Аэрель `Летняя Воительница`
Автор: |
|
lonebeast |
Раса: |
|
Эльф |
Класс: |
|
Рунный стрелок |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
Невысокая - где-то 1,6 метров - худощавая и жилистая эльфийка с рыжими волосами, зелёными глазами и мальчишеской стрижкой. Если бы не средняя грудь, её нетрудно было бы принять за парня.
Характер
Типичная гэнки. Энергичная, бесстрашная и безбашенная. Не может пройти мимо ПРИКЛЮЧЕНИЙ, не ввязавшись в них. Кажется, что при любом удобном случае флиртует со всеми представителями обоих полов в радиусе действия независимо от расы. С трудом понимает концепцию расизма. Никогда не сдаётся - нужно что-то по-настоящему серьёзное, чтобы сломить этот неиссякаемый источник надежды. Не склонна к жестокости и мстительности и способна простить... ну, не прямо кого угодно, но если Аэрель считает вас не заслуживающим прощения злодеем - вы что-то сделали ОЧЕНЬ не так.
История
Когда-то народы её родного королевства жили в мире. Но всё изменилось, когда Зимняя Королева развязала войну и наслала на королевство вечную зиму, которая не просто сковала земли льдом, но пробуждала в сердцах разумных всё самое злое - в стремлении выжить любой ценой, они предавали союзников, закрывали свои границы и бросали своих сограждан на произвол судьбы, королевство распалось на изолированне города, и лишь столица ещё сопротивлялась нашествию зимы. Было пророчество о Летнем Воине, что спасёт мир от ужасной зимы, но армия столицы во главе с предполагаемым Летним Воином Катаром была разбита, Катар попал в плен, и больше не оставалось никакой надежды.
...Ни у кого, кроме Аэрель, соученицы Катара по королевской академии боевой магии, известной там под прозвищем "Бисексуальная катастрофа", отчисленной за хроническое раздолбайство и потому опоздавшей на роковую битву, - когда все опустили руки, она пыталась что-то делать. И когда ей удалось проникнуть в лагерь войск Зимней Королевы для военопленных и спасти своих бывших соучеников вместе с Катаром, люди вновь обрели надежду и провозгласили Аэрель Летним Воином - надо сказать, к её немалому удивлению.
...И фрустрации Катара, бывшего уверенным, что ОН должен был быть Летним Воином, а не эта раздолбайка-недоучка. Настолько сильной, что он, уже сломленный пережитым в плену, предал свой народ и в критический момент открыл войскам Зимней Королевы ворота королевства изнутри. Все усилия Аэрель чуть не пошли прахом, она сама готова была признать, что всё бесполезно, и Зимняя Королева победила, и только вера других людей в их веру в неё позволила ей снова встать, взять в руки оружие и пройти свой путь до конца.
...В процессе заромансив принцессу королевства, Катара (который до этого ВООБЩЕ не рассматривал Аэрель в романтическом ключе) и Зимную Королеву, заставив её отказаться от своего безумного плана по погружению мира во тьму, холод и отчаяние, а также ещё многих людей, перечисление которых заняло бы слишком много места.
А что было с ней потом, после того, как она спасла королевство - это уже совсем другая история, и мы её расскажем в другой раз...
Навыки
Боевой стиль, полагающийся на уклонение и мобильность; владение мечами, ганблейдами и пистолетами Заряженные магией удары Заряженные магией выстрелы Заряженное магией парирование, отбивание снарядов и заклинаний, нанесение урона атакующим Основы обращения с техномагическими штуками: собрать-разобрать/починить/перезарядить/опознать - с помощью гаечного ключа и/или магии Основы магии рун и зачарования предметов Создание волшебных предметов
Инвентарь
Ганблейд-магострел Карманный ганблейд-нож (без помощи магии бьёт всего на несколько шагов) как запасное оружие Пояс тактической телепортации Сапоги прыжков и смягчения падения Сумка хранения Очки обнаружения магии Инструменты
|
Офелия
Автор: |
|
Nekr0 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Оборотень |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
Рост: 150 см Молодая миловидная девушка с длинным и пушистым хвостом (метр длинной).
Характер
Энергичная, общительная и очень беспокойная девушка. Меж тем полна добра и любви к окружающим людям. Улыбчивая и довольно тактильная зверушка
История
Люди трусливы. Такова правда жизни. И вот когда у одной деревушки неподалеку завелся монстр.... Крестьяне решили задобрить монстра жертвоприношением и отдали ему на растерзание молодую девушку. Добрая девушка, травница, любящая собирать цветы у опушки леса и стала такой жертвой.
Но здесь история совершила странный оборот в лице сказочной истории подобной сказке "Красавица и Чудовище" в результате чего родилась Офелия.
Та кто не была полноценным человеком, но и монстром ее можно было назвать лишь с большим трудом.
Так и росла Офелия вместе с отцом и матерью в окружении леса и его разнообразных обитателей. Она училась жить здесь. Понимать зверей, управлять растениями. Порой Офелия играла с детьми что забредали в лес, помогала им найти выход. И в целом стала сказкой о которой детишки рассказывают своим родителям
Так и жила, взрослела Офелия в лесу пока в мире не началась война. Пока она не увидела людей пришедших с оружием и тогда ночью, когда на небе взошла полная луна она отдалась своим инстинктам, желанию защитить всех тех детишек что она знала, их родителей....
Для армию та ночь стала кошмаром из-за пришедшего из леса монстра что безжалостно терзал одного солдата за другим...
Навыки
Управление растениями Превращение в ласку ростом с лошадь, но длиннее и проворнее Разговор с животными Звериный нюх, слух и зрение. Особенно хорошо в форме ласки Чуть едет крышей в полнолуние больше отдаваясь своему звериному началу Ориентирование в лесу, знания сьедобных и целебных растений Травница Сильные связки Проворность, скрытность, быстрота
Инвентарь
|
Николас Карпентер
Автор: |
|
Joeren |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Попаданец |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | плохо [-10] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Возраст: 19 лет. Рост: 180 см. Вес: 75 кг. Парень с иссиня-чёрными густыми короткими волосами, слегка растрёпанными, но всегда аккуратно уложенными. Его карие глаза излучают серьёзный, слегка суровый взгляд, выдающий внутреннюю решимость и привычку анализировать всё вокруг. Худощавое, но крепкое телосложение говорит о годах занятий спортом в школе - боксом, футболом и плаванием. Его осанка прямая, движения уверенные, но не лишённые сдержанной грации. Николас предпочитает тёмную одежду: чёрная кожаная куртка, тёмно-синие джинсы, чёрные кроссовки и тёмно-серая футболка. На шее - тонкая цепочка с небольшим металлическим кулоном в виде стилизованного дракона, подарок от старшего брата.
Характер
Ник не терпит несправедливости и всегда готов постоять за тех, кто слабее. Его боевитый нрав проявляется в готовности принять вызов, будь то спор или физическая схватка, но он никогда не действует бездумно - его решения взвешены, а действия продуманы. Ник обладает острым умом и склонностью к сарказму, особенно когда сталкивается с абсурдными ситуациями.
Его любовь к видеоиграм и аниме сделала его слегка циничным к «героическим» клише, но в глубине души он мечтает о приключениях, которые превзойдут его любимые истории. Он не из тех, кто легко доверяет, но к тем, кто заслужил его уважение, относится с преданностью и теплом. Иногда его серьёзность граничит с упрямством, но чувство юмора и самоирония помогают ему справляться с трудностями.
История
Николас Карпентер родился в пригороде Лондона в обычной семье среднего достатка. Его отец - инженер, мать - учительница литературы, а старший брат Майкл уже работает программистом, что вдохновило Ника поступить на факультет информационных технологий. В школе он был не самым общительным, но благодаря спортивным секциям (бокс, футбол, плавание) и увлечению видеоиграми и аниме обзавёлся небольшим, но верным кругом друзей.
Его любовь к жанру исекай началась с просмотра аниме и чтения ранобэ, где обычные парни становились героями в фантастических мирах. Он часто шутил с друзьями, что хотел бы сам попасть в такой мир, но воспринимал это как несбыточную фантазию.
Однажды, проверяя электронную почту, Ник наткнулся на странное письмо с заголовком «О доблестный герой!» Текст письма, полный высокопарных фраз о «Пустующем Троне» и «невиданных возможностях», показался ему то ли розыгрышем друзей, то ли мошеннической схемой. Решив разобраться, он заполнил приложенную анкету, где указал свои данные и предпочтения (в шутку отметив, что хотел бы владеть «тёмной магией» и мечом). Следуя инструкциям, он отправился по указанному адресу - невзрачному офисному зданию в центре города. Там его встретила приятная девушка с загадочной улыбкой, которая проводила его в помещение, оформленное как тронный зал. Едва он переступил порог, яркая вспышка света поглотила его...
Навыки
Попаданец 80 ур. Ник хорошо разбирается в жанровых клише исекай, что помогает ему предугадывать возможные сюжетные повороты или типы врагов в новом мире. Способен быстро приспосабливаться к новым условиям.
Благодаря занятиям спортом ещё в школе, Ник обладает хорошей выносливостью, ловкостью и координацией. Он умеет наносить точные удары и быстро уклоняться. Бокс научил его защищаться и атаковать в ближнем бою, хотя он предпочитает избегать ненужных конфликтов.
Изучение программирования развило в нём навыки логического мышления и решения проблем. Он быстро анализирует ситуации и находит нестандартные решения.
Инвентарь
Смартфон: Полностью заряженный телефон с наушниками, где хранятся плейлисты с роком и саундтреками из аниме, а также несколько мобильных игр. Рюкзак: Чёрный рюкзак с ноутбуком (15-дюймовый, с наклейками аниме-персонажей), зарядным устройством, блокнотом с записями по учёбе и ручкой. Бумажник: Содержит немного наличных (около 20 фунтов), банковскую карту и студенческий билет. Кулон с драконом: Металлический кулон на цепочке, который он носит на шее. Бутылка воды и пара протеиновых батончиков: Остатки перекуса, который он взял с собой. Чёрная кожаная куртка: Стильная и практичная, защищает от холода и лёгкого дождя.
|
Присцилла Вайтфлауэр `Королева`
Автор: |
|
Кусочек |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Паладин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Высокая, статная. Ледяной взгляд... изящные манеры.
Характер
Внешне грозная, холодная, жестокая. Кажется встань у неё на пути - к её ногам и падешь, а затем она переступит через твое тело, не удостоив и пренебрежительного взгляда.
Знает что хочет, видит свои цели ясно как никто. Стальная воля на грани с упертостью. Презирает слабость тела и души. Верит в избранность человечества.
История
Присцилла Вайтфлауэр: Героическая душа, королева давно обращённого в руины древнего царства. При жизни её нельзя было назвать даже с натяжкой "положительным персонажем". Именно её образ используется в сказках где фигурируют жестокие, бессердечные злые королевы. Её имя и образ связывают с эпохой деспотии, что стали нарицательным, как мерило хладнокровие и жестокости. Однако если заглянуть в летописи, что еще можно найти на пыльных полках библиотек, можно с удивлением обнаружить, что разрозненные земли вечно воюющих королевств были объединены при её правлении в Империю, что стала колыбелью и сердцем человечества. Что эльфы, истребление которых приписывают так же ей - первыми вторглись в земли людей, объявив их бога и веру порочной. Под конец жизни была свергнута своими же детьми, по букве истории "великое избавление", для тех кто знает правду "представление призванное обмануть всех, что бы закончить эпоху Злой Королевы".```
Моя стальная хватка на горле человечества - не что бы его задушить, а что бы вытащить из болота слабости, невежества и глупости. Когда же оно почувствует под ногами надёжную дорогу, я возьму на себя грехи и уйду, уступив дорогу светлому будущему.
```Когда силы этого мира выбирали своих чемпионов для служения избранному, многие могли удивиться, что сами Небеса избрали именно еë. Сила, что представляет человечество, волю небес и их покровителя.
Навыки
Паладин 80 ур. Хил, смайт, усиление оружие, бафы на защиты/здоровье/статы, баблы на себя и союзника, очищение, снятие были и всякие спец-средства против нежити и демонов ну и всякое с мечом и щитом.
Инвентарь
Цвайхендер Ростовой щит Меч-бастард Доспехи Набор луков на все случаи жизни Два кинжала "милосердия"
|
Опал Ленуар
Автор: |
|
Главрыба |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ведьма |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | плохо [-10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
Молодая девица среднего (165 см) роста с короткими темными волосами и в наряде для очень теплого климата. Выделяются красные глаза, в которых при сотворении заклинаний загораются магические руны.
Характер
Взбалмошная, непоседливая и любознательная. Любит лезть в чужие дела, особенно когда не просят. Насмешливая и любит устраивать хулиганские проделки, но не со зла а из любви к искусству. Притворяется заносчивой и слегка чванливой чтобы поддерживать имидж ведьмы, хотя на самом деле вполне открытая и дружелюбная. Свободолюбива и независима до умопомрачения, и не любит всяких там тиранов и прочих душных типов.
История
Опал родилась в глуши в избушке ведьмы, там же росла и училась ремеслу под присмотром матери. От скуки частенько выбиралась в соседние деревни и устраивала мелкие пакости, за что местные её мягко говоря недолюбливали. От обиды на них юная ведьма примкнула к тёмному культу древнего спящего божества, чтобы набраться силушки и показать всем кузькину мать.
Опал быстро поднялась почти до самого верха в иерархии культа, однако благодаря своей привычке совать нос куда не надо выяснила что лидер не собирается ни с кем делиться властью, а наоборот планирует промыть мозги всем своим приспешникам, превратив в бездумных марионеток не сначала их, а затеи и жителей ближайший деревень, городов и возможно даже стран. Поняв что зашла слишком далеко, ведьма начала вести подрывную работу. В конечном итоге она помогла геройскому отряду и разогнать культ и собственноручно остановила пробуждение божества.
Хотя многие соотечественники всё ещё недолюбливали Опал, другие считали настоящей героиней, и это заставило её крепко задуматься о своём будущем. Да, изначально она действовала отнюдь не из благородных побуждений. Да, пользуясь народной любовью она могла бы продолжить семейное дело, варить зелья на продажу а в свободное дело насылать порчу на крестьянских коров. Но ведь сунув нос куда не следовало она спасла кучу людей, так почему бы не продолжить в том же духе?
Скоро по земле поползли слухи о красноглазой ведьме, которая объявлялась в самых неожиданных местах чтобы призвать к ответу всяческих попирателей и угнетателей. Никто не был в безопасности, от крестьян и гоблинов до лордов и могучих драконов. И хотя всегда находились недовольные или невинно пострадавшие, гораздо больше было тех кого её имя вдохновляло бороться за свободу.
Навыки
– Призыв спектральных щупалец. Щупальца используются в целях обороны, нападения, транспортировки и прочих утилитарных нужд. В теории она может призвать какого-нибудь духа или ещё что-то, но щупальца ей даются легче всего. Злые языки говорят что дело в упорных ежедневных тренировках, но на самом деле у неё просто талант.
– Сглаз. Одним только взглядом может наложить на заслуживающую того цель мелкие, но неприятные проклятья, вроде слепоты, глухоты, чесотки и поноса одновременно. Более сильные или массовые проклятья требуют расхода редких магических компонентов.
– Основы зельеварения. Немного травничества, немного алхимии и то чем ведьмы зарабатывают на хлеб, создавая лечебные припарки и прочую полезную ерунду. Опал не уделяла этому большого внимания, но в азах разбирается.
– Базовые ритуалы. Призвать фамильяра, обнаружить магию, навести непогоду, вот это всё. Требует времени, тщательной подготовки и зачастую ценных материалов.
– Владение кинжалом. В основном это инструмент для сотворения заклинаний и сбора реагентов, но в крайнем случае можно и пырнуть.
Инвентарь
Ритуальный кинжал Сумка с реагентами Парочка базовых лечебных зелий Складной походный котёл Фамильяр – чёрная кошка по имени Бланш
|