Подпевала главной злодейки
Автор: |
|
Кусочек |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Другой |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Так-с.
Автор: |
|
Stierlitz |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Тацумару Ясу
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | плохо [-10] |
Мудрость: | | плохо [-10] |
Обаяние: | | плохо [-10] |
Внешность
Рост: 168 Вес: 55 кг Возраст: 19 лет Крепкая на вид японка – скорее мускулистая, нежели атлетичная. Лицо чуть бугрится от старых ссадин и синяков. Одежда – в основном свободная, но подчеркнуто женская: юбки, блузки, платья. Учитывая, что она предпочитает классический стиль, находя его "elegant", вместе с её телосложением и бойцовскими повадками создает просто непередаваемое первое впечатление.
Характер
Тацумару оправдывает свою фамилию – она очень твердая и не любит уступать другим, однако знает, когда ей надо отойти, что подготовиться еще немного к бою или найти аргументы, почему она права, а кто-то другой нет; точку зрения меняет неохотно. В общем говоря, боец – готова сражаться до конца. Если же поражение неизбежно... Иногда лучше попытаться взять реванш.
История
Сирота, выросшая при додзё комбинированных боевых искусств Иссин-сенсея, как и многие другие сироты, которых сенсей собирал со всей Японии и обучал боевым искусствам: причем самым разным. От дзюдо, карате и греко-римской борьбы до самбо и муай-тая – Иссин-сенсей просто в какой-то момент предлагал несколько боевых искусств, исходя из каких-то своих воззрений и наибольших склонностей сироты (по крайней мере, так думала Тацумару), а затем учил и ставил в спарринг-пары – против мальчиков выставлял девочек и наоборот.
Выбором Ясу стал кикбокс – он заставлял использовать все свои возможности для борьбы, но при этом не был чисто боевым стилем, как ушу. К тому же, по непонятной причине ей доставляло некоторое удовольствие вместо всех этих изящных и ловких движений и прочих танцев взять и сломать челюсть соперника с вертушки или прямым хуком... Хотя она не могла не признать, что все эти "танцевально-боевые искусства" могли быть куда опаснее её кикбокса.
С годами Иссин-сенсей, их отец и наставник, вызывал все больше вопросов – он, казалось, совершенно не старел, к нему часто приходили гости в странных одеждах и он иногда выставлял против них бойцов примерно их возраста, которые сражались совершенно незнакомым способом и иногда двигались так, будто у них одна-другая лишняя конечность есть... Иногда Ясу, вдохновленная своими любыми файтингами и визуальными новеллами с элементами файтинга даже думала, что на самом деле их готовят на межвселенский турнир боевых искусств, но это быстро прошло.
Обычно по достижению 16 лет Иссин проводил финальный экзамен и отпускал своих воспитанников на все четыре стороны, однако некоторым он предлагал пару лет поработать помощниками в додзё – и Ясу он тоже предложил (скорее даже потребовал) подобное, пробурчав что-то "таким, как ты, нужен контроль" и с тех пор Ясу разрывается между практикой, тренировкой очередной малышни, решением совершенно бытовых вопросов Иссин-сенсея, потому что он почему-то не хочет покидать свое загородное додзё, и игрой в файтинги, почти каждый день задаваясь вопросом, когда ей окончательно все это опостылеет и надоест и она задаст Иссину пару вопросов...
...но ответы пришли куда раньше.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Гото Кен
Автор: |
|
uryo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | плохо [-10] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | плохо [-10] |
Внешность
Рост: 178 см Вес: 57 кг Возраст: 19 лет Пол: Мужской Особенности: левша, татуировка шипастых лоз и швов на левом плече
Подтянутый и крепкий парень с длинными ухоженными волосами и не особо выделяющимся лицом. Довольно длинные конечности и в целом с виду худощав.
Характер
Довольно слаб на эмоции большую часть времени, делая исключения на проявления дружелюбия и радости... преимущественно во время поедания чего-то вкусного или приобретения новой вещи. К агрессии относится довольно спокойно.. настолько, что привык как испытывать её на своей шкуре, так и применять её к кому-то.
История
Родом Ген с северных префектур Японии, а точнее из горной тихой деревушки. Детство его прошло в атмосфере японской культуры с большим упором на мифологию. Вырвался же оттуда парень за счёт дяди, взявшего над ним опекунство и вывезя в ближайший крупный город, где сам и жил. До этого Кен жил с бабушкой и дедушкой. А где были родители? Ну... их не было. Кену толком не объяснили причины.
В городе Кен стал заниматься боксом под влиянием дяди, увидевшем в пацане талант. Вырос тот в итоге действительно довольно техничным бойцом, которого пытались пихать во всякие любительские и про- турниры... Вот только дядя любил копить долги, а спорт не спешил помогать их закрывать. От отчаяния и безысходности парень пошел работать в сомнительное полу-детективное агенство, которое ему вообще сначала показалось организацией людей, помогающих якудзе. Ну а что? Приходилось следить за разными странными личностями, проверять заброшки, иногда убирать.. грязь разного уровня, выбивать информацию и ещё много чего сомнительного.
Через какое-то время работа наполнилась мифическими чертами и вот тогда-то Кен нашел объяснение всем прошлым заданиям. Наверное и те были как-то связаны со всем этим странным и магическим? Как бы там не было на деле, в какой-то момент к Кену поступило задание, связанное с его родной деревней. Места он знал хорошо, а с некоторыми вещами из Ускользающего мира был уже знаком.
В той области уже давно не шли дожди и местные почему-то решили обратиться в их агенство. Как оказалось, совсем не зря. В ходе расследования выяснилось, что лица из соседнего района позавидовали богатому урожаю соседей и как-то умудрились похитить никого иного, как амэфури-кодзо, умеющего вызывать дожди. Тот, к слову, в качестве благодарности отблагодарил Кена добрым словом и обещанием помочь в будущем. Если бы парень знал тогда к чему это приведёт...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Джулий
Автор: |
|
Nekr0 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | плохо [-10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Демонио ведьма из `Сумрачного леса`
Автор: |
|
Dreamewalker |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ведьма |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Шестнадцатилетняя девушка с белой копной волос и светло бирюзовыми глазами. Одевается обычно в практичные вещи по типу спортивных, или бытовых, по типу джинсы или джемперы.. Кожа бледновата, такое ощущение что девушка долго не находилась на солнце.
Характер
Себе на уме. В начале она кажется нелюдимой, но к друзьям предан и отзывчив. Способна совершать необдуманные поступки, за которые зачастую не готова принимать вину.
История
[Опять персонаж с метанаративом, но куда у меня без него] Сумрачный лес Особое межмировое пространство или параллельный мир представляющие собой бесконечные леса из деревьев не существующих в нормальных мирах. В мире леса не существует солнца и луны, посмотрев на неба попавший сюда будет видеть черное небо усеянное мириадами звезд, скоплениями и облаками туманностей. Тут никогда не меняется погода и постоянная температура, вопреки законам физики, пригодная для произрастания растений. Местная растительность отдельная тема, в основном это травы и деревья не отличные от обычных из реального мира, но с черной листвой, ботвой или хвоей, хотя и встречаются те растения что осеняют окружающую всевозможными яркими цветами, светясь в окружающей темноте. С животными тут гораздо сложнее, дело в местной тьме, а точнее в том что в ней обитает, неведомая аморфное что то что готово пожрать что угодно что двигается в нем. И незадачливые путники зачастую попадая в лес без источника света, зайдя в такую тьму съедались до костей. От сюда и стремление местных животных к люминесценции или обострению органов чувств, для того что бы почувствовать то нечто что приближается к ним из тьмы. Хотя и есть множество инвазивных видов, которые попадали сюда из разных параллелей, и приживались. Хотя и встречаются абсолютно неведомые твари, встреча с которыми будет последней в вашей жизни.
Как нестранно в местных лесах можно встретить разные признаки цивилизации, выдернутых такое ощущение из разных фэнтезийных и фантастических миров, здесь можно встретить заросшие лесом современные города, или какой нибудь средневековый замок, в котором каким то образом очутились обломки космического звездолета.
взаперти со зверем... Мало что известно о природе данного места, как оно возникло, для чего, но есть некоторая особенность что тут прослеживалась. А менно наличие четырех особых существ, которые получили свои особые названия. Первое из них "Лич" - неведомый скелет гигант что повелевает ордами немертвых существ, и пожалуй оно являлось самым могущественным из здешних. Поговаривают что оно настолько сильно, что своей волей может вырывать куски других реальностей, утаскивать определенных существ.
Вторые "Змеи" - абсолютно черные змеи с алыми глазами, что могут знают, что то что неведомо людям, и в обмен на плату могут поведать то что некогда не было познано человеком. Говорят что они сестры того змея что совратил Адама и Еву.
Третье "Ашерзвельская береза" - дерево что имеет кору как у березы и ярко синюю листву. Говорят что его посадил сам творец,и такие деревья растут в раю, встретившие его могут получить то чудо и исполнение своих желаний.
Последняя "Сумрачная ведьма" - всегда девушка с белыми волосами и бирюзовыми глазами, мало кто знает об этом обитателе леса, когда то она тоже была могущественна на ряду с тремя другими. Но почему то Лич объявил на ней охоту на уничтожение, он победил и сожрал заживо первую ведьму, местные законы заставили появится уже новую, которую постигла судьба предыдущей, и так стало происходить раз за разом. С каждым появлением новая ведьма была слабее предыдущей, до тех пол пока одна из ведьм не смогла найти путь к спасению, а мено изменить местные законы так что бы открыть путь в сумеречный лес другим мирам.
Побег Первым кто узнавал о сумрачном лесе говорили что он им снился во снах, и их почему то манило в него, некоторым случайно удавалось в него попасть, и даже вернутся выжив. Ныне уже выработали особый ритуал, состоящий из нахождения темного без светлого места, и представляя себе в воображении того как он должен был выглядеть, идти в темноте до того как в него попадут. Возвращались уже представляя родной мир и шли во тьме. Говорят что зная как выглядит другой не родной мир, можно было попасть из сумрачного леса уже в параллельный. Путешествие в лес хоть и опасно, но сулит богатствами и приключениями
Одна из многих Демонио одна из многих сумрачных ведьм что нашли спасение, когда то её младенцем унесенная из леса. Но её природа не смогла отпустить ей из леса, она вернулась в него, узнав многое о себе и законах данного мира, пока она еще не ведает в чьих зубах оканчивается судьба каждой ведьмы, (не достаточно созрела пока). Для ней это пока пока опасное место но дающее множество возможностей... Например попасть в мир где существует настоящая магия... И быть может научится ей...
2500 лет туда не куд В данной паралели
(Происхождение Обыватель) В этом мире она относительно не долго где то с пол года. Выменяв у какого то сумрачного сталкера-мага фото этого мира, она смогла попасть сюда...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Юрий Сабуров
Автор: |
|
Lander |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Рост: 174 см Вес: 64 кг Возраст: 16 лет Пол: мужской
Рыжий и сероглазый молодой человек, худощавый и несколько нескладный, что впрочем возможно изменится с возрастом. Одевается по простому - футболка, толстовка да джинсы с кроссовками. Вся одежда не новая, но опрятная. Среди особых примет - шрам на правой голени от укуса бродячей собаки.
Характер
Несколько флегматичный и чересчур серьезный парень, с атрофированным чувством юмора. Не любит лжи, плохо понимает метафоры, в связи с чем с ним весьма тяжело общаться. Весьма отзывчивый и не конфликтный, но при этом агрессию в свою сторону воспринимает по разному. Порой - спокойно, иногда - со встречной агрессией, а изредка и вовсе - не совсем адекватно.
История
Родился и жил Юра вплоть до настоящего момента на территории России, город Улан-Удэ. Семья не самая благополучная, но при этом и без каких - либо перегибов. Просто после того, как отец исчез без вести, мать Юрия, Елена Сабурова, несколько излишне погрузилась в горе. Закончилось это тем, что она нашла нового мужчину - отчима Юрия, Петра Сергеича (и для пасынка - только так), и даже родила второго сына. Для Юры же подобный поворот событий оказался несколько... Травмирующий в психологическом плане, ведь с появлением по сути новой семьи у Елены Викторовны, он стал чувствовать себя лишним и самое главное, это действительно так. Младший брат - слишком мал, отчим - недолюбливает, а мать... Охладела, ведь Юра одним своим видом напоминал ей о действительно черной полосе в ее жизни.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Шичибико Шинда
Автор: |
|
AikaAnarchy |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | плохо [-10] |
Ловкость: | | плохо [-10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
Рост: 162 см Вес: 45 кг Возраст: 16 лет Пол: ЖенскийОдевается в традиционные японские наряды фамильных цветов: черный, зеленый, белый Изображение:
Характер
Зловредная и пакостливая из чистой любви к веселью, которое это приносит. Её лицо редко когда проявляет какие-либо эмоции из-за строго воспитания, но на самом деле Шиндо очень эмоциональная и часто действует на их поводу.
История
Юная принцесса клана Шичибико с раннего детства проходила клановое обучение этикету, истории, музыке и поэзии. Она росла хоть и в строгости, но в изобилии и богатстве, поэтому слабо представляет себе жизнь обычных людей. Хотя знает, что из них получается отличная немертвая прислуга, которыми она была окружена всю свою жизнь. Ведь семейное дело её клана – некромантия.
Помимо обычных программ обучения её круга, девушка так же обучалась таким вещам как медицина, анатомия, бальзамирование, таксидермия и прочим полезным для её будущей специальности наукам. Очевидно, что такие вещи как кровь, смерть, трупы, расчлененка и другие вызывающие ужас и драматичные обмороки у её сверстниц, у юной некромантки вызывает лишь зевоту и, изредка, легкий интерес. Тем не менее девушку не посвящали в фамильные секреты магии, ожидая получения формального магического образования, которое должно подтянуть ей основы до приемлемого уровня. Впрочем, некий ввод в специальность все же был произведен, в основном в виде теории и демонстраций старших членов семьи.
Хоть её семья и является членом так называемых "Грязных Цветов", клан Шичибико, тем не менее, является весьма престижным и уважаемым в кругах некромантов. Их специалисты широко востребованы даже в таких организациях как F.A.M.I.L.L.I.A.R. ltd. И хотя многие другие магические семьи недолюбливают этот клан в связи с их неоднозначной специализацией, тем не менее с их мнением считаются, а сам клан обладает внушительным влиянием в магическом сообществе (Относительно других грязных цветов, разумеется).
Как младшая дочь в семье, имеющая четверых старших братьев, ей не суждено унаследовать семейное дело, её ожидает лишь участь выйти замуж с максимальной выгодой для клана. Другой исход ожидает её лишь в случае, если она не продемонстрирует выдающиеся навыки и достижения в семейном деле, когда выпускать её из семьи окажется менее выгодным, чем сохранить ценный актив. Этого она и планирует добиться. Хотя признание семьи для неё лишь ступень в достижении истиной цели – познания секретов магии смерти и, в конечном итоге, вечной жизни.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Астра Де`Люм
Автор: |
|
roloroma |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | плохо [-10] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
Давайте на секунду отойдем от совсем очевидных деталей внешности. Астра - приятной наружности девушка лет 16, с длинным светлыми волосами и зелёными глазами, довольно высоким ростом, однако слегка худощавая. Обойдя её со всех сторон можно заметить слегка мутные радужки и чахлость. Не стоит проходить мимо одежды. Натренированный глаз сразу заметит, что она сшита на заказ, дорогого специально подобранного под неё фасона, хотя и выглядит немного по-детски - тот же бантик на обруче смотртися совсем ребячески. Длинные чулки и подозрительно чистые туфли. Астра выглядит несерьезно, приторно и безопасно, так, что взгляду негде зацепиться за что-то броское, остановиться на конкретике. ... Чего ходить вокруг да около. Инвалидное кресло. Чёрное, удобное, неадекватно дорогое. Вообще, у нее их несколько, в основном складных, но также есть и одно большое с электромотором на случай необходимости выбраться куда-то без поддержки в одиночку. Поскольку эту деталь образа девушка выбирала лично, каждое кресло снабжено кучей куда как более практичных вещей, чем платье - карманы, отдел для зонтика, небольшой откидной столик в подлокотнике, анатомическое сидение, возможность лечь, ремни, даже аптечка. Будь её воля она бы и огнетушитель куда-нибудь пристроила. Возраст: 16 лет Рост: 166 см (98 см в сидячем положении) Вес: 57 кг (+15-20 кг кресла и содержимого) Цвет волос: светлая блондинка Цвет глаз: мутновато зелёный Хобби: Шахматы, настольные стратегии, викторины Болезни: перелом позвоночника, слабая аллергия на аспирин, иногда чихает на яркий солнечный свет
Характер
Астра старается быть простой. Не в том смысле, что её легко обмануть, скорее... Она старается не проявлять глубины характера. Большинство людей видят её как скромную, добрую и слегка болтливую девушку и Астра совершенно не стремится менять этот образ в головах людей, во многом потому что её он вполне соответствует её принципам. Ей нравится помогать людям и находится на переферии, подстраховывая остальных, будь то помощь отстающим в учебе или школьные проекты или даже посильная ей уборка.
Это не означает, что Люм не обладает многомерностью персоналии. В ситуациях, когда что-то или кто-то начинает зависеть от неё, она становится пугающе спокойна и хладнокровна. Будто бы диссоциируясь от окружения для решения проблемы, Астра смотрит на всё откуда-то со стороны, слегка облакотившись на подлокотник, ритмично выстукивая или напевая под нос мелодию, пришедшую ей на ум. Конечно, в её жизни мало что может вызывать панику, и тем не менее - не то проявление воли, не то защитный механизм становятся очень заметны спустя некоторое время знакомства.
История
Когда ей задают, кстати очень бестактный вопрос, как она оказалась в инвалидном кресле - Астра склонна отвечать правдиво: автомобильная авария. Действительно, ничего примечательного в самом событии, как она знала, не было. Скользкая от дождя дорога, глубокий вечер, уставший от криков маленькой тогда Астры шофер, перекресток без светофора и машина со сломанными фарами. Визг тормозов, удар, резкий толчок и вместо одного из поясничных позвонков Астра теперь имеет титановый штифт.
Удивительно, но вообще-то полного паралича у неё не случилось, спинной мозг был поврежден лишь частично. Юный организм, очень-очень хороший нейрохирург в специализированной клинике, фантастическое, даже волшебное, везение с восстановлением тканей и поэтому Астра сохранила ощущения ниже места перелома, но движение ногами или хотя бы пальцами ног для неё почти невозможны. Не самая ужасная участь, если спросить её, хотя изредка спина добавляет ложку дегтя в бочку дегтя, воспаляясь или вызывая на очень резкие движения острую боль, отдающую в ноги.
Семья Астры, Де`Люм, древний, хоть и никогда не бывший чем-то значимым, род некогда шевалье, затем баронов первой французской империи, буржуа и наконец потомственные "местные миллионеры-филантропы" небольшого портового города на юго-западе Франции, а также врачи в 3 поколении, ко-основавшие и содержащие лучшую хирургическую клинику на юге страны. Не Хопкинс, конечно, но притока денег хватает на любые нужды, от содержания поместья, до открытия нового крыла городской больницы, постройки музея или просто решения проблем родного города.
Не будь у Астры проблем со здоровьем, она бы училась в Париже или за границей, но... После случившегося, родители решили не отпускать свою единственную дочь далеко от дома. Скорее всего это решение также стало причиной почему клиника обзавелась учебным статусом и терапевтическим крылом. Обычная школа, куча репетиторов по всему, кроме разве что танцев, время на кружки и секции, пусть выбор и весьма ограничен - шахматы, настольные игры да литературный клуб, иногда пара недель в лучшей больничной койке для удлинения импланта. Если вы спросите Астру - не жизнь, а мечта.
Ну кроме того факта, что технически Астра, ну, мертва. По крайней мере была очень мертва порядка получаса. Но когда ты достаточно богат и имеешь нужные связи, смерть дочери неожиданно становится куда как меньшей проблемой, чем для многих. Пара тревожных срочных звонков, несколько обещаний, внушительные суммы, "особая" аппаратура из клиники и Астра из мертвой девочки становится существенно живее. Конечно, жизнь в качестве энерговампира сильно отличается от обычной, хотя возможности методично питаться чувствами проигрывающих в шахматы или читающих печальные стихи подростков вроде
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Саша Булкин
Автор: |
|
akerom |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
16 лет 169 см 107 кгГолубоглазый бодипозитивный блондин. Одет: Свободная футболка, спортивные штаны. Кеды. Очки. Особенности: Не смотря на комплекцию, довольно легко двигается.
Характер
Саша очень особенный мальчик.
История
До двенадцати лет Саша жил ни чем ни примечательной обычной жизнью, как и все дети его возраста. Играл в настолки с друзьями, читал некачественные переводы новел, смотрел сериалы и слушал музиклы. Последние ему нравились более всего. Единственное, что выделяло его из сверстников, так это некоторая полнота. До тринадцати тоже ничего примечательно. И в четырнадцать без изменений. Но в пятнадцать, однажды дома за обедом , он отставил тарелку с борщем в сторону, встал, и... запел.
Партия Саши: - Хватит жизни этой тошной, - Прозой говорить в ней не возможно, - Нужно встать и шевелиться, - Петь, кружить и танцевать, - мама подхвачена в танец.
И хоть родители в первый день оценили творческий порыв сына, но во второй уже забеспокоились, а когда на третий, позвонили из школы и сказали "Ваш сын поет на уроке", то очень и очень забеспокоились.
Партия родителей: - Мы так беспокойны за тебя, - Что случилось, расскажи, не томи. Мама: Скушай вкусно, душу успокой, Мама: Только по сиди, только помолчи. Папа: Вот новая игрушка, отвлекись, Папа: Только по сиди, только помолчи.
Нет, чета Булкиных не начала петь или танцевать, но Саша творчески дополнял их прозу и статичные позы в воображение, добавляя миру толику красок.
Партия Саши: - Я к прежней жизни не вернусь, - Свобода быть собою милей, - Чем бытие не воли не в себе, - Примите вы меня, как принимаю вас.
Так в песнях и танцах прошла неделя, затем другая, месяц, еще, еще и наконец, год. И хоть родители бойкотировали Сашен тинейджерский закидон вначале, но со временем втянулись, стали подпевать, и даже танцевать вместе. Сам мальчик же, обладал "волшебной" способностью игнорировать физиономию окружающих, и продолжать( очень часто сольные) выступления. Хоть большую часть времени, пока к нему не обращались, просто молча сидел и занимался своими делами. И все так длилось, пока однажды на пороге не появился Он.
Партия Таинственного Незнакомца: - Я расскажу секрет тебе парниша, - Ты не один такой особый в мире. - Ты маг. Я маг. Вокруг нас много в мире. - Я чудо покажу. Услугу окажу. - И в мир великой тайны проведу.
После, необычный гость объяснил всё и родителям.
Партия родителей: - Наш сын маг! Наш сын маг! - Мы знали, что не спроста, - Терпим взгляды соседей искоса. - Пусть едет учиться к другим, таким же иным.
*Сцена прощального танца. Радостная, хоть и с материнскими слезами.*
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|