[Злая D&D5] Конец света начинается здесь | Партия


Байрон Кейт

Заявка на рассмотрении

Автор:   Grat
Раса:   Человек
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
– Черта характера: Я абсолютно безмятежен, даже в самых ужасных ситуациях.
– Черта характера: Я часто погружаюсь в свои мысли, отвлекаясь от окружения.
– Идеал: Логика. Эмоции не должны затмевать наше видение того, что истинно и справедливо, а также наше логическое мышление. (Законный)
– Привязанность: Мне являются прекрасные видения грядущей катастрофы, и я сделаю всё, чтобы её устроить.
– Слабость: Я категоричен в мыслях и подходе к жизни.
История
Навыки
Байрон Кейт
Колдун Ведьмовской клинок / Человек / Законно-злой / Отшельник
------------------------------------------
Возраст: 30 лет
Божество:
Языки: Общий, Эльфийский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 1.8 метров
Вес: 75 килограмм

Инвентарь

Калипса

Заявка на рассмотрении

Автор:   Кусочек
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:9 [-1]
Ловкость:18 [+4]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Обаяние:14 [+2]
Внешность
Характер
При первой встречи Калипсо производит впечатление язвительной, эгоистичной мрази, упивающейся чужими страданиями. Садистка, распутница, художница-экспрессионистка - в общем девушка широких взглядов. Убежденная пансексуалка - ей абсолютно все равно кого пытать, и ей это нравится (эльфам весело отрезать уши, дварфам сбривать бороды, а что она делает с полуросликами...) В общем очень любвеобильная девочка.

Но стоит узнать её по лучше, как понимаешь, что... лучше потерять её где-то в лесу, или утопить в болоте. Ведь испытывать на прочность нервы ближних своих ей нравится не меньше, чем болевой порог своих жертв.
История
Счастливое детство:

Калипса родилась в семье прислуги, что служили при наследниках рода дракона. Когда ей не было и десяти, очередной рейд "светлых" прошелся карающей дланью по остаткам сил культистов. Самое яркое воспоминание детства - охваченное пожаром поместье господ, и родители, утыканые стрелами Лиры Серебряной.
Никто из них не владел оружием, все что они пытались сделать в устроенной героями бойне - вывести детей.

Сироту забрал себе один из выживших драконорожденных. Тот кого называли господином, и тот, кто в эту ночь тоже потерял всë.

Буйная юность... хей, мне всего двадцать!
Навыки
Воин [5 ур.] человек
(происхождение: престуаник)
ОЗ: 49/49
БМ: 3
КД: 15


Спасброски
СИЛ +2 ЛВК +4 ВЫН +6 ИНТ 0 МУД +1 ХАР +2


Владения

Владение навыками: Акробатика, Восприятие, Скрытность, Обман
Языки: общий, ???
Инструменты: воровские инструменты, инструменты художника, игровой набор: карты


○ Атлетика: -1

● Акробатика: +7
○ Ловкость рук: +4
● Скрытность: +7

○ Магия/Аркана: 0
○ История: 0
○ Анализ: 0
○ Природа: 0
○ Религия: 0

○ Уход за животными: +1
○ Проницательность: +1
○ Медицина: +1
● Восприятие: +4
○ Выживание: +1

● Обман: +5
○ Запугивание: +2
○ Выступление: +2
○Убеждение: +2

..............


Раса
+ 1 ко всем характеристикам

Класс
Боевой стиль: стрельба

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ

ВСПЛЕСК ДЕЙСТВИЙ (1/1)

АРХИТИП: МАСТЕР БОЕВЫХ ИСКУССТВ
- БОЕВОЕ ПРЕВОСХОДСТВО
Точная атака.

Быстрый бросок.

Атака с манёвром.

- Кости превосходства к8 (4/4)
- Ученик войны: Инструменты художника


Умение предыстории



Фиты
Меткий стрелок [Sharpshooter]

Инвентарь
Кожаный доспех 10 зм КБ 11
Длинный лук 50 зм 1к8 колющий 2фнт. Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое
20 стрел
Рапира 25 зм 1к8 колющий 2 фнт. Фехтовальное
Щит 10 зм. +2 КБ
Х2 Ручной топор 5 зм 1к6 рубящий 2 фнт. Лёгкое, метательное (дис. 20/60)
Набор путешественника
Ломик
комплект обычной тёмной одежды с капюшоном,
поясной кошель с 15 зм

Что-то будет

Заявка на рассмотрении
Автор:   Jerk of All Trades
Раса:   Дворф
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Ноблесс

Заявка на рассмотрении

Автор:   jiltfi
Раса:   Шадар-кай
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:9 [-1]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:20 [+5]
Мудрость:16 [+3]
Обаяние:11 [+0]
Внешность
Его серая кожа и острые уши быстро выдают в нём родственника всем известных эльфов, с небольшим отличием. Сведующие узнают в нём шадар-кая. Эльфа с теневого плана. Серые волосы, почти в один тон с его кожей, серые зрачки, да не выделяющаяся из его цветовой гаммы серая мантия с лишь небольшими тускло-зелёными нашивками какого-то рода из теневого царства.
Но его книга и перо. Левитируя перед ним и что-то записывая его перо сияет белым светом. Но что несёт этот свет пера, мало кому известно.
Характер
Я буду преследовать свою цель независимо от того, что или кто мне будет мешать. На первом месте всегда мои желания, а кто с этим не согласен, быстро изменят свою точку зрения.
Черта характера: Оскорбишь меня, и я сотру тебя в порошок, уничтожу твоё имя, и сожгу твои поля.
Идеал: Власть. Когда я соберу много власти, никто не посмеет указывать мне, что делать. (Злой)
Слабость: Весь мир вращается вокруг меня. (а это правда слабость? :)
История
Жить в тенях может быстро наскучить. Хоть в теневом плане полно опасных существ, меня растили достойным эльфом. Достойным уважения самой Королевы воронов. Я легко справлялся с плетением и уже скоро смог даже изменять свои заклинания.
Но, жить 5 веков в одном месте, слушая сказки и небылицы предков...
Как только я нашёл портал в материальный мир, недолго думая вошёл в него.
Портал завёл меня в место, где, возможно, существовало древнее зло. Оно связалось со мной, оно подсказало мне, куда мне двигаться. Мне нужно сделать немного, чтобы изменить этот мир или чтобы... Развеселить себя

Немного времени мне потребовалось, чтобы найти бедолагу, который хотел изменения этого мира. Таких обычно не сложно убедить. Так сказать, не существует самопровозглашённых злодеев, зато святых - полки и дивизии. Зло клеймят злом именно такие самоназванные герои, что действуют во имя "добра". Так почему бы и не подпортить репутацию этих мракобесов, именуемых героями?
Показав ему силу магии, подсказав того, кто в миг даст ему силы, я помог заключить ему контракт. Контракт с тем, кто поможет ему отомстить, но сперва, он должен выполнить лишь одну мою просьбу. Так это освободить того, кто известен как Эззурион...

Хах, хоть что-то интересное за последние 500 лет.
Навыки
Ноблесс
Маг, Орден писца 5 ур. / Шадар-кай / Нейтрально-злой/
Предыстория: Благородный
----------------------------------
Возраст: 687 лет
Языки: общий, эльфийский, инфернальный
Бонус мастерства: +3

Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 1.85 метров
Вес: 72 килограмм

КД: 12 (с маг. доспехами и посохом 16)
Пассивная Внимательность 16
Инициатива: +2

Статы роллил
СИЛ 9 (-1)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 12 (+1)
ИНТ 20 (+5) +2 раса. +1 черта(4лвл) (17)
МДР 16 (+3) +1 раса. (15)
ХАР 11 (0)
Спасброски: ИНТ, МДР
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +1, ИНТ +8, МДР +6, ХАР 0

Владения навыками:
Аркана: +8 (класс)
Религия: +8 (класс)
Внимательность: +6 (раса)
История: +8 (предыстория)
Убеждение: +3 (предыстория)

Владения инструментами:
Драконьи шахматы +6 (предыстория)
Набор отравителя +8 (эльф)
Набор травника +8 (эльф)

Предыстория:


Расовое:


Классовое:


Заклинания:
Заговор:
Малая иллюзия
Расщепление разума
Леденящее прикосновение
Волшебная рука
Ур. 1 (+2 черта 4лвл)
Псевдожизнь (черта 4лвл) (всегда подготовлено)
Невидимость (черта 4лвл) (всегда подготовлено)
Доспехи мага (посох защиты) (всегда подготовлено)
Щит (посох защиты) (всегда подготовлено)
Искусная острота (подготовлено)
Опознание (Р)
Невидимый слуга (Р)
Поиск фамильяра (Р)
Ледяной кинжал (подготовлено)
Цветной шарик (подготовлено)
Жуткий смех Таши (подготовлено)
Волшебная стрела (подготовлено)
Ур. 2
Психическая плеть таши (подготовлено)
Удержание личности (подготовлено)
Сковывающий лёд Раймы (подготовлено)
Отражение (подготовлено)
Ур. 3
Огненный шар (подготовлено)
Молния

------------------
Сл. заклов: 8+3+5= 16
бонус попадания: 3+5=8
Инвентарь
Снаряжение от предыстории: Комплект отличной одежды, кольцо-печатка, свиток с генеалогическим древом, кошелёк с 25 зм
Снаряжение от класса: Книга заклинаний, боевой посох, мешочек с компонентами, набор учёного(заменю на 1зм).

Итого: 26+500+1д10*25зм
551-776зм
Не маг предметы:
- материальные компоненты: жемчужина 100зм, алмаз 50зм
маг предметы: надеюсь хватит денег
- обычные: (продал для мат. компонентов)
- необычные: Кольцо остроумия Головоломщика
- редкие: Посох защиты

Ашас

Заявка на рассмотрении
Автор:   Nekr0
Раса:   Драконорожденный
Класс:   Чародей
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
Не смотря на стереотипы адепт честности, дружбы, тот кому свойственна любовь. Но вместе с тем тот кому плевать на то, что называют моралью.

Он лишь живет в гармонии со своими желаниями. Если он правда считает кого-то другом он не предаст. Но это ему совсем не помешает называть друзьями тех кого он ими не считает.

Любовь к насилию и жестокости у него в крови и если он все же опустится до того что бы убить своими руками это будет... жестоко...

Обычно же он предпочитает использовать других в своих целях. Манипулировать, подталкивать для исполнения своих желаний

Вместе с этим... Меж тем драконорожденный и довольно похотлив, что впрочем считает своим плюсом. Ведь этот мир не заслуживает того, что бы дети зла были полностью уничтожены так что... Он внесет всевозможный вклад для этого.
История
Многим свойственно искать причины и оправдания своим поступкам. А некоторые просто любят прятаться за красивыми словами вроде «Это всё ради моей цели». Множество предлогов, причин, оправданий для своего собственного эгоизма. «Они сами сделали меня таким», «Это всё ради моего божества» сколько подобных оправданий для жестоких и беспринципных поступков приходилось слышать Ашасу?
Но он…. Тот в ком течет кровь, кровь того чье имя поборники добродетелей решили сокрыть, кровь того кого некоторые называют воплощением зла – древний темный дракон Эззурион.
Многих его потомков выискивали убивали, пытали, старались уничтожить любой след Эзуриона на земле. Оправдывались в том что его потомки унаследовали его кровь, его суть и… они способны лишь на то что бы творить зло. Что в данном случае геноцид это богоугодное дело.
Ашас никогда не оспаривал эти возгласы…. Ведь даже у него не было ответа… Как много правды в этих красивых лозунгах. Лишь понимал что за такими красивыми словами прячется страх и слабость.
Ему была свойственна эта тяга, тяга ко злу как говорили эти… светоносцы. Но никогда Ашас не искал оправданий в том что «меня таким вырастили», «Такова кровь древнего дракона» или же «Эти гонения сделали меня таким». Он лишь признавал что… Он такой. Причины же… Будут подобны поиску оправданий.
В годы своей маленький драконорожденный вместе с матерью много странствовал наблюдая за расами. Матушка казалось поставила себе целью показать своему сыну природу этого мира, двуличную натуру людей что его населяли. Из деревни за деревней, от одной истории за другой он наблюдал за человеческими сказками, за их трагедиями, оправданиями и жестокостью с эгоизмом что скрывались за ними.
Наверное именно тогда в первые драконорожденный воспринял поступки Эзуриона как… честность. Да может быть даже злые любые красивые девизы, прикрывались какими-то целями или искали власть ради власти. Но Эззурион был иным…. Хочешь разрушить – разрушь. Понравилась женщина – овладей ею. Понравилось статуэтка – забери. Здесь не было каких- то скрытых смыслов лишь обычный, ничем не прикрытый эгоизм. Не было место вопросам вроде «Зачем?» «Почему?» ведь ответ был простым и лаконичным – захотелось.
Ашас же лишь наблюдал за происходящими…
В один момент и мать была схвачена, а затем прямо на главной площади города сожжена. В назидание и урок для других. К счастью своего сына она смогла спрятать.
Вот так юный драконорожденный оказался посреди улиц незнакомого города совсем один. К счастью он знал где есть те, кто помогут потомку Эзуриона. Но задача была в том, что бы добраться до такого места, что для ребенка была не самой простой задачей. Как и просто найти место для обычного ночлега. Но… Для решения этого вопроса у Ашаса было орудие – самая обычная правда. Он просто рассказал правду. О том как жестокие люди прямо на его глазах жестоко убили маму. Такая история… Нашлись люди которых она тронула и они согласились его приютить.
А на следующее утро его ждал тяжелый путь к месту, что стал для него новым домом. Здесь он провел десяток лет взрослея и становясь самим собой. Познавал любовь, дружбу и другие чувства что должны быть не свойственны темным по мнению светлых.
В новом странствии он стал… Советником. Он полностью отдался во власть своих желаний, отдался тому к чему тяготело его черное сердце. Нет он не творил зло в привычном понимании этого слова. Он нашел куда более интересное занятие он лишь… помогал людям оступится. Обернуть свое сердце во власть того или иного греха. Убедить одного фермера заподозрить в темной магии своего соседа ведь «Такой хороший урожай так просто не бывает». Подтолкнуть чуть дальше.. Пару слов что должны разбавить эту постановку и…. Вот руки благочестивого фермера в порыве зависти и гнева обагрились алым. А вот святой отец… Такой неуверенный, пытающийся сбежать от своих собственных желаний… Пару слов… Немного алкоголя и… Город опозорен ведь Благочестивый Святой Человек «напал» на мальчика из приюта.
А порой пары слов хватало что бы ведомая сиеминутным желанием замужняя женщина возлежала с экзотичным драконорожденным.
Ашас стремился плодить грехи вокруг себя. Обращать всех и вся во зло при любом удобном случае. Обращал добряков в злодеях и помогал злодею решится на зло. И во всем этом искусстве чародей стремился не пачкать свои руки. Лишь подталкивать других к злу что тлеет в их сердцах.
Но вместе с тем… Стоило признать что все же не всегда у него удавалось быть лишь простым наблюдателем. Он никогда не стеснялся своих желаний, не скрывал их от самого себя. Особенно это касалось жажды женского тела. И стоит признать что в данном вопросе… Согласие было совсем не обязательным. Впрочем даже такие ситуации не редко мужчина обращал в своеобразное исскуство.

Но позже чуть повзрослев усмирив свои желания Ашас вернулся в место что стало для него домом. Стал одним из немногих потомков Древнего Черного Дракона в этих землях. Помогал другим людям познать свои страсти и желания. И меж тем... Время от времени навещал местный город и деревни накаляя там обстановку. Все больше и больше подначивая людей. Взращивая в них гнев, недовольство властью богатых. Зависть к их богатствам, желание по отношению к их дочерям и женам. Готовился погрузить всё в пламя хаоса.
Навыки
Инвентарь

Айной Хан

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Сатир
Класс:   Паладин теней
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:18 [+4]
Ловкость:8 [-1]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:11 [+0]
Обаяние:14 [+2]
Внешность


Крупный сатир в тяжёлом, примитивном колечном доспехе, с кручеными бараньими рогами. Шкура, когда-то белоснежно-белая, теперь цвета свалявшегося снега.
Не имеет левого глаза, но бдительно озирается вокруг налитым кровью правым. Бугры его мускулов выпирают через кольчугу, как будто та сделана из тонкого льна.
Носит шалмей, кнут и щит, все три предмета ‘украшены’ невытертыми подтёками старой крови.
В бою неоспоримо пугающ, когда прокладывает путь собственной легенде, о ужасающем Хане, не оставляющем места пощаде и не берущего пленных - лишь трофеи.
Характер
– Черта характера: У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество грязных секретов.
– Черта характера: Я всегда хладнокровен, несмотря ни на что. Я никогда не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной.
– Эксцентричность: Когда я оказываюсь в затруднительном положении, я курю трубку. А уж если я собираюсь выкурить трубку, то подхожу к делу со всей основательностью.
– Идеал: Жадность. Я сделаю всё что угодно, лишь бы собрать больше магических вещей. (Злой)
– Привязанность: Я стану величайшим сатиром-воином из всех, когда-либо живших.
– Метки: У вас светящийся жёлтым глаз.
– Слабость: Когда я вижу что-то ценное, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как это украсть.
– Свойства теневого чародея: Вы моргнули. Один раз. На прошлой неделе.
История
Никто не рождается злодеем. Но некоторые становятся ими по собственной воле.

Айной всегда мечтал выделяться в стаде своих сородичей, украшая рога разнообразными блестяшками, безделушками и золотыми нитками. Он все больше и больше развивал в себе эту страсть, наконец, начиная воровать у странников, проходивших через Царство Фей.

Один раз он разорил склеп древнего героя, пытаясь достать оттуда несметной ценности изумруды, и его сородичи увидели это, и заклеймили соотечественника жадиной и негодяем. Тот страшно оскорбился и напал на них.


В итоге Айной остался без левого глаза, крепко побитым, и изгнанным из страны Фей. Поклявшись жутко отомстить, он ушел в глухие, заболоченные леса, где постепенно истлела его экипировка, иссохла душа и закоснели мысли.
Да и само тело разбойника и грабителя стало подводить его.

Старость одолевала Хана, страшнее тысячи врагов и непреодолимее стен каменных крепостей. И однажды… говорят, когда человек полностью запутался в жизни и единственное что ему остается, это смерть, то ему является ангел, и предлагает вернуться в прошлое.
Ангел не явился.
Явился дьявол.
Но в обещании мёртвого дракона было будущее, будущее, где его обидчики бы страдали. Да, они будут гореть
Навыки
Айной Хан
Паладин Славы 4 ур. Теневой чародей 1 ур. / Сатир/ Хаотично-злой/ Изгой (Потерянный в царстве фей)
----------------------------------
Возраст: 90 лет
Божество: Вапрак, Бог троллей, уродов и чудовищ
Языки: общий, эльфийский, сильван
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов
Рост: 1.9 метров
Вес: 140 килограмм

Класс Брони: 19 = 16 Кольчуга +2 Щит +1 Оборона
Очки Здоровья: 42 = 10 +6*3 +4 +10 ВЫН
Костей Здоровья: 4к10, 1к6
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +0 МУДР]
Инициатива: -1 = -1 ЛОВ
Тёмнозрение: 120 футов
----------------------------------
СИЛ 18 (+4) +1 Черта +2 Раса
ЛОВ 8 (-1)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 11 (+0)
МУД 11 (+0)
ХАР 14 (+2) +1 Раса

Спасброски: Мудрость, Харизма
СИЛ +4, ЛОВ -1, КОН +2, ИНТ +0, МУД +3, ХАР +5
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +7 (+4 СИЛ +3 БМ) Класс

○ Акробатика: -1 (-1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: -1 (-1 ЛОВ)
○ Скрытность: -1 (-1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0(+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
● Религия: +3 (+0 ИНТ +3 БМ) Класс

○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 МУД)
● Выживание: +3 (+0 МУД +3 БМ) Пред

○ Обман: +2 (+2 ХАР)
● Запугивание: +5 (+2 ХАР +3 БМ) Пред
● Выступление: +5 (+2 ХАР +3 БМ) Раса
● Убеждение: +5 (+2 ХАР +3 БМ) Раса
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: все
Оружие: простое, воинское
Инструменты: арфа, шалмей
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Таран (безоружное): +7 атака (+4 СИЛ +3 БМ), 1к6+4 дробящего урона
- Кнут (досягаемость): +7 атака (+4 СИЛ +3 БМ), 1к4+4 режущего урона

Дальние атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): +7 атака (+4 СИЛ +3 БМ), 1к4+4 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +3 БМ +2 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +5 = +3 БМ +2 ХАР
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Сатир


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ПАЛАДИН [4 уровня]


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ЧАРОДЕЙ [1 уровня]


Особенности предыстории:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. (4/4), 2 ур. (2/2).

Известные заговоры: 4
- Громовой клинок
- Малая иллюзия
- Формование воды
- Клинок зелёного пламени
Известные заклинания: 2 чародея, 4 паладина
● 1 уровень
- Поглощение стихий
- Героизм
- Приказ
- Церемония
- Щит веры
● 2 уровень
- Вихрь искривления
[* — ритуальное заклинание]
Инвентарь
ХП: 42/42 || КД 19 || статусы: - совершает с преимуществом спасброски от заклинаний; дробящий, колющий и рубящий урон, получаемый от немагических атак, уменьшается на 3.
Ячейки закл.: 1 ур. (4/4), 2 ур. (2/2).
Наложение рук (20/20), Божественное чувство (3/3), Сила могилы (1/1), Божественный канал (1/1).
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Шалмей
- Кнут
- Щит

[Надето]
- Кольчуга
- Комплект дорожной одежды
- Священный символ

[Рюкзак]
— Набор путешественника
— Курительная трубка, дым из которой выходит в форме черепов
— Чёрный колпак палача
— Серебряный свисток в виде головы волка

[Расходники в сумке]
- Факел х10
- Рацион х10
----------------------------------
Деньги: 8 зм.
Свободное время (дни):

Морт `Гроза`

В игре

Автор:   HaveNiceDay
Раса:   Драконорожденный
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:20 [+5]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:11 [+0]
Обаяние:11 [+0]
Внешность
Рост: 1,85 м
Среднего роста, мускулистый, из отличительных черт: небольние рога и хвост, длиной около метра.
Характер
Когда-то был приличным человеком, из-за чего в нем сохранились остатки совести. Не стремится нарушать каждый попавшийся закон, но и следовать им не собирается. Восхищаясь и следуя учениям Зур-Эша получил отрицательную оценку общества получил репутацию культиста и ярого фанатика. Верен своему культу до мозга костей и готов ради достижения цели уничтожать и грабить все и вся.
История
Предыстория: Чужеземец(кочевник)
УМЕНИЕ: СТРАННИК
Вы отлично запоминаете карты и местность, и всегда можете вспомнить общие характеристики местности, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.


+++
Обыкновенный крестьянин возвращался с работы в поле, где его застала гроза.
- Хороший плащ, не промокает и от ветра защищает.
Этот плащ - редкая вещь в этом регионе. Недавно приходил бродячий торговец и продавал заморские товары. А гроза все усиливалась. Часто сверкали молнии. И вот одна из них попала прямо в одинокую фигуру крестьянина в плаще. Все замерло на мгновение, а потом дождь пошел с удвоенной силой. А на дороге лежал новенький, невредимый плащ.

+++
- Морт. Усспокойссся. Давай поговорим. Морт. - Какой-то голос с акцентом позвал меня. Но где это я? Голова так и гудит и темно вокруг, а ведь только что я шел к себе домой. Неожиданно я оказываюсь в полностью белом, безграничном пространстве. Обернувшись я вижу гигантского черного дракона.
- Я воплощение великого дракона, чья истиная ссущносссть в данный момент запечатана. У меня ессть для тебя предложение...

Так мы и разговорились.
- Ну, ссогласссен?
- Ну, это вторая жизнь как ни крути. Я согласен.
После этих слов на моем теле начала расти чешуя, потом рога и хвост. Но...
- Эй, а сс чего это я получил кровь ссинего дракона а не черного? - даже акцент появился.
- Я и ссам удивлен! С насстоящим мной вссе было бы нормально, но я копия и возможны такие казуссы.

Опять головокружение. Я начинаю забывать прошлое. Не все, но многое. И личность меняется. Я стал более жестоким. Итак, встречай сей бренный мир нового поклонника Зур-Эша.

+++
С тех пор я бродил по свету, наводя суету среди мирных жителей, получив прозвище "Гроза". Неумолимо иду к своей цели, плюясь молниями по пути. Спустя почти 30-ть лет я нашел единомышленников. Столько новых возможностей! Мы идем воскрешать тебя, Зур-Эш. И с тобой мы уничтожим этот бренный мир. Если после твоего воскрешения от него что-то останется. Нья-ха-ха-ха-ха-ха!
Навыки
Морт
Воин 5 ур. / Драконорожденный (электричество) / Нейтрально злой / Чужеземец
-​---------------------------------
Возраст: 20 лет
Языки: общий, драконий, эльфийский
Бонус мастерства: +3

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
-​---------------------------------
СИЛ 20 (+5)
ЛОВ 12 (+1)
ВЫН 16 (+3)
ИНТ 11 (+0)
МУД 11 (+0)
ХАР 11 (+0)

Спасброски:
Сила, Телосложение
-​---------------------------------
НАВЫКИ
Сила
● Атлетика: +7

Мудрость
● Внимательность: +3
● Выживание: +3

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Свирель
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Длинный меч
+8 (+10 если в одной руке) / 1к8 рубящий / Универсальное(1к10)


Дальние атаки:

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности

Увеличение характеристики: Значение вашей Силы увеличивается на 2, а значение Харизмы на 1.

Оружие дыхания: электричество
Инвентарь
Очки здоровья: 59/59
КД: 16
Кости здоровья: 5/5 к10

[В руках, на поясе, боеприпасы]
Длинный меч
Щит

[Надето]
Комплект дорожной одежы
Кольчуга (помеха на скрытность)

[Рюкзак]
Капкан
Спальник
Столовый набор
Бурдюк
Трутница

[Расходники в сумке]
Факел_х10
Рацион на день_х10

-​---------------------------------
Деньги:
ПМ: 0
ЗМ: 15
ЭМ: 0
СМ: 5
ММ: 0


Продал/Купил:
Нет ни одного персонажа мастера.