Бензин и свинец | Партия


Кассандра Харлоу

В игре

Автор:   Rinzler
Раса:   Человек
Класс:   Переговорщик
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Мощь:-1 [+0]
Меткость:0 [+0]
Умение:+2 [+0]
Личность:+3 [+0]
Удача:0 [+0]
Внешность
Молодая женщина, которой, на вид, не больше 30. Длинные черные волосы вуалью спадают на её плечи, карие глаза пронзительны, будто видят собеседника насквозь, а точёная гибкая фигура напоминает грациозную кошку, готовую вот-вот броситься на свою добычу. Кассандра очень аккуратна и ухоженна внешне - сразу видно, что городская. Её кожаный костюм и куртка Дорожного Стрелка педантично подобраны так, чтобы сойти за "свою" в кальдеррских Пустошах. Но именно эта аккуратность с педантичностью и не позволят обмануть намётанный взгляд местных.

Кассандра собственной персоной:



Характер
Упряма, целеустремленна и честолюбива. Эти качества помогли бы Кассандре сделать головокружительную корпоративную карьеру, если бы не один серьёзный изъян. В её груди бьётся сердце неисправимого романтика, который всегда предпочтёт добрый поступок личной выгоде. Не удивительно, что на досуге Кэсс обожает посмотреть старенькие классические вестерны, где честность и мораль всегда одолеют ложь и жадность. Иногда она пытается казаться загадочным и циничным профессионалом, но каждый, кто хоть немного с ней знаком, знает, что за этим фасадом Кассандра Харлоу старомодна и бескорыстна как рыцарский роман и надёжна как её револьвер.
История
Городская девочка до мозга костей, жительница роскошных районов Порт-Лирион. Из благополучной семьи, которая дала ей счастливое детство, хорошее образование и безбедное корпоративное будущее. Судьба достала ей золотой билет, и жаловаться девочке было абсолютно не на что. Но в каждой идиллии есть двойное дно. Родители Кэсс занимают далеко не последнюю позицию в корпоративной иерархии Helios Extraction Group. Формализм и деловая этика, успешность и высокие стандарты - визитная карточка семьи. Как результат, маленькая Кассандра, единственный ребёнок в семье, всегда находилась под абсолютной опекой и контролем своих родителей, вплоть до выбора своего собственного будущего. В хитросплетении корпоративного цинизма и мелких интриг, они делали из неё маленькую копию самих себя, такую, которая смогла бы занять достойное место в структуре компании и обеспечить своей семье ещё больше влияния. Расклад карт её будущего лежал на столе в открытую, и маленькая городская принцесса могла бы никогда не увидеть мир за стенами города, просиживая жизнь в комфортном и тёплом офисном кресле.
Но всему есть предел. Независимая, романтическая и немного бунтарская жилка в душе Кассандры требовала, чтобы девушка добилась хоть чего-то самостоятельно, своими собственными силами. Она хотела выйти из под крыла своих родителей и доказать им, что может быть самостоятельной личностью, иметь собстсвенное "я", а не превратиться в очередной продукт корпоративного конвейера непотических крыс. Для только начинающей свою карьеру в HEG Кассандры просиживание будней в офисе казалось абсолютно скучным, а рабочий стол с компьютерным терминалом – надгробием на могиле её свободной воли. Пятая точка требовала приключений и быстрых побед, таких, которые позволили бы ей бросить вызов своим родителям и доказать, что она чего-то стоит. И такой вариант был. Существовал опасный, но весьма эффективный способ не просто ускорить движение по карьерной лестнице, но и испытать себя, посмотрев на настоящую Кальдерру, свободную и хаотичную, о которой она знала только из разговоров в курилке, да из выпусков вечерних новостей. Так Кассандра Харлоу и стала корпоративным экспедитором, очень специфичная должность для реальности Кальдерры. Это же и стало её первым настоящим расколом в отношениях с родителями-манипуляторами, для которых подобный расклад не вписывался ни в какие планы.
Корпоративные экспедиторы - мастера на все руки. По долгу службы, они собственной шкурой отвечают за сохранность перевозимых грузов, разбираются в логистике и маршрутах, занимаются документооборотом и умеют договариваться. Но это не самое главное. "Привлекательная" кальдеррская изюминка, вкупе с хорошими деньгами и бустом в карьере, заключалась в том, что до многообещающего повышения доживали далеко не все экспедиторы. В Пустошах, где бандитизм на дорогах обычное дело, экспедитор должен уметь не только заниматься бумажками и трепаться, но и держать в руках пушку, а ещё сесть за баранку авто или залатать поломку, если дело пошло совсем наперекосяк. На головах родителей Кэсс прибавилось седых волос, когда их доченька-умничка поставила тех перед фактом своего перевода из одной службы компании в другую.
И надо сказать, что Кассандра, вероятно, благодаря таланту и удаче, упрямству и неумению признавать свои поражения, делала некоторые успехи. Эта работа стала для неё настоящим испытанием, закалившим характер и отточившим практические способности. Шли годы, а Кэсс всё ещё была жива. Она успела наглядеться на ужасы и жестокость, таящиеся на пустынных дорогах, но вместе с тем получила незабываемый опыт и впечатления, которыми не мог похвастаться никто из её богатеньких сверстников, обросла некоторыми полезными связями и уже вот-вот могла бы писать прошение о повышении. С её фамилией и опытом, отказ даже не рассматривался, и это достижение стало бы настоящим сияющим клинком, которым она планировала сразить гордость своих родителей. Вот только... Кэсс уже не хотелось покидать мир за городскими стенами. Да, вписывалась она в него слабо, но свобода и возможности, которые она в нём видела, значительно обыгрывали пресные семейные догмы и системную корпоративную серость. И, что самое главное, там, за стенами, она впервые в жизни ощутила себя свободной, могла посвятить себя чему-то по-настоящему хорошему, и даже представить себя героем своих любимых вестернов.
Эта идея впервые пришла ей в голову в тот момент, когда она присвоила себе револьвер с тела убитого коллеги-водителя. А потом вышибла мозги его убийце. Этот момент, этот образ навсегда останутся в её памяти. Смерть близкого товарища, вес оружия в руке - всё это сделало её именно такой, какой она стала сегодня, когда приняла решение уйти из HEG. Почему бы не стать воином Пустошей, чтобы наказывать таких вот ублюдков? Лицензия Дорожного Стрелка открывала Кассандре путь к независимости. Возможности нести порядок и справедливость. Игнорируя угрозы и возражения родителей и крутящих пальцем у виска коллег, Кассандра воплотила в жизнь то, что удавалось совсем немногим – свою мечту.
Она справилась с экспедиторской работой. Справится и с этой.
Реальность, однако, подбросила ей парочку вполне ожидаемых сюрпризов. Кэсс знала, что боец из неё так себе, и потому искала подходящего партнёра. Вот только в Пустошах у неё не было ни громкой фамилии, ни авторитета с репутацией. Для всех она была просто заносчивой городской девчонкой, возомнившей себя Дорожным Стрелком. Многие отказывали ей даже не из насмешки, а потому что реально беспокоились, что девочка может пораниться.
Всё изменило её первое настоящее дело и ровно одна судьбоносная встреча.
Навыки
Способности:
ХАРИЗМАТИК
Личность увеличивается до +3

ОБШИРНЫЕ СВЯЗИ
В прошлом вы много общались с людьми, и теперь у вас есть какие-то контакты практически в любой сфере. Если вам нужна чья-то помощь в конкретной ситуации, совершите бросок с характеристикой Личность. При результате 7-9 окажется, что у вас есть какой-то знакомый, который может помочь с этим, но его нужно будет убедить это сделать: оказать услугу, дать взятку, уговорить, надавить и так далее. При результате в 10+ окажется, что этот знакомый либо очень хорошо к вам относится, либо ваш должник, и помощь будет оказана вам бесплатно.

КУРСЫ САМООБОРОНЫ
Если дело дошло до драки, усмирите врага быстрым и несмертельным способом. Выполните ход "ПОТАНЦУЕМ!" с характеристикой "Умение" вместо "Мощи". Сражаясь таким образом, вы не можете нанести урон здоровью противника, и не можете пользоваться никаким оружием ближнего боя, кроме нелетального.


Навыки и перки:
Расследование: Обнаружить зацепки и улики, восстановить сцену преступления, найти что-то скрытое, получить важную информацию из окружения и чужих показаний.
Риски: Быть обнаруженным, привлечь ненужное внимание, оставить следы, потратить ресурсы.

Ремонт: Восстановить 1 Повреждение или исправить один мелкий дефект в транспортном средстве, потратив ресурсы, время и 1 ячейку Энергии при условии, что машина не уничтожена. Потребуются инструменты.
Риски: Ничего не исправить, нанести больше повреждений, потратить больше времени/энергии/ресурсов
Инвентарь
Здоровье: ☐☐☐☐☐
Энергия: ☐☐☐☐☐

Снаряжение
☛  Револьвер одинарного действия [120+120+150+50=440 кр.]
Медленный, но мощный барабанный револьвер под более мощный патрон. Требователен к умениям стрелка, боезапас невелик, но компенсирует это относительно-более высоким разовым уроном.

Параметры:

☛  Плащ Дорожного Стрелка [50 кр.]
Уплотнённая одежда с вшитыми в неё пластинами. Может надёжно защитить от удара ножом или пули малого калибра.

Параметры:


Боеприпасы
☛  Среднекалиберные (AP): ☐☐
Цена за ячейку: 16 кр.

☛  Среднекалиберные (Exp.): ☐☐
Цена за ячейку: 11 кр.


Гаджеты и устройства
☛  Набор инструментов [25 кр.]
Простецкий набор базового механического инструмента для починки снаряжения и автомобиля. Кроме него понадобятся детали.

☛  Фонарик [10 кр.]
Обычный ручной фонарь, освещающий пространство направленным лучом света конической формы. Конечно, такая же функция есть в коммуникаторе, но фонарь светит мощнее и дальше.



Имущество
1) Транспортное средство: Масл-кар [650 кр.]
Тяжёлый, быстрый и агрессивный автомобиль с форсированным двигателем. Идеален для таранов и уличных разборок, но прожорлив и трудноуправляем, а к тому же и багажник маловат. Имеет всего два полноценных посадочных места и узкое, неудобное пространство для ещё трёх пассажиров сзади, куда можно добраться только если сложить сиденья. Двигатель этого монстра ревёт как тигр, так что если нужно быть скрытным, лучше оставить машину подальше.


Мощная и зверская модель Коррино GT1500, которую, вопреки практичным соображениям Кэсс, выбрала Террор-Машина. Автомобиль, который скрепил их партнёрские отношения и стал отправной точкой для совместного предприятия. Раскраска цвета хаки – выбор и последний аргумент Кассандры. Капелька тихой маскировки в океане ревущей мощи.


2) База: -

Нагрузка текущая: 2
Нагрузка полная: 3
Нагрузка, максимальная: 6

Деньги: 1 кредитов

Террор-Машина

В игре

Автор:   DeathNyan
Раса:   Человек
Класс:   Громила
Мировоззрение:   Нейтральный
Мощь:+2 [+0]
Меткость:+2 [+0]
Умение:0 [+0]
Личность:-1 [+0]
Удача:0 [+0]
Внешность
Где бы Машина ни оказалась, она гарантированно привлечёт всеобщее внимание. Двухметровая мускулистая великанша с пышной, лохматой копной чёрных волос никогда не затеряется в большой толпе, постоянно возвышаясь над чужими головами. Огромный рост и мощное телосложение дополняются ярким и броским стилем фанатки кальдеррийского пауэр-металла. Дерматиновая косуха скрипит при движениях и бряцает замками заклёпками в такт тяжёлым шагам Машины. Чёрный танк-топ с символикой местной металл-группы едва способен удержать внутри себя мощь её мускулатуры и объёмную грудь. Она носит джинсовые шорты на широком ремне, потому что обычные джинсы просто лопаются, стоит только Машине присесть. Спортивные наколенники и тяжёлые рифлёные ботинки не добавляют проворства, но зато отлично выручают в драке. Мощная, яркая, опасная, Террор-Машина полностью оправдывает свой сценический псевдоним.

Характер
Её истинное "я" давно вытеснено образом, который Террор-Машина создала себе сама. Дерзкая, яркая, громкая – в этом вся она. Когда Машина в хорошем настроении, она шумная, смешливая, и саркастичная. В дурном расположении духа Машина мрачная, немногословная и суровая. Она не особенно щепетильна в вопросе соблюдения правил, ей плевать на авторитеты, а корпоративную культуру Машина и вовсе презирает. Она прямолинейна, порой до грубости и бестактности, но зато никогда не хитрит, не льстит и не лукавит. Речь Террор-Машины в значительной степени состоит из сленга и матерщины, но она редко оскорбляет кого-то без причины. Порой она проявляет некий цинизм, но немногие близкие ей люди знают, что Машина не лишена благородства. Она редко начинает конфликты первой, склонна заступаться за слабых, а для немногих близких является верной и самоотверженной.
История
Валькирия тяжёлого металла! Сто пять килограмм неостановимой мощи! Приветствуйте на ринге – великолепная и неподражаемая... Терро-о-о-ор-Ма-ашина!

Те, кто хоть раз бывал в подпольном бойцовском клубе "Прайд", почти наверняка слышали подобное объявление от конферансье. Террор-Машина была в нём звездой, знаменитостью, и даже если посетители ставили деньги на её противников, они всё равно знали, что если на ринг выходит Террор-Машина – значит сегодня их ждёт отличное шоу.
Навыки
Способности
СТОЙКИЙ
Получите +2 ячейки Здоровья


АТЛЕТ
Мощь увеличивается до +3


СОКРУШАЮЩИЕ УДАРЫ
Урон от всех атак ближнего боя повышается на 1


Навыки и перки
Боевой азарт: Выведя из строя противника в ближнем бою, получите +1 к следующей атаке один раз за сцену боя

Выносливый: +1 ячейка Энергии
Инвентарь
Здоровье: ☐☐☐☐☐☐☐
Энергия: ☐☐☐☐☐☐

Снаряжение
Кувалда[50 кр]
Нагрузка: 2


Полицейский бронежилет[350 кр.]
Повреждение: ☐☐☐☐
Нагрузка: 2


Гладкоствольное ружьё[300 кр.]
Боезапас: ☐☐
Нагрузка: 1


Дробовые патроны[40 кр.]
Запас: ☐☐☐☐
Нагрузка: 1


Имущество
Арендная квартира класса C
Маленькая квартирка в одной из многоэтажек Нуэво-Халиско, которую снимает Террор-Машина. Она всегда была непритязательна к бытовым условиям, и потому вполне довольна жильём. Всё необходимое имеется, а большего и не надо. С тех пор, как к Машине вселилась Кэсс, места стало откровенно не хватать, зато с тех пор квартира перестала походить на разгромленный притон.
Восстановление энергии: +1
Стоимость аренды: 150 кредитов


Нагрузка текущая: [5]
Нагрузка полная: [7]
Нагрузка, максимальная: [14]

Деньги: 30 кредитов

Коррино GT1500

В игре

Автор:   DeathNyan
Раса:   Автомобиль
Класс:   Масл-кар
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Мощь:-3 [+0]
Меткость:-3 [+0]
Умение:-3 [+0]
Личность:-3 [+0]
Удача:-3 [+0]
Внешность
Подержанный двухдверный масл-кар тёмно-зелёного цвета с демонтированными передними крыльями. Крылья были сняты потому, что иначе внутрь не вмещался более мощный движок от другой машины. Корпус из укреплённого сплава, защищённые фары, широкие колёса и мощная подвеска придают машине агрессивный вид. В салоне немного тесно, а обивка кресел уже начала облезать. Приборная панель с минимумом электроники, сплошные стрелки и светодиоды – настоящий олдскул.
Характер
Нервная машинка, которой как будто бы не терпится сорваться с места, пробуксовав колёсами по земле. Рычит очень громко, чадит ещё сильнее. Иногда пускает пламя из своих сдвоенных выхлопных труб. Определённо скучает по быстрой погоне и хорошей драке.
История
"Коррино GT1500" производства кальдеррийского автоконцерна "Рапид" – представитель автомобильной классики. Их уже сняли с производства из-за несколько устаревшей конструкции и слишком большого расхода топлива, но успели наклепать достаточно моделей, так что найти Коррино на ходу – не особенно трудная задача.

Данная конкретная модель ранее принадлежада неизвестному уличному гонщику, который сам кастомизировал её, вкорячив вместо родного движка форсированную модель с турбонаддувом от более старшей линейки "Коррино". Автомобиль был конфискован у него корпоративной полицией "HEG", а затем в почти неизменённом виде выставлен на продажу на сайте конфиската. Именно так машина и попала в руки Кассандры Харлоу
Навыки
Посадочных мест: 5
Быстрый: +1 к броскам Экстремального Вождения когда важна скорость
Усиленная рама: -1 к урону по водителю и пассажирам при столкновениях
Неповоротливый: -1 к броскам Экстремального вождения, когда нужно маневрировать
Прожорливый: Когда нужно потратить топливо, израсходуйте +1 ячейку
Инвентарь
Повреждения: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Топливо: ☐☐☐☐
Прочность корпуса: 1

Текущая ёмкость: 0
Полная ёмкость: 6