Синтия
Автор: |
|
LitaShadowsong |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Попаданец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Меня зовут Синтия. Нет, никак не сокращается. В прошлом была известна как Чемпион Лиги Покемонов. Но теперь я максимум бывший чемпион. Это было в совсем другом мире. Там у меня была команда верных существ, которых я вырастила из маленьких, прячущихся в траве малышей до чудовищ, за каждые боем которых следили прилипшие к экранам люди со всего мира. Там мы бились за титулы, за развитие, за право зваться сильнейшими и испытать азарт действительно достойного сражения. Здесь... Похоже, мне предстоит ловить девочек-крыс, ползая по вонючей канализации с мутировавшей слизью. Такой себе карьерный рост выходит, а? Но не то что бы у меня был большой выбор.
Здесь я не чемпион. Здесь я никто. И да, я уже с этим смирилась. Спасибо, что по крайней мере в сумасшедший дом меня не сдали или ещё куда похуже. А даже дали крышу над головой и позволили разобраться, что здесь происходит. Поначалу было тяжело, что тут скажешь? Было немного страшно, когда за мной увязалась парочка каких-то подонков, решившие воспользоваться беззащитной девушкой, потерявшейся на перекрестке миров. Ну... По их мнению беззащитной. Не то что бы я когда-либо умела драться, но должна сказать, в вашем мире люди довольно хрупкие. Если бы у нас были такие же, не представляю, как тренеры бы вообще могли работать. Удары молнии, потоки пламени, острые листья способные дерево снести, про пробивающие стены удары от боевых покемонов я вообще молчу. И это все должен уметь переносить средний десятилетний ребенок, решивший встать на путь тренера. Но, не буду спорить, мне наверное не самые сильные экземпляры попались. Ваши боевые маги или авантюристы действительно большинство бойцов нашего мира за пояс бы заткнули, не поведя глазом. Если речь не о битве покемонов, конечно.
В любом случае, что вы там спрашивали? Мои сильные стороны? Для начала, у меня гигантский опыт сражения против чудовищ и их тренеров. Не личный, конечно же, но опыт управления своим отрядом, для того что бы привести его к победе. Я вижу слабости противника, я могу предсказать его тактику и найти способ подстроиться под неё, что бы победить. Я знаю как эффективно командовать чудовищами и находить с ними общий язык. Затем, у меня огромный опыт тренировки монстров для подобных сражений. Я знаю, как обучать их и чему обучать, что бы раскрыть потенциал этих существ на максимум. Разумеется, я ничего не знаю о существах вашего мира, пока что. Но я быстро учусь. И уверена, что быстро найду схожие принципы.
Цель участия? Что же, у меня ничего нет в этом мире. Я лишилась всего. Свой силы, статуса, а главное... Моей команда, которую я строила годами. Теперь осталась лишь в моих воспоминаниях. Но я хочу доказать, в первую очередь себе, что я все ещё Чемпион. Что моя сила была не в моих регалиях и не только лишь в сильнейших покемонах в стране. Что она в моих навыках. Доказать, что я все ещё способна тренировать, способна вырастить себе достойную команду и получить очередной титул. Даже начав с полного нуля.
А ещё любопытство, само собой. Ваш турнир - прекрасная возможность именно для меня. Узнать новых монстров, завести себе новую команду, изучить этот мир и то, как в нём работают и покемоны, и их битвы. Это же жутко интересный новый опыт, в конце-концов. Честно говоря, когда я стала Чемпионом мне стало жутко скучно. Одни и те же претенденты, каждый месяц. Один и тот же скучный, безыдейный набор покемонов, который они слепо копируют друг и друга. Одни и те же тактики. Незадолго до того, как я пропала, я даже сказала близкой подруге, что ухожу из профессиональной лиги. Потому что я выгорела и устала от этой скуки, от этой жизни на повторе. Здесь же... Совершенно иное. Может, в новой жизни я наконец вновь почувствую себя живой. Той десятилетней девочкой, что ползала по траве с одним Гиблом в покеболе, и пытаясь найти хотя бы одного паршивого катерпи, что бы пополнить свою коллекцию. А затем в слезах убегала от налетевшего роя бидрил.
Самое важное для чемпиона? Терпение, конечно же. Без него абсолютно ничего не выйдет. Внимательность. Любая деталь может стать решающим кусочком головоломки, что выиграет тебе сражение. И тяга к знаниям. Без понимания противника, а тем более знания собственных сил, ты никто. И не победишь никогда.
Что, уже заканчиваем? Спасибо за интервью. Кстати, в вашем мире продают мороженое?
История
Профессор Каролина:Она же моя мама. Профессор покемонов, посвятившая жизнь изучению их и их повадок, а так же созданию десятитомную энциклопедию нашего региона. Которая была настольной книгой всю жизнь как у меня, так и у любого достойного тренера, что я знаю. Очень увлеченный своей профессией человек. И в этом мы с ней похожи. Надо сказать, мама никогда особо не интересовалась боями. Насколько я знаю, она смотрела исключительно мои матчи, с тех пор как я доросла до лиги, с которой уже ведут нормальные трансляции. Так что она не готовила меня как тренера, этому я училась самостоятельно, кровью и потом. Но её гигантские теоретические знания, помощь с учебой в детстве и многочисленные советы сделали меня знатоком покемонов нашего региона. Так что её знания - это половина моего успеха. Скучаю по ней. Пояс с покеболлами:А, эти шарики? Это технология моего мира, позволяющая удобно переносить покемонов и вызывать их по мере надобности. Да, я носила покеболы вот на таком поясе, за спиной, их обычно было не видно под мантией. В конце-концов, эффектно достать и метнуть покеболл - часть шоу, а значит часть искусства тренера. Раньше в этих покеболлах была моя бывшая команда. Теперь... Лишь пустота. Эх... Милотик, Гастродон, Спиритомб, Лукарио, Тогекисс. И Гарчомп, конечно же. Тяжело осознавать, что больше не увидишь их. Особенно того, кого я выращивала буквально из яйца, ещё ребенком, под присмотром мамы. Прошедшего со мной весь путь, от яйца до легенды Лиги Покемонов. Ладно, не хочу продолжать эту тему. Нет зрелища более жалкого, чем плачущий Чемпион. Помада:Забавно, что она у меня осталась. Ну а что, женщина, тем более если она чемпион, всегда должна выглядеть великолепно, разве нет? Ведь сразу после победы в финале уже ждут журналисты с пресс-конференцией. Впрочем, ценна конкретно эта помада не этим. Видите вот этот камушек на тюбике? Это камень мега-эволюции. Они очень редкие, их используют только члены высших региональных лиг. А нужен он для того, что бы временно придать одному из своих покемонов новый облик. Даровать силу, позволяющую превысить предел его эволюции. Стать больше, сильнее, свирепее, вырастить дополнительные конечности, обрести новые атаки... К сожалению, длится это достаточно недолго. Но вполне достаточно, что бы выиграть одну из битв. А порой это решает исход всего матча.
Навыки
[-B-] Опыт чемпиона: Расширенные возможности визуальной и тактической оценки сильных и слабых сторон существ подземелья. Высокая эффективность при взаимодействии с питомцами. Дополнительные возможности при их тренировке. ● Приказ тренера: Потратив единицу (⌛) можно закрепить у питомца то или иное простое действие в качестве выполняемой после громкого вербального приказа-команды. Такие «приказы тренера» выполняются незамедлительно и имеют более высокий уровень эффективности в сравнении с обычными указаниями. Каждый питомец может «запомнить» до четырех приказов тренера. Забывать приказы тренера, чтобы освободить слот, можно без дополнительных трат времени. [-С-] Тело чемпиона: Расширенные физически-энергетические характеристики тела, а также, его мышечная память, сфокусированные, преимущественно на избежание получения критических повреждений. Имеют природу пропитывающей физическое тело «ауры» с высокой пиковой резистентностью для кратковременных нагрузок. Но в силу ее энергозатратности не рекомендуется получать множественные повреждения или подвергаться долговременным негативным эффектам.
Инвентарь
Помада:
Спонтанный артефакт пост-переходной природы, с активирующий триггером дискурсивной природы. Говоря проще: Если накрасить этой помадой себе губы, ничего не произойдет. Но если после этого кого-то поцеловать, то он или она получит мощное, но кратковременное и чреватое последующим упадком сил усиление.Пояс с «покеболлами»:
Если быть точнее, пояс с четырьмя репликами капсул-хранилищ для комфортной транспортировки питомцев. Пожалуйста, воздержитесь от того, чтобы их метать. Это все-таки пространственные артефакты, к тому же довольно дорогие. Активируются нажатием кнопки. Эффектное извлечение и сопутствующие реплики – по желанию. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  Сейсмитод:
Или если быть точнее, огромная жаба, способная проглотить взрослого человека и весящая около тонны. Да, существо это на суше несколько неповоротливое и без эффекта неожиданности его наступательный потенциал его захватов языком и попыток раздавить врага пузом может быть немного спорным. Однако это один из лучших мясных танков за свои деньги, великолепно подходящий для того, чтобы прятаться за его тушу от тех, кто собирается вас прикончить. Который к тому же прекрасно чувствует себя в воде и весьма устойчив к ядам. Морнэмир: (отрубленная голова рыцаря)
● Зачаровывает свой клинок темной энергией. ● Умеет призывать свое тело-доспех к голове.  Волторб-метатель:
Вечно молодой и вечно пьяный гоблин, способный приемлемо метать бомбочки бесконечно появляющиеся его в сумке.
|
Лео
Автор: |
|
Dredlord |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Студент |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
Полное моё имя — Виталеон фон Сильван. Но друзья зовут меня просто Лео. Как и все остальные, впрочем. Времена, когда фамилия моей семьи была на слуху, прошли ещё тогда, когда папаша во второй раз заложил наше имение, чтобы оплатить долги. Теперь я сын обедневшего дворянина — звучит вроде бы гордо, но на деле это означает, что я живу на стипендию Академии и пару монет, которые удаётся выиграть в картах или вытрясти у подвыпивших завсегдатаев бара.
Учусь я на огненного боевого мага. С магией у меня отношения… своеобразные. Талант есть — это признают даже преподаватели. Но вот дисциплина хромает. Если бы я меньше времени торчал в «Пьяный Феникс» и чаще показывался на занятиях, то, глядишь, уже блистал бы на экзаменах. Но, увы, я всё ещё числюсь в списках тех, кого могут выпереть за прогулы.
В бою я огненный фехтовальщик. Дедушкин меч — моя козырь. Не простой кусок железа, а старое клинковое наследие охотника на драконов. Я использую его как проводник: нагреваю лезвие, накладываю пламя, выпускаю через клинок огненные вспышки и дуги. Второй рукой — швыряю простые, но эффективные огненные заклинания по мере необходимости. В фехтовании меня натаскал старший брат, подавшийся в наёмники и на этом поприще нормально так поднявшийся, пока я строил из себя самого большого умника в семье и поступал в Академию.
Я — парень шумный, дерзкий и временами ленивый. Умею шутить, умею петь фальшиво и громко, умею пить много и не платить, если рядом есть щедрые знакомые. Но, несмотря на разгильдяйство, у меня есть цель — доказать и брату, и всем остальным, что я тоже чего-то стою. Пусть пока что мои подвиги ограничиваются пьяными песнями со сцены, поджогом учебной аудитории и карточными фокусами, но… с чего-то ведь надо начинать?
История
Рейнхард «Алый Волк»Авантюрист, наёмник, мастер меча, а ещё до кучи и мой старший брат. Поговаривают, что у него руки по локоть в крови и он повязан в каких-то тёмных делах, но я в эту чушь особо не верю. Конечно, его иногда заносит, но у него доброе сердце. На меня всегда время находит, хотя и подбивает время от времени бросить учёбу и пойти уже начать зарабатывать настоящие деньги. Меч «Сердце Пламени»Старинный клинок, что когда-то проливал кровь драконов. Каким-то образом избежал участи быть проданным за долги. Для меня — не просто оружие, а символ нашей семейной славы, пусть и померкшей за долгие годы. В моих руках меч превращается в настоящий огненный смерч. Бар «Пьяный Феникс»Место, где я чаще всего ошиваюсь. Здесь играют музыканты, здесь пахнет элем, потом и магией, здесь можно подцепить доступных девчонок и просто весело провести время после скучных лекций.
Навыки
[-С-] Магический мечник: Неизменно популярная на протяжении многих лет специализация, ученики которой быстрые, прочные, сильные, хорошо умеют махать любимым оружием и мощно шарашить простыми заклинаниями любимого цвета магии. Чего обычно хватает для разрешения большей части ситуаций, с которыми они сталкиваются.
[-С-] Пьяный феникс: Семейный талант и немного проклятие, разгоняющий физические и магические способности своего владельца пропорционально степени его алкогольного опьянения. Синергично сочетается с употреблением особенно крепкого или обладающего какими-либо необычными свойствами алкоголя.
[-D-] Престидижитация: Ловкость рук, немного точечно прикладываемой в крохотных количествах настоящей магии и никакого мошенничества. Все что нужно для хорошего фокуса, чтобы поразить не слишком разборчивую публику и заработать халявную выпивку.
[-D-] Вокализ: Умение громко и выразительно петь сильным красивым голосом, музыкальное сопровождение при котором совершенно не обязательно, а знание слов скорее даже немного мешает.
[-D-] Обольщение: Не самого высокого пошиба, поскольку цыпочек у барной стойки не назовешь образцом недоступности, и все же симпатичная мордашка и ошметки аристократического образования делают свое дело.
Инвентарь
«Сердце Пламени»:
Несколько старомодный, что вероятно, вполне нормально для фамильной реликвии двуручный клинок отличного качества. Рубит менее фамильные клинки пополам и колдует огненные вжахи-бабахи не хуже специального посоха. Доспех работы дядьки Эйлеифра:
То как в понимании огненного великана выглядят легкие доспехи, которые даже не полностью латы, а только всякие суставы прикрыты от стрел наручами, поножами, да наплечниками, а в остальных местах можно и кольчугой обойтись. Руны спереди, это встроенный генератор фронтального пылающего щита, питающийся от магии своего хозяина. Чтоб, значит, всякая ерунда что в тебя летит сгорела и руки не занимать при этом. Шлема нет, потому, что металла не хватило и вообще главные герои ходят без шлема. Тряпка на его месте, чисто чтобы было понятно, где голова у манекена. Ядро на память с первой вылазки:  Воин-скелет:
Классический, обитатель кладбища, который заметно лучше чем совсем совсем мусорные скелеты с ржавыми обломками мечей и безоружные зомби, но и какого-то большого впечатления не производит. Нормальный меч, нормальный щит, нормальны характеристики для скелета.Текущая команда:  Огненный жужжала командир:
Рой злых огненных ос. Болтунья:
● Быстро регенерирует повреждения. ● Длинный магический клинок отличного качества. Госпожа:
● Шмаляет с рук болючим зеленым пламенем. ● Умеет летать и телепортироваться туда где горит огонь. ● А так же стрелять из массивного лука призрачными стрелами.
|
Флинн `Клычок` Таграт
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Полукровка |
Класс: |
|
Авантюрист |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Я Флинн. Ну или как меня зовут местные лавочники и братишки с сестрёнками по ремеслу, "Клычок" из-за зуба той твари которую я ношу на шее и которая когда-то откусила мне руку. И я охотница. Не хочу сильно хвастаться, но одна из самых умелых из них. Отчасти потому, что как видите, я не совсем человек, Мама, да упокой Лес её душу, тоже была охотницей и происходила из зверолюдей так что её кровь сделала меня тоже немного другой. Очень хорошо слышу. Очень быстро и тихо двигаюсь если захочу. Легко различаю запахи... Да и раны на мне заживают очень быстро, а для охотника это довольно важно.
С другой стороны я не то чтобы часто их получаю. Как говорят мои друзья из числа тех кто тоже охотится, к ремеслу у меня настоящий талант. В яблоко попадаю за три сотни шагов, а следы могу брать даже самые старые, так что никакого зверю от меня не уйти. Да и вообще, охочусь я с совсем маленькой, сначала с Мамой, потом сама. Умею не только добыть зверя, но и знаю что делать потом. Как снимать трофеи, шкуры и мясо.
Ну и я решила попытать удачи в подземелье... Один очень важный мне человек начал испытывать кое-какие трудности со своим делом. А я много никогда не тратила и у меня накопилось на взнос в банк, ну я и решила что пора действовать. Хочу заработать на этом всём, научится добывать этих самых ваших "девушек-монстров" и помочь своему другу.
Только вы это. Ему не говорите. Ладно?
История
Дрекморская Пуща
Дом родной. А точнее место в котором всю жизнь приходилось охотится и вообще обучатся своему ремеслу. Настоящий "волшебный" лес чудесный вид которого это та ещё обманка, ведь его звери зачастую не обделены магией и только разума, а тропы извилисты и из-за дикого волшебства полный есиественными ловушками. Бродячие молнии, хищные лианы и жуки для продолжения рода которых нужна тёплая плоть живой жертвы, поляны шаг на которые значит гибель в толще резко размякшей почвы под ногой. Это место полно волшебства и ценной добычи, но при этом крайне опасно отчего кроме местных охотников и магов посильнее, редко кто отваживается заходить в эти лесаМэса
Лучший друг с которым знакомы с раннего детства, а также "мальчик который нравится" и по совместительству домовладелец комнатки которую удаётся за довольно скромную цену снимать в его постоялом дворе. Скромных талантов волшебник лихо управляющийся с пламенем и большой виртуоз на кухне, никогда не отказывающийся накормить чем-то вкусненькое подружку-охотницу.Индейраторы
Излюбленная добыча на которой набивалась рука. Быстрые и очень вёрткие, но лишённые жёсткой шкуры или чешуи, а потому отлично подходящие для охоты с луком. Но опасные. Так как являются крайне агрессивными территориальными тварями и меньше чем десятком не ходят. Впрочем, вкусное мясо и пропитанные воздушным волшебством перья лихо улетающие за хорошую цену в лавках, полностью окупают риск.
Навыки
[-В-] Лучший охотник дрекморской пущи: Умение бесшумно передвигаться по лесу, выслеживать добычу и метко поражать ее выстрелами из лука точно в глаз, чтобы не попортить ценное оперение. И если я чего и не понимаю, так это каким образом зверолюд-фенек умудряется после этого выволакивать на себе из леса туши ящеров, весящих в пять раз больше ее самой.
● Арсенал охотницы: Потратив единицу (⌛) можно раздобыть либо изготовить что-нибудь из арсенала охотников дреморской пущи. Предметы алхимического происхождения, считаются «расходными» и изготавливаются в количестве которого хватит на одну экспедицию. Расходуемые предметы не имеющие магической/алхимической составляющей считаются обновляемыми между экспедициями. Предметы имеющие в себе сложные механические части или зачарование, могут потребовать больше одной единицы времени.
Инвентарь
Снаряга:Охотничьи Капканы
Толстый мощный капкан и цепь, это классика. А ещё это надёжно и позволяет зафиксировать и ослабить зверя на одном месте, так что потом добить его не составит особого труда.Кровавая Стрела
Из разряда тех, что "хер вытащишь" а потому охотится на зверей с ценной шкурой лучше не надо. Но с другой стороны если нужно добыть живучую груду мяса, то истыкать её шипастыми и разрывающими плоть в кровавые раны, стрелками, сам Лес велел? А дальше нужно просто потерпеть пока добыча откинулся от кровопотери.Мазь от Запаха
Смесь лесных трав, которая отбивает естественный запах тела, подменяя его лесным и обеспечивая ещё большее преимущество скрытности, когда нужно выслеживать и добираться до зверя.Набор Приманок
Травы, мясо и другие лесные штучки небольшой "универсальный" набор которых удалось выработать под себя на основе наблюдений за дичью. Данные приманки предназначены в основном для ловушек, хотя можно и пустить те для прикорма зверя.Живая Смерть
Парализующий яд которым можно ослабить мощного зверя, а слабых ввести в подобие комы. Впрочем действует это не на всех, да и сама выжимка из "Лопуха Сонного" при нагревании теряли свойства.Мамин Лук
Наследство. И то немногое что осталось от родственницы. Обычный крепкий и тугой "короткий" охотничий лук сделанный из подходящего дерева и звериных жил для тетивы, самой охотницей.
|
Джон Дэвис
Автор: |
|
Ксайтр |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Попаданец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Меня зовут Джон Дэвис и буквально пару недель назад я был никем, но однажды посмотрев утреннее ежедневное обращение генерала Браша, я осознал что мое призвание это быть адским десантником. Мне лично прям с плаката так и сказали "Ты, вступай в адский десант!". Я и вступил.
Пройдя трехдневный курс подготовки, я стал членом братства элитного подразделения, гордости супер земли - адским десантником. Я умею стрелять из все видов огнестрельного и энергетического снаряжения, самостоятельно могу управиться с противотанковым снаряжение и мое бесспорное мастерство это филигранный бросок маяка стратегемы. Это такой небольшой шарик, размеров и весом примерно с гранату.
На случай когда закончатся патроны обучен обращаться с различным холодным оружием, по типу боевого топорика, саперной лопатки и шоковой дубинки.
Я подозреваю что супер-эсминец на котором я находился в криосне был поражен оружием иллюминатов. Эти варвары совершенно негуманно используют свои пространственные технологии. Впрочем раз уж меня выкинуло сюда, я решил что должен представлять супер-землю в лучшем ее свете, до тех пора пока не прибудет флот на орбиту.
Я буквально нутром чувствую тиранию исходящую от подземелья. Плененным и обманутым необходимо принести свободу. Разумеется запишите меня в добровольцы этого фронта обеспечения процветания.
История
Демократия:
Нет ничего более священного для настоящего адского десантника, чем его долг нести управляемую демократию по просторам галактики, куда бы не закинула его судьба. Министерство правды рекомендует делать это решительно и безапелляционно, не стесняясь в методах и используя всю доступную огневую мощь. Свобода:
Святая свобода одна из величайших ценностей патриотов супер-земли. Именно во имя нее производятся сотни километров колючей проволоки ежедневно. Устанавливаются камеры по поиску диссидентов и возводятся самые безопасные фермы про производству топлива. Уверен ученные супер-земли найдут способ возвести наиболее свободные лагеря содержания для всех видов в галактике. Процветание:
Супер-земля наш дом и наш важнейший долг защищать ее, на любом краю галактики. Обеспечение ее безопасности и процветания, превыше всего. Во имя мира можно пойти на любую тактическую уловку и пожертвовать всеми вторичными принципами, если это ведет ведет к всеобщему счастью граждан.
Навыки
[-C-] Три недели в аду: Широко известный в узких кругах курс молодого бойца адских ныряльщиков, который совершенно точно не является стандартным набором ложных воспоминаний для типового боевого клона. Бегать, прыгать, жать не напрягаясь, от груди сотку, стрелять из всего что стреляет, управлять боевой машинерией, драться мачете, лопаткой и шоковой дубинкой и вот это все.
[-С-] Ускоренное заживление тканей: Результат на удивление удачного эксперимента какого-то подпольного шарлатана. Значительно снижает вероятность погибнуть от грубых механических повреждений. Однако энергия для него не берется из ниоткуда и ресурсы организма все еще можно истощить. А еще после процедуры вы немного облысели, но под шлемом этого все равно не видно. ● Проведена операция по усилению костного скелета металлом
Инвентарь
B-01 Tactical:
Базовый доспех ордена ныряльщиков в ад в стандартной раскраске. Хорошие доспехи без каких-то особенных изысков, но легкие, прочные и с отличной эргономикой. ● Руны электро-защиты ● Налобный фонарь-прожектор Тактический орочий щит:
Из кожи и бронзы, слегка рунически зачарованных на улучшение механических свойств. И с претензией на композитную структуру. Ну а на практике и без умных слов, то просто большой, круглый, легкий и внушительно прочный.
|
Мелания д`Аркблад
Автор: |
|
uryo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Студент |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Моё династическое происхождение из семьи д`Аркблад наверное не является для вас секретом, однако будет грубостью не упомянуть те чудесные дни жизни на моей родине. Жизнь у меня там наверное мало отличалась от подобной у принцесс других стран. Вы не подумайте конечно что я мало говорю о подробностях из-за того, что мне строго-настрого запретили рассказывать некоторые детали, но... Ладно, может совсем немного оно так и есть. Не знаю только почему они не захотели чтобы я упомянала способы допросов врагов страны или о празднованиях наших праздников с жертвоприношениями, но ладно? Взрослые любят навыдумывать себе сложностей, честно говоря. У меня вот в стране, к примеру, все на улицах мне почему-то сразу кланяться пытаются и просят не забирать их детей. Ну вот зачем они мне? Я же сама тогда ребёнком была! Хотя некоторые парни были симпатичными, признаюсь.
Ну так вот, детство я провела преимущественно в столице, на пару лет только уезжая к тётя во второй крупный у нас город. Мама моя, к большому сожалению, лишилась своей жизни ещё при родах, а вот женское общество мне было жуть как необходимо. А тётушка своей энергичностью (особенно заметной на фоне вечно серьезного отца) за один разговор могла развеять всю накопившуюся скуку. А ещё занималась моей физической подготовкой, говоря что "Выносливое тело поможет как в бою, так и в постели". Не понимаю всё ещё зачем сражаться в постели, но наверное это очередные взрослые глупости. Но небольшой кинжал я всё же при себе держу, если придется с кем-то в постель лезть и раздеваться.
В Академию же я поступила с подачи отца, ведь только в этом месте я могла улучшить свои способности и заодно завести полезные знакомства. Ох уж эта взрослая политика, бесит... Но зато тут совсем не скучно! И я бы даже в Турнире приняла сразу участие, не будь я во время его начала у себя на родине. Очередной праздник не мог пройти без моего участия. И как хорошо, что появилась возможность принять участие вновь. Это же сколько интересного в Подземелье я смогу увидеть! Да и способности проверю заодно, возможно отыскав что-то полезное для отца.
А что у меня с глазом? Не знаю, честно говоря. И это даже не меня попросили молчать. Я действительно не знаю. Он у меня с детства закрыт, а повязка магией не снимает. Отец с тётей же отмалчиваются и просто говорят не искать способ снять повязку. Ох уж эти взрослые с их глупыми переживаниями...
История
Фэргриус IVМноголюбимый отец и правитель великой страны Мраксарии, известной своей военной силой. С детства он заботился о моё обучении и даже организовал комфортное обучение в Академии. А теперь даже оплатил мне участие в Турнире, начало которого я пропустила из-за поездки домой! Хотя и попросил его особо не отвлекать просьбами, ведь там то ли внутренний переворот надо предотвратить, то ли новую военную компанию организовать... Но даже так я его очень-очень люблю! И совсем не понимаю почему его здешние зовут кровожадным тираном. Он может и строгий, но в стране вроде все живут в равенстве. Ну может кровь на улицах, после работы стражи, убирают только на следующий день, но зато преступность низкая! Алая КрасоткаУ этого магического артефакта было какое-то другое название, но я его честно забыла и просто называю как сама того хочу. С виду это такой легкий и удобный посох, который на деле способен создавать магическое лезвие и этим превращаться в боевую косу. И наверное стоит ещё пару раз сказать большое спасибо папе за этот подарок на последний юбилей, ведь артефакт отлично подпитывается именно моей магией! Жаль только мало мест, где мне разрешают эту красоту использовать. Амурные стрелыМоё любимое заклинание, подчеркивающее насколько я люблю вызывать в сердцах окружающих приятный трепет от лицезрения моей красоты. Названо скорее шутливо, ведь вызывает совсем не внезапный прилив желания любить меня (этого я способна достичь и собственной харизмой), а довольно быстро отслеживает и поражает сердце противника остротой энергетического снаряда.
Навыки
[-С-] Магический рыцарь: Неизменно популярная на протяжении многих лет специализация, ученики которой быстрые, прочные, сильные, хорошо умеют махать любимым оружием и мощно шарашить простыми заклинаниями любимого цвета магии. Чего обычно хватает для разрешения большей части ситуаций, с которыми они сталкиваются.
Инвентарь
Алая красавица:
Легкий и удобный посох, который на деле способен создавать магическое лезвие и этим превращаться в боевую косу. Скелет лучник:
● Стрелы пробивают не магическую броню. Призрак косаря или фонаршика:
● Фонарь засасывает энергетические атаки. ● Острый серп может управляться в полете цепью. Гнилой всадник:
● Метает взрывающийся череп. ● Атаки накладывают гниль разложения.● Ядро Однорукого мятежника. ● Ядро Цветочного Нетопыря.
|
Лаванда Сольюшон
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Гуманодиный Слизне-Голем |
Класс: |
|
Студент |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Характер
Лаванда Сольюшон второй курс големостроение! Точнее я еще на алхимию жидкостей и биологию аморфов регулярно заглядываю, но основное это. В первом курсе на училась на боевого мага воды, работала с жидкостями высокой плотности фокусируясь на создании и дистанционном управлении конструктами, но решая технические задачи по оптимизации физических характеристик конструктов заинтересовалась жидкими формами жизни, теми самыми которых называют слизнями. Поначалу я в основном изучала их моторику, но потом осознала что самое интересное в них это способность к адаптации.
Примерно тогда у меня сформировалась идея моего текущего проекта - гуманодиного слизне-голема! Обладающего фиксированной формой потому что даже ограниченный метаморфизм или существенно усложняет всю конструкцию или делает ее нестабильной, когда если обучить био-материал стремиться сохранять конкретную форму это еще даст побочный эффект в виде способности восстанавливать повреждения. Именно эта фиксированная форма позволяет сосредоточиться на возможности настраивать свойства материала и общей модульности за счет добавления имплантов и внешних протезов. А копирование репродуктивных процессов слизней или иных живых существ облегчает воспроизведение конечного результата, почему бы не воспользоваться механизмом который природа нам уже любезно предоставила?
Это в теории. На практике, увы, начал обнаруживаться один подводный камень за другим, да и объем работ был слишком большим. Однако! Я сразу же нашла два способа оптимизировать процесс разработки линейки слизне-големов. По-первых, вместо того что бы работать с внешним материалом, почему бы просто не перенести мое сознание в прототип для непосредственного наблюдения и контроля над реакциями и изменениями? У меня уже есть опыт управления жидкими конструктами, а этот еще дополнительно стабилизирован, не говоря о том что банальное заимствование частей человеческой анатомии существенно облегчает работу по многим направлениям.
Во-вторых, разумеется Ядра! Природа, ну или Аномалия, но суть примерно одна же, сама предоставила нам любопытные механизмы которые можно первым делом изучить с практической точки зрения и адаптировать под свои нужды. Участие в турнире для меня это в первую очередь возможность этим заняться, за одно протестировать боевые и прочие ключевые функции моего тела. На данном этапе оно правда пока не слишком внушительно в своих боевых характеристиках по сравнению с профильным боевым магом, но я как раз буду работать над этим. Опять же, у меня есть опыт сражений с использованием напрямую управляющихся конструктов, так что когти и хвост-щупальце для меня даже удобнее чем обычное оружие.
История
 Профессор Мартек Мой текущий основной научный руководитель. Помог с трансфером сознания в искусственное тело, он вообще энтузиаст в этом плане, и немного с проектировкой модульных твердых частей.  Мое старое тело Которым я пользовалась с рождения и обучаясь водной боевой магии. Пузырьки на поясе кстати со специальной субстанцией для формирования контрольных узлов в водных конструктах.  Мое текущее тело
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Фиксированной формы частично копирующий человеческую анатомию слизень, немного тяжелый за счет плотности, но упругий и гибкий. Маска-шлем на голове прикрывает голову в которой все еще расположен мозг.
Навыки
[-B-] Экспериментальный Гуманодиный Слизне-Голем: Истинную ценность, разумеется, представляет не то, что он сильный, прочный и прекрасно подходит для выживания в самых агрессивных условиях, а сам опыт создания подобного конструкта, с его «искусственными мышцами» и «системами естественного природного авторемонта». Но и просто сильной прочной и регенерирующей быть тоже бывает полезно.
[-С-] Жидкая боевая магия: Наработки, оставшиеся с первого курса, посвященного боевой гидромагии. Содержат в себе много полезной теории, не вся из которой, к сожалению, применима на практике из-за невозможности как прежде использовать внешние конструкционные узлы в пузырьках-расходниках. Сводясь, фактически, к способности орудовать хвостом голема, как более тяжелым и плотным аналогом гидроплети.
Инвентарь
|
Уолвер `Хрен убьешь` Вайн
Автор: |
|
Gven Morange |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Авантюрист |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Это у вас можно боевой гарем собрать? Значит, слушайте сюда. Для начала покажите что есть из брюнеток со вторым номером.
Кто я? Да меня все знают в гильдии, спросите любого агента. Серебряный значок, позывной "Хрен убьешь". Что, сомневаетесь? Ну, многие пытались. Помните прорыв гигантов был в прошлом году? Я был там. В меня выстрелили из баллисты, меня бил дубиной десятифунтовый верзила, меня топтал эччин и это только до завтрака...
Что могу? Тут у вас профессор Мутанус есть, знаете ее? У нас с ней коллаборация была. Я, конечно, основной был, а она так, чутка помогла с развитием. Ну и остальным тоже, двадцать нас было. Проф подогнала зелий ядреных. Хех, забористые оказались, зарразы. Выжили только я и проф, короче. Я еще тогда был живучий, а теперь так вообще.
* достает нож, разрезает себе лицо, кровь течет слабо, рана быстро заживает *
Кости еще хрен сломаешь, печень хрен отравишь, реакция быстрая, фехтую хорошо, да и без оружия могу втащить могу так, что мало не покажется. Короче, меня берут туда, где... можно сдохнуть! Серебряные жетоны кому попало не выдают. И мне нужен боевой гарем, чтобы получить золотой жетон, ясно? Так что несите самых полезных баб, чтобы серьезные дела мутить. А всяких там с большими сиськами оставьте студентам озабоченным.
История
Профессор Мутанус:Гениальный исследователь с факультета улучшений, помогла Уолверу открыть в себе массу полезных способностей. Серебряный жетон авантюриста:Предмет гордости Уолвера и его самое большое достижение. Адамантиевая катана:Выжить недостаточно, надо же как-то их убивать. Адамантиевая катана надежно решает этот вопрос.
Навыки
[-С-] Действительно неплохой фехтовальщик: Работающий в довольно незнакомой, если не сказать чуждой, местным классическими стилям фехтования, но при этом вполне себе эффективной манере. Физические данные на уровне не пренебрегающего регулярными тренировками авантюриста прилагаются.
[-С-] Ускоренное заживление тканей: Результат на удивление удачного эксперимента какого-то подпольного шарлатана. Значительно снижает вероятность погибнуть от грубых механических повреждений. Однако энергия для него не берется из ниоткуда и ресурсы организма все еще можно истощить. Да и на счет ядов не стоит быть таким самоуверенным, быстрый метаболизм с ними, это не всегда плюс.
Инвентарь
Медаль победителя гигантов:
Спонтанный артефакт пост-переходной природы. Предположительно, должен усиливать владельца в сражениях с «гигантскими» противниками, пропорционально разнице в размерах с ними. Адамантиевая катана:
Острый как бритва короткий одноручный клинок, с нацарапанными на нем неопознанными символами. Металл неизвестного происхождения демонстрирует впечатляющую механическую прочность. Однако не слишком подходит в качестве магического проводника. Гоблин-стрелок:
Вариант для тех, кому не нужен прикрывающий его своим телом защитник, но кто не отказался бы от стрелка прикрывающего спину. Собственно именно эту задачу гоблин-стрелок и выполняет. Будучи мелкой и неудобной мишенью, которая при любой опасности норовит быстро залезть на ближайшую верхотуру и довольно обидно пулять оттуда из своего короткого лука вызывающими кровотечение стрелами. Которые к слову сами-собой там как-то восстанавливаются у него в колчане со временем.
|
Эгиль Гро-Трайд
Автор: |
|
Rufus The Undead |
Раса: |
|
Орк |
Класс: |
|
Студент |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Меня зовут Эгиль гро-Трайд. Я сын клана Трайдов и наследник моего отца, великого воина Хроля гро-Трайда. Жизнь в клане была довольно сурова, я с детства трудился на благо своих братьев и сестёр: охотился, собирал ягоды и грибы, чистил лошадей, рубил, колол, и сражался. Я защищал честь своего клана кулаками и клинком, и он делал по отношению ко мне то же самое. Мы постоянно путешествовали, не стояли на месте, по пути видя дивные красоты: широкие луга, берега морей, высокие горы, холодные и недружелюбные леса и края, где каменные столбы выше любого замка на свете, коих мы повидали немало... Жаль, что отец другого мнения на все красоты мира.
Куда бы мы ни пошли, везде в нас, орках, видели дикарей, варваров, безмозглых буйных созданий с зелёной или реже сине-зелёной или коричнево-зелёной кожей, с отвратными клыками и отталкивающими лицами. Только мы не дикари, мы вольный народ, который имеет свои истории, обычаи, традиции, сказки на ночь детям. Может, мы не строим замки и не режем статуи из мрамора и не выкладываем мозаики, но мы умеем лепить красивые игрушки из глины или вырезать их из кости. На костях мы способны вырезать целые истории куда красочнее и трагичнее чем сделает любой летописец на пергаменте, обычно этим занимались женщины в свободное от работы время. Я научился этому искусству, открыл в себе магию, и... Наверное стал поэтом.
Я никогда не был образцовым орком. Я меньше, слабее и уязвимее своих братьев и сестёр, за что мне часто прилетало от родных. Да даже среди людей найдутся те, кто способен уложить меня на лопатки в кулачном бою. Поэтому меня чаще других отправляли на охоту на крупную добычу без еды и припасов, считали что они закалят меня, сделают из меня мужчину. Ну... такие походы научили меня, что при атаке на крупную дичь нужно хитрить, нужно иметь план как обернуть сильные стороны опасных животных в их слабости, выстраивать засады и ловушки. И только в последнюю очередь пытаться напрыгнуть на него и придушить голыми руками. Порой чтобы свалить кого-то большого, достаточно приложить небольшое количество силы в нужном направлении. Это мой принцип. Я планирую, потом действую... Кроме ухода из клана. Я ушёл оттуда стремительно, внезапно для себя, без всякого плана и впервые действительно остался один в своей жизни... Так я и попал в Академию и получил шанс научиться магии. Я стал первым магом в клане Трайдов, а ведь я знаю историю своего клана до двадцатого колена.
Цель участия? Я слишком поздно вступил в Академию. Меня окружают ученики, которые на года четыре младше меня, а способны уделать меня в любой магической дисциплине и называют меня "глупым орком". Но они учатся теории, а Турнир это настоящая практика. На Турнире, если я верно понимаю его суть, я могу использовать не только магию, но и стрельбу из лука, а также свои навыки охоты, планирования, ловушек, всего остального для охоты на дичь. В худшем случае уйду с парой новых шрамов и опытом, как не надо рыскать в подземельях в поисках ценностей.
С одной стороны маги, почти каждый из которых лучше меня. С другой авантюристы, ощутившие выгоду и которые лучше меня держат клинок в руках. С третьей... Общество, которое видит во мне тупоголового варвара, который может держать или дубину, или кузнечный молот. Мне хочется, чтобы орков знали другими. Я пока не уверенно умею держать перо в руке, но я умею резать по дереву и кости... Этого более чем достаточно для меня. Ещё бы кто-то другой увидел мой талант... Хотелось бы, чтобы я вновь не был один, а был бы с кем-то.
История
Хроль гро-ТрайдМой отец, Хроль гро-Трайд. Глава клана Трайдов, в котором когда-то я был. Храбр до безрассудства, умел в бою, сильнее любого другого орка на моей памяти. Насколько велика его сила, настолько он упрям. После того, как моя мать умерла от болезни, у меня остался отец. Он на протяжении всех лет жизни в клане ставил мне задачи по охоте, командовал мной, упрекал в моей слабости и чувствительности к бедам окружающих, упрекал в моём стремлении познавать поэзию, бросал меня в лесу, чтобы я сам своими силами выбирался оттуда... Но так он проявлял свою любовь ко мне, довольно своеобразную. Он хотел, чтобы я стал сильным воином и достойным членом клана. Он давал мне все испытания, чтобы я выучил из них урок. Он не понимает, как важно для меня научиться чародейству, освоить стихи, поскольку следует кодексу Трайдов по тому, как обеспечить выживание клана. Я с ним не разговаривал с момента, как я ушёл из клана... Может, он похоронил меня, но я в этом сомневаюсь. Я всё ещё его сын... Родство по крови способно перебить любое предубеждение, расстояние и личное неприятие. Мне хочется в это верить. Магия со стреламиЯ профан в магии, не буду врать. Но что я умею, это стрелять из лука: этот навык требует многих лет практики, тренировок, опыта, чтобы стать хорошим лучником. Когда речь зашла о подготовке к турниру я стал целенаправленно искать способ, как совместить магию и лук, и нашёл способ. С помощью специальных алхимических снадобий я могу наделять стрелы нужными мне свойствами, которые можно активировать с небольшим вливанием в них магии. Огонь, холод, молния, яд, вырастить лианы, на худой конец ударить с такой силой, что зубы у кого угодно вылетят. А ещё их можно использовать как самые обычные стрелы. Удобно... Хотя другие ученики с посохами надо мной смеются. Резьба по дереву и костиЭто для меня не Хобби, это стало смыслом жизни. Я могу написать на пергаменте или бумаге красивую историю, но мне кажется она обретает вес, если придать ей форму в дереве или кости. Легендарные битвы, лица великих героев, красоты мира нужно не только увидеть в виде текста, но и увидеть глазами, потрогать руками. Ещё такие амулеты, украшения, резные ножны хорошо продаются, что позволяет мне существовать самостоятельно и покупать принадлежности для обучения магии в Академии.
Навыки
[-С-] Орочья кровь: Можно многое плохого сказать о культуре этих существ, но даже если никто в племени не может выговорить слово «генетика», их культ силы более чем способствует тому, что сильные выживают и порождают сильнейших. Конечно и здесь случаются свои осечки, но было бы очень странно, если потомок целого главы клана оказался бы слабаком. [-С-] Хреновый маг, хороший охотник: Умение выслеживать добычу и метко поражать ее выстрелами из лука, дополненное способностью изготовить спец-боеприпасы, при помощи «специальных алхимических снадобий». То есть, более чем распространённый и при этом довольно востребованный набор навыков для типичного лучника-авантюриста. ● Волшебные стрелы: Потратив единицу (⌛) можно подготовить один вид «магических» стрел в количестве, которого хватит на одну экспедицию в подземелье. «Обычные» костяные стрелы изготавливаются без ограничений. [-С-] Руническая резьба по кости: Сильно устаревшее по мнению современной магической науки, но неизменно практичное и не теряющее свой актуальности, особенно в местах далеких от благ цивилизации умение производить качественные и даже «немного магические» предметы, обладающие гораздо большей прочностью, упругостью, остротой, износостойкостью и прочими механическими качествами, чем можно ожидать от использованного при их изготовлении дешевого и доступного материала. ● Костяной арсенал: Потратив единицу (⌛) можно изготовить из кости оружие, либо другой элемент полезного снаряжения, либо другое сравнимое по трудозатратам изделие с повышенными механическими характеристиками. Трофейные кости высокого качества и/ли с особыми свойствами улучшают качество и функционал конечного продукта.
Инвентарь
Лук орочьего охотника
Внешне прост, но сложен по строению внутри. Он склеен из двух рогов быка на деревянной основе в рукояти, что само по себе даёт ему прочности и упругости. На каждом роге рунами вырезано слово, которое магически усиливает данное оружие, что также увеличивает сложности в обращении с ним. Благо Эгиль уже опытный лучник и знает как орудовать этим луком В комплекте идут колчан и стандартные стрелы с костяными наконечниками. ● Огненные стрелы Самое эффективное средство отпугивания диких зверей и самый быстрый способ получить огонь в полевых условиях. На стрелах нанесена буква, которая при произнесении превращает их в огненные снаряды. Идут пачкой, которую хватит на одну экспедицию в подземелье.● Отравляющие стрелы Способ причинить значительный вред. На стрелы нанесён состав и руна, которая при произнесении покрывает стрелу смертельным ядом. Идут пачкой, которую хватит на одну экспедицию в подземелье.● Силовые стрелы Стрелы с тупым небольшим наконечником с составом и руной, которая при произнесении ускоряет стрелу, и её попадание похоже на хороший удар увесистой дубиной. Предназначена для мощных толчков врагов или для локальных разрушений, чтобы открыть себе новый проход и новую возможность. Идут пачкой, которую хватит на одну экспедицию в подземелье.Рунический нож мясника
Максимально простой и полезный инструмент для полевых условий. Без ножа невозможно выжить в диких условиях. С ним можно из палок изготовить простейшее копьё, рогатину для ловли рыбы, силки для охоты на животных, можно нарубить хворост для костра, а также получить мясо, шкуры, трофеи из убитых тварей. Им же можно защититься от зверей, а если нападёт какое-то вооружённое существо, то его длина по локоть позволяет использовать его в фехтовании, что вариант нежелательный, но в бою всякое возможно. Острога из кости:
Несколько концов с зазубринами и немного магии резчика кости делают это оружие грозным аргументом для подводной охоты на крупную дичь. Пояс с защитой от яда:
Точнее просто крепкий пояс из прокованной бляшками толстой кожи, который служит для того, чтобы на нем крепился талисман-оберег в виде рогатого орочьего черепа, который должен хранить своего владельца от отравления и болезней. Дыхательный прибор:
Выполнен в виде тяжелого медного шлема, который не очень удобный и сильно снижает видимость. Но зато сойдет за прочную защиту для головы и умеет создавать внутри себя свежий воздух. Бочка алхимической взрычатки:
Бочка со взрывчаткой, произведенной где-то в подпольных алхимических лабораториях гетто. По уверениям продавцом, мощная, надежная и хорошо подходит для того, чтобы глушить рыбу. Просто поджигаешь промасленный фитиль, считаешь до трех и кидаешь в воду. Жаба
Или если быть точнее, огромная жаба, способная проглотить взрослого человека и весящая около тонны. Да, существо это на суше несколько неповоротливое и без эффекта неожиданности его наступательный потенциал его захватов языком и попыток раздавить врага пузом может быть немного спорным. Однако это один из лучших мясных танков за свои деньги, великолепно подходящий для того, чтобы прятаться за его тушу от тех, кто собирается вас прикончить. Который к тому же прекрасно чувствует себя в воде и весьма устойчив к ядам.
|
Карло Шипастый
Автор: |
|
uryo |
Раса: |
|
Вампир |
Класс: |
|
Авантюрист |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Не то, чтобы я являлся одним из любителей почесать языком о своих подвигах, достоинствах, количестве заваленных в могилу монстров, и дам - в постель, но раз столь достопочтенные личности просят меня сыграть пьесу «Об история одного юного вампира», то разве могу я дать отказ? И наверное стоит начать с имени? Ну, не стоит ожидать какой-то длинной или знатной фамилии, ведь родом я из сиротского приюта Стокера. Покровительствуют тому месту различные авантюристы, большая часть из которых далеко не лицеприятна обычному люду. Однако, поверьте, это мало волнует малышню, которая жаждет перенять у них опыт, силу и сделать себе имя. Вот и я был из того большинства энтузиастов.
Уж не помню кто кого раньше заинтересовал, но учителем мне стал мастер Альбрих. И первые года прошли преимущественно в подготовке к тому, чтобы моё тело смогло перенести обращение в вампира, после которого я не стал бы кидаться на всех подряд из-за неутолимого голода. В заключении... Мы достигли успеха? Питаться то мне всё ещё надо и иногда Зверь прямо-таки просит впить клыки, но сдерживать это помогают сражения и своевременная кормежка. Иногда даже позволяю себе тратиться на дам! Сродни вкуснейшим винам, знаете ли. Хотя в последнее время цены что-то у них возросли. Видно не каждая теперь готова шею подставить.
Хотя не о бедах моих сейчас рассказ. Давайте вернемся к моей вампирской сущности. Даровала она мне тело куда сильнее прежнего, особенно сделав довольно подвижным и живучим. Это как стать настоящим хищником в людском обличье. Только охоту за людом ради утоления жажды я променял на авантюрную жизнь. Она, знаете ли, приносит доход и имеет меньше возможностей навлечь гнев стражи. Хотя бывало, что от последних приходилось скрываться с помощью того же, что мне в охоте по заказам помогало. Шустрые движения, тихая поступь в тени и отличный слух вкупе с реакцией.
Однако силой одного тела работу выполнять любому сложно, оттого и я начал в ремесло своё вплетать искусство обращения с оружием и полезными инструментами. Выбор пал на скорострельный арбалет с колющим оружием в виде малых кольев и кинжалов, а также несколько алхимических придумок. Не то чтобы я был слишком спецом в последних, но научился у пары мастеров изготавливать себе взрывные колбы различного эффекта. А в процессе ещё и залечивать раны после неудачных экспериментов...
А зачем мне вообще идти в это Подземелье? Разве не лучшее это место, где можно неплохо отработать плоды своих тренировок, в процессе ещё и подзаработав? Да и, честности ради, поработать какое-то время чуть ли не в одном месте, без надобности разъезжать по землям и отыскивать себе работёнку, в каком-то роде тоже привлекает.
История
Альбрих НевкусныйОтличный учитель и обладатель довольно странного прозвища, которое получил после того как выбрался из желудков немалого количества огроменных монстров, вспоров себе путь наружу. А в бою настоящий хищник, совмещающий резво-атакующий стиль с применением уловок. Собственно чему-то подобному как учил меня когда-то, так и не против поднатаскать сейчас. Или просто может поделиться чем-то из личных мудростей, которые раскрывает не полностью. Якобы мне самому надо соображать уметь по ходу дела, а не по чьим-то словечкам драться. Буйный ЯщурВстретился он мне в ходе выполнения заказа по устранению довольно проблемной занозы для продвижения войск. Мол попёрлись обходить через болота, а им там вместо обычных ящеров попалось настоящее чудище. Здоровенная такая детина с довольно крепкой чешуйчато-костяной броней и живучестью как у нескольких быков, который ещё и хвостом своим большим умело помахивал вслед за двумя дубинами. Начал с закидывания ему в орущую пасть взрывной колбы с игольчатой начинкой. Не знаю насколько ему тогда внутренности повредило, но главное глаза дымком закрыло. Вполне хватило, чтобы обстрелять его глотку из арбалета и нанести, сколько смог, колющих ран по не-костяным частям конечностей. Хотя в заключении всё же пришлось обращаться и устраивать традиционную битву монстров. Внутренний ЗверьИстинное могущество моего происхождения, так и норовящее показаться наружу при сильном эмоциональном стрессе иь большой опасности. Самое злючее из этого то, что челюсть бывает разрывается жуткой зубастой пастью во время горячего спора. Хотя все эти косые взгляды и недовольства на кровососущую природу не так сильно волнуют, как состояние ума во время крылатой формы. В ней сознание становится куда... проще что ли? Разговаривать сложнее, а мысли идут резко и более дико. В таком состоянии главное не задерживаться (а часто уж очень хочется), ведь можно потом и вовсе не вернуться - иль просто по выходу оказаться в не особо приятном состоянии, в котором только и хочется что перекусить да улечься поспать.
Навыки
[-B-] Кровожадный внутренний зверь: Ответ на некогда заданный вопрос «да, что вообще может пойти не так, если попробовать скрестить вампиров и оборотней». Довольно многое. Хотя получившемуся результату и не отказать в придаваемых владельцу силе и живучести. Главное, чтобы вытекающие проблемы с самоконтролем не привели в ситуацию, опасность которой их перевесит.
[-С-] Колющих дел мастер: Мощные дальнобойные арбалеты и жертвующие убойностью скорострельные. Кинжалы с пилообразным лезвием, удобно скрывающиеся под одеждой и наносящие ужасные кровоточащие рады. Шпаги, скрывающиеся в зонте или трости и лезвие летающей гильотины пол полями шляпы. Ну и боевая алхимия разумеется. Кто-то может сказать, что все это подозрительно похоже на типичный арсенал гильдии наемных убийц. Но ничего из этого не запрещено носить уставом Академграда и вообще какие ваши доказательства. ● Арсенал не наемного убийцы: Потратив единицу (⌛) можно раздобыть на черном рынке, либо изготовить что-нибудь из арсенала точно не наемного убийцы. Предметы алхимического происхождения, считаются «расходными» и изготавливаются в количестве которого хватит на одну экспедицию. Предметы имеющие в себе сложные механические части, могут потребовать больше одной единицы.
Инвентарь
Древний скелет копьеметатель:● Снаряды усилены какой-то зелёной штукой. Демонличпризрак:● Хорошо усваивает ядра демонов, скелетов и призраков. ● Поглотил «неутомимого» скелетона. Полугоблин с бумерангом:● Бумеранг постоянно возвращается в руку. Может использовать его как дубинку. ● Поглощение «бахгоблина» добавила взрывы к снаряду. Это-точно-арбалет:
Возможно, если бы его покупали не ночью, то заметили бы что это не арбалет, а якорь на скорую руку прикрепленный к арбалетному ложу. Причем, почему-то якорь из освященной каким-то шутником «серебряной» стали. Так что, хотя стрелять из этого крайней оригинального устройства не эффективнее чем из хорошей рогатки, это все еще отличная кирка для переламывания ей голов нежити. Главное самому за металлические части голыми руками не браться. После битвы с Вервольфшей не может стрелять, но цел.Дворфийский пружинный арбалет:
Тяжелый как гребанное бронзовое бревно, которым если на чистоту в общем-то и является. Но зато точно не как в прошлый раз и стреляет далеко и мощно больше похожей на небольшое копье цельнометаллической стрелой. Но делать это лучше с плеча.
|
Хотару Садаката
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Получеловек |
Класс: |
|
Попаданец |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
... А одно Небо знает кем были дорогие мамаша с папашей, да хранят их Небеса! Даже старший учитель Сяо не хранит того знания, хотя ес-чесн тут скорее дело в глубоком маразме одолевшем мудрого старика из-за которого все разговоры с ним на эт-тму так и не дали мне выяснить хотя бы имён. А ведь мне было крайне интересно посмотреть на женщину или мужчину столь широких взглядов, что умудрился "завалить" духовного зверя чтобы часок-другой полюбоваться потолком! Ну и потому от души насовать этой сволочи в дыню, потому что Зимой в Горах, знаете ли очень Холодно и Эту до сих пор мучают зловредные дурные сны на тему снега и мороза. И паршивых бутылочных тыкв, (пусть даже очень крупных оранжевых), со скользкими стенками от ко-рых нет никакого проку если вы мелкий ушастый и хвостатый бурдючок с влагой в промокшем одеяльце.
Впрочем Небеса иногда всё же изменяют своему обычаю ронять смертных в преисподнии за их дерзость и послают им свою милость. Даже если та будет в виде лысого мужика с большим посохом, вышедшего на стену по нужде и таким замечательным слухом, чтобы даже в метель услышать истошные вопли коченеющего, но пока не ставшего кусочком льда, младенца.
Ко-ч так я и оказалась в Секте Небесных Гор если верить в рассказы Старших Братьев и Наставников. Секта наша неплоха, кон-чно, и Эта знаете ли не жалуется. Кормёжка пусть скудноватая, но миска риса, есть миска риса и уж лучше иметь возможность сожрать её, чем шлятся с пустым брюхом. Оно правда и так почти всегда урчит с голодухи, но ищущий да обрящет. Эта предпочитает обрящаться и приобщатся к Путям Бессмертных как правило разным мясом духовных зверей, кот-рых встречает в горах. С них и суп вкусный и ядра можно потом на что-то обменять, когда выпадает возможность спуститься в город и Наставники говорят что эт-полезно для Культивации. А ещё если начинаешь называть свой Суп алхимией, то никто тебе слова не скажет за то, что ты постоянно торчишь или на охоте в горах или на кух... Усердно занимаешься эт-самой алхимией.
В Путях Нефрита, (эт-так называется метод культивации в нашей секте), я также весьма неплоха. Ничуть не хуже самых породистых учеников! У меня много Ци и я знаю Технику Каменного Тела и еще хорошо машу метло... посохом, так что даже самые опасные звери на охоте мне не страшны!
С тем фениксом правда эт не совсем хорошо сработало. Только разок и успела по башке долбануть, а он возьми и взорвись, курица неблагодарная. А потом я и оказалась тут у вас...
В эт ваше Подземелье хочу потому что там наверняка много разных зверей из которых выйдет хороший суп! А эти девки ваши, эт просто те кто сформировал духовное ядро, которые мне тоже очень пригодятся!
История
Пао
Она же просто Булочка! Лучшая подруга в Монастыре, а также по совместительству одна из людей с Кухни у которой получилось почерпнуть немало интересных приёмов и рецептов. Тоже Практик, хотя и лишь ступени Укрепления Крови, но да то и не важно. В остальном это пусть местами и вспыльчивое, но очень дружелюбное создание.Метла из Каменной Вишни
Очень-очень крепкая! Но при этом когда бьёшь не ломается как обычный кусок камня, а потому очень хорошо подходит чтобы кого-нибудь качественно стукнуть.Высочайшая Похлебка Сгущения Ци
Перец Огня, Каменный имбирь, Небесный Лук, Прыгучие Грибы, в качестве стабилизатора Водный Картофель. А также мясо какого-нибудь зверя, но лучше всего из тех что образовали духовное ядро, (но не сильно агрессивной стихии чтобы не страдать из-за дисбаланса ци), всё почистить и нарезать, мясо закинуть в котёл и отваривать до получения бульона, затем добавить Перец и позволить немного выкипеть чтобы ушли шлаки, после чего стабилизировать Картофелем и как тот сготовится, заложить тонко нарезанный Лук и мятый Имбирь. Доваривать до готовности. В итоге получается сытный суп, который благотворно влияет на ци и позволяет либо быстрее ту восстановить если та истощена, или же если нет и уже получилось подойти к "узкому месту" своей культивации, то совершить прорыв на новую ступень. Из нюансов о которых нужно обязательно помнить, так только то, что посудина может не выдержать бурления энергий и огромного жара печи необходимой для того чтобы всё приготовилось, так что, лучше всего взять горшкок из нормального духовного камня.
Навыки
Навыки: [-C-] Душевная собакодевочка: Достаточно типичная родословная магического зверя, находящаяся в таком пермаментном балансе борьбы звериного и человеческого начал, от чего проявление звериных черт, как вредных, так и полезных, вроде собачьего нюха или умения зализывать раны, в своей эффективности зачастую прямо пропорционально тому, сколько звериного проскакивает и в характере и поведении репицента. [-C-] Нефритный путях: Что такое этот самый путях выяснить не удалось, но в общем и целом комплекс похож на закалку тела магического рыцаря с явной склонностью к твоордым стихиям, скрешенной с обучением на боевого уборщика, дерущегося своей метлой. [-C-] Жрачнаварильство: Умение сытно и вкусно приготовить и слопать мясо монстров и прочие вещи, от попытки съесть которые обычный человек скорее всего умрёт, или как минимум, несколько дней не будет слезть с водопроводного горшка. Имущество:Медаль победителя гигантов:
Спонтанный артефакт пост-переходной природы. Предположительно, должен усиливать владельца в сражениях с «гигантскими» противниками, пропорционально разнице в размерах с ними. Метла из Каменной Вишни
Очень-очень крепкая! Но при этом когда бьёшь не ломается как обычный кусок камня, а потому очень хорошо подходит чтобы кого-нибудь качественно стукнуть. Горячая коровка:
Духовный як, с металлическими рогами и огненым дыханием, которого выдали вместо жабы, скелета или гоблин, потому, что те дескать закончились. Что немного странно, но не отказываться же? Тем более зверь и правда неплохой.
Инвентарь
|