Джейсон Фоулз `Бигфут`
| Автор: |
|
Sir Gentleshark |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Гвардеец |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Нелюдимый. Исполнительный, настойчивый, пунктуальный. Не женат. Выдержки из личного дела: -Склонен быть ведомым, лидерские качества не проявляет. -В бою хладнокровен, собран, надежен -Корректен, закрыт в личном общении, психолог указывает на относительно небольшой риск развития ПТСР. Согласно рекомендации, завёл себе собаку. -Жалоб на излишнее употребление алкоголя/психоактивных веществ не поступало.
История
В июле 1981 г. граждане США Джон и Валери Фоулз, проживавшие в трейлерном парке графства Ла Кросс, Висконсин, осуждены за хранение и распространение наркотиков, ненадлежащий уход за ребенком (Джейсон 1975 г.р.) сроком на: Джон: 17 лет, Валери:14 лет с конфискацией имущества и лишением родительских прав. Ребенок помещен во временное проживание.
В течение последующих лет Джейсона, слабо социализированного, упрямого и склонного к агрессии ребенка, трижды усыновляли и возвращали, пока тот не попал в семью отставного военного, который определил того в программу кадетского обучения и установил жесткую дисциплину, которая была неожиданно легко принята ребенком. К моменту окончания средней школы Джейсон подписал контракт с ВМС США, а через некоторое время - и перевода в боевые пловцы.
Постоянно проживает в городке для военнослужащих при крупнейшем гарнизоне Флота Литтл-Крик. Принимал участие в операциях ВМС в ходе конфликта в Южном Тиморе 1998 г, вторжении в Ирак, затем - Афганистан. Позывной: Бигфут
Навыки
Родной "мир": Схола - Интернат, кадетские курсы, армия ББ: 39 = 20 (мир) + 14 (накидка) +5(простое)= 39 Блт: 37 = 20 (мир) + 12 (накидка) +5(простое)= 37 С: 40 = 20 (мир) + 15 (накидка) +5(простое)= 40 Внс: 41 = 20 (мир) + 14 (накидка)+ 2(Таро)+5(простое) = 41 Лвк: 34 = 20 (мир) + 9 (накидка) +5(простое)= 34 Инт: 29 = 20 (мир) + 9(накидка) = 29 Вос: 25 = 20 (мир) + 5(накидка) = 25 СВ: 36 = 20 (мир) + 16 (накидка) = 36 Общ: 26 = 20 (мир) + 6 (накидка) = 21
Раны: 8 (База) + 2(накидка) +1(таро) =11 Очки судьбы:3 Таро «Хочешь выжить в битве – забудь, что ты не боец». Увеличь Выносливость на +2 и получи 1 Рану. Передвижение: Половинное - 3, Полное - 6, Натиск - 8, Бег - 18 Происхождение: Схола Прогена Воспитание в Отрешении Несмотря на всестороннее образование, прогена мало знакомы с худшими из представителей человечества, к которым, тем не менее, испытывают пренебрежение, которое даже не пытаются скрывать. Эффект: Ты получаешь штраф -10 на все Тесты на Обольщение, Командование, Обман и Внимательность, когда имеешь дело с худшими представителями общества (культистами, предателями, наркоманами, подонками, мутантами и тому подобным отребьем). Закаленная Воля Суровые методы Схола Прогениум направлены в основном на создание самого важного оружия, имеющегося в арсенале истинного слуги Императора: несгибаемой воли. Эффект: Когда ты проходишь Очень Тяжелый (-30) Тест на Силу Воли, ты получаешь штраф к Характеристике, равный лишь -20, вместо стандартного -30. Земля Обыденное Знание (Администратум) (порядок подачи официальных заявлений, устройство управления на местах) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Экклезиархия) (все, что касается веры) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Имперское Кредо) (право, политика) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Империум) (география Земли) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Война) (военная история и основы тактики) → Инт [Схолла] Технология считается базовым навыком Стартовые навыки Грамотность (Инт) Язык(Высокий Готик, Английский) (Инт) и Язык (Низкий Готик, Испанский) (Инт). Стартовые таланты Основное Оружие(Стаб) Оружие Ближнего Боя (Примитив) Пистолеты (Стаб). Основное Оружие(лаз) Основное Оружие(Примитив) Пистолеты(Примитив) Взятые улучшения 1000/1600 –Новобранец— Плавание(100) Ближний бой(нач)(100) Баллистика(нач)(100) Выносливость(нач)(250) —Гвардеец— Ловкость(нач)(250) Плавание+10(100) Уклонение(100)
Инвентарь
SR-25 (основное) {4|} 250м О/-/- 1d10+4 У бб 3 об20 Полн Точное, Надежное. Designated Marksman Rifle со стандартным армейским ЛЦУ, ACOG 4×32 TA01 и легкими сошками Доп патроны: ББ, FMJ, зажигательно-трассирующие MP-5(автопистолет) 30м О/-/6 1d10+2 У бб 0, об30 Полн 2,5кг - кто-то говорит "Пистолет-пулемет". Представляет старину МП-5. Вкорячить EOTech 553 было несложно. Боевой нож {2|}, 1d5+БС - если ты и противник потеряли основное и вспомогательное оружие Гранаты Осколочные: 2d10, бронебойность 0, взрыв (5) Дымовая: зона (3), 3 раунда ПНВ {2-}- +20 тесты на восприятие в темноте на основе фотоумножителей - дает возможность видеть в том числе холодные объекты, но -20 штраф на тесты, сделанные для избежания ослепления. Камуфляж стандартный пятнистый - пиксель, соответствующий зоне операции В таблице по ссылке показано то, как распределены предметы по инвентарю ссылка
|
Фёдор `Дрель` Ковалев
| Автор: |
|
Neruman |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Инженер |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Цвет токена: серый
Молодой парень с оригинальным чувством юмора
Характер
Молодой, весёлый, изобретательный. Не слишком хорошо разбирается в людях, предпочитая разбираться в технике. Не совсем понимает границы дозволенного, поэтому либо молчит, либо не всегда к месту шутит.
История
Выпускник Бауманки, вылетел со второго курса, выступив с оригинальным поздравлением к декану. Не оценили. Зато это стало лучшей байкой месяца по версии старшего лейтенанта и однополчан в Мурманске. Впрочем, любовь к технике ему отбить не удалось, а подпольная модернизация радиовышки ("чтобы ломалась пореже") выявила несколько интересных сигналов, которые шли со стороны моря. Впрочем, сигнал слишком странный, чтобы попадалось под что-то знакомое, и ситуацию замяли
Через год службы, Фёдор отправился к геологам, где снова поправил сенсорную технику, и снова нашел что-то не то. Снятые результаты Ковалев отправил знакомым из части, для сравнения, но и тут ничего не произошло.
К сожалению, и эту работу пришлось оставить, хотя ковыряться на глубине десятка километров было весьма-весьма увлекательно.
Следующим местом работы был Мурманск. Работа с разведывательными дронами для атомных ледоколов. Ничего необычного, летающие камеры и немного измерительной аппаратуры. Стоило ли говорить, что перед неожиданной потерей ледокола, Фёдор получил странный, но знакомый сигнал?
Звонок от знакомых не застал себя долго ждать.
Навыки
ББ: = 15 (мир) + 10 (накидка) = 25 Блт: = 20 (мир) + 10 (накидка) = 30 С: = 20 (мир) + 11 (накидка) = 31 Внс: = 20 (мир) + 11 (накидка) = 31 Лвк: = 20 (мир) + 16 (накидка) = 36 Инт: = 25 (мир) + 16 (накидка) + 5 (простой) = 46 Вос: = 20 (мир) + 15 (накидка) = 35 СВ: = 20 (мир) + 7 (накидка) + 3 (годен) = 30 Общ: = 20 (мир) + 6 (накидка) = 26
Происхождение - Мир-Кузня Умения Обыденное Знание (Технология) (Работа бытовой техники, школьная физика) (Инт) и Обыденное Знание (Культ Машины) (Организация, сильные и слабые места КБ, заводов, шарашек, НИИ и др.)(Инт) для тебя являются Базовыми Умениями Годен +3 к Силе Воли (техножрец) Чуждый культу штраф -10 на все Тесты, включающие знание Имперского Кредо Право, Политика и штраф -5 на Тесты Товарищества при взаимодействии с членами Экклезиархии религий в формальной обстановке. Исследовательский мир: Возьмите обыденное знание, запретное знание или ремесло, а также талант Одаренный к нему Земля Технология считается базовым навыком Стартовые Умения - техножрец: Язык (Низкий Готик Русский) (Инт), Технология (Инт), Грамотность (Инт), Тайный Язык (Техно) (Инт), Ремесло (Резчик) (Лов) Запретное знание: ксеносы +10
Стартовые Таланты: Оружие Ближнего Боя (Примитив), Основное Оружие (Лаз), Пистолеты (Лаз), Электропривой - планшет управления
Навыки Базовые (продвинутые, но считающиеся базовыми для персонажа): Обыденное Знание (Технология) (работа бытовой техники, школьная физика) (Инт) Обыденное Знание (Культ Машины) (организация, сильные и слабые места КБ, заводов, шарашек, НИИ и др.) (Инт) Навыки:Вождение (наземный транспорт) (Лов) +10 Высокий готик (Тов) Медика (Инт) Пилотирование (Гражданские суда) (Лов) Плавание (Лов) Ремесло (резчик) (Лов) Запретное знание: ксеносы (Инт)+10 Обыденное знание : технология (инт) Тайный язык: техно (инт) Таланты:Акустический резонанс Пистолеты (Лаз) Оружие Ближнего Боя (Примитив) Основное оружие (лаз) Основное оружие (Примитив) Одарённый (Запретное знание: ксеносы) Светоносный удар Электропривой Очки судьбы: 3/3 Раны: 12 = 7 (мир)+5 (накидка) Особые действия: Акустический резонанс (Полное действие) == Радиус 30 метров, все цели - тест СВ или потеря частичного действия. Перезарядка 1д5 раундов Светоносный удар == Ближняя атака / Захват. 1d10+3 Энергетического урона, для себя - проверка на Вын(усталость) Траты опыта: Старт + 1000
Технограф (0-499) Акустический резонанс (100) | 100 | 900 Английский (100) | 200 | 800 Вождение (наземный транспорт) 100 | 300 | 700 Пилотирование (Гражданские Суда) 100 | 400 | 600 Интеллект (простой) 100 | 900 | 100
Механик (500 - 999) Медика 100 | 600 | 400 Светоносный удар 100 | 700 | 300 Основное Оружие (Огнестрел) 100 | 800 | 200 Плавание 200 | 1000 | 0
Миссия 1. Пляж. +500 опыта
Электрожрец (1000 - 1999) Интеллект (переходный) 250 | 1250 | 250 Вождение (наземный транспорт +10) 100 | 1350 | 150 Светоносный разряд (тазерный гарпун) 250 | 1600 | 0
Инвентарь
Раны - 0/12 Очки судьбы: 2/3
Плечи (4–) - Светошумовая граната - Щелочная граната - ПНВ
Руки: - Планшет управления дронами
Пояс: 2| - Глок 18 - 2х Магазин к Глок 18 - Фонарик 4| Шокер
Колени (4–) - Дымовая граната - Дымовая граната - Шашка с краской - Шашка с краской
Броня: гидрокостюм (без ласт) - всё 2
Рюкзак: 2| - медпак (Стимм - 6, Френзон - 6, Вторая кожа - 5, Адреналин - 6) 2| - Набор инструментов 4| - автоген (резак) 2х2 - дрон-разведчик
Дроны: Платформа с тяж. вооружением ДУ 300м; хиты 20/20; броня 5/4/4; БЛ = 2; Одно любое не более 50кг Макс 100 кг, но БЛ = 1." ""КОРД"": (500/500) (увеличенный короб) (250м; 4d5+2 У; 3 ББ; -/5/25; 250 (x2); 12кг)" ТНПА "Гном" "Платформа с лёгким вооружением ДУ 300м; Хиты 12/12; Броня 3/2/2; БЛ = 5 (5), Одно основное не более 10кг; Макс 30 кг всего, каждые 10 кг свыше первых 10 снижают БЛ на 1." """Шокер (1d10+2Э; 0 ББ; шоковое) "" ""Светоносный удар"" 1d10+3 Энергетического Урона в ближнем бою. " Динамики 5Кг (Акустический Резонанс)
|
Нгеле `Белый` Мвака
| Автор: |
|
Katorjnik |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Адепт |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Относительно серьёзный мужчина в самом расцвете сил. Ввиду профессии - довольно спокоен в быту и при решении рабочих вопросов, однако в неформальной атмосфере становится обычным человеком, могущим и пошутить, и погрустить, и помеланхолить.
История
Родись Нгеле хотя бы на 50 лет позже, то ему предстояло пройти закономерный круговорот жизни человека в Африке. Родился - немного пожил - умер, с небольшими вариациями на тему возможной причины смерти. Ему же повезло. Его родители были важными шишками в своей стране, отчего смогли удачно пристроить отпрыска в холодной Москве. Эх, Лумумбарий - лучшие годы жизни. Впрочем, сам Мвака считал себя русским человеком, ибо большая часть родни сгинула в пожаре очередного переворота, а меньшая кляла его предателем. Ну, каждому своё.
Таким образом молодой специалист (как утверждал диплом) после армии был предоставлен сам себе. Относительно, ведь направление на работу никто не отменял, так что первые рабочие дни он проводил на заводах, впахивая по чёрному, набираясь опыта с самых низов. В конце концов он осел в лабораторных комплексах НПО "Астрофизика". Подписок с тех пор и до сего дня на нём осталось как блох на собаке, но самый большой боевой лазер он видел, трогал и помогал проектировать.
Увы, перспективная технология на фоне развала Союза была не интересна никому, кроме редких энтузиастов. В редкие свободные вечера Нгеле занимался самообразованием, подтягивая языки и свои навыки до более необходимых в текущих реалиях. Вообще, о тех временах мужчина не особо любил рассказывать, ибо бывало...всякое. Заодно и пригодились вбитые в армии рефлексы.
На переломе тысячелетий удалось выдохнуть, сбрасывая темп вечной гонки наперегонки со временем. Распространяющаяся всемирная сеть так же вносила свои коррективы, давая доступ к тем данным, которые тебе интересны. Даже не надо их взламывать - просто немного подумать логически и прошерстить пару не то, чтобы секретных документов, но просто отсутствующих в свободном доступе. И когда в интернете по форумам начали ползти слухи о новой межправительственной организации с мутными целями, но большим финансированием, Мвака был готов к тому, что его интерес заметят.
Навыки
ББ: 25 = 15 (мир) + 10 (накидка) = 25 Блт: 43 = 20 (мир) + 18 (накидка) + 5 (простое) = 43 С: 35 = 20 (мир) + 15 (накидка) = 35 Внс: 36 = 20 (мир) + 16 (накидка) = 36 Лвк: 32 = 20 (мир) + 12 (накидка) = 32 Инт: 57 = 25 (мир) + 19 (накидка) + 3 (годен) + 5 (простое) +5 (среднее) = 57 Вос: 43 = 20 (мир) + 18 (накидка) + 5 (простое) = 43 СВ: 37 = 20 (мир) + 14 (накидка) + 3 (таро) + 5 (простое) = 42 Общ: 33 = 20 (мир) + 13 (накидка) = 33 Раны: 12 (7 (мир-кузница) + 5 накидка) Текущие раны 10/12 Очки судьбы: 3 Передвижение: Половинное - 3, Полное - 6, Натиск - 9, Бег - 18 55 - "Таро" («Умри, если должно, но пусть дух твой не будет сломлен». Увеличь Силу Воли на +3.) Происхождение - Мир-кузня Преимущества мира Обыденное Знание (Технология) (Работа бытовой техники, школьная физика)(Инт) и Обыденное Знание (Культ Машины) (Организация, сильные и слабые места КБ, заводов, шарашек, НИИ и др.)(Инт) Годен + 3 характеристика от выбранной профессии (Адепт - интеллект)
Чуждый культу Атеист штраф -10 на все Тесты, включающие знание Имперского Кредо и штраф -5 на Тесты Товарищества при взаимодействии с членами Экклезиархии в формальной обстановке. Кредо Омниссии Талант Ритуал Освобождения (клин снимается частичным действием). Земля Технология считается базовым навыком
Стартовые умения - Адепт Язык (Низкий Готик) (Русский язык) (Инт) Грамотность (Инт) Ремесло (Переписчик) (Разработка ПО и прошивка) (Инт) Обыденное знание (Империум) (География Земли)(Инт) Ученое знание (Легенды) (Анализ данных по открытым источникам) (Инт))
Стартовые таланты - Адепт Пистолеты (Стаб) Сопротивляемость (Холод) Спринт (При совершении Полного Действия Передвижения, ты можешь дополнительно пройти расстояние, равное твоему Бонусу Ловкости в метрах. Ты также можешь удвоить скорость Бега на один Раунд. Если ты используешь этот Талант два Раунда подряд, получаешь один уровень Усталости.)
Опыт: всего 1600(1000 базовый + 500 завершение 1 миссии + 100 тренировки) Улучшения: 1. Архивист (0-499) Восприятие: Простое Улучшение (+5) 100 Интеллект: Простое Улучшение (+5) 100 Плавание 200 2. Переписчик (500-999) Баллистик: Простое улучшение (+ 5) 250 Интеллект: Среднее улучшение (+ 5) 250 Язык (Высокий готик) (Английский язык) 100 3. Писец (1000-1600) Бдительность 100 Электропривой 200 (+10 к Сбору Информации, Технологии, Обыденному Знанию.) Сила воли: Простое улучшение (+ 5) 100 Основное Оружие (Стаб) 100 Учёное знание: Оккультизм Психология 100
Инвентарь
Тело: Пятнистый камуфляж Штурмовая броня: броня 2 (руки, тело, голова), при силе менее 30 штраф к бонусу ловкости -1 Бронекерамика: броня +2 (тело), уничтожается после первого попадания, может применяться на любой броне, кроме щитов GPS-трекер бойца {0} Руки: ПП МР-5 30м О/-/6 1d10+2 У бро 0, 30 патронов Перезарядка Полн 2,5кг Плечевые карманы. 2 по {2═}, то есть: 2 по 2 ячейки суммарно Левая рука: 2 магазина МР-5 {1-} Тактический фонарь {1-} Правая рука: Полевая рация (радиус 5км) {1} Осколочная граната {1} Набедренные карманы. 2 по {2=}, то есть: 2 по 2 ячейки суммарно Левая нога: Светошумовая граната {1} Дымовая граната {1} Правая нога: Светошумовая граната {1} Осколочная граната {1} Тактический пояс. 2 по {2║} и 1 по {2═}, то есть: 6 ячеек суммарно Осколочная граната {1} Дымовая граната {1} зелёная 2 магазина МР-5 {1-}, 2 магазина МР-5 {1-}, 2 магазина МР-5 {1-}, Наручники {0}- -20 на тесты, связанные с побегом Наручники {0}- -20 на тесты, связанные с побегом Сканер движения {1} Рюкзак. 4═ на 3║, то есть: 12 ячеек суммарно. сканер движения{1} Осколочная граната {1} Светошумовая граната {1} Дымовая граната {1} Универсальная аптечка ХСОМ{2║} ПНВ (ИК-сенсор) {2–} Тазер {4|}
|
Пётр `Лист` Макаров
| Автор: |
|
Ингероид |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Псайкер |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
История
Пётр с детства любил ломать вещи - достаточно, чтобы провести три года в колонии для несовершеннолетних. Ни в какой институт он, конечно, не поступил и отправился в армию. Вернувшись оттуда, всего за полгода угодил уже в обычную колонию за вандализм, откуда вышел условно-досрочно по договорённости со школьным приятелем, у которого были трудности в закрытии квоты на Афган. Там было много вещей, которые требовалось сломать, и к новому десятилетию Пётр оказался очень умелым специалистом в широкомасштабном разрушении. После войны эти навыки никому не были нужны четыре года - за исключением всяких жуликов, с которыми Пётр дела иметь не хотел. Вместо этого, в свободное от активной службы время, он нашёл себе занятие по вкусу и научился плавать и говорить по английски. В основном, от скуки. Затем служба снова стала активной и Чечня сменилась Дагестаном, а тот - снова Чечнёй. Оттуда Петра сняли и отправили через океан в международный проект охоты за атлантами.
Навыки
Homeworld: Imperial World Background: Proven Innocent Divination: There is no substitute for zeal
Characteristics: WS: 20 + 7 (Roll) + 3 (Background) = 30 BS: 20 + 11 (Roll) + 3 (Background) = 34 S: 20 + 8 (Roll) + 3 (Background) = 31 T: 20 + 15 (Roll) + 3 (Background) + 2 (Divination) = 40 Ag: 20 + 11 (Roll) + 3 (Background) = 34 Int: 20 + 11 (Roll) + 3 (Background) = 34 Per: 20 + 8 (Roll) + 3 (Background) = 31 WP: 20 + 14 (Roll) + 3 (Homeworld) + 3 (Background) + 2 (Divination) = 42 Fel: 20 + 8 (Roll) + 3 (Background) = 31
Traits: Institutionalisation: You believe in your country, can't be persuaded to act against it, can't do so yourself without a -30 Willpower Test. Blessed Ignorance: Your wise blindness imposes a –5 penalty on Forbidden Lore (Int) Tests. Haviography: You treat the Common Lore (Imperial Creed) (Int), Common Lore (Imperium) (Int), and Common Lore (War) (Int) skills as Basic Skills. Liturgical Familiarity: You treat Literacy (Int) and Speak Language (High Gothic) (Int) as Basic Skills. Superior Origins: Your Willpower is 3 higher.
Talents: Melee Weapon Training (Primitive) Pistol Weapon Training (SP) Basic Weapon Training (Launchers) Psy-Rating 1 Leap Up Rapid Reload Quick Draw
Skills: Invocation (WP) Low Gothic (Int) Psyniscience (Per) Trade [Merchant] (Fel) Literacy (Int) Forbidden Lore [Psykers] (Int) Dodge (Ag) Tech-Use (Int)
Basic Skills: Speak Language (High Gothic) (Int) Tech-Use (Int) Common Lore (Imperial Creed) (Int) Common Lore (Imperium) (Int) Common Lore (War) (Int)
Psychic powers:
Experience(1600/1600): Psyker Rank 1: -100 Proven Innocent -400 Basic Weapon Training (Launchers) Psyker Rank 2: -100 Swimming -200 Demolition -200 Sound Constitution Psyker Rank 3: -100 Forbidden Lore (Psykers) -100 Leap Up -100 Rapid Reload -100 Dodge -100 Tech-Use -100 Quick Draw
Инвентарь
Wounds: 0/12 Fatigue: 0 Fate: 1 ссылка
|
Элай `Мантис` Сирс
| Автор: |
|
Granych |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Ассасин. |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Скверный, насколько может быть у челеовека, который прилагает все усилия, но всё равно не оправдывает возложенных ожиданий.
История
Элаю не довелось ни разу встретить своего отца – человека выдающего и широко известного в особо узких кругах носителей гос тайн. Слышал то он о нём преизрядно, практически сколько себя помнил. А с какого-то момента начали добавлять, что сам Элай не более, чем жалкое подобие этого человека. Особо много подробностей выяснить не удалось, ибо они оказались не только покрыты слоем драмы, но и закрыты за кучей преград из ограничений доступа. Из крох информации, оставшихся на обильно замазанных чёрным маркером документах, добраться до которых удалось в более-менее осознанном возрасте, проглядывалось, что само его с братом-близнецом, вот сюрприз, рождение было для отца неожиданностью и не сказать, что приятной. Ибо было оно... не совсем добровольным, и даже в какой-то степени – противоестественным.
Собственно, оттого надежды на Элая возлагали значительные. Потому и разочарование было велико, когда результат отличался и далеко не в лучшую сторону. Вместо ожидаемых рекордных или, по крайней мере, выдающихся показателей, те практически не превосходили среднестатистические. Для обеспечивавшей весь этот праздник жизни организации это было практически равноценно провалу. Тогда даже график занятий на время сбился – учили и тренировали его в том же лабораторно-производственном комплексе, где он жил с самого рождения. Весьма специфично. Сначала весьма интенсивно. После, когда в како-то момент о нём словно забыли – по остаточному принципу.
Отработка затраченных на Элая ресурсов должна была начаться с внедрения его в структуру ВМФ, а если точнее в ряды доблестных морских котиков. Никто перед ним не отчитывался, но скорее всего это было частью долгоиграющей интриги по продвижению к одному из более засекреченных подразделений с заковыристо претензиозным названием, которое при этом всё ещё является элементом алфавитного супа. И он едва прошёл. Не совсем честно, но как позже ему подсказали его командиры – кто не мухлюет, тот не старается, а если кого поймали, то тот недостаточно хорошо старался. И никто не узнал, что по факту он стал самым молодым прошедшим отбор курсантом, ибо документы, по которым предстояло отныне жить, накинули чуть больше года к реальному возрасту взращённого на экспериментальном питании организма.
И пошла рутина, состоящая из тренировок и рейдов против наркоторговцев, террористов и прочей швали, ибо иначе назвать тех горе вояк, устроивших переворот в Панаме было нельзя. Потом – Ирак, война в заливе, где его разведывательно диверсионная группа занималась, собственно, разведкой, поиском и ликвидацией наёмных "военных советников", а также охотой за советскими мобильными пусковыми установками. Закончилось всё засадой, устроенной отправителем тех самых "советников" – крупным ЧВК, базирующимся где-то на просторах южной Африки. Тогда Элай был ранен и попал в плен, где пробыл вплоть до обмена пленными, никем не афишируемого и не признанного, летом девяносто четвёртого года.
Следующие полтора года, пока шло расследование по приведшим к пленению и последующим событиям, Элай занимался восстановлением потерянной формы – ранение и плен не прошли бесследно. И пусть ничего, за что можно было бы наказать, за Элаем не числилось, недоброжелатели у него нашлись, влиятельные и весьма мелочные – даже пурпурное сердце ему зажали. В итоге, военно-медицинская комиссия признала его непригодным для продолжения службы и вынесла постановлении об увольнении в запас в звании специалиста. Побороться было бы можно, но альтернативой отставке были бы назначения на действительно тухлые места, вроде наблюдателем на одну из метеорологических станций в жопе мира – факт плена в личном деле был словно чёрная метка.
Элай оказался на гражданке, без денег, жилья и каких-либо инструкций от связного. Тот вдобавок еще и исчез, не оставив ни единого следа. К слову, поддержки от организации во время расследования тоже не наблюдалось, что казалось странным, но после получило очень необычное объяснение. Оказалось, что его отец, относительно недавно был обвинён в предательстве и терроризме и даже уже ликвидирован в ходе спецоперации. Именно он, как вскрылось, стоял за той самой ЧВК, с оперативниками которого сцепился в своё время Элай, и в плену у которых находился.
Логичное для человека его навыков вхождение в круги наёмников осложнялось доступными записями в личном деле. Потому приходилось браться за другую работу, где подобное не влияло бы. В итоге, устроиться удалось даже не в криминале. Инструктор по дайвингу и производитель тюнинга для оружейного магазина. Может можно было и больше, но работа честная. Своеобразная подработка, чтобы стать на ноги, которая подзатянулась на несколько лет, пока не всплыл связной, которого Элай наделся уже никогда не увидеть. С очередными невероятными новостями. Про повторную, уже наверняка успешную, ликвидацию его отца, выжившего в первый раз и устроившего военный переворот в карликовом государстве в средней азии. Про исполнителя обеих операций, которым оказался тот самый брат близнец. Про специальный отряд, из которого тот ушёл на пенсию. И с предложением заменить того на посту, едва не выведшее Элая из себя.
После себя связной оставил конверт. Более полная информация о странных инцидентах, упоминаемых в СМИ. Анализ о том, что это не случайность и не подлог, а действительно новая угроза. Прогноз на создание новой организации для оной угрозе противостояния. Рекомендации для вступления и контактное лицо.
Навыки
Ассасин — Мир-кузня ( исследовательская станция) — Пожиратель Судеб. Статы: ББ (3): 37 = 15 (мир) + 17 (2d10) + 5 (простое) Блт (3): 37 = 20 (мир) + 12 (2d10) + 5 (простое) С (3): 33 = 20 (мир) + 13 (2d10) Внс (3): 31 = 20 (мир) + 11 (2d10) Лвк (4): 45 = 20 (мир) + 17 (2d10) + 3 (годен) + 5 (простое) Инт (3): 34 = 25 (мир) + 9 (2d10) Вос (3): 30 = 20 (мир) + 10 (2d10) СВ (3): 30 = 20 (мир) + 10 (2d10) Общ (3): 30 = 20 (мир) + 10 (2d10)
Раны: 9/9 ОС: 1/1 Черты / Оссобенности: Годен В зависимости от выбранной Профессии, персонаж увеличивает одну из своих Характеристик на +3: Адепт – Интеллект; Ассасин – Ловкость; Гвардеец – Баллистик; Подонок – Восприятие; Техножрец – Силу Воли. Чуждый Культу Персонаж получает штраф -10 на все Тесты, включающие знание Имперского Кредо и штраф -5 на Тесты Товарищества при взаимодействии с членами Экклезиархии в формальной обстановке. Пожирание Судеб Всякий раз, когда персонаж вовлечен в убийство кого-либо, обладающего очками Судьбы или особенностью Печать судьбы или того, кого Мастер счел достаточно значимым, игрок делает один бросок по таблице Предсказаний и принимает выпавший результат. Отслеживайте, какие результаты уже выпадали – пожиратель судеб не может иметь двух одинаковых предсказаний. Навыки Базовые (продвинутые, но считающиеся базовыми для персонажа): Обыденное Знание (Технология) (работа бытовой техники, школьная физика) → Инт [Мир-кузня] Обыденное Знание (Культ Машины) (организация, сильные и слабые места КБ, заводов, шарашек, НИИ и др.) → Инт [Мир-кузня] Тех-Юз → Инт [хоумрул] Навыки:Бдительность → Вос [Стартовый - Ассасин] Бесшумный шаг → Лвк [100 Тень] Бесшумный Шаг +10 → Лвк [100 Ночной охотник] Плавание → C [-100 Наёмник] Плавание +10 → C [-100 Тень] Ремесло (Оружейник) → С [Исследорвательская станция] Уклонение → Лвк [Стартовый - Ассасин] Уклонение+10 → Лвк [100 Ночной охотник] Язык (Низкий Готик) (Английский) → Инт [Стартовый - Ассасин] Таланты:Амбидекстрия [Стартовый - Ассасин] Метательное Оружие [Стартовый - Ассасин] Одарённый (Ремесло (Оружейник)) [Исследорвательская станция] Оружие Ближнего Боя (Примитив) [Стартовый - Ассасин] Оружие Ближнего Боя (Шок) [200 Ночной охотник] Основное Оружие (Стаб) [Стартовый - Ассасин] Пистолеты (Стаб) [Стартовый - Ассасин] Спринт [200 Ночной охотник] Темная душа [Пожиратель Судеб] Опыт ( 1600/1600) 1000 стартовый 500 Миссия на гаваях 100 Тренировки
Ранг 1 — Наёмник (0-499) -400 Пожиратель Судеб — готовая биография -100 Плавание
Ранг 2 — Тень (500-999) -100 Плавание+10 -100 ББ+5 -100 ДБ+5 -100 Лвк+5 -100 Бесшумный шаг
Ранг 3 — Ночной Охотник (1000-1999) -200 Оружие Ближнего Боя (Шок) -100 Уклонение+10 -100 Бесшумный Шаг+10 -200 Спринт
Инвентарь
Раны 9/9 ОС 1/1 - Лёгкий гидрокостюм / броня 2 (Но ласты в рюкзаке) - Гарнитура / микро бусина Руки - M24 SWS ( 7 / 10 ) ↑Установлены Лазерный Прицел и Глушитель ↑(основное; 500м; 1d10+5 У; 3 ББ; 1/-/-; 1 раунд; точное, надежное; 5кг) Плечи -магазин к M24 SWS 10/10 - Дымовая граната - ПНВ на фотоусилителях Пояс - Нож Боуи Элая / GQ Combat knive ↑(d5 + 3 + 3 (С); 0 ББ; Примитивное; 0,8 кг) - Патроны 30x 7.62x51 FMJ - Картчеь для дробовика 30x 12/70 buckshot - "Обрез с ЛЦУ на изоленте" (1/1) ↑(10м; 1d10+4 У; 0ББ; 1; 2ПД; Неточное, Разлет, Разрывное;3кг) - Наручники - Стяжки - Флекс тейп Рюкзак - Ласты (Пока без них) - Ремонтный баллон - АСМ-ДТ (30/30 Вода) ↑ установлен ЛЦУ ↑(30м / 100 м; 1d10+3 У; 0 ББ; 1/3/6; 1 ПД; Точное) - Медпак ↑ 6x Стимм ↑ 6x Френзон ↑ 6x "Вторая кожа" ↑ 6x Адреналин - магазин к АСМ-ДТ (30/30 Вода) - магазин к АСМ-ДТ (30/30 Вода) Колени - "Свето- шумовая" - "Свето-шумовая" - "Свето-шумовая" - "Свето-шумовая" Запас в лодке: -Свето-шумовые гранаты - Шашки с краской: зона (3), 3 раунда - Дымовые гранаты. ссылка
|
Карлос `Лорд` Дели
| Автор: |
|
InqMD |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Гвардеец |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
воплощение британского аристократизма и военной выправки, помноженное на тяжёлый опыт пережитого кошмара. В его внешности читается холодная решимость и готовность к действию, несмотря на внутреннюю борьбу с демонами прошлого Цвет рамки: 8b00ff
Характер
Психологический профиль (после инцидента):
* Призраки: Отмечаются визуальные и аудиальные галлюцинации. В толпе видит людей с того острова. Они молча стоят и смотрят. Эпизоды сомнамбулизма, сопровождающиеся агрессией. * Утрата контроля: Безупречный контроль над собой дал трещину. Резкие движения людей заставляют его инстинктивно искать оружие. Громкие звуки интерпретируются как предвестники пси-удара. * Цинизм и Изоляция: Вера в систему, разум и долг — уничтожена. Открыто презирает «челядь», не знающую вкуса настоящего ужаса. Контакты свёл к минимуму. * Ключевая мотивация: Яростное, животное желание найти *источник* того кошмара и уничтожить его. Не ради спасения человечества. Ради мести.
История
Карлос Дели был тем идеалом, на который равнялась Британская Империя. Потомок героя Ватерлоо, лучший кадет Сандхерста своего выпуска, обладатель безупречного досье. Его служба в SAS была не карьерой, а исполнением фамильного долга. Он был оружием — точным, смертоносным и воспитанным. С подчинёнными — холодно-корректен, с начальством — почтителен, с врагами — безжалостен. Он был мастером на все руки: от стрельбы из арбалета до применения гранатомётов, от тактического планирования до подводного боя. Его мир был чёток, предсказуем и подчинён Уставу.
Всё, что составляло его суть — дисциплина, честь, рассудок — было растоптано в один день на безлюдном скалистом острове у Фолклендов. Учения должны были стать демонстрацией силы. Вместо этого они стали инженерным адом.
Сначала погасли приборы, поражённые необъяснимым ЭМИ. Потом *пришло Оно*. Не звук, а давление в черепе, волна чистого, нефильтрованного ужаса. Разум Карлоса, всегда ясный и острый, помутнел. Тени скал зашевелились, превращаясь в кошмарные пародии на его людей. Он видел, как его сержант, ветеран с двумя детьми, с рыком вонзает зубы в горло рядовому. Слышал, как кто-то вопил, стреляя в давно убитого и разлагающегося врага из давно минувшей войны.
Карлос сражался. Не с противником, а с собственными людьми. Его безупречные навыки превратились в кошмарную механику: выстрел в голову бегущему на него бойцу, удар прикладом — в горло одичавшему капитану. Когда патроны кончились, началась рукопашная. Он помнит хруст чужих костей под его руками, солёный вкус крови на губах, искажённые маской ярости лица бывших товарищей. Он выжил. Он был одним из немногих, кто не сошёл с ума полностью и смог дождаться эвакуации, отбиваясь в груде окровавленных тел.
Официальное расследование списало инцидент на «массовый психоз». Выжившие стали клеймом для армии. Карлос влачил существование в своём поместье, заглушая призраков виски, когда в его дверь постучали. Люди в строгих костюмах показали ему документы.
— Сэр Дели, то, что произошло на Фолклендах, было не случайностью. Это была первая ласточка. Они проверяли наши defenses. И это далеко не единичный случай. У нас на носу практически полномасштабное вторжение. Объединенные Нации Земли пришли к выводу о необходимости создания единой межгосударственной структуры противодействия подобным атакам.»
Они зачитали ему ту самую декларацию. Он слушал, глядя в окно на ухоженные газоны, символизирующие всё, что он должен был защищать. Они предлагали ему не просто вернуться на службу. Они предлагали ему войну против того самого ужаса, что съел его душу.
Тогда он повернулся к ним. В его глазах не было былой аристократической холодности. Там была лишь холодная, бездонная ярость выжившего.
— Когда начинаем?»
Навыки
9 11 11 12 12 13 16 19 19 Гвардеец — Схола Прогениум — Резня при высадке на Мару Фолклендское безумие. Статы: ББ (3): 37 = 20 (мир) + 12 (2d10) + 5 (простое) Блт (4): 44 = 20 (мир) + 19 (2d10) + 5 (простое) С (4): 41 = 20 (мир) + 16 (2d10) + 5 (простое) Внс (3): 31 = 20 (мир) + 11 (2d10) Лвк (4): 41 = 20 (мир) + 19 (2d10) + 2 (предсказание) Инт (3): 31 = 20 (мир) + 11 (2d10) Вос (3): 32 = 20 (мир) + 12 (2d10) СВ (3): 38 = 20 (мир) + 13 (2d10) + 5 (Фолкленды) Общ (2): 29 = 20 (мир) + 09 (2d10)
Раны: 10/10 ОС: 3/3 (1 за мир + 1 за предсказание + 1 за Фолкленды) Коррапшн:1д5 Безумие:1д10 "Таро". 97 «Верь страху своему». Увеличь Ловкость на +2 и получи 1 Очко Судьбы. Черты / Оссобенности: Воспитание в Отрешении Эффект: Ты получаешь штраф -10 на все Тесты Обольщения, Командования, Обмана и Проницательности, когда имеешь дело с худшими представителями общества (культистами, предателями, наркоманами, подонками, мутантами и тому подобным отребьем). Закаленная Воля Эффект: Когда ты проходишь Очень Тяжёлый (-30) Тест на Силу Воли, вместо стандартного штрафа, равного -30, ты получаешь всего -20. Навыки Базовые (продвинутые, но считающиеся базовыми для персонажа): Обыденное Знание (Администратум) (порядок подачи официальных заявлений, устройство управления на местах) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Экклезиархия) (все, что касается веры) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Имперское Кредо) (право, политика) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Империум) (география Земли) → Инт [Схолла] Обыденное Знание (Война) (военная история и основы тактики) → Инт [Схолла] Тех-Юз → Инт [хоумрул] Учёное Знание (Философия) → Инт [Схолла] Навыки:Бдительность → Вос [-100 Ранг 2] Запугивание → Сил [-100 Ранг 3] Плавание → Сил [Гвардеец] Плавание +10 → Сил [-100 Ранг 2] Уклонение → Лвк [-100 Ранг 2] Язык (Низкий Готик) (Английский) → Инт [Схолла] Таланты:Оружие Ближнего Боя (Примитив) [Схолла] Основное Оружие (Лаз) [Гвардеец] Основное Оружие (Примитив) [Гвардеец] Основное оружие (Пусковое) [-100 Ранг 2] Основное Оружие (Стаб) [Схолла] Пистолеты (Стаб) [Схолла] Пистолеты (Лаз) [Гвардеец] Сопротивление(Психосилы) [Фолкленды] Опыт ( 1600/1600) Ранг 1 — Новобранец (0-499) -300 Резня при высадке на Мару Фолклендское безумие. -100 +5 ДБ -100 +5 ББ
Ранг 2 — Гвардеец (500-999) -100 +5 Сила -100 Плавание +10 -100 Уклонение -100 Бдительность -100 Основное оружие (Пусковое)
Ранг 3 —Оруженосец (1000-1999) -100 Запугивание -250 Сила -250 Баллистика
Инвентарь
Штурмовая броня
Руки -"Colt Canada C8 SWF (30/30) – Red Dot, Глушитель, Тактический Фонарь, – (150м; 1d10+3 у; 0 ББ; 1/3/6; 30; 4.5кг) – Подствольный m203 (M406 1/1) —(100м; —; — ББ; 1/-/- ; 1; 1 ЧД )
Плечи - 40×46 мм M576 (Выстрел Картечи) - 40×46 мм M576 (Выстрел Картечи) - магазин для SIG (15/15) - магазин для SIG (15/15) - Наручники - Стяжки
Пояс - GQ SIG Sauer P226 (15/5) – 30м; 1d10+2 У; 0 ББ; 1/3/-; 15; надежное; 1 кг - Магазин C8 SFW (30/30) - Магазин C8 SFW (30/30) бронебойные - Укороченный гранатомёт m79 (Заряжена картечь)
Рюкзак - Магазин C8 SFW (30/30) - Магазин C8 SFW (30/30) бронебойные - Выстрел подстольника — барический заряд (1d10+3; бб 3; взрыв (5)) - Выстрел подстольника — барический заряд (1d10+3; бб 3; взрыв (5)) - Выстрел подстольника — Шашка с краской (зона (3); 3 раунда) - АДС (Россия) (30/30 Вода) – (30м / 100 м; 1d10+3 У; 0 ББ; 1/3/6; 30; 1 ПД; 4,5 кг) – Оборудован подствольным газовым гранатометом, — (10м/100м; —; — ББ; 1/-/- ; 1; 1 ЧД ) - магазин для АСМ-ДТ 30/30 вода - магазин для АСМ-ДТ 30/30 вода
Колени - 40×46 мм M406 (Осколочная подствольная граната) - 40×46 мм M406 (Осколочная подствольная граната) - 40×46 мм M406 (Осколочная подствольная граната) - 40×46 мм M576 (Выстрел Картечи)
|
Аида Воскресенская
| Автор: |
|
Blacky |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Псионик |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Темноволосая женщина с пронзительными синими глазами. Стройная и гибкая, как куница.
Характер
Аида разная. И никогда не знаешь, какой она будет сегодня или даже через четверть часа. Прямолинейная? Да. Но без нахальства. Любознательная? Конечно. Коммуникабельная. Только без навязчивости. Бывает, смотрит будто сквозь тебя, и, кажется, вообще не слушает. А потом вдруг обронит ёмкую фразу или вопрос, так что понимаешь: только о тебе и думала всё это время. Иногда может сидеть подле и просто молчать, словно кошка, притулившаяся под боком. Аида вообще любит тишину. А ещё слушать и рассматривать. Только не всем это нравится. Верней, почти всем это не нравится, но некоторых хватает на дольше. Пожалуй, её единственная постоянная черта — непосредственность.
История
Выдержки из личного дела: ФИО: Воскресенская Аида Александровна Дата рождения: 07.12.1970 Место рождения: г. Москва, СССР Национальность: русская Гражданство: Российская Федерация Проживание: 1970-1996 — г. Москва, 1996-наст.вр. — Алтайский край, Кош-Агачский р-н, с. Кызыл-Таш Образование: высшее лингвистическое (1991 — МГУ им. М.В. Ломоносова, переводчик-синхронист) Рост: 167 Вес: 57 ИМТ: 20,4 Группа здоровья: I Особые примечания: демонстрирует психические способности неясного генеза, способность к контролю не развита
Ближайшие родственники: Мать: Воскресенская Вера Андреевна, 11.08.1945, русская, инженер-градостроитель Отец: Воскресенский Александр Николаевич, 19.02.1943, русский, инженер-конструктор — Какая шизофрения! Вы хоть понимаете, что это волчий билет на всю жизнь?! — кричал в трубку Николай Владимирович. Аида никогда не видела его таким. Она вообще не помнила, чтобы дед, типичный представитель старомосковской интеллигенции, хоть раз повышал на кого-то голос. — Как это шизофрения… У нас в роду не было никаких сумасшедших, Коля, скажи же им! — бабушка разрывалась между попытками успокоить рыдающую невестку и урывками принять участие в телефонном разговоре. — Наденька, я разберусь. Я этого так не оставлю! — дыхание Николая Владимировича сделалось хриплым от негодования. — Слышите? Я буду вынужден задействовать иные рычаги! В трубке послышались длинные гудки. Невидимый собеседник разорвал соединение. — Я этого так не оставлю… — бормотал учёный. — Коленька, только не нервничай. Врач же сказал: у тебя сердце. Может, капель? — Да какое там… Раздосадованный супруг лишь махнул рукой. Но Надежда Сергеевна уже принялась хлопотать возле стола, выудив из аптечки заветный пузырёк. Дед сдержал своё слово. В тот вечер после короткого звонка кому-то он собрал кожаный портфель, неизменно служивший ему со времён защиты докторской диссертации, и сел в подъехавший к подъезду чёрный автомобиль. А дальше долгие медкомиссии, консилиум, освидетельствование и… путёвка в реабилитационный центр с формулировкой «декомпенсированное выгорание с истощением эмоциональных, психических и физических ресурсов» и напутствиями в дальнейшем не изнурять себя столь напряжённым рабочим графиком. Только Аида знала, что это неправда. «Благонадёжный» диагноз — не что иное как связи деда. *** В их квартире на Космодамианской набережной, окнами гостиной выходящей на Москву-реку, всегда звучала музыка. Когда Николаю Владимировичу, заслуженному физику-ядерщику Советского союза, дали квартиру, он первым делом приобрёл для супруги рояль. С тех пор глянцево-блестящий Steinway & Sons служил главным украшением центральной комнаты, а квартира стала средоточием жизни не только трёх поколений семьи Воскресенских, но и местом сбора талантливых молодых людей — учеников Надежды Сергеевны. Бабушка преподавала в консерватории имени Чайковского до глубокой старости. Единственным днём, когда эти двое всю жизнь живших душа в душу людей почти что поссорились, стал день выписки внучки из роддома. — Наденька, ну какая Аида, — сердился дед. — Мы же не в Италии, в конце концов! Девочке всю жизнь жить с этим именем, ходить в московскую школу, потом институт… — А я говорю, точная Аида, — упорствовала бабушка. — Ну и что ей твоя школа? Привыкнут. — С таким именем только за границу уезжать, — фыркнул Николай Владимирович. — А что у нас в стране примеров нет? Вспомни хотя бы Ариадну Шенгелаю, — продолжала натиск супруга. Удивительная красавица, и как ей идёт это имя! Скажешь нет? — Да разве мало красивых русских имён? — не сдавался супруг. — Обязательно что-то эдакое! — Нет, Коленька, ты только взгляни, какие чудесные глазки у нашей царевны. Здесь явно что-то древнеегипетское. — Эта женщина невыносима. И дед в очередной раз убегал на кухню пить цейлонский чай. Ничего не поделаешь, Надежда Сергеевна была ярой поклонницей творчества Джузеппе Верди. Спор, грозивший перерасти в полноценную ссору, разрешила мама. — А что, Аида Воскресенская — красиво звучит. Мне нравится. А, Саш? — она коротко взглянула на мужа, ища поддержки. — И опера тоже очень красивая*, — ободряюще улыбнулась она свекрови. — Вот! — торжествующе подытожила та, воздев указательный палец. На том и порешили. *** Говорят, способность к изучению иностранных языков и музыкальный слух тесно связаны. Неудивительно, что с ранних лет Аида начала демонстрировать лингвистическую одарённость, так что к окончанию старших классов ни у кого из родных не было сомнений по поводу выбора вуза — разумеется, МГУ, Высшая школа перевода. Конечно, Николай Владимирович немного поворчал о спящих, до сих пор не проявивших себя генах точных наук, но быстро утешился, переключившись на своих аспирантов. — В конце концов, главное в профессии — следовать велению сердца, — напутствовал он внучку. Вскоре стало понятно, что способности девушки позволяют ей выбрать специализацию переводчика-синхрониста. Трудолюбие и упорство, приложенные к хорошим внешним данным, помноженные на связи дедушки — и карьера недавней выпускницы МГУ пошла в гору. Замелькали дни командировок, совещаний, переговоров, саммитов... Аида всецело отдавалась любимому делу, работая на износ. Но на её стороне был сильный союзник — молодость. И немного алкоголя для расслабления. Иногда. Человеческий мозг — удивительный продукт эволюции. Говорят, во время работы синхронист буквально отключается от внешнего мира, все раздражители теряют свою силу и сигналы с периферии гаснут, обесточенные на полпути — это мозг бросает все мощности на поддержание единственно важного здесь и сейчас канала: получить — перевести — адаптировать — транслировать адресату. Вскоре навык ловить информационный поток дошёл до автоматизма, и Аида скользила в быстрых водах этого русла ловкой, проворной рыбкой. *** — Аида Александровна?.. Взгляды всех присутствующих выжидательно устремились на внезапно замолчавшую переводчицу. — Я... — её голос осёкся. — Вы же этого не говорили?.. — Простите? — непонимающе переспросил дипломат. Что-то солёное защекотало губу, стукнуло тяжёлыми, алыми каплями о белоснежные листы бумаги на столе. Аида схватилась за ломящий висок в тщетной попытке побороть это, эхом раскатывающееся по черепной коробке. Чужой сигнал. Чуждый. Не принадлежащий ни одному человеческому языку. — У неё обморок, вызовите медика, — скомандовал кто-то. *** Родная Москва в одночасье стала пыточной камерой. Гомон в голове… теперь не проходило и дня без него. Этот город оглушал и душил её, город непомерных амбиций и людской алчности, не знающей границ. И как она раньше не ощущала, как здесь тесно, тошно?.. Приёмы пищи, элементарный уход за собой — теперь всё это Аида делала на автомате, сомнамбулически, просто потому что надо. И даже когда тело погружалось в сон, истерзанный разум не находил отдыха. Традиционная медицина расписалась в своём бессилии помочь. Медики разводили руками и всё чаще заикались о манифестации шизофрении. — Бесноватая она у вас. К батюшке надо, — подсказала как-то сердобольная консьержка. Отец ругался. Мама плакала. Но после этих слов внутри что-то щёлкнуло. Ночью ей грезились бескрайние степные просторы, зажатые в тисках морозных кряжей. Синева неба, купающегося в золотых лучах, и мириады пушистых снежинок, переливающихся на солнце словно бриллианты. Ни единой души на многие километры вокруг. Не сны вовсе. Воспоминания из прошлых жизней. — Мне надо в Сибирь, — объявила девушка с порога спальни, лишь только забрезжил рассвет. — На границу с Монголией. Она поняла, что сделала правильный выбор, как только шасси самолёта коснулись посадочной полосы Горно-Алтайска. Впереди ещё лежали сотни километров Чуйского тракта, но Аида уже знала — она дома. А голоса молчали, впервые за долгие месяцы. ___________________ *Имеется в виду опера Верди «Аида».
Навыки
7 10 10 11 15 16 17 18 19 Родной мир — Имперский (РФ, Москва) Бэкграунд — пилигрим, паломник (DH1 Blood of Martyrs, с. 57) Статы:Ближний бой: 27 = 20 (мир) + 7 (накидка) Баллистика: 31 = 20 (мир) + 11 (накидка) Сила: 35 = 20 (мир) + 15 (накидка) Выносливость: 30 = 20 (мир) + 10 (накидка) Ловкость: 36 = 20 (мир) + 16 (накидка) Интеллект: 49 = 20 (мир) + 19 (накидка) + 5 (очки опыта) + 5 (очки опыта) Восприятие: 38 = 20 (мир) + 18 (накидка) Сила воли: 50 = 20 (мир) + 17 (накидка) + 3 (мир) + 5 (очки опыта) + 5 (очки опыта) Общительность: 30 = 20 (мир) + 10 (накидка) Раны: 14/14 = 8+5+1(Таро) Очки Судьбы: 3/3 Порча: 0 Безумие: 0 Таро: 37 → «Лишь смерть окончит служение». Получи 1 Рану Черты / Особенности: Блаженное неведение Граждане Империума точно знают, что правильная жизнь – это та, которой жили поколения, бывшие до них. Страх, боль и смерть – вот единственные награды за любопытство тем, кто дерзает вглядеться в тайны вселенной, ибо зловещие создания глядят на него в ответ. Минусы: Твоя мудрая слепота накладывает штраф -5 на все Тесты Запретного Знания (Интеллкт). Агиография Медитации над житиями и, что более важно, над притчами о мученической смерти благословенных Императором святых обеспечивают Имперских граждан довольно обширным багажом знаний об Империуме Человечества. Плюсы: для жителей Имперских миров Обыденное Знание (Имперское Кредо) (Интеллект), Обыденное Знание (Империум) (Интеллект) и Обыденное Знание (Война) (Интеллект) считаются Базовыми Умениями. Знание Литургий Окружённые такими же, как и они, верующими, Имперские граждане хорошо знакомы с богослужениями Экклезиархии. Плюсы: для уроженцев Имперских миров умения Грамотность (Интеллект) и Язык (Высокий Готик) (Интеллект) считаются Базовыми Умениями. Возвышенное Происхождение Любой Имперский гражданин точно знает, что из всех миров Империума именно его мир наиболее любим Императором. Плюсы: Прибавь +3 к Силе Воли. Без гроша за душой Ритуалы инициации (Черта) [Ранг 1] Жизнь сурова к дикарям, и им не привыкать к виду крови. Неважно как – через жестокие обряды инициации, с солидным опытом выживания или благодаря суровым обычаям племени – дикарь умеет заботиться о кровоточащих ранах. Плюсы: Ты можешь потратить Полное Действие на Тест Интеллекта, чтобы попробовать остановить Кровотечение. В случае успеха ты останавливаешь кровь. Навыки Базовые (продвинутые, но считающиеся базовыми для персонажа): Обыденное Знание (Имперское Кредо) (право, политика) (Интеллект) [Мир] Обыденное Знание (Империум) (география Земли) (Интеллект) [Мир] Обыденное Знание (Война) (военная история и основы тактики) (Интеллект) [Мир] Язык (Высокий Готик) (английский, алтайский (южный диалект)) (Интеллект) [Мир] Тех-Юз → Интеллект [хоумрул] Навыки: Выживание (Интеллект) [Паломник] Грамотность (Интеллект) [Псайкер] Звероводство (Интеллект) [Ранг 2] Инвокация (Сила воли) [Псайкер] Общие знания (Экклезиархия) (всё, что касается веры) (Интеллект) [Паломник] Плавание (Сила) [Ранг 1] Психическое чутьё (Восприятие) [Псайкер] Ремесло (Агро) (Сила) [Псайкер] Язык (Низкий Готик) (русский) (Интеллект) Таланты: Медитация [Ранг 2] Оружие Ближнего Боя (Примитив) [Псайкер] Основное Оружие (Примитив) [Ранг 2] Пистолеты (Стаб) [Псайкер] Пси-рейтинг 1 [Псайкер] Семижильный [Паломник] — персонаж считается легкораненым, его легче лечить. Психосилы: Лекарь (Healer) (малая) Порог: 7 Время: полное действие Поддержание: нет Дистанция: 10 м Ты пропускаешь свою силу сквозь тело цели, смыкая рассеченную плоть и сращивая раздробленные кости. Сила способна сработать лишь в том случае, если цель не сопротивляется лечению (псайкер может лечить сам себя). Цель при этом восстанавливает 1d5 единиц Урона (сначала восстанавливается Критический Урон). Однако стоит помнить, что при многократном применении эта сила может и навредить – плоть человека склонна отвергать токи энергий варпа. Если человек (включая Псайкера) подвергается воздействию этой силы чаще, чем раз в 6 часов, он должен пройти Тест Выносливости или вместо лечения получить 1d5 единиц Урона (Бонус Выносливости и Броня при этом не защищают). Сверхъестественная меткость (Unnatural Aim) (малая) Порог: 8 Время: частичное действие Поддержание: нет Дистанция: сам При помощи энергий варпа ты направляешь свой выстрел в цель. До конца своего следующего Хода ты получаешь Бонус +30 на попадание ко всем своим дистанционным атакам Спазм (Spasm) (малая) Порог: 7 Время: частичное действие Поддержание: нет Дистанция: 50 м Ты вызываешь мышечный спазм цели. Цель, в свою очередь, может пройти Тест Силы Воли, чтобы избежать эффектов этой силы. В случае провала цель начинают корчить неконтролируемые мышечные спазмы. Если цель несёт в руках готовое к стрельбе дистанционное оружие, оно выстрелит — кидай обычный Тест на Баллистику — мишенью станет ближайшее к цели существо. Помимо этого, цель падает на землю и ей придётся провести Действие Вставания, чтобы встать на ноги. Истечение: за каждые 5 очков, на которые ты превзошёл Порог, ты можешь либо выбрать ещё одну цель, либо повысить сложность Теста Силы Воли уже выбранной цели на один шаг. Опыт (100/1400) Ранг 1 — (0-499) 0 - пилигрим (готовая биография) 200 - ритуалы инициации (черта) 100 - сила воли +5 250 - сила воли +5
Ранг 2 — (500-999) 100 - плавание 100 - звероводство 100 - медитация 100 - интеллект +5 100 - основное оружие (Примитив)
Ранг 3 — (1000-1999) 250 - интеллект +5
Инвентарь
|