно-интуиция помогает в создании самых безумных штук! При создании Временной черты или Преимущества, добавьте в пул кубов d6 и повысьте кубик эффекта на 1 шаг.
== СЭФ: Фантастическая тварь
Если ещё до мутации подлянки Джека были... "изобретательными", то сейчас с интеллектом безумного гения они стали дьяболическими. При создании Помехи на противнике, добавьте в пул кубов d6 и повысьте кубик эффекта на 1 шаг.
== Предел: Мудрость гналась за мной... но я был быстрее!
Когда планы Джека работают, то они работают. Но когда они проваливаются?.. Тогда они РЕАЛЬНО ПРОВАЛИВАЮТСЯ, с помпой и фейрверком. Брешью на кубах в связанных с Мета-интеллектом проверках является не только значение "1", но также и "2".

Мимикрия d8
Адлаптация Джека позволяет ему идеально мимикрировать под людей и объекты, перенимая их физические показатели, текстуру, рефлексы и манеризмы 1 к 1. Он не может копировать только их особые силы и умения.

Охотничье чутьё d6
Чтобы самому не стать добычей, Джек развил в себе шестое чувство, подсказывающее ему прямую опасность для себя. Это же чувство подсказывает ему когда рядом есть ослабевшее живое существо или кто-то находящийся в опасности.
== СЭФ: Идеальная защита
Скорость Джека в сочетании с чувством опасности позволяет ему мгновенно отвечать на любую атаку с удвоенной силой, даже если он обычно может её не ожидать. Вы не тратите PP, когда совершаете Контратаку после успешной защиты от противника. Потратьте 1 PP и поднимите кубик эффекта на 1 шаг.

Мутагенные железы d6
После мутации тело Джека стала химической фабрикой по производству ядов и метавеществ, которые он может передавать своим жертвам через тонкие остры когти, через свою кровь и со слюной. Состав вещества он контролирует... но лишь частично.

Мягкое скольжение d6
Опускаясь на все четыре конечности Джек начинает мягко скользить по поверхности под действием незримой силы. В таком состоянии он может лазить по любой поверхности и совершать короткие резки прыжки, не издавая ни звука.
Инвентарь
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0
Травма: Ф 0 / М 0
Эффекты:
≫ Браслеты "Грави-захваты" d8
== Предел: Они уже разрядились?!
Браслеты были сделаны из экспериментального лучевого аппарата Джексона, так что когда Джек уменьшил его до размера наручей ему пришлось пожертвовать объёмом аккумулятора. Отключите Браслеты "Грави-захваты" и получите 1 РР. Чтобы перезарядить их, совершите бросок против сложности, заданной Мастером, или же замените батареи наручей во время переходной Сцены.

Чарли Кордуэлл

В игре

Автор:   Zeec
Раса:   Человек
Класс:   Метачеловек
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:очень плохо [-20]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Собственной персоной


Молодой человек, юноша. 170 см роста,вес – семьдесят с чем-то. Одеваться предпочитает слегка ярко. Часто таскает жёлтую куртку и декоративный красный шарф. Ну или шарф посерьёзнее, если холода наступят.
Кроссовки, дешёвые джинсы – все такое околоформальное. Иногда, в жару, достает гавайку.
На вид лет девятнадцать – молодежь.
Важное отличие: кибернетическая рука явно не из ТомТек. Похоже, что кто-то из савантов её собрал из того, что годилось – на типично заводскую и аккуратную не походит. Скрывать её юноша особо не горит желанием, как и выпячивать – никаких наклеек или моднявого раскраса на ней нет.
Характер
Человек, который торопится жить. Парень лёгок на подъёме, легко вписывается в любой кипиш. Просто потому что. Чутка гистичен и, честно сам признает, недалёк. И потому не особо парится по многим поводам.
А по каким?
По родственникам, которые... Короче, остались в Герополисе. Больная тема. Особенно с учётом того, что ему руку сделали именно "мутанты". Потому несколько лоялен к металюдям и не очень – ко всяким там... Агентам и прочим. До активного возмущения пока не додумался или понял, что явно выражать мнение по этому вопросу – тупик в энной степени.
Может, потому и старается отвлекаться на другие темы, ощущая свое бессилие. И потому несколько разгильдяй.
В прошлом.
Но подводить друзей ну очень не любит.
История
Вехи

Давайте сделаем это!
Честно говоря, Чарли из тех людей, которые вечно торопятся и редко тормозят, чтобы как следует всё обдумать. Юноша торопится жить и боится не успеть, но в процессе набивает кучу шишек.
1 ХР, если вы будете спешить и объясните это.
3 ХР, если из-за спешки вы избегли лишних проблем или столкнулись с ними, пожертвовав подготовкой.
10 ХР, если из-за спешки претерпевает серьезные неприятности или, напротив, добиваетесь серьезного успеха для всей группы.

За Герополис!
Вся эта каша заварилась из-за нежелания сосуществовать с металюдьми. Уничтожение Герополиса было апофеозом этого всего. Хватит, нужно действовать! И кроме помощи другим металюдям нужно наказать тех, кто это начал.
1 ХР, если указываете на метаненавистничество как на причину проблемы.
3 ХР, если открыто помогаете другому метачеловеку или выступаете против режима.
10 ХР, если серьёзно рискуете, сражаясь против режима или против металюдей.

Чарли жил на границе с Аптауном. Не то, чтобы он или его родители были из совсем бедных, но рядом, рядом. Ещё б немного... Но семья держалась как могла. Все работали – кто где и вроде как даже никто никогда... За исключением родственников. Просто потому что они такими родились – быть металюдьми в нынешней Америке уже тогда тяжело,даже если не носишь маску с плащом и не денешься ради выгоды за счёт других или каких-то там идеалов.
Причем тут Чарльз? Да так, он с двоюродным младшим братом не раз сидел. Да и за тихого ботаника в школе приходилось заступаться как за родственника – Чарли с учебой не так ладил, как с людьми и спортом. Ну и застал момент, когда младший Чарли (ага, они тёзки) начал конструировать всякое из сломанного тостера и чего-то там ещё. Савантизм – он такой, в первый раз, похоже, хватает без учёта того, что рядом... Впрочем, не совсем посторонний. Мальчики сохранили тайну... Ну, пока дядя Мартин всё не понял неким образом. Ну, у отца юного изобретателя были свои отношения с электричеством и ещё чем-то по мелочи, так что тайна для него таковой долго не была. Чарли постарше сказал, что они родственники и если что – помолчит, а родители... Ну, если уж вот так... То он промолчит.
Нет, можно, конечно, позавидовать, но юноша черной стороны этой эмоции не испытывал. Может, потому что металюди были Ну Очень ограничены, а феноменальные изобретатели были нарасхват в ее очень хорошем смысле? Всякое он наслушался. Но сам решил, что это ничего не меняет. Вот если был бы кто телепатом, то да, страшновато было б. А так... Это даже круто!
Да, иметь младшего двоюродного брата-гения – это интересно. И беспокойно. Чарли-младший однажды загорелся идеей найти нечто от других савантов и даже собрал какой-то там детектор неведомо чего. И поперся в Промзоны. Чарли постарше за ним – вначале останавливать юнца, а потом, после первой находки... Решил помочь. Ну и на пятой ходке лишился руки. Ловушка, вашу ж... Причем там, где людей давно не было!! Как тогда старший не погиб на месте – ну, в чем-то должно было б повезти. Ну и курсы первой помощи, и младший... Всё вместе.
Тезка тогда чувствовал себя очень виноватым. И смог смастерить и даже поставить старшему брату новую руку. Без апгрейдов и всего такого, но зато полностью рабочую! Даже всякие лекарства не придется пить. А что он раскрылся... Ну, изобретатели – это же совсем другое, так?
Может быть. Но у брата и его семьи начались проблемы. Может привлекли внимание слишком талантливым ребенком. А, может, начали подозревать его отца? Но вся семья снялась и уехала подальше. В Герополис.
Навсегда – победа США была смертью для многих"мутантов". И им сочувствующих, кто решился уехать строить город для металюдей. Это было ударом для оставшегося Чарли. Раздражающие проверки его новой руки шли так, фоном. Хотя отец, Морган, дал один дельной совет: продолжать что-то делать. И жить тоже, дальше.
Парень жил. Даже наткнулся на группу начинающих журналистов, с которыми поделился парой фактов – ну, для журналистов, и даже потихоньку начал думать над этим вот всем... И даже подал документы в университет на журналиста. Ну так, чтобы было обоснование тому, что он теряет время со всем этим. Даже вроде как поступил, но с его рукой...
А что о войне с Канадой... Ну, честно, двоякое отношение. С одной стороны, как бы "своих" бьют, летает всякое, с другой – Чарли не забывал про Гкрополис и прочее. И он подозревал пару вещей насчёт себя, но... Что сделать? Ничего? М, наверное.
А потом он заболел. Как и многие вокруг, но пока кто-то отделался разновидностью насморка, другие нуждались в постельном режиме. Чарли попал в число последних, хоть и пытался быть на ногах как можно дольше. И это было уже нечто серьезное. Юноша успел пожалеть, что не был устойчивее и сильнее.... Ну, перед тем, как потерять сознание.
Оно вернулось. Вместе с неким даром и пониманием того, что теперь Чарли может держать очень многие удары судьбы, которые раньше от него б и мокрого места не оставили бы.
Навыки
Отличия


Инициативный дурачок – Чарли не семь пядей во лбу и иногда это даже понимает. А когда не понимает, то ввязывается во всякое и набивает шишки. С другой стороны, энтузиазма и Решимости (в смысле, быстро начать что-то делать) и даже проактивности ему не занимать. И иногда незнание бывает силой.

Родственники в Герополисе – остались. И это была семья почти что из одних металюдей (ну, один простой человек и савант), от которых парень открещиваться не собирается. Внимание метафобов обеспечено. Как и сочувствие со стороны таких же... И понимание тонкостей жизни металюдей
== Предел: Что к моей руке прицепился?!
Одна рука Чарли – явный киберпротез, причем не стандартного заводского исполнения. И в свое время парню пришлось много бегать, доказывая, что это никакой не расширяющий возможности сверх нормы имплант. И до сих пор находятся желающие придраться, – возьмите РР за нежелательное внимание и препоны из-за вашей руки.

Хей, бро, что стряслось? – у Чарли немало знакомых и даже друзья есть. Не озлобленный нрав, непосредственность и все такое. И ему нелегко отказать в просьбе хорошему знакомому, да и встрять из-за него в историю тоже.
Ну и просто полезть к грустящему с вопросами и тормошением. Впрочем, это работает в обе стороны?

Подходы


Аккуратно d6 – приходится, когда на тебя из-за руки косо смотрят.
Броско d8 – личность у Чарли достаточно неординарная
Быстро d10 – Чарли тот ещё торопыга.
Мощно d8 – жизнь заставляла переживать много не самого хорошего
Скрытно d6
Умно d4

Отношения

Кеннет Кинг d8
Джек Дэниелс d10
Николас Райан d6

Специализации


Знание улиц d8
Внимательность d8
Атлетика d8
Драка d6
Журналистика d6
Знание: ТомТек d6

Сила духа!

Похоже, Чарли стал псиоником. Его невероятная стойкость и сила не связаны с физиологией, поскольку действуют даже на протез руки, оберегая тот от повреждения так же, как одежду, не говоря уже о теле. Ну и главный аргумент: Чарли может ощущать чужие разумы. Что это тогда вообще, как не псионика?

Стойкость духа d10
Некое незримое поле окружает Кордуэлла, защищая его от опасностей.
== СЭФ: Иммунитет к огнестрелу –Вложите 1 РР, чтобы проигнорировать Стресс, травму или Помеху, нанесенные огнестрельным оружием.
Защитное поле Чарли особенно хорошо реагирует на различные пули, и подсознательно он это понимает.
== СЭФ: Разделение – Вложите 1 РР и создайте Ресурс "Защитное поле" равный силе "Стойкость духа", уменьшенной на одну ступень
Чарли в состоянии ненадолго "отделить" или "напитать" пространство собственный защитным полем, чтобы защитить кого-то кроме себя.

== Предел: Осознанная активация –Если герой поддаётся Ментальному Стрессу, теряет сознание или попросту засыпает, Черта отключается. Для того, чтобы восстановить его, герой должен либо избавиться от полученного Стресса, либо просто прийти в сознание. Если герой страдает от Ментальной Травмы, Черта отключается до её исцеления.
Похоже, что для нормальной работы поля Чарли должен бодрствовать и более-менее осознавать происходящее.

Феноменальная Мощь Духа! d8
Сила не в мышцах. А в характере – с псиониками это всегда так. Короче, это тактильный телекинез, что ли? Весьма мощный, которым можно машины двигать без напряга.
== СЭФ: Я не дерусь, я разрушаю – Ослабьте самый крупный дайс у себя на руке на -1, но добавьте к броску d6 и повысьте физический стресс, причинённый жертве, на +1 уровень.
Суперсила создана для разрушения? Точнее, её владелец не всегда аккуратен, но зато разрушителен.

Невероятная скорость! d8
Когда нужно, Чарли умеет двигаться БЫСТРО. Впрочем, он не спидстер.
== Предел: Не привык к этому – после применения Невероятной скорости отключите эту силу до конца сцены и получите РР.
Разум Чарли ещё не привык, что можно двигаться быстро. Это скорее форсаж, и из-за внутренних опасений псионик не двигается так постоянно.

Псионический локационный импульс d6
Это нечто наподобие эхолокации: псионик ощущает другие умы и все, чего касалось чужое восприятие, получая картинку даже сквозь стены.
== Предел: Какого ты делаешь с моей головой?! –получите Помеху, связанную с недовольством и нежелательным вниманием окружающих и получите 1 РР.
Этот импульс заметен для псиоников, а для простых людей и животных... тоже. Все интуитивно понимают, что к их разуму прикоснулся Чарли и уверенно его опознают при встрече.

Псионический источник питания d6
Жажда, голод и даже дыхание (частично) не так сильно беспокоят Чарли. Фактически, он куда меньше зависит от питания... Ну и более вынослив, чем положено.

Ментальная стойкость d6
Становление псиоником немного изменило разум Чарли. Он понимает, как защищаться от вторжений в его голову, да и как её держать в более-менее норме.
== СЭФ: Второй шанс – Если вы используете эту Черту, вы можете потратить 1 РР, чтобы перебросить набор костей, в котором Черта была применена.
Разум тоже надо защищать, и Чарли активно сопротивляется любой лишней дури в своей голове.
Инвентарь
Сигнатурные ресурсы

Убежище d8
В Промзоне можно найти всякое. Чарли раскопал покинутый угол безумного изобретателя. Там есть обычные инструменты и необходимое для того, чтобы спокойно переночевать одному-двум людям. Или четырем, если принести спальники и провести серьезную уборку.

PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0
Травма: Ф 0 / М 0
Эффекты:
≫ Ресурсы, Осложнения, Преимущества

Кеннет Кинг

В игре

Автор:   uryo
Раса:   Мутант
Класс:   Добряк с улиц
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Возраст: 22 года
День рождения: 12 декабря
Рост: 180 см
Вес: 74 кг
Цвет волос: светло-русый
Цвет глаз: зелёный, янтарный во время использования силы
Особенности: татуировка семёрки пик на внутренней стороне правого предплечья


Неплохо сложенный парень с постоянно растрепанными волосами. Не выделяется крупным телосложением или миловидным личиком. С виду Кенни скорее выглядит как тот типаж парней, готовых вступиться за своих друзей и накинуться с кулаками на любого. Это соответственно отражается в виде частых следов от драк на теле.

Одевается преимущественно в однотонную и прочную одежду, которую тщательно подбирает - а не напяливает что попало, что можно было от него ожидать. В качестве обуви преимущественно носит различные усиленные ботинки рабочего и военного образца. Постоянно носит отцовские механические часы на левой руке на военный манер (циферблатом на внутренней стороне) - на кожаном ремешке и способные пережить погружение в воду или падение с высоты роста парня.
Характер
Довольно серьезный в плане поступков парень, пусть по общению и может показаться слишком весёлым и несобранным. Ну и ко всему он довольно трепетно относится к своей репутации, прекрасно понимая насколько его образ защитника важен для окружающих. И это довольно часто приводит к надобности выбирать путь насилия для решения проблем, что в принципе с какого-то момента уже начало нравиться Кенни - настолько, что он даже не прочь искать сражения один-на-один с кем-то из банд дабы дуэлью рассудить проблему.
История
Вехи
Герой улиц
1 ХР, когда помогаете кому-то с улицы с не особо сложным делом (перевести продукты, вступиться в драке и т.п.).
3 ХР, когда разобрался на улице с довольно крупной проблемой (разрулил конфликт двух банд, нашел важную потерянную вещь или человека).
10 ХР, когда покончил с какой-то бандой или смог создать свою.


Мастер Загадок
1 ХР, когда запутываешь противника или понимаешь причину его поступков.
3 ХР, когда разгадываешь обычное дело или уводишь от себя с друзьями подозрения.
10 ХР, когда узнаешь довольно крупную правду или когда смог запутать следы для целой группы. К примеру: узнал кто из верхушки города спонсирует банды на улицах города, разгадал чью-то личность, узнал секреты своей семьи или смог защитить себя и друзей от раскрытия правительством в долгой перспективе (создал целую кучу алиби).


Жизнь у Кеннета полна загадок и проблем. О своей матери он толком ничего и не знает до сих пор, а отец - опытный военный - умер на войне с супергероями (по официальным данным). Так что большую часть жизни парень прожил со своим дядей (со стороны отца), тоже когда-то являющегося военным. Сейчас же тот работает в автомастерской вместе с прошлыми сослуживцами и... дела в последнее время идут неплохо? Неизвестно (хотя есть подозрения) как тот умудряется хорошо зарабатывать при всём происходящем, но даже жизнь в Аптауне уже не кажется особо бедной для семьи Кингов. Квартирка то старой осталось, но хотя бы теперь не разваливается благодаря проведенному ремонту, а парень может позволить себе спокойно кататься на тачке дяди.

Вне семьи парень представляет из себя довольно дружелюбного и обшительного парня, готового помочь знакомым с района или в школе. В случае последней это ещё и обернулось знакомством с компанией разношерстных личностей, связавшихся по итогу идеей освещать события в городе. И в принципе... Это понравилось Кенни? Ему просто хотелось привлечь больше внимания к жизни людей в Аптауне, надеясь что это станет толчком для вливания богачами средств в переселение гражданских и выплат для начала новой жизни в других городах. Ну или хотя бы снять парочку не особо легальных дел, чтобы хотя бы их прикрыли для более легкой жизни.

Помимо этого дела, парень часто работает в автомастерской вместе с дядей из-за наставлений того, что в армии сейчас делать нечего. Ну а на учебу в высшее заведение Кенни если и пойдет когда, то только при наличии денег и после переезда. Так что пока приходится вкалывать и надеяться на чудо.

Джил – та самая девушка, с которой у Кенни была связь на дне рождении
Навыки
Отличия


Харизма улиц – среди молодежи (в основном тех, кто вытаскивает свое тело из дома и знает о делах на улицах) Кенни известен как вполне нормальный парень, держащейся справедливо-разумной позиции по отношению ко многим и готовый этому множеству помочь в случае проблем. Однако для своей репутации он побил не мало народу и многие из них не особо этим довольны, пусть и получили по лицам вполне заслуженно.

Чтец душ – Кенни довольно хорош в том, чтобы анализировать окружающих и интуитивно догадываться о их намерениях. В основном он развил это для понимания возможностей соперников, но и в разговоре может что-то подметить. Основная проблема этого в том, что не всем нравятся подобные личности с "я всё про тебя знаю", а в бою можно попасться и на обманку.
== СЭФ: Ответочка
Умение читать окружающих дает также возможность умело их контратаковать. При успешном защитном броске против Стресса вы можете использовать свой Кубик эффекта для нанесения Стресса противнику. Вы можете также вложить 1 РР, чтобы увеличить Кубик эффекта на одну Грань.

Чемпион без пояса – толком не сумев побывать на ринге, Кенни всё равно смог отточить своё мастерство боя и преобразовал то в набор полезных приемов для драк на улице. И скрыть это не особо то легко даже перед теми, кто его не знает и оттого вряд ли кто будет с ним сдерживаться или соревноваться в умении драться на кулаках, если будет иметь более серьезные намерения.
== Предел: Главное копам не попадись
Далеко не всем нравятся подобные бойцы улиц. Использование Чемпиона без пояса перед представителями правоохранительных органов дает 1 PP и может привести к понижению репутации.

Подходы


Аккуратно d6
Броско d6
Быстро d8
Мощно d10
Скрытно d4
Умно d8

Отношения


Джэк Дэниэлс d10
Николас Райан d8
Чарли Кордуэлл d6

Специализации


Смешанные боевые искусства d8
Стрельба d8
Знание улиц d8
Журналистика d8
Вождение d8

Супер-детектив


"Я не знаю всего. Я знаю только то, что знаю."

Силы Кенни просты настолько же, насколько он сам. Его мутация не дала ему способность извергать огонь, проламывать приемом карате брешь в реальности или вызывать цунами на город в другой части мира. Да и на его тело она повлияла не особо заметно: просто повысила его физические характеристики и наделила приемлемой регенерацией вкупе с парочкой резистов - но в целом никаких визуальных изменений, кроме как смены цвета глаз в определенном случае.

Из всего этого списка выделяется лишь комплект усиленного восприятия всеми пятью чувствами и усиленная интуиция с реакцией. Благо это работает лишь при активации, ведь мощно нагружает разум парня - благо с восстановлением помогает регенерация. В таком состоянии он способен распознать состав блюда по вкусу, учуять запах конкретного человека на вещах или банально разглядеть номер быстро проехавшей машины. Движения окружающих ему кажутся слишком предсказуемыми, а слабые места в вещах находятся куда проще. Однако он всё ещё ограничен своими знаниями и физическими состояниями, а также банальной способностью предпринять неверное действие. По большей части он может выжимать максимум из своей силы благодаря природной приспособленности и интуиции.

Сверх-восприятие d10
Мир предстал перед Кенни палитрой более насыщенных цветов и запахов, которые он ещё анализирует и замечает куда быстрее. Мозг начинает работать на ускоренных оборотах, поставляя парню одну информацию за другой, - пока мир перед ним слегка замедляется дабы успеть разобрать каждую деталь.
== СЭФ: Перегрузка
Активируя Перегрузку, персонаж получает Физический Стресс d6 и далее получает Физический Стресс d6 каждый ход, взамен получая возможность совершать 2 Действия в один ход.
== Предел: Протечка мозгов
Отключите Сверх-восприятие после прекращения использования Перегрузки и получите 1 РР. Восстановите Сверх-восприятие, когда устраните Физический Стресс или же восстановите во время переходной Сцены.

Превосходное тело d8
Организм Кенни полностью очистился и излечился после приобретения мутации, став более устойчивым к физическим воздействиям на него.
== СЭФ: Регенератор
Теперь шрамы и отметины от побоев на теле Кенни едва ли можно найти, а новые раны способны затянуться до безумия быстро. При этом если у тела есть возможность вернуть оторванный кусок или разбрызгранную кровь, то она будет пытаться вернуть её вместо восполнения. Вложите 1 РР для устранения Физического Стресса или ослабления Физической Травмы на 1.
== Предел: Тело-головоломка
В ходе мутации внутренние органы парня пусть и сохранили (даже повысили) свой функционал, однако поменялись местами или вовсе соединились - отчего теперь его организм куда сложнее обследовать или вылечить с помощью распространенных способов.

Интуиция бойца d8
С приобретением силы Кенни начал ощущать, что окружающее стали для него куда более предсказуемые, а их движения выглядят очень простыми для прочтения и даже повторения.
== СЭФ: Я могу лучше
Увидев полезные приемы, Кенни вполне может понять как повторить их в ближайшем будущем даже если параметры тела не особо схожи. Если прием был исполнен с участием суперсилы, то Кенни сможет его повторить при возможности заменить суперсилу чем-то подходяим, - пример: если враг использовал удлинение конечностей, то Кенни может компенсировать это хлыстом или грузом на верёвке/цепи.
За 1 РР активируете перк и отключаете Интуиция бойца на следующую Сцену, а в обмен получаете 2 Ресурса d6 или 1 Ресурс d8.

Каша в голове d6
После получения мутации, мозг Кенни заметно изменился и стал менее восприимчив к воздействию на него псионических сил, магии и эмоций. Однако он всё ещё находится в процессе формирования, да и парень ещё не свыкся с новым способом мышления.

Сверхсила d6
Развивающееся тело уже сейчас может выдать куда лучшие результаты в плане физической мощности, временами даже немного снимая ограничения (но не настолько, чтобы пришлось сидеть на регенерации часами). Сила удара Кенни повысилась настолько, что теперь о разнице в весовых категориях можно не переживать.

Сверхскорость d6
Аналогично изменениям в плане силовой мощности, но теперь уже с показателем скорости движения и резкости. Можно посоревноваться с машиной на улицах или попробовать словить летящий снаряд.

Сигнатурные ресурсы


Magnum Carry d6

Восьмая версия Colt Detective Special. Подарен дядей на восемнадцатилетие. В комплекте пачка патронов усиленного калибра.
== Предел: Стандартные проблемы пушек
Чего только может не произойти с огнестрелом: заклинит, закончатся патроны, банально отберут или повредят какой-нибудь силой - что только не случится с бедным револьвером в этом жестоком мире. Отключите Черту, получая 1 РР. Восстановить Черту или Комплект сил можно за совершение броска против сложности, заданной Мастером, или же восстановите во время переходной Сцены.

Тёмный фургон d6

Изначально машина дяди и в принципе ею и остающаяся по документам, но уже как год переданная Кенни для более частого использования. Хотя и бывают времена, когда дяде внезапно нужен транспорт - оттого следить и ухаживать за машиной приходится вдвойне.
Инвентарь
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 6 / М 0
Травма: Ф 0 / М 0
Эффекты:
≫ Ресурсы, Осложнения, Преимущества
Гравитационная жвачка к8
Нет ни одного персонажа мастера.