[VtM/DtF] Ночь Адамсбурга | Партия


Эмма Харрис [Предзаявка]

Заявка на рассмотрении

Автор:   Rufus The Undead
Раса:   Смертный
Класс:   Журналист
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Темнокожая девушка с вычурным макияжем, кольцами в ушах. Одевается практично, носит постоянно цифровую камеру у себя в небольшой сумке через плечо.
Характер
Характер девицы можно описать выражением "лезет не в своё дело". Она классический искатель правды, которой кажется, что она нащупала настоящий заговор в городе, хотя только увидела издалека закрытую дверь, за которой находится Мир Тьмы... Она понятия не имеет, насколько погоня за истиной для неё опасна, или пренебрегает рисками, тут она сама не может ответить на важный вопрос. Город является опасным местом, поэтому она вполне не чурается защищать свою жизнь: бегством или дракой. В ходе своей работы не раз и не два бывала на местах происшествий и наблюдала кровь и прочие непотребства, поэтому ими так просто её не испугать.
История
Родом с Адамсбурга. За короткую в жизни смертной жизнь она отучилась на журналиста и провела приличную часть жизни за городом у друга отца на маленькой ферме, а тот был фанатом оружия. Она с ранних лет училась стрелять из ружей, винтовок, пистолетов, чтобы защитить себя в Адамсбурге... Правда отдельная история это получение права на ношение оружия, то было отдельной песней.

Эмма построила карьеру журналиста, а именно запечатлевая на фотографии ночную опасную жизнь города. Клубы, тусовки, промышленные районы, крайне опасные места. Наличие оружия позволяло ей отпугивать ретивых преступников, пока второй рукой она удерживала камеру.

Но самая важная глава жизни началась с расследование дела о массовом помешательстве людей. В одну ночь, большое количество бездомных, бродяг, пьяниц видели "нечто"... У всех свидетелей одновременно словно отшибло память о том событии, а алкоголем и наркотиками хотят выбить последние остатки воспоминаний о той ночи. Но все они описывали это явление как "зелёный огонь". Также, по расчётам Эммы, в эту самую ночь пропало большое количество людей: видные врачи, специалисты, полицейские, деятели культуры города, а ещё она выявила закономерность... Что бы не прошло в ту ночь по городу, оно имело свой стремительный, но маршрут. Определённо, это не массовое помешательство, это что-то иное, можно сказать мистическое... В среде вампиров это зовётся Великим Уничтожением.

Расследуя это дело, Эмма ступила на скользкую дорожку мира ночи и тьмы, рискуя в лучшем случае превратить свою жизнь в не-жизнь, а в худшем и вовсе её лишиться.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Авас Амберли

Заявка на рассмотрении

Автор:   Whispers
Раса:   каинит
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Сородич худощавого телосложения, тем не менее неестественно жилистый. Авас совсем не двигается, если в том нет необходимости. Поэтому, зачастую он походит на странную восковую статую. Если кто-то бросит взгляд на его тело, первое что он заметит будет полубезумная улыбочка, которая редко спадает с его лица. Во время становления его глаза были налиты кровью, и эта особенность осталась с ним навсегда.
Характер
Мошенник и скользкий тип с которым стоит иметь дела только в крайнем случае - в основном это можно узнать, если спросить кого-то из сородичей о том, кто такой Авос Амберли. Сам Авос предпочитает в обществе соглашаться с этим фактом. Лишь про себя отмечая, что его наниматели сами соглашались на все условия, лишь бы он помог им, а потому с него гладки взятки.

За целый век нежизни он хорошо перенял философию своего клана. Авос ищет знания, пытается понять историю, физиологию сородичей, чтобы по итогу оставить всё это себе. Всё это нужно ему, чтобы понимать происходящее и ответить себе на один вопрос. А может ли он принимать решения, независимо от кланов, шабаша и камарильи. Какую цену придется за это заплатить ?

С относительно недавнего времени он стал падок на диаблери. К своей зависимости от относится спокойно, мудрость веков можно получить только тех, кто бесчисленные эпохи топтал землю, и если они не хотят отдавать искомое добровольно, нужно забрать "своё" силой и хитростью
История
Авос родился в 1899 году в семье преуспевающего американского промышленника. С самого раннего детства Авоса готовили к продолжению семейного дела, прививая ему знания о финансах, экономике и тонкостях деловых отношений.
В одну из ночей Авос засиделся в библиотеке, где к нему подсел незнакомец, представившийся преподавателем. Незнакомец помог ему найти нужную информацию, а заодно ненавязчиво рассказал о жизни Авоса, который не придал значения этому разговору. Однако с тех пор он то и дело краем глаза замечал наблюдающие за ним фигуры. Попытки что-либо разузнать не увенчались успехом, окружение Авоса утверждало, что у него от нагрузок началась паранойя, и предлагало немного отдохнуть.

Накопившееся напряжение и растущее ощущение преследования достигли предела. Однажды ночью, преодолевая дремоту, Авос решил наконец-таки докопаться до сути происходящего, он более не мог терпеть этого напряжения. Он остался в библиотеке, выжидая в полумраке коридоров. И вот, когда надежда почти угасла, в тени появился знакомый силуэт — тот самый «преподаватель». Встретившись с ним взглядом, Авос почувствовал, как на лице незнакомца отразилось что-то древнее и пугающее — едва заметная хищная улыбка.

Что произошло дальше, Авос не может вспомнить до сих пор. В себя он пришёл уже в другом мире, уже не тем, кем он вошел в эту проклятую библиотеку. Рядом находился человек, который, как он узнал, был его сиром — Марко Бушер. Марко, спокойный и расчётливый, открыл Авосу правду: университет был всего лишь прикрытием, «кормушкой» для клана Тремер. Авос, сам того не ведая, был обращён и стал одним из них.

Почти столетие Авос служил послушником в капелле. Его карьера шла в город быстро, во многом благодаря влиянию его сира, который занимал высокий пост регента капеллы. Марко обратил Авоса с определённой целью — укрепить свои позиции, устранить конкурентов, претендовавших на его место. Авос, несмотря на своё новое существование, долгое время оставался покорным орудием в руках своего наставника, верным благодаря узам только своему сиру.

Несколько лет назад между Авосом и марко возник конфликт. Регент, заметив растущую независимость и сопротивление Авоса, увидел в нём угрозу. Угрозы, заверения в неминуемых неприятных последствиях все это послужило поводом для копившегося десятилетиями праведного гнева. Чаша терпения Авоса переполнилась. Всего на мгновение, эмоции позволили Авосу преодолеть цепи уз, что сковывали его по рукам и ногам. В порыве отчаяния и ярости он набросился на Марко и выпил его кровь до последней капли.
Авос поспешил быстро ретироваться в Адамсбург, выставив себя цимисхом. Несдерживаемый более законом камарильи, он пожирал автарков и даже некоторых из цимисхов, что держались одиночками, рассчитывая что их никто не хватиться в ближайшее время. В последние ночи он вынужденно является частью шабаша, избегая попадания в стаю пытаясь не выдать своего истинного происхождения. Морально он уже готов и к этому шагу, рано или поздно ему придется побрататься и действовать в интересах стаи
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Томас Роджерс

Заявка на рассмотрении

Автор:   Алитос
Раса:   Другая
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Белый мужчина на вид 40 лет, спортивное телосложение, карие глаза, чёрные волосы. Одет в деловом стиле в чёрной цвете - ботинки, брюки, пиджак и белая шёлковая рубака. Сверху дорогое, но уже серьёзно поношенное чёрное пальто. Эмоции практически никогда не проявляются на лице, оно почти всегда сохраняет нейтрально-безмятежное выражение.
Характер
Учитывая что Томас очевидно практикует один из бесчеловечных Путей Просвещения и изображается из себя исключительно истового воина Меча Каина без собственных целей и эмоций его настоящий характер и есть ли он у него большинству установить невозможно.
История
Потомок известной в финансовых кругах семьи принадлежащей старому клану промышленно-торговых миллиардеров. Конечно, старые традиции пришедшие с прародителями из Европы уже давно прекратили своё существований и младшему сыну не обязательно взял коня и оружие с доспехом отправляться в далёкие края, потому что дома ничего не ждёт, в нынешние ночи Томас конечно же получился бы свою долю наследства и мог до конца своей жизни жить в богатстве, но увы он всё равно родился слишком поздно. Когда Томасу было только 14 лет его старший брат уже был директором дочерней компании и не собирался останавливаться на этом как и иные родственники, богатство конечно же ему бы досталось, но вот власть, рычаги управления в семейной корпорации он уже не имел шансов получить. Осознание этого сломало его, как минимум так считали в семье, в школе он добивался успеха в спорте но не смотря на хорошие показатели не захотел даже пытаться войти в профессиональный спорт, престижный университет Лиги Плюща бросил после первого курса, который всё же смог закончить, потом контракт о службе в армии - расторжение, но, внезапно, через несколько месяцев контракт с ЧВК и участие в настоящих боевых операциях на чёрном континенте, и снова возвращение к мирной жизни но не для лечения психики, после Томас попытался заняться политическим активизмом (разумеется на стороне консерваторов) и когда иногда беспокоящиеся о неё родители подумывали всё таки рискнуть и попробовать вложится в политическую карьеру неугомонного сына он исчез. Семья считала что причина изменчивости в характере и нежелание развиваться в чём-то одном в отсутствии самодисциплины и воли к чему-то, но "друзья семьи" следившие в том числе за Томасом видели что каждый раз он побеждает на своём уровне, но эта победа не даёт ему стимула биться дальше и потому он уходит к новым испытаниям, так почему бы ему на дать такое поле боя, где можно постоянно менять роли и занятия, но всегда биться на одной стороне с "друзьями" - Джихад. Отступники клана Вентру приняли Томаса Роджерса в свои ряды, разумеется, не спрашивая его мнения об этом.
Пытки и учение.
Становление было поручено дать достаточно юному Вентру 12 поколения, чтобы не давать могущественную кровь неподготовленному предварительно юнцу, да и к тому же если новичку потребуется чтобы в его жилах бурлила более сильная кровь он её сам возьмёт. Диаблери - тайна для многих и многих вампиров, страх старейшин, он этом ритуале поглощения силы новичку рассказал его новый наставник и старейшина в первые ночи словно ставя на себе огромную мишень, ведь какая разница насколько соблазнительна награда если ты понимаешь что тебе с ней не совладать. Могущественный последователь Пути Каина решил сразу вбить в голову Томасу своего заветы Пути, благо для этого у него было очень много времени и сил. Месяцы или годы длились пытки, вырвать Человечность, но возвысить Волю, такова была цель наставника, его пытали, нет его учили, как физически так и ментально, и одиночеством и знакомством с чужими мыслями и эмоциями в своём мозгу и мёртвом сердце с задачей определить где же своё. В конце концов Томас полностью осознал свою роль потомка Каина и его воина.
Служба оруженосцем.
Вампиры возвышаются над людьми, Вентру лучшие из вампиров, а у лучшего не может быть недостатков, это принципы и Клана и Пути. Томас выполнял приказы в составе Шабата, не только обычные боевые задачи, но и задачи-испытания от своего наставника: там где можно легко убить - договорись, там где нужно быстро действовать - думай и копайся в документах чтобы найти подходящее решение. Когда наставник понял что его подопечный готов использовать все свои возможности для достижения цели то отправил Томаса в Адамсбург, в его первый одиночный поход в качества начинающего рыцаря-Вентру, рыцаря Каина.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эйш Кройтору

Заявка на рассмотрении

Автор:   DYABLOOS
Раса:   Сородич
Класс:   Цимисх
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Эйш не стремится к показному уродству, но её внешность всё равно несёт на себе отпечаток её "искусства". Она обладает неземной, почти идеальной красотой, но в ней нет тепла и человечности. Её кожа кажется слишком гладкой, без малейших изъянов, что делает её похожей на фарфоровую куклу. Глаза Эйш — это её самая заметная черта: они выглядят так, будто в них нет зрачков, а радужная оболочка светится тусклым, холодным светом, что придаёт её взгляду отрешённость и пугающую пустоту.

Её телосложение — результат её экспериментов. Она не обладает гротескными формами, как многие Цимисхи, но её тело безупречно, пропорции идеальны, а движения — неестественно грациозны, как у хищника. У неё нет шрамов, родинок или других мелких несовершенств. Кажется, будто она создала себя сама, удалив всё, что считала лишним.

Её одежда — это тёмные, строгие костюмы или сюртуки, которые напоминают одежду хирурга или алхимика начала XX века. Они функциональны, не сковывают движений и позволяют ей легко передвигаться в своей лаборатории.
Характер
Эйш Кройтору можно описать как прагматичного и холодного аналитика, её решения основаны на логике и расчёте. Она видит в людях не личности, а "материал" для своих исследований, что делает её морально амбивалентной, непредсказуемой и опасной, так как она может пойти на всё ради своей цели, - достижением идеального единства между плотью и духом.
История
Эйш и Томаш родились в отдалённом румынском селении, где их семья веками несла тяжёлое бремя потомственных палачей. Их дом стоял на отшибе, обнесенный невидимой стеной страха и предрассудков. Жители деревни, с одной стороны, сторонились их, с другой — искали спасения у матери Эйш, которая была искусной лекаркой и знахаркой. Именно она, вдали от взора отца, передала детям свои знания не только о травах и целебных отварах, но и о тёмных, запретных оккультных науках, что были неотъемлемой частью их наследия.

Жизнь Эйш, лишённая обычной детской беззаботности, была посвящена изучению анатомии и медицины. Она была одержима структурой тела — её завораживало, как кости переплетаются с плотью, как кровь циркулирует в жилах. Эта одержимость была не просто научным интересом, это было стремление найти в уродстве и смерти нечто прекрасное.

Когда мать умерла от болезни, Эйш впервые ощутила бессилие своих знаний. Неспособность спасти самого дорогого ей человека подтолкнула её к ещё более глубокому изучению запретных знаний, в надежде найти ответы, которые могли бы преодолеть саму смерть. Смерть отца, который, по слухам, был убит из мести, ещё больше изолировала Эйш и Томаша.

Их судьба изменилась, когда двоюродная сестра Надья получила зловещее приглашение в поместье местного лорда, из которого никто не возвращался. Эйш, понимая безысходность ситуации, приняла решение пойти вместо сестры. Она убедила других заложников убить кучера и сбежать, но сама, ведомая не страхом, а неутолимым любопытством, отправилась в поместье.

Там её ждал не палач, а ***, старейшина клана Цимисхи. Он был очарован юной Эйш, которая не боялась ни боли, ни крови. Под его руководством она погрузилась в тёмные искусства клана, - искусство изменения плоти и костей. Поместье стало её школой, её лабораторией, где она могла наконец-то воплотить в жизнь свои самые мрачные идеи.

Со временем *** начал впадать в глубокую спячку, оставляя Эйш наедине с тяжёлой ношей управления поместьем и его жуткими обитателями. Она стала не только ученицей, но и хранительницей его секретов, постепенно погружаясь в безумие, свойственное её клану. Её тело, как и её разум, стало инструментом для бесконечных экспериментов.

В начале XX века, когда бури истории докатились и до Румынии, Эйш, следуя приказу своего Сира, перебралась в Америку, в бурлящий Адамсбург. Здесь, среди хаоса индустриализации и потока иммигрантов, она нашла идеальную среду для своих экспериментов. Её новые "полотна" были найдены среди бездомных и отчаявшихся, тех, чьё исчезновение никто не заметит.

Эйш стала тенью, что скрывается в подполье...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.