[IK] Trails to the Roots | Партия


Я же говорил что подамся

Заявка на рассмотрении
Автор:   Alpha-00
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Владение оружием:5 [+0]
Владение орбментами:5 [+0]
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Интеллект:5 [+0]
Внимательность:5 [+0]
Харизма:5 [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Талер Хоманн

Заявка на рассмотрении

Автор:   Вилли
Раса:   Человек
Класс:   Ученик
Мировоззрение:   Нейтральный
Владение оружием:30 [+0]
Владение орбментами:40 [+0]
Сила:30 [+0]
Ловкость:40 [+0]
Выносливость:30 [+0]
Интеллект:30 [+0]
Внимательность:40 [+0]
Харизма:30 [+0]
Внешность
Невысокий, щуплый, светловолосый.
17 лет

Характер
Шило в жопе ©

И оно часто приводит Талера и тех, кто поведется с ним к приключениям. Или неприятностям. Как повезет, как сложатся звезды. Иногда не получается выпутываться самостоятельно и тогда приходится получать головомойку от наставников. Тем не менее, из раза в раз доказывается, что уроки не пропадают впустую.

Любит помечтать, пофантазировать, почитать. Особенно о том, что он какой-нибудь лорд и наследник чего-то значимого. Отчасти это привело к тому, что Талер любит приодеться получше. Костюм, конечно, рано или поздно засрется, но до тех пор - прям денди.
История
Талер знает, что он родом из армейской семьи. Что родители погибли во время антиприатских рейдов, а единственный живой родственник в виде мифического дяди умыл руки и совсем малец оказался в детском доме. Хотя даже лиц родителей или того дядюшки уже не вспомнит.

Единственное что у него осталось, это наследство в виде орбал стаффа и белых перчаток, которые очень плохо пачкаются и очень легко отмываются.

Тем не менее, человеки ко всему привыкают, Талер тоже привык. Учится прилежно, даже отлично, не смотря на некоторые проблемы с дисциплиной в среднем. Людей не задирает, в себе не замыкается. Нормальным парнем в целом вырос. Симпатичным и неглупым.

Не таким рослым или массивным, как хотелось бы, но возможно это из-за некотрой нелюбви к зарядке и излишней увлеченностью техномагией.
Навыки
ХП: 26
Скорость передвижения: 6
Сопротивление урону: 5

Оружие: орбал стафф
В комбате: быстрый кастер-прокастер
Вне комбата: проныра
Стихия: воздух
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вальтер Хоманн

Заявка на рассмотрении

Автор:   fil211
Раса:   Человек
Класс:   ученик
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Владение оружием:40 [+0]
Владение орбментами:30 [+0]
Сила:35 [+0]
Ловкость:35 [+0]
Выносливость:40 [+0]
Интеллект:30 [+0]
Внимательность:30 [+0]
Харизма:30 [+0]
Внешность
19 лет. Высокий, на голову выше сверстников, мощный блондин с грустными глазами.
Характер
Вальтер очень похож на паровоз. Такой же твердый, целеустремленный и несокрушимый.
История
Вальтер не помнит жизни до приюта. Однажды его оставили на крыльце, уже не грудничком, хорошо и тепло одетым, относительно сытым. Но все это он знает только из рассказов.

В его памяти жизнь делится на четыре части. Уроки, терпение, сидение на подоконнике и сон. На уроках он не блещет, разве что за исключением тренировок с оружием, но и далеко не последний ученик в классе. Терпение это все время, которое приходится проводить с другими учениками, которые норовят поддеть молчуна словом или делом, но у них почти никогда это не получается. Сидение на подоконнике это любимое занятие, он смотрит в окно, словно стараясь высмотреть хоть кого-то. Ну а сон, это необходимость. Вы спросите а как же еда? Чаще всего еда это терпение, но иногда еда это сидение на подоконнике, а иначе никак.

Во всем этом нужно заметить одно исключение. У Вальтера есть друг, ну если конечно можно его так назвать. Когда-то совсем крошечным щенком Вальтер выловил его из огромной лужи, в которой тот захлебывался. Было это 5 лет назад и все это время парень заботился о друге, подкармливал его. Впрочем последнее время Фатерсфройнд, как назвал его Вальтер, вполне самостоятельно добывал себе еду. Сейчас это был огромный, больше 80 кг живого веса пёс, с которым не всякий рискнул бы связаться. Он выглядел таким же крупным и мощным как хозяин.
Навыки
ХП: 28
Скорость передвижения: 5
Сопротивление урону: 6

Оружие: ударное оружие
В комбате: танк
Вне комбата: поисковик
Элемент: земля
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Клара Хоманн

Заявка на рассмотрении

Автор:   Ищущий
Раса:   Человек
Класс:   Сирота
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Владение оружием:40 [+0]
Владение орбментами:30 [+0]
Сила:30 [+0]
Ловкость:30 [+0]
Выносливость:30 [+0]
Интеллект:40 [+0]
Внимательность:30 [+0]
Харизма:40 [+0]
Внешность
Характер
Бойкая, неунывающая и пронырливая. Её совершенно нельзя оставлять без дела – потому что она найдет себе дельце сама. Грусть же выбивает её из колеи и потому она совершенно не любит печалится – потому что она тратит ценное время на какие-то тоскливые мысли вместо полезных и нужных действий! И, наконец, она привыкла избегать ненужных тем – если кому-то не нравится её внешность, она переведет разговор на самого человека; если кто-то хочет посмотреть, чем там занимаются её дружки – она переведет внимание на себя; демагогия, перемена тема и агрессивная дипломатия – привычные для неё методы общения.
История
Она с детства любила свою внешность и следила за собой – и любой, кто неприязненно высказался бы по поводу её внешности, тут же оказался бы под натиском вопросов, что ему не нравится в Кларе, громким пояснением, почему тот неправ и не менее громким пояснениям, почему сам оскорбляющий не нравится Кларе. Из-за этого в приюте у неё была не самая лучшая репутация – хотя по первой она и казалось довольно милой девчушкой, потом становилось понятно, что Клара за словом в карман не полезен и успеет вставить свое ценное мнение.

Впрочем, сама по себе Клара не очень конфликтна, поэтому со временем значительную часть времени стала тратить на то, чтобы мастерить игрушки – это и занимало время, и было довольно весело, и при этом полезно: иногда хорошо собранной игрушкой можно было растопить лед в отношениях с братиком или сестренкой, а позднее даже продать кому-нибудь за незначительную сумму денег. Более того, к отрочеству она уже осознала полезную мысль – рукастый человек нигде не пропадет. С этой мыслью от банального шитья и обработки дерева она перешла к более сложным механизмам, потому что четко понимала, что все её детские поделки совершенно точно не нужны будут потом, во взрослой жизни.
Навыки
Стихия: Вода.

Оружие:

Трость – удобнейшее и универсальнейшее оружие, ибо палку найти можно везде, а специально выточенную тросточку с балансирами и металлическими набойками обычный человек ни за что не воспримет как оружие. Хотя на самом деле Клара немного пренебрегала боевыми искусствами, надеясь, что за пару лет после выпуска и путешествия найдет себе в каком-нибудь городе местечко и обустроит небольшой магазинчик.

В бою она специализируется на причинении урона одиночным целям – просто потому, что вступать в конфликты с численно превосходящим противником она считает неразумным и опасным.

Иное:

Немножко швея, немножко плотник, немножко механик, немножко торговец. Скорее всего, она сможет подлатать чужое снаряжение, оружие или починить неисправный механизм, при наличии чертежей и материалов даже что-то улучшить, но вот создать что-либо с нуля качественно ей вряд ли хватит опыта и навыков: вряд ли в приюте было достаточно бесхозного металла и септиума для адекватной практики. Зато она умеет считать и скорее всего даже имеет смутное представление об экономике!

ХП: 26/26
Скорость передвижения: 8
Сопротивление урону: 8
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мария Хоманн

Заявка на рассмотрении

Автор:   Digital
Раса:   Человек
Класс:   Ученица
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Владение оружием:40 [+0]
Владение орбментами:30 [+0]
Сила:30 [+0]
Ловкость:30 [+0]
Выносливость:40 [+0]
Интеллект:30 [+0]
Внимательность:40 [+0]
Харизма:30 [+0]
Внешность
Характер
Очень ответственная, любит порядок. Но скромная и тихая.
История
Мария жила в семье состоятельных родителей, и ещё помнит жизнь вне приюта. Однако в пять лет её родители погибли в странной автокатастрофе. Девочка осталась одна — никто из ближайших родственников не захотел приютить сироту, а вот наследство очень быстро поделили. Поперекидывав её между собой, даром то что девочка была смирная и тихая, её сдали в приют "Фиолетовый Закат".

Свою судьбу Мария приняла стоически и считает приют Леонхарда своим вторым домом, а воспитанников здесь — своей второй семьёй.
Навыки
ХП: 28
Скорость передвижения: 5
Сопротивление урону: 6

Оружие: Двуручный меч
В комбате: Танк с прокастами
Вне комбата: Совесть партии
Стихия: Пространство (да, я прочитала лицензионное соглашение и принимаю последствия)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.