[DnD 5e] Слишком много драконов | Партия


Кабальеро

Заявка на рассмотрении
Автор:   Estmin
Раса:   Эльф
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Сэр Джеффри

Заявка на рассмотрении

Автор:   Jerk of All Trades
Раса:   Возрождённый
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Время не пощадило сэра Джеффри. Некогда благородный рыцарь ныне представляет из себя не более чем иссохшего скелета, облачённого в свои древние латы и сжимающего в руках столь верно прослуживший ему меч. Тем не менее, в его движениях всё ещё читаются былые благородство и достоинство, а чистый и низкий голос Джеффри по-прежнему пышет силой. Пускай он и не может более одарить своих товарищей ободряющей улыбкой, светящиеся угольки его глаз как никогда полны заразительной решимости.
Характер
Даже в былые времена Джеффри слыл отважным глупцом и прожжённым оптимистом, склонным к совершенно ненужным рискам. Теперь, когда он обратился нежитью, эти качества только усилились. Если ранее его избыточные энергия и импульсивность как-то сдерживались человеческой натурой, которой всё ещё нужно спать и кушать, то ныне восставший рыцарь готов посвятить всего себя борьбе со злом.

Несмотря на метафорическое шило в его истлевшей пятой точке, Джеффри весьма дружелюбен и лёгок в общении. Вопреки многим другим паладинам, он не склонен зачитывать мораль своим спутникам. Особенно теперь, когда и его самого не каждый паладин будет готов стерпеть.
История
Навыки
Джеффри
Паладин Клятвы Славы 6 ур. | Возрождённый | Хаотичный добрый | Народный герой
Опыт: 14 000/23 000
-​---------------------------------

-​---------------------------------
Божество: Темпус
Бонус мастерства: +3
Размер: Средний
Скорость: 30 футов | 6 клеток
-​---------------------------------
Спасброски: Мудрость и Харизма
СИЛ +7, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ +2, МУД +6, ХАР +9
Слепое зрение: 10 футов

Класс Брони: 18 = 18 [Драконий страж]
Очки Здоровья: 52 = 10 + 6х5 + 2x6 [ВЫН]
Инициатива: 0
Кость Здоровья: 1д10 [6/6]
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[Сила: +4]
● Атлетика: 7 [Паладин]
[Ловкость: -1]
○ Акробатика: -1
○ Ловкость рук: -1
○ Скрытность: -1 [Латы: помеха]
[Интеллект: -1]
○ Магия: -1
● История: +2 [Возрожденный]
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1
[Мудрость: 0]
● Уход за животными: +3 [Народный герой]
● Проницательность: +3 [Паладин]
○ Медицина: 0
● Внимательность: +3 [Возрождённый]
● Выживание: +3 [Народный герой]
[Харизма: +3]
○ Обман: +3
○ Запугивание: +3
○ Выступление: +3
○ Убеждение: +3
-​---------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Драконий
– Доспехи: Все виды доспехов и щиты
– Оружие: Простое оружие, воинское оружие
– Инструменты: Инструменты кузнеца, Транспорт (наземный)
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Атаки ближнего боя:
Убийца драконов (двуручное, тяжёлое) [+3к6 урона против драконов]
+8 [4 (СИЛ) + 3 (БМ) + 1], 2к6 + 5 (4 [СИЛ] +1) (рубящий)

Атаки дальнего боя:
Метательное копьё (лёгкое, 30/120 фт.) [5/5]
+7 [4 (СИЛ) + 3 (БМ)], 1к6 + 4 [СИЛ] (колющий)

-​---------------------------------
МАГИЯ
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6

1 круг [4/4]
Героизм [Heroism]

Направляющий снаряд [Guiding bolt]

Благословение [Bless]

Гневная кара [Wrathful smite]

Защита от зла и добра [Protection from evil and good]

Лечение ран [Cure wounds]

Щит веры [Shield of faith]

2 круг [2/2]
Магическое оружие [Magic weapon]

Улучшение характеристики [Enhance ability]

Поиск скакуна [Find steed]
Инвентарь

Кьярок Нимрэльдор

Заявка на рассмотрении

Автор:   MaRker
Раса:   Фирболг
Класс:   Друид / Монах
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Кьярок — высокий, стройный фирболг. Его кожа имеет серо-зелёный оттенок, как мох на древней коре, а взгляд пронзителен — в нём читается боль и ледяная решимость. Он одет в зелёный жилет, а руки обмотаны тканью, под которой прячутся ожоги. На поясе — берестяной мешочек с пеплом его дома, который он носит как священную клятву. Всё в его облике говорит о единстве с лесом и глубокой утрате — он выглядит одновременно как друид, монах, воин, дикарь и как никто из них.
Характер
Кьярок — мудрый и сдержанный, говорит мало, но каждое его слово несёт вес. Его сердце разбито утратой, но он не погрузился в ярость — вместо неё в нём горит холодная, непоколебимая решимость. Он глубоко связан с природой, чувствует её боль и защищает слабых, кто живёт в гармонии с лесом. Одинокий странник, он избегает близости, боясь снова потерять то, что полюбит. Его месть — не жажда крови, а долг перед погибшим миром, который он поклялся восстановить.
История
Он жил в удалённой общине фирболгов, всегда тесно связанной с лесом и природой. Он вырос среди деревьев, учился понимать язык ветра и разговаривать с животными, чувствуя себя частью этого мира. Его сердце принадлежало дриаде по имени Элиандра — воплощению рощи, чей смех звучал как перезвон листьев, а глаза сияли, как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь кроны. Она стала его светом, его смыслом, и вместе они оберегали лес от внешних угроз.

Всё изменилось в тот чёрный день, когда на горизонте появились драконы. Их крылья затмили небо, а огонь, извергавшийся из их пастей, превратил зелёную рощу в ад из пламени и пепла. Кьярок бросился к Элиандре, но было слишком поздно. Он увидел, как её дерево-дом охватил огонь, как она кричала, сливаясь с пламенем, пытаясь спасти лес. Его народ, его друзья, его мир — всё сгорело в одно мгновение.

Он рухнул на колени среди пепла и обгорелых стволов, чувствуя, как его сердце разрывается на части. Пустота внутри была невыносимой. Он просидел так несколько дней, не ел, не пил, не шевелясь, слушал, как ветры завывают, как будто оплакивая погибших. Дождь, наконец поливший землю, смешивался с его слезами, но боль не утихала.

На третью ночь, когда луна осветила пепелище серебристым светом, Кьярок почувствовал что-то новое внутри себя. Это было не горе, не ярость — это была энергия, древняя и дикая, как будто сам лес, умирая, передал ему свою последнюю силу. Его руки задрожали, и он понял: это не просто боль. Это зов мести.

Он встал. Его тело было измождённым, но дух — непреклонным. Он поднял горсть пепла — всё, что осталось от его дома, от Элиандры — и прошептал клятву:
— Я уничтожу всех драконов. Я верну лесу то, что они отняли. И пусть мое имя станет последним, что они услышат.

С тех пор он бродит по миру, одинокий и неутомимый. Его глаза больше не сияют теплом — в них горит холодный огонь мести. Он учится владеть своей новой силой, энергией ци, которая позволяет ему сражаться с драконами на равных. Он больше не Кьярок, простой друид из лесной общины. Он — Кьярок Нимрэльдор, Странствующий Пепел, и его путь закончится только тогда, когда последний дракон падет замертво.
Навыки
lДруид 4 / Монах 2 | Фирболг | принципиально-добрый | Разорённый
----------------------------------
Возраст: 80 лет
Языки: общий, эльфийский, великанов, драконий(предыстория), Язык зверей и листвы


Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 40 футов / 8 клеток (+10 монах)
Рост: 224 см.
Вес: 121 кг.

Класс Брони: 17 = 10 + Ловкость (3) + Мудрость (4)
Очки Здоровья: 45 = 8+2+(5+2)×5
Костей Здоровья: 1к8×6
Чувства: Пассивная Внимательность 17 [10 +3 бонус мастерства +4 МУД]
Владения: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)


----------------------------------
Спасброски
Сила: 10 (0) 0
Ловкость: 16 (+3) +3
Телосложение: 14 (+2) +2
Интеллект: 8 (-1) +1
Мудрость: 18 (+4) +6
Харизма: 8 (-1) -1


[Сила: +0]
● Атлетика: +2

[Ловкость: +3. Спасбросок +3]
● Акробатика: +5
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +5

[Интеллект: -1. Спасбросок -1]
○Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

[Мудрость: +4]
● Уход за животными: +6
○ Проницательность: +4
○ Медицина: +4
● Внимательность: +6
● Выживание: +6

[Харизма: -1]
○ Обман: -1
○ Запугивание: -1
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1

Заклинания

7 заклинаний (БМ + ур. друида)

Заговоры:

- Искусство друидов
- Сотворение пламени(?)
- Указание

подготовленные
1й уровень:
- Обнаружение магии [Detect magic]
- Ледяной кинжал [Ice knife]
- Огонь фей [Faerie fire]
- Лечащее слово [Healing word]

2й уровень:
- Исцеляющий дух [Healing spirit]
- Поиск предмета [Locate object]
- Призыв духа зверя [Summon Beast]

Расовые способности:

Магия фирболгов.


Незримая поступь.


Мощное телосложение.



Черта - Внутренний покой


Предыстория - Выживший (без черты)

Классовые способности

Друид

ДРУИДИЧЕСКИЙ ЯЗЫК



ДИКИЙ ОБЛИК


ДИКИЙ СПУТНИК



БОЕВОЙ ДИКИЙ ОБЛИК



ОБЛИКИ КРУГА




Монах

БОЕВЫЕ ИСКУССТВА


ЦИ


ПОСТУПЬ ВЕТРА
Вы можете потратить 1 очко ци в свой ход, чтобы совершить бонусным действием Отход или Рывок. В этот ход дальность ваших прыжков удваивается.

ТЕРПЕЛИВАЯ ОБОРОНА
Вы тратите 1 очко ци в свой ход, чтобы совершить бонусным действием Уклонение.

ШКВАЛ УДАРОВ
Сразу же после того, как вы в свой ход совершили действие Атака, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы бонусным действием совершить два безоружных удара.

Инвентарь
ХП: 45 КД: 17(+2 щит)

Очки Ци: 5/5
Дикий облик: 2/2

Спасбросок закл/ци.: 15
Мод. атаки закл.: +9 (+2 от посоха)


Ячейки:
1ур: ● ● ● ● 2 ур: ● ● ●


ММ: 0 СМ: 0 ЗМ: 243

_____________________________________

Атаки:
Посох +8 / 1к6(1к8)+5
Рукопашные +7 / 1к4+4


Живой щит (н)


Посох леса +2 (н)


Татуировка жутких когтей

Клия

Заявка на рассмотрении

Автор:   Restart
Раса:   Человек
Класс:   Чародейка
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
Черта характера: Глупость людей неоспорима но я все равно к ним принадлежу... Как досадно.

Черта характера: Я рождена с этой кровью, но я - не они. И не вы.

Идеал: Я стремлюсь к миру во всем мире, совершенствуясь физически и морально.

Привязанность: Вы, люди, можете быть глупы, но в глубине души я знаю, что вы лучше драконов.

Привязанность: Мои родители не заслуживают того, что с ними случилось.

Слабость: Меня учили бояться, а не любить.

Слабость: Мои идеалы непогрешимы. Кто, как не я знает, как поступать правильно?
История
Эта печальная история рассказывает о девушке по имени Клия. С рождения она была окружена заботой и теплом, которые каким-то чудом нашлись в сердцах ее родителей, в этом накрытом крылатой тенью мире. Небедное существование, можно даже сказать достаток, позволяло исполнить многие мечты, а то, что на нее как-то косо смотрели из-за белых волос... Не все ли равно? Ей всегда говорили, что она "особенная" и "неповторимая", запрещая, впрочем, распространяться об этом. Скромность - истинная добродетель, нужно быть доброй и отзывчивой, а не то начнут задавать вопросы и порождать дурные слухи о тебе. Клия воспринимала эти наставления буквально, боясь не то что рассказать что-то другим, но даже поговорить с другими детьми. Кажется, родителей это устраивало.

Но тут вдруг выяснилось, что ее отец был как-то замешан в делах, связанных с драконами. Нелепый слух, какая-то случайная выходка - и вот счастливое детство подошло к концу. Отца казнили, а матери с Клией пришлось бежать, пока и до них не добрались. Ведь вполне возможно, под пытками злым людям удалось выяснить, что в отце текла кровь дракона... Омерзительно, но его судьбу могла разделить и Клия. В конце-концов, она дочь предателя рода человеческого.

Несмотря на все факты, говорящие, что ее папа "плохой человек", Клия не отреклась от него. Хоть она теперь и жила в постоянном страхе, голоде, внутренних противоречиях и вообще отвратительных, по сравнению с прошлой жизнью, условиях.

Мать рассказала, что когда-то давным-давно, в мире жили и не совсем плохие драконы. Предок ее мужа смог хитростью заключить с одним из них договор, что и стало отправной точкой всей этой истории. Тот человек был, несомненно, умен и талантлив, но чего-то ему не хватало для счастья. Выпив крови дракона, подкрепленной его же волшебством, он стал одним из могущественных чародеев того времени.

Клия была в ярости от того, что из-за самомнения и решения того давно умершего человека ее отец не дожил до старости. Дурацкая гордыня, глупые люди и драконы! Но несмотря на текущую в ней кровь, она не стала ненавидеть себя. Клия просто поняла, что должна умереть. Вместе с проклятыми драконами.

За следующие несколько лет они с мамой где только не побывали. Конечно, теперь ей волей-неволей пришлось общаться с другими людьми. Как оказалось, это не так уж и трудно - сложнее не упоминать драконов, которые с тех пор стали сниться ей в кошмарах. Тогда же вдруг открылся ее чудесный дар - драконье чародейство, то самое, за которое скорее всего отца и казнили. Однако Клия научилась маскировать свое морозное дыхание под безобидные фокусы - людям даже начало нравиться то, что она делает.

С годами она стала обаятельной и своенравной искательницей приключений - не по своему желанию, а потому что не видела иного выхода. "Смерть... Смерть всем драконам" - вот что звучало у нее в голове. Но как победить неисчислимую армию, если даже себя защитить не можешь? В других людях она не видела опоры - только мама поддерживала и направляла ее, но Клия не желала втягивать ее в свои опасные дела, а потому, когда заработала достаточно денег, оставила сбережения ей, а сама двинулась дальше по свету.

Это было тяжелое время, но Клия справилась с отсутствием тепла рядом. Теперь внутри был только холод - как дыхание ее предка-дракона. Она научилась это скрывать за манерами и наигранным оптимизмом, но в душе привязываться к кому-либо было ужасно неприятно. По крайней мере к людям - точно.

В своих путешествиях Клия искала способы защиты и нападения, и этому очень способствовал дар, который развивался сам по себе. Не то чтобы девушка была этому рада - с каждым днем скрывать драконьи силы становилось все тяжелее. К тому же, ее тело начали покрывать мелкие чешуйки, и как бы она себя ни царапала, избавиться от них не получалось. Ненависть к себе - непозволительная роскошь, когда дело касается уничтожения целой армии, а потому Клия училась избегать тревожных мыслей. Ментальные тренировки помогали этому, но все же она не могла больше спокойно смотреться в зеркало или даже в воду. Клия стала постоянно носить плащ, скрывающий фигуру, а также часто прятать лицо за капюшоном.

Первое столкновение с драконом произошло где-то в возрасте 20 лет. Клия тогда остолбенела и не могла шевельнуться - так ужасен был рев и вид этой твари. Нет, конечно она видела драконов и раньше, но вблизи они оказались куда страшнее. Тот отчаявшийся дракон терроризировал целый город, и хоть попытки не увенчались успехом, пару-тройку людей он все равно забирал. Клия лишь чудом выжила при его нападении, видя, как он разрывает невинных на кусочки. Жуя и проглатывая из. Мерзкое отродье...

Белые драконы, как говорят, не отличались большим интеллектом, а потому у Клии и местных жителей созрел план. Вместе, используя силу скрытых драконьих способностей и аппетитных коров (заранее убитых и нашпигованных ядом) им удалось победить ужасное чудовище. Прямо перед смертью, закованный в лед Клией и изрешеченный стрелами, дракон вдруг так посмотрел на нее... Будто бы удивлялся, что она не на его стороне.

С тех пор Клия стала известна как "Вьюга" - так она назвалась из-за своих морозных заклинаний. Конечно, они были связаны с ее предком - серебряным драконом... Но обывателям об этом знать не стоило. Удивительно, но быть героиней оказалось не так уж и плохо. Клия раньше воспринимала себя как орудие возмездия, но теперь она поняла, что своими действиями защищает тех, кто... Не то чтобы дорог, но тех, кто может принести в этот мир процветание. В отличии от кровожадных драконов.

Городской старик-волшебник подарил ей его семейную реликвию - посох, что может запереть любого в невидимой клетке, могущественный предмет, которым она поклялась истребить всех драконов до единого. Отныне у нее была не только ярость, не только опора на себя и превозмогание этой дрянной жизни, но и надежда на других. Хоть это и было так трудно принять...
Навыки
Клия
Чародейка 6 ур. / человек / законно-нейтральная / безликая
----------------------------------
Возраст: 23 года
Божество:
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 165 см.
Вес: 63 кг.

Класс Брони: 21 = 13 Чешуя драконьей крови +3 ЛОВ, +2 Посох силы, +2 Наручи защиты, +1 Плащ защиты
Очки Здоровья: 38
Костей Здоровья: 6к6
Чувства: Пассивная Внимательность 12
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 16 (+3)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МУД 8т(-1)
ХАР 18 (+4)

Спасброски: телосложение и харизма
СИЛ +2, ЛОВ +6, ВЫН +8, ИНТ +3 ,МУД +2, ХАР +10
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +3]
○ Акробатика: +3
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +6

  [Интеллект: +0]
● Магия/Аркана: +3
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: +0

  [Мудрость: -1]
○ Уход за животными: -1
○ Проницательность: -1
○ Медицина: -1
○ Внимательность: -1
○ Выживание: -1

  [Харизма: +4]
● Обман: +7
● Запугивание: +7
○ Выступление: +4
● Убеждение: +7

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: нет
Оружие: простое
Инструменты: инструменты повара, транспорт (водный)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кофель-нагель (дубинка, лёгкое): +3 атака (+1 СИЛ +2 БМ), 1к4+1 дробящего урона
- Ручной топор (лёгкое, метательное (дис. 20/60)): +3 атака (+1 СИЛ +2 БМ), 1к6+1 рубящего урона

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к8+2 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 + 3 БМ + 4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +9 = +3 БМ +4 ХАР +2 Посох силы
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 харизма
● Языки: общий, эльфийский
● Навыки: скрытность
● Черта: Дар металлического дракона
Вы проявляете в себе некоторые силы металлического дракона, получая следующие преимущества:


Исцеление дракона. Вы изучаете заклинание лечение ран [cure wounds]. Вы можете накладывать это заклинание без затрат ячеек заклинаний. Как только вы накладываете это заклинание подобным образом, вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы наложить его подобным образом вновь. Вы также можете накладывать это заклинание, используя любые имеющиеся у вас ячейки заклинаний. Интеллект, Мудрость или Харизма является вашей базовой характеристикой для этого заклинания (выберите одну из них при получении этой черты).
Защитные крылья. Вы можете расправить защитные крылья, которое защитят вас или других от атак. Когда по вам или другому существу, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от вас, попадают броском атаки, вы можете реакцией расправить призрачные крылья за вашей спиной. Вы предоставляете бонус к КД цели, равный вашему бонусу мастерства, против этого броска атаки, что может привести к промаху. Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

Классовые умения и особенности: чародейка [6 уровня]
● Владение:
– Доспехи: нет
– Оружие: простое
– Инструменты: нет
● Спасброски: телосложение, харизма
● Навыки:

Особенности предыстории: Безликая
● Навыки: обман, запугивание
● Владение:
– Инструменты: набор для грима
● Снаряжение: Набор для грима, костюм, кошель с 10 зм
● Умение:
Инвентарь
ХП: 44/ 44 | КБ 21 || статусы: -
Ячейки закл.:
1ур. (4/4)
2ур. (3/3)
3ур. (3/3)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0 уровень: Расщепление разума, Леденящее прикосновение, Обморожение, Формование воды, Волшебная рука
1 уровень: Поглощение стихий, Ледяной кинжал, Щит
2 уровень: Сковывающий лед Раймы, Отражения, Дыхание дракона
3 уровень: Замедление

Защитные крылья: (3/3)
Исцеление дракона: (1/1)
Единицы чародейства: (6/6)



----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]

- Посох силы (20/20)

[Надето]


[Рюкзак]

----------------------------------
Деньги: зм
Нет ни одного персонажа мастера.