Оливия Дарси
| Автор: |
|
Зарза |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Паладин |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | 16 [+3] |
| Ловкость: | | 8 [-1] |
| Выносливость: | | 14 [+2] |
| Интеллект: | | 8 [-1] |
| Мудрость: | | 10 [+0] |
| Обаяние: | | 16 [+3] |
Внешность
Характер
Оливия еще не исчерпала юношеский запас веры. Она воспринимает себя благородным рыцарем, продолжателем семейных традиций. Вместе с тем она любит цветы, музыку и красивые вещи.
Святой покровитель - Чонти Рост и жатва - часть вечного цикла и самая естественная часть жизни. Разрушение ради собственной выгоды должно быть проклято. Живите так, чтобы не прошло ни дня без помощи живому существу в его росте и развитии . Питайте, ухаживайте и выращивайте растения везде, где возможно. Защитите деревья и растения и сохраняйте их семена, чтобы то, что былу уничтожено, могло быть заменено. Позаботьтесь об изобилии земли, но позвольте человеческой утробе позаботиться о себе. Сторонитесь огня. Сажайте семена или маленькие растения по крайней мере раз в десятидневку.
История
Оливия происходит из древнего аристократического рода Дарси. Ее отец Онорэ носит титул графа и владеет землями на юге королевства. Основной доход - виноделие. Мать Анна умерла, рожая сына, Одилона. Мальчик выжил, но рос слабым и болезненным, хотя и очень способным. А до того она родила троих дочерей, из которых Оливия - старшая. Издревле один из сыновей рода Дарси выбирал путь паладина. В тех редких случаях, когда подходящих сыновей не находилась, паладином становилась старшая дочь, тем более что титул передавался только по мужской линии. Оливию с детства готовили к той роли, чтобы была ей предназначена происхождением. Она получила прекрасное домашнее воспитание в детстве и в положенное время поступила Школу Истинной Веры, где благополучно проучилась 7 лет. После Школы, не без помощи Алистера Дарси, младшего брата деда, тоже выбравшего в свое время карьеру паладина, поступила в Офицерскую Академию. Дядя Оливии, Персиваль Дарси, тоже был паладином, но погиб в самом начале своей карьеры, не успев добыть сколько-нибудь существенной славы. И сыновей он не оставил, только одну дочь, Элоизу, которая получила магическое образование благодаря связям своей матери и потом тоже поступила в Офицерскую Академию, так кузины оказались на одном курсе. Меж ними возникла дружба, не лишенная, однако, легкого соперничества.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
ХП 12/12 Звездочка: Лошадь Ездовая (+Седло, уздечка, сдельные сумки) чалой масти, с белой "звездой" на лбу Меч предупреждения (предмет: https://5e14.dnd.su/items/161-weapon-of-warning/) Урон: 1к8+3 (рубящий, магический). 3 Метательных копья Урон: 1к6 + 3 колющий. Дистанция: 30/120 футов. Легкий молот Урон: 1к4 + 3 Дистанция: 20/60 футов. Щит с гербом (фокус) AC +2 Герб: Поле: Разделено по диагонали перевязью. Верхняя часть — лазурная (символ чести), нижняя — золотая (символ богатства и солнца). Центральная фигура: Вертикально стоящий длинный меч острием вниз. Его рукоять обвита виноградной лозой с тяжелой гроздью пурпурного цвета.
Пластинчатый доспех [Splint Armor] AC 17 помеха к скрытности Палатка Мешочек с семенами цветов Набор путешественника: (рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк). Набор Благородного: Дорогая одежда, кольцо-печатка, свиток с родословной и кошелек с 106 золотыми
|
Ричард Шарп
| Автор: |
|
Valkorolessandra |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Вор |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 14 [+2] |
| Ловкость: | | 16 [+3] |
| Выносливость: | | 13 [+1] |
| Интеллект: | | 14 [+2] |
| Мудрость: | | 12 [+1] |
| Обаяние: | | 16 [+3] |
Внешность
Рост: 187 см. Вес: 79 кг. Волосы темно-русые, глаза серо-голубые.
Характер
История
● Фракция: Разведывательный корпус Первой АрмииВ его задачи входит разведка и диверсионные действия на территории противника. А также это ударные отряды, призванные действовать стремительно и незаметно. Корпус находится в подчинении командующего Первой Армией, генерала Эстера Дорна. Лет семнадцати от роду, Шарп попался на краже тюка с бархатными штанами из лавки портного. Самое обидное, что он бы выкрутился, но тут, на беду, глаз на него положила жена портного. И старый хрыч это немедленно заметил. Не известно, что он там себе навообразил, но потребовал вздёрнуть вора немедленно. Единственным выходом из этой прескверной ситуации стала немедленная вербовка. Так Ричард и оказался в стрелковой роте. Левой-правой, от забора до обеда и тут вам не здесь вгоняли жулика в тоску и заставляли мечтать о лучшей доле, но все же, в глубине души, Шарпу в армии нравилось. Среди боевых товарищей были очень достойные люди, да и драться он любил. Особенно когда удавалось быстренько распихать по карманам имущество поверженного врага. Последних, правда, ощущался недостаток, ввиду отсутствия боевых действий. Тем не менее, после нескольких лет службы удача улыбнулась Ричарду. Как-то раз в дозоре в одном из гарнизонов заметил он что-то очень знакомое – жулика. Но только жулика, который тут совершенно чужой и будто бы не знает, к чему приткнуться. Не желая навредить "коллеге", он промолчал, а позже сошелся с ним в таверне. Слово за слово, вопрос за вопрос и стало ясно, что перед ним никакой не вор, а полный "шпиён". Догадавшись, что его раскрыли, мерзавец дёрнулся бежать, но Шарп не зря его полвечера поил. Догнав беглеца, он приволок его в штаб, где выяснилось, что это какой-то вражий командир ихней разведки. Воодушевленный такой удачей, генерал немедленно призвал к себе стрелка и тут же произвел его в сержанты. Ну произвел и произвел, ему-то что, а у офицеров проблема. Будучи сыном шлюхи и мародера, Шарп плохо сочетался с благородным офицерством. Не рискуя оспорить решение генерала, капитан тяжко вздохнул и определил сержанта вольным слушателем в академию. Тут-то Ричард и взвыл, потому что грамоты он не знал, чего от него хотят не понимал, а спуску в академии не давали никому. После нескольких месяцев весьма насыщенного обучения, сержант вернулся в роту, где его немедленно возненавидели как офицеры, так и рядовые. И в этой дружелюбной атмосфере ему предстояло налаживать отношения со своим отрядом. --------- Пожелание по отряду От эти ребята: Вор есть, значит нужен файтер (дефендер), маг (дамаг-контроллер) и клирик(баффер). Там в инфо обещали жгучую блондинку. Допустимо, но не на роль файтера. А можно и полностью мужской компанией обойтись.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
ХП: 9/9 || КБ 15 || статусы: - Деньги 187,86 зм 15 зм (предыстория) + 500 зм (старт) + 17,5 за проданную кожаную броню и короткий лук ---------------------------------- Грузоподъемность: 88/210 Денег потрачено 344,64,14 зм [ В руках, на поясе, боеприпасы] 7фн - Рапира* — 25 зм — 2фн - Короткий лук* — 25 зм — 2фн - Длинный лук — 50 зм — 2фн - Два кинжала* — 4 зм — 2фн - Вор. инстр.* — 25 зм — 1фн - Камень удачи [Stone of good luck] Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Пока этот полированный агат находится у вас, вы получаете бонус +1 к проверкам характеристик и спасброскам. [ Надето] 19фн - Обычная одежда, капюшон* — 5 см — 3фн - Проклёпанный кожаный — 45 зм — 13фн - Наручи стрельбы из лука — 180 зм
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Рекомендованная стоимость: 101-500 зм Пока вы носите эти наручи, вы получаете владение длинным луком и коротким луком, а также бонус +2 к броскам урона дальнобойными атаками этим оружием. - Пояс. кошель с деньгами* — 5 см — 1фн - Колчан (20 стрел) — 1 зм — 1фн - Стрелы (20)* — 1зм — 1фн [ Рюкзак] 37фн - Ломик* — 2 зм — 5фн - 50фт шёлк. верёвки — 10 зм — 5фн - Стрелы (20) — 1 зм — 1фн - Рюкзак — 2 зм — 5фн - Спальник — 1 зм — 7фн - Стол. набор — 2 см - Крюк-кошка — 2 зм — 4фн - Ряса — 1 зм — 4фн - Свеча — 1 мм - Точило — 1 мм — 1фн - Трутница — 5 см — 1фн - Фонарь напр. — 10 зм — 2фн [ Расходники в сумке] 25фн - 2х Вино (отличное, бутылка)— 2х 10 зм - 2х Факел — 2х 1 мм — 2х 1фн - 3х Масло (фляга) — 3х 1 см — 3х 1фн - Бурдюк с водой (2 л) — 3х 2 см — 2х 5фн - 5х Рационы (1 день) — 5х 5 см — 5х 2фн
|
Дикон Моррел
| Автор: |
|
Росси |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
| Сила: | | 14 [+2] |
| Ловкость: | | 14 [+2] |
| Выносливость: | | 14 [+2] |
| Интеллект: | | 14 [+2] |
| Мудрость: | | 8 [-1] |
| Обаяние: | | 16 [+3] |
Внешность
Дикон высокий, кареглазый, худощавый, жилистый, с длинными руками и ногами, которые он вечно куда-то засовывает или скрещивает, будто не знает, куда их деть. Лицо острое, с высокими скулами и узким подбородком. Волосы тёмные, густые, торчат в разные стороны, потому что он то взлохмачивает их пятернёй, то приглаживает, но все без толку. Форму носит с некоторой небрежностью - верхняя пуговица расстёгнута, воротник чуть набок, рукава закатаны, если только не стоит перед начальством. Впрочем, перед начальством он умеет становиться образцово-подтянутым и это, пожалуй, его главный талант. Голос громкий, звонкий. Парень часто напевает под нос скабрезные кабацкие песенки и даже на серьёзных совещаниях его губы иногда беззвучно шевелятся.
Характер
Дикон душа почти любой компании. Он из тех, кто появляется в помещении и там сразу становится шумно и весело. Моррел обаятелен, не зол, не мстителен и не подл, однако честно признаётся себе, что больше всего боится не врага, ран или смерти, а того, что не справится, примет не то решение, и кто-то пострадает из-за его ошибки. Он привык отвечать только за себя, влипать в скользкие истории и ломать только свою жизнь. Теперь за ним будут люди за жизнь которых ему придется нести полную ответственность. Чтобы не показывать страх и неуверенность, Дикон компенсирует все это бравадой.
История
До офицерской академии Дикон Моррел учился в университете Антариона, отец прочил ему дипломатическую карьеру. Сынок продержался два года. За это время он споил на спор преподавателя по этикету, трижды был задержан городской стражей за драки в трактирах. Все три раза защищал чью-то честь. Дважды честь какой-то девушки, один раз своего осла, только что выигранного в карты, которого оскорбил пьяный конюх. Сорвал лекцию магистра, запустив в аудиторию связку шутих на магической основе, чтобы поздравить ее с днем рождения. Шутихи взрывались лепестками роз. Магистр сначала разозлилась, а потом признала, что было красиво, но выговор нерадивому студиозусу вынесла. Последней каплей стала выходка с фонтаном. Он надел на статую основателя университета рыцарский доспех и водрузил ей в руки кружку эля. К утру учащиеся хохотали, но совет университета шутку не оценил и, как результат - отчисление. Отец рвал и метал. Дикону дали выбор: либо его лишают содержания и он катиться, куда хочет, либо использует свой последний шанс и идет в офицерскую академию, чтобы хоть как-то сохранить лицо семьи. Дикон выбрал Академию, и неожиданно для всех нашёл себя и даже немного подтянул дисциплину, тут на службе не забалуешь. В Академии он понял, что может вести за собой людей. Моррел не лучший в строевой и не лучший в фехтовании, но неплох в том, чтобы поднять боевой дух и найти общий язык. Теперь он искренне хочет быть хорошим командиром. Правда, старые привычки молодой офицер так и не поборол. ________________________________________ Морреллы старый, но небогатый род. Их земли на юго-востоке королевства. Они издавна служили при дворе дипломатами, советниками, интендантами. Их оружие слово, связи и выгодные браки. Дед когда-то служил в канцелярии короля, дядя посол в Терване. По меркам военной аристократии их считают "чернильными душами". Дикон третий сын, а значит, он вообще не должен ничего наследовать, кроме долгов. Отец Грегори Моррелл 60 лет. Худощавый, седеющий, с длинными пальцами и пронзительным взглядом. Карьерный дипломат, ныне советник при внешнеполитическом ведомстве. Острый на язык, но суховат в общении. Отношения с Диконом напряженные, но Грегори очень рад, что младший сын с горем пополам не вылетел из академии и завершил обучение. Мать Леди Элинор Моррелл (урожденная Стормхолл) 55 лет. Полноватая, румяная, с добрыми глазами. Из семьи влиятельных торговцев. Она единственная в семье, кто верит в Дикона безоговорочно: "Он найдёт свой путь, просто его путь не похож на наш" Старший брат (наследник) Лорд Реджинальд Моррелл 35 лет. Как и отец, Реджинальд карьерный дипломат, образцовый семьянин и сын. К Дикону относится снисходительно и немного презрительно из-за того, что младший брат вечно позорит семью. Они не ссорятся открыто, но все окружающие чувствуют холодок. Сестра (вторая по старшинству) Леди Сибилла Моррелл (32 года). Удачно выдана замуж за барона из центральных земель. Живёт в поместье мужа, воспитывает двоих детей. К Дикону относится тепло, но редко пишет. В детстве они были близки, пока она не вышла замуж. Третий брат Филип Моррелл (28 лет) Священник при храме в столице. Тихий, добропорядочный, смиренный. Дикон любит его, но они совершенно разные. Филип как-то пытался наставить брата на путь истины, но безуспешно. Грегори Моррел, как глава рода, надеется, что служба в академии и королевской гвардии привьёт ему хоть каплю дисциплины и ответственности. Мать тоже не ждёт подвигов от сына и тихо молится, чтобы он, наконец, нашел свое место в мире. ____________________________________________________ Пожелание к составу отряда:
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
ХП: 12/12 || КБ18 || статусы: - ● Второе дыхание: (1/1) /короткий отдых Боевой конь ХП 19 || КБ 12(кожаный доспех) || Имя: Молот, масть: Мышастый(серый) ---------------------------------- [В руках, на поясе, боеприпасы] - Длинный меч (снаряжение за класс) - Щит часового (необычный предмет) - Кинжал - Лёгкий арбалет (снаряжение за класс) - 20 Арбалетных болтов (снаряжение за класс)
[Надето] - Комплект отличной одежды (снаряжение от предыстории) - Поясной кошель с деньгами(снаряжение от предыстории) - Кольчуга (снаряжение за класс) - Контейнер для арбалетных болтов
[Рюкзак]
Набор путешественника: (снаряжение за класс) 1x Бурдюк 1x Верёвка 2x фляги Масла Рационы на 10 дней 1x Рюкзак 1x Спальник 1x Трутница 10x Факел ---------------------------------- Закуп: Боевой конь - 400зм Седло ездовое - 10 зм Упряжь и уздечка - 2 зм Контейнер для болтов - 1зм Кинжал - 2зм Кандалы - 2зм Закрытый фонарь - 5зм Ломик - 2зм Чернила - 10 зм Бумага (10 листов) - 2зм Кожаный доспех для скауна - 40 зм Писчее перо - 2 мм Фляга - 2мм Деньги: 48 зм 9 см 6 мм Свободное время (дни): 0
|