Тьягу Салвеш
Автор: |
|
bedver |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Старый мудень |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Сноровка: | | +1 |
Контроль: | | 0 |
Удаль: | | 0 |
Стойкость: | | +2 |
Внешность
Характер
Склочный и злобный, Тьягу - достойный сын мрачной действительности, чьи слова сочатся ядом словно головы Василиска, а поступки испытывают на прочность всех окружающих.
История
Выгнанный из дома собственными детьми, Салвеш выживал на улицах Галгенбека, где к нему прибилась стайка ублюдочных плешивых обезьян. Ненавидя друг друга, они выживали вместе и даже преуспели в этом. Теперь это — его новая семья, сопровождающая старика повсюду.
Тьягу не верит в россказни о сокровищах в лабиринте, но идёт туда просто потому что этот путь не хуже других. Особых целей в его жизни нет уже давно, так что каждая новая становится основной на какое-то время
Навыки
d4 обезьянок, которые игнорируют, но любят тебя. (d4+2 ПЗ, удар/укус d4)
Доспех: лёгкие (меховые,стеганные, кожаные ит.п.) -d2 урона
в руках
- оружие: Цеп (ближний бой, d8) - лампа с маслом заправленная Presence+d6 h
Инвентарь
вещмешок (10 слотов) вместо осла, в нём:
* мех с водой (4 д) **** рационы (4 д) * напильник и отмычки * медицинский набор * Яд красный * верёвка 30футов с крюком-кошкой * огниво
|
Черный Грима
Автор: |
|
Moonflower |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сноровка: | | +2 |
Контроль: | | +1 |
Удаль: | | 0 |
Стойкость: | | 0 |
Внешность
Характер
Взгляд исподлобья, скорбное выражение лица, осторожные движения.
История
Навыки
Инвентарь
0 серебра
Инвентарь: 1. Арбалет 1d8 + 10 болтов 2. Цеп (Flail) 1d8 3. Гамбезон 1d2 брони 4. Ломик 5. Веревка 6. Крюк 7. Рюкзак 7.1 Паек х1 7.2 Лампа 7.3 Масло для лампы 7.4 Медвежий капкан 7.5 Сушеная еда 7.6 Сушеная еда 7.7 Мешок 8. Отмычки
|
Гронвальд из Кража
Автор: |
|
WanderingWisdom |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Культист-паломник |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сноровка: | | 0 |
Контроль: | | 0 |
Удаль: | | 0 |
Стойкость: | | +1 |
Внешность
Характер
• немного сложный мужик; • постигает оккультизм; • но строго как академический предмет. Ни в какие договоры ни с какими сущностями не вступает; • убивает без колебаний, когда надо; • из всех удовольствий плоти признает только те, что сохраняют голову свежей; • в основном, жратву и секс.
История
• аколит Секты Отрицателей Василиска; • родился на островах к северу от Кража, где Секта в основном и орудует; • часть эдакого силового крыла, выращиваемого в качестве ответки на действия храмовников Василиска; • на текущий момент Отрицатели Василисков рассылают паломников по всему миру, чтобы найти любой способ сорвать пророчества Нечрубели; • он — один из паломников; • а Ткань Судьбы — работа, которую он должен сделать; • если сорвать любое из пророчеств, то возможно, удастся СПАСТИ МИР; • ну или просто насрать оборзевшим змеюнам в кашу. И то неплохо было бы.
Навыки
Инвентарь
Серебро: 58
Доспех. • Пластинчатый доспех (средняя броня: -d4 урона, второй ранг, СЛ+2 для проверок Сноровки, включая защиту)
Оружие. • Цеп (ближний бой, d8)
Инвентарь.
= В руках, на поясе, в карманах, на спине = Грузоподъемность (Удаль+8): 7/8 • Спальник [1 слот] • Факелы: 4. [1 * 4 слота] • Бурдюк с водой [1 слот] • Веревка, 30 фт [1 слот]
= Рюкзак = Грузоподъемность: 7/7 • Целебный набор (4/4, +d6 ХП и снятие инфекции). [1 слот] • Набор инструментов (гвозди, клещи, молоток, пила, сверло) [1 слот] • Сало (на 5 приемов пищи). [1 слот] • Припасы: 4. [1 * 4 слота]
|
Освальд Ди Муар
Автор: |
|
AnkhHatar |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ошибочно выживший |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сноровка: | | +2 |
Контроль: | | +2 |
Удаль: | | 0 |
Стойкость: | | 0 |
Внешность
Относительно высокий почти молодой даже лицом юноша, почти постоянно сгорбленный, смотрящий на всё одним и тем же взглядом затухающей свечи. Незаживающий шрам от трёх когтей какой-то твари постоянно расчесывается и снова воспаляется.
Характер
Спокойный и равнодушный, что может перейти в истеричный смех, а затем и в плач. Периодические перепады настроения чаще попадают под различные ситуации или обстоятельства, всплывающие в ходе разговора. Пытается шутить, чаще всего невовремя и неправильно, над которыми и сам не всегда смеётся, а затем чешет свой шрам на лице.
История
Не самостоятельно попавший под жернова боевой ямы, выживший по нелепой случайности смерти остальных участников в том злосчастном круге, получивший прозвище "Отринутый смертью", что с местным наречием звучало как "Ди Муар", Освальд отправился в путь за пониманием жизни и смерти там, где грань между ними становится всё тоньше с каждым шагом, не понимая, вообще зачем ему это нужно.
Навыки
Инвентарь
Физические параметрыЗдоровье: 7/7 Силы: d4+[Контроль] (бросается каждый день для определения лимита сил). УменияСноровка: +2 Контроль: +2 Удаль: 0 Стойкость: 0 Оружие: Боевой молот (ближний бой, урон d6) Доспех: Лёгкий кожаный доспех с металлическими вставками на груди и боках, снятый с менее удачливого бойца, имеет неуклюже залатанную дырку в левом боку чуть выше верхней границы стыка с рукой -d2 урона, первый ранг, 20с Щит Деревянный щит, обшитый кожей какого-то зверя, с краями, оббитыми металлическими пластинами, на которых всё ещё видны застарелые кровавые следы от прошлых боёв (-1 урон или блокирование всего урона ценой поломки щита) Снаряжение: Нагрузка: 8+0 предметов нормального размера. Рюкзак (на семь вещей обычного размера) 1/7 6с ===== В руках, на поясе, в карманах, на спине 7/8 Боевой молот Щит Кожаный доспех Напильник Отмычки Рюкзак Огниво 4с В рюкзаке: 4/7 Одеяло 6с Запас еды на день х2 Бурдюк с водой 4с – воды на 4 дня ===== Серебро: 40
|