Mist dawn Дэрил
| Автор: |
|
igrok |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
продавец комиксов |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Парнишка 21 год, рост 176, вес 70, средней длины волосы,худощавого телосложения, носит очки нулевки, в случае сильных эмоциональных потрясений глаза меняют свой окрас, из-за чего в гражданской жизни часто носит линзы. На дело же одевает белые линзы. Из одежды предпочитает свободную одежду. На дело же предпочитает свободные штаны, обтягивающую водолазку или рубашку и поверху плащ. Во время использования способностей волосы темнеют, в зависимости от силы использования идя от корней.
Характер
Замкнутый, погруженый в себя. Выполняет работу без лишних вопросов, а главное быстро и хорошо адаптируется. Немногословен, тяжело поддерживает пустые диалоги. Предпочитает все делать сам, если считает это важным, остальное или сваливает на других или не делает вовсе.
История
Дэрил рос с отцом. Хоть он и покорил харизмой мать, однако узнав о его культистских наклонностях быстро сбежала не дождавшись 3-хлетия сына, отец не был фанатиком или лидером культа, скорее исследователем, который пытался изучить другой мир, идеи, мировоззрение. Благодаря им он написал несколько увлекательных книг, однажды была бестселлером, и даже обзавелся парой друзей там. Однако в попытках получить слишком много он решил заключить сделку, чтобы получить силу и знания, демон же указал на 7 летнего Дэрила и сказал, что в нем таится сила и он готов ее приумножить, в обмен на тело и душу отца. Таким образом дэрил осиротел, но получил таинственные силы, которые ему необходимо было обуздать. Обнаружив пропажу брата, его брат, он же дядя Дэрила забрал его под свое крыло. Параллельно с этим Дэрил продолжал поддерживать контакт с потусторонними демонами, однако с "приемным" отцом, отдавшим ему часть сил, были натянутыми, видимо тот мир был явно меньше и уже человеческого, раз они тянулись к нем, пытались видеть окружающий мир через него. Кузина не раз замечала, различные диалоги из его комнаты, а иногда и движения предметов, но всегда стеснялась его спросить. Однажды зайдя внезапно зайдя в его комнату, в нее летела тяжелая книга, однако благодаря своим способностям остановил ее. После этого они долго разговаривали, после чего он взял с нее клятву молчать об этом.
Уже к 16 годам поступил в колледж. После выпуска сделав специальность по созданию алкоголя (виски) своим хобби, дорогим, но хобби. А чтобы не отказывать себе в этом начал хитрить, работал в магазине комиксов, а параллельно договорился о работе в ростовых куклах, в которых его конечно же не было, но своими способностями заставлял их двигаться и получал суммарно неплохую плату. Что также помогало ему практиковаться в своих способностях. Ребекка Кузина 19 лет Общительная девченка, которая была как рыба прилипала и считала Дэрила, родным братом. Ловила любые моменты, когда он не был в комнате, ведь Дэрил, как раз большую часть времени проводил там, добродушная и заботливая, не отказывала в помощи никому. И хоть с задержкой, но поехала за Дэрилом, чтобы поступать на медика, а благодаря просьбам ее родителей, Дэрил переехал с однушки в двушку, где они вместе жили. Тут ему открылась новая сторона ребекки, усидчивость и ра вид детское упрямство, ведь он не раз перекладывал ее из-за обеденного стола, который она заваливала книгами в ее кровать.
Джереми Дядя Дэрила, который занимался земледелием и скотом, это было наследием их предков и он в отличии от своего брата решил не бросать их труды.
Навыки
Инвентарь
|
Дарий путешественник
| Автор: |
|
Gven Morange |
| Раса: |
|
Человек / сверхчеловек |
| Класс: |
|
Исследователь / демоноборец |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Дарий исследовательСмуглый паренек с дредами. Рост средний, худощавый, спокойный. В волосы вплетены пластиковые фенечки. Возраст определить трудно, от 20 до 40 на вид. На английском разговаривает чуть книжно, с акцентом, то ли оксфордским, то ли египетским. Дарий демоноборецДвухметровый крылатый воин. Смуглый, облачен в золотую броню, которая сочетает древний вид и современные детали. Вооружен большой алебардой. От свирепого взгляда желтых глаз людям может быть не по себе. Молчаливый, предпочитает летать, а не ходить.
Характер
Дарий путешествует по миру в поисках знаний. Осторожный, сбегает от проблем, ипостась демоноборца не проявляет. Но не лишен авантюрности, может ввязаться в сомнительные дела, если думает, что это сойдет ему с рук. Изучает историю и археологию, чтобы искать магическое наследие древних цивилизаций. НедостаткиДарий исследователь Обязательства + 1 Решимость в начале игры Дарий — воин ордена Демоноборцев, должен немедленно явиться и участвовать в их операциях при необходимости.
В Розыске + 1 Решимость в начале игры В стране находится нелегально, без визы, власти безуспешно пытались депортировать его, но потеряли из виду.
Отношения + 1 Решимость в начале игры Есть сын, который проходит обучение в Египте на базе Демоноборцев.
Дарий демоноборец Необычный вид (больше чем человек + крылья) Жуткий (нервирует окружающих, особенно чувствительных, например детей, экстрасенсов и животных. Животные обычно сторонятся персонажа, хищники атакуют как только увидят. +1 Решимость если эта странная аура приносит ему проблемы)
История
Дарий девяносто седьмой — наследник длинной цепочки Дариев, восходящей в древние века к самому Дарию Великому, при котором Персия правила половиной мира. Времена изменились и род скрывается в закрытом пустынном городе, защищая тайны Менгира и собирая секреты, посвятив себя священной войне против демонического вторжения.
Демоны давно протоптали путь на Землю и они слишком сильны, чтобы обычные люди могли совладать с ними. Но Дарии уже давно не обычные, проводя магические ритуалы над собой они перешагнули смертные пределы и вывели новый вид человека. Потомственные воины: сильные, быстрые, выносливые, они обладают способностями, которые позволяют побеждать отродий Инверно.
Дарий 97-й не слишком отличается от остальных демоноборцев, разве что более непоседливый. Он заскучал в пустынном городе — Инферно затаилось и молодежь уже не помнит серьезных вторжений. Старики говорят, что демоны вернутся, всегда возвращаются, но сколько придется ждать — лишь Осирис знает. Оставив Дарию-наставнику на воспитание сына, 97-й отправился путешествовать и, кто знает, может, найти ответы. Демоны правда ушли навсегда? Есть ли союзники, на которых можно положиться, если они вернутся? Что могут другие маги, которые есть среди суперов? Дарий просто путешествует и держит глаза открытыми — мир большой и полон загадок.
Изучая материалы Думбартон-Окской библиотеки, Дарий нашел упоминание о крамеровском издании "Malleus Maleficārum", которая хранится в частной коллекции букиниста из Майами. Чтение старинных трактатов — одно из увлечений Дария, которому он потакает при всякой возможности, поэтому посетить этот южный город было вполне логично. Если проявить терпение и смекалку, возможность ознакомиться с ценным изданием наверняка найдется!
В Майами Дарий задержался — имя букиниста неизвестно, а выследить фолиант по магической ауре излучений не удалось. В городе оказалось слишком много эманаций, чтобы навестись на ауру древнего трактата. К тому же, Дарий в этом уверен, в городе использовалась магия перемещения между мирами, которую он давно хотел освоить. Исследователь прибыл на место открытия двери в междумирье, но застал только угасающие эманации закрытого портала. В следующий раз, если Гор будет благосклонен, получится застать путешественника между мирами!
Дарий проживает во Флориде уже вторую неделю. Его цели: найти Гримуар, путешественника по Мультиверсуму и, может, информацию по демоническим планам. К тому же, тут варят удивительно неплохой кофе; пожалуй, лучший, к западу от Марокко. Это, конечно, не так уж и важно, но позволяет скрасить ожидание.
Конечно, если будет большой прорыв демонов, Дарий немедленно прекратит свои странствия и присоединится к защитникам от вторжения, но вряд ли это произойдет скоро. Активность Инферно пока низкая, Дарий-прорицатель не бьет тревогу. Время еще есть.
Навыки
Дарий, исследователь Инициатива 11 Здоровье 6 Характеристики + таланты Геройский Набор за 40 ГО (3 во всех Характеристиках и 2 во всех Талантах)
Характеристика | Источник | Значение | 11
Ловкость | Врожденное | 4 | 1 Интеллект | Врожденное | 5 | 2 Сила | Врожденное | 3 | 0 Восприятие | Врожденное | 6 | 3 Выносливость | Врожденное | 5 | 2 Воля | Врожденное | 6 | 3
Талант | Источник | Значение | 8
Образование | Изученное | 5 | 3 Обаяние | Изученное | 2 | 0 Руководство | Изученное | 2 | 0 Скрытность | Изученное | 2 | 0 Расследование | Изученное | 4 | 2 Медицина | Изученное | 2 | 0 Профессия | Изученное | 2 | 0 Наука | Изученное | 5 | 3 Уличность | Изученное | 2 | 0 Выживание | Изученное | 2 | 0 Технологии | Изученное | 2 | 0 Транспорт | Изученное | 2 | 0 Суперспособности + перки Суперспособность | Источник | Значение | 40
Альтернативная форма | Магическое | - | 8 Астральное зрение | Магическое | - | 1 Языки | Магическое | - | 1 Портативное хранилище | Магическое | - | 6 Обнаружение (магия) | Магическое | 8 | 4 Телепортация | Магическое | 6 | 6 Телекинез | Магическое | 6 | 12 Полет | Магическое | 1 | 1 Лечение | Магическое | 1 | 1
Перки (1) Ресурсы, 1 ГО Портал в подпространстенное хранилище 100 квадратных метров
Дарий, демоноборец Инициатива 12 Здоровье 8 Характеристики + таланты Характеристика | Источник | Значение | 33
Ловкость | Врожденное | 8 | 8 Интеллект | Врожденное | 2 | 2 Сила | Врожденное | 8 | 8 Восприятие | Врожденное | 4 | 4 Выносливость | Врожденное | 7 | 7 Воля | Врожденное | 4 | 4
Талант | Источник | Значение | 12
Образование | Изученное | 1 | 1 Обаяние | Изученное | 1 | 1 Руководство | Изученное | 1 | 1 Скрытность | Изученное | 1 | 1 Расследование | Изученное | 1 | 1 Медицина | Изученное | 1 | 1 Профессия | Изученное | 1 | 1 Наука | Изученное | 1 | 1 Уличность | Изученное | 1 | 1 Выживание | Изученное | 1 | 1 Технологии | Изученное | 1 | 1 Транспорт | Изученное | 1 | 1 Суперспособности + перки Суперспособность | Источник | Значение | 52
Альтернативная Форма | Магическое | - | 8 Иммунитет, токсины | Магическое | - | 3 Истинное Зрение | Магическое | - | 6 Омни-Сила (святой свет) | Магическое | 9 | 27 Полет | Магическое | 7 | 7 Уклонение | Врожденное | 10 | 1
Вооружение (0) Алебарда демоноборца (Two-Handed) +3D Доспех демоноборца (Modern, Military, Rigid) +3D
Перки (3) Спонсор Дарий — воин ордена Демоноборцев, может пользоваться их ресурсами для ремонта доспехов и оружия.
Инвентарь
Дарий путешествует по миру налегке. В багаже нет нужды, если есть доступ в подпространственное хранилище. С собойМобильный телефон Кошелек с кредитками Часы В хранилищеМастерская с верстаком и инструментами Библиотека с бумажными книгами Оружейная комната с арсеналом вооружения, как современного, так и древнего Алебарда демоноборца (Two-Handed) +3D Доспех демоноборца (Modern, Military, Rigid) +3D Сменная одежда, походное снаряжение, документы и т.п. Решимость3 = стартовая 0 + недостатки 3
|
Роджер Зэд
| Автор: |
|
HappyKender |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Space Man |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Кодекс (Code) Не последний, а крайний. Если все ссали на колесо автобуса, то и тебе надо. Твой экипаж - всегда твой, даже после полёта. В двух вещах можно быть уверенным на 100%: жизнь найдёт выход, а техника сломается. В плане отыгрыша кодекса ключевые "триггеры": кто-то рядом нарушает "суеверия" (отыгрывается как фобия), и "всегда спасай свою команду" - самопожертвование за своих в любой ситуации. В круг своих входят не только игроки, но и другие астронавты.
Обязательства Работа есть работа. Конечно, Роджер автоматизировал все, что мог, но иногда ему действительно необходимо появиться на работе.
В остальном характер - типичный отставной "герой", вот только без приставки "супер". Сокрушенный, депрессивный, с высокими требованиями к себе и окружающим.
История
Всякая достаточно развитая технология неотличима от магии
Не изучайте физику в школе,и мир будет полон мистических откровений!
Кто такой персонаж и откуда он?
Роджер - пилот шаттла, 5 полётов по программе, один длительный на станцию, заместитель командира. Пришёл в космос из авиации, как многие. Романтик неба, пошёл в профессию за корочками летчика-испытателя. Работал у Нортропов, затем в какой-то момент предложили пойти в программу ХВ, на гиперзвук. Оттуда довольно быстро махнул в отряды шаттлов, благо набирали туда чуть не как в летное училище. Работа пилота шаттла - как у таксиста на Манхэттене, твоё дело возить важных шишек, но дальше своего города ты никогда не уедешь. Но все же Зэд достал свой счастливый билет и разок прокатился на станцию...
Как он получил свои суперспособности? ...лучше б он этого не делал. В тот раз отвалилось все, что могло отвалиться. Связь с Хьюстоном, панель с ITS, два шарнира в канадарме, гермолюк в шлюзовом отсеке и, в довершение всего, вспышкой на Солнце раздуло атмосферу, что привело к угрозе падения на третьем витке. Экстренно считали импульс, и Роджеру пришлось перебираться в шаттл, чтобы его реализовать. После этого станцию так ушатало, что всех разметало по стенам, а от промасленной бумаги, попавшей на баллон регенератора мочи, чуть не начался масштабный пожар. Потушили, выгорела только кухня и сортир. Пришлось гадить в шлюзовой. Кстати, разок там случилась разгерметизация, но Зэд вовремя задержал дыхание, и его успели вытащить, правда, уже в обмороке.
По возвращению на землю их команду объявили самой невезучей в истории, поскольку он еще и лошадиную дозу радиации схватил на пару с командиром. Командир через пару лет умер от рака, Зэд жив-цел. Но на самом деле им повезло. Следующий экипаж выполнил свою задачу максимально гладко, но взорвался на входе в атмосферу. Отбитая плитка.
Как его занесло во Флориду вообще и в Маями в частности? По дороге дом-работа. Канаверал во Флориде вообще-то
Какие у него сейчас проблемы в жизни? После нескольких взрывов программу шаттлов закрыли. Некий предприимчивый парень в красном костюме с золотыми вставками запустил проект "Звёздные врата". Теперь не нужны затраты топлива, чтобы оказаться на Марсе или Венере. Просто один шаг через телепорт. Ракеты летают только в космос, поскольку "Звёздным вратам" нужна площадка на твёрдой земле. Роджеру предложили позицию баллистика в расчетном отделе. Он может прикинуть траекторию на пять гравитационных маневров в уме, и на десять - если под рукой есть блокнот. Но его крылья обрезаны, а двигатель взорван. Шаттл, на котором он летал, стоит в музее, и Роджер лучше всех знает, что это мумия корабля. Оболочка. Всё, что было внутри, давно выброшено на свалку, и никто из ныне работающих инженеров не сможет такое повторить. Роджер часто оставляет свое тело в кресле техлида группы расчёта траекторий, отправляясь за душевными разговорами в Супер!Кофе! Даже здесь его считают чокнутым и старомодным. Его время давно прошло.
Навыки
Инициатива 10 Здоровье 5 Решимость 3
Ловкость 5 Интеллект 5 Сила 3 Восприятие 5 Выносливость 5 Воля 5
Таланты Образование 2 Очарование 1 Руководство 2 Скрытность 1 Расследование 1 Медицина 3 Бизнес 1 Наука 3 Уличность 1 Выживание 4 Технологии 4 Транспорт 7
Адаптация 12 Астральная проекция 12 Спячка 1 Свет* (эксклюзив, раздраконено) 3 (-1+3-2) Контроль машин 9 ранг Радио-слух (эксклюзив) 1 *свет позволяет выбирать любой диапазон длин волн от радио до рентгена включительно
Перки Авторитет (сотрудник NASA) 3 Ресурсы (ракетное топливо) 1 Ресурсы (орбитальные снимки) Ресурсы (личная нагрузка: 2 кг на запуск)
Инвентарь
Супергеройский костюм: по выходу в отставку с должности астронавта-испытателя Роджер получил на память подогнанный лично под него скафандр. Это включает в себя жёсткий скаф, а также комбинезон из мембраной ткани оранжевого цвета.
|
Ребекка Свомп
| Автор: |
|
Ищущий |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Медсестра / Восьмая казнь |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Рост: 170 см Вес: 52 кг Возраст: 25 лет Как правило, Ребекка предпочитает свободную одежду, а наряды составлять из минимального количества частей; верх с открытыми руками и плечами (разумеется, при этом она регулярно использует солнцезащитные крема, когда выходит днем на улицу). Впрочем, в её гардеробе есть пара курток, которые она носит, когда приходится ходить ночью. Какого-то специфического стиля не имеет. В своей альтернативной форме она представляет собой крупное облако саранчи; когда необходимо поговорить, она собирается в гуманоидную форму и скрежещет крыльями, издавая звуки, напоминающие человеческую речь (все еще более понятную, чем британский английский).
Характер
Последние пару лет Ребекка держится исключительно на упрямстве и сладком. Выжигающая нервы унизительная работа медсестрой, бесчисленные бесплодные попытки достать Пингвина, абсолютно беспомощный отец на поруках, медленно умирающая мать и сбежавшая из дома сестра – в общем-то, по отдельности ни одна из проблема не является чем-то страшным, но вместе они превращаются в переплетенный клубок, который медленно, но верно её душит. Она на грани того, чтобы отказаться от всей той ответственности, которая почему-то выпала на её душу.
Она не хочет, чтобы кто-то еще ту же смесь жалости, страдания и отчаяния, глядя на искалеченных близких и потому хочет лечить людей – но без полноценного образования, на которое нет денег, её удел делать перевязки, менять утки и пытаться поддержать разговор с пациентами.
Ей нравится видеть, как преступники получают заслуженную кару и как она приближается к тому, чтобы отомстить за семью – но она так и не смогла приблизится к Пингвину, лишь разобравшись с несколькими бандами его «птенцов», которые плодятся, кажется, бесконечно.
Она не может оставить отца одного – но он уже сам как будто в другом мире и живет только потому, что его смерть огорчит Бекку.
Она не может прекратить платить за маму, ибо рано или поздно лекарство придумают – вот только если даже спустя годы мать выздоровеет, будет ли она счастлива видеть развалившуюся семью?
Она не может прекратить искать сестренку, несмотря на её отвратительные действия – но как искать человека, меняющего облики, и который не хочет, чтобы его нашли?
Недостатки
Альтер-эго – самой Ребекке больше нравится считать, что её альтер-эго это форма роя; ей требуется не очень много времени (несколько секунд), чтобы перейти в форму роя и, как правило, самая главная проблема с её переходом это потеря одежды и крайне смущающая необходимость потом заново одеваться, поэтому она предпочитает переходить из формы в форму где-нибудь в укромных местах.
Жуткая – у неё нет фасеточных глаз, она не скрипит хитином и не ест всякую гадость. Тем не менее, восприимчивые люди чувствуют, что внутри человеческого тела скрывается что-то чуждое и противоестественное. Именно поэтому ей больше не назначают работ в детском отделениям и легко переводят от различных старушек.
Отношения – её родители требуют внимания и защиты... Равно как и сестра, какой бы могущественной, в сравнении с Ребеккой, не была её сила. Она просто не может бросить семью в беде, потому что никто, кроме Бекки, их не защитит.
История
Свомпы переехали в Майами из Новой Англии по рабочим обстоятельствам – отца повысили в должности, назначив руководителем филиала компании в Флориде. Это немного нарушило планы самой Ребекки (потому что это означало, что ей придется жить отдельно от родителей, ибо никто в здравом уме не будет учиться в Майами), но кто-то в их семье должен был присматривать за Дианой, верно? Они еще тогда не знали, что в Майами появился новый злодей, который вскоре станет широко известен – пусть и исключительно среди героев и злодеев. Вскоре после переезда Свомпов Пингвин совершил свой первый и, вероятно, самый знаменитый теракт – Ребекка как раз тогда заканчивала школу. Он запер несколько тысяч человек в торговом центре (среди которых и была семья Свомпов) и подал туда газ, который, по выражению Пингвина, «пробуждал естественные человеческие способности». Под воздействием этого газа люди начали меняться – по разному. Часть получила сверхъестественные способности, причем далеко не всегда на мутационной основе (большинство «счастливчиков» были крайне молоды, как Ребекка и Диана). Часть – погибла на месте (довольно незначительная, надо сказать – от давки погибло больше). А часть – осталась с различными травмами. Как родители Ребекки. И вот уже почти семь лет Ребекка (известная в преступном мире как «Восьмая казнь», которое ей дали банды – сама она использует это прозвище крайне редко) работает в больнице, каждое утро и каждый вечер захаживая в «Супер!Кофе!», расположенное как раз по пути между домом и больницей. Перед сменой она пьет пробуждающий ристретто, после – сладкий латте. Она почти ненавидит свою работу – но только зарплата да отцовские накопления позволяют покрывать все счета, это позволяет всегда знать, что мама в безопасности, а, кроме того, работа в больнице открывает доступ к огромному количеству информации, позволяющей определить места, откуда поступает повышенное количество раненных с характерными отметками, поэтому... Она продолжает работать, охотиться за Пингвином и теми, кому он даровал свою силу, и пытаться не бросить все и не уехать в другой город. Ричард Свомп  Когда-то он был ветераном корпоративного менеджмента, начавшим с обычного рекламщика и закончив руководителем филиала крупной торговой корпорации... А теперь это пятидесятилетний старик с синдромом альцгеймера, который старается улыбаться своей дочери (когда вспоминает её), чей организм разрушен экспериментальным составом Пингвина, а разум – диагнозом жены. *Мальчик в левой части изображения – друг Дианы (которая уже успела устать и заснула), приглашенный на Рождество, благо, живет по соседству. Старое фото, сделанное еще в новоанглийском Ливане. Линда Свомп  Бекка предпочитает помнить маму до теракта – потому что после теракта Линда ни разу не смогла улыбнуться. Её тело пожирает «ороговение» – клетки её тела заменяются на клетки, схожие с таковыми у растений, обладающие безумной регенеративной силой и активно растущие внутри её организма, что причиняет ей невыносимую боль. Разумеется, пораженными областями она не может управлять. Единственное, что сдерживает рост растительных клеток – их периодическое прижигание да особая смесь, разработанная специально для подавления растительных клеток. Она не встает с постели уже больше шести лет и Ребекка старательно гонит от себя мысль, что мама уже потеряна. Диана Свомп  Шебутная и озорная сестренка, которая очень любит протестовать против правил и ограничений, а также совершенно не любит подчиняться кому-либо. Несмотря на это, она сама по себе довольно добра и часто стремится развеселить других людей. Её сверхспособность – одна из версий доппельгангера; она может превращаться в своих любимых персонажей и приобретать их способностей. Почти сразу после трагедии она ушла без дома и с тех пор лишь пару раз появлялась в жизни Ребекки, прося помочь деньгами или разобраться с преступниками: оставляя записки, написанные кругленьким миленьким почерком с сердечками. Возможно, сейчас она выглядит вовсе не так – в конце концов, едва ли она все шесть лет регулярно красится в блондинку? Пингвин  Человек (если он, конечно, человек), ответственный за появление десятка-другого героев – и еще большего числа злодеев. Он достаточно малоизвестен в новостях, однако след его испытаний по «пробуждению силы» встречается то тут, то там: он до сих пор пробуждает силы в полуслучайных людях, большинство из которых сворачивает на кривую дорожку. Тем не менее, едва ли кто-то представляет, каковы на самом деле ресурсы Пингвина, его силы и цели.
Навыки
Ребекка Свомп
Здоровье: 4 Инициатива: 7 Решимость: 1
Характеристики: 17 ГО Ловкость (Врожденное): 2 Интеллект (Врожденное): 4 Сила (Врожденное): 1 Восприятие (Врожденное): 3 Выносливость (Врожденное): 1 Воля (Врожденное): 6
Таланты: 30 (ГО) Образование (Изученное): 2 Обаяние (Изученное): 3 Руководство (Изученное): 1 Скрытность (Изученное): 3 Расследование (Изученное): 4 Медицина (Изученное): 6 Профессия/Бизнес (Изученное): 1 Наука (Изученное): 3 Уличность (Изученное): 3 Выживание (Изученное): 1 Технологии (Изученное): 2 Транспорт (Изученное): 1
Перки:
Репутация: Good Girl (3 ГО)
На Ребекку тяжело жаловаться – она, возможно, почти всегда выглядит немного на грани истощения, однако её коллеги знают, что она довольно старательна и крайне компетентна как врач широкого профиля (несмотря на формальное отсутствие образование и знание латыни на неприлично плохом уровне). Да, у неё есть какие-то сложности с отдельными категориями пациентов, но далеко не всегда есть необходимость с пациентами общаться.
Восьмая казнь
Здоровье: 6 Инициатива: 12 Решимость: 1
Характеристики: 26 ГО Ловкость (Врожденное): 1 Интеллект (Врожденное): 4 Сила (Врожденное): 2 Восприятие (Сверхчеловеческое): 8 Выносливость (Врожденное): 5 Воля (Врожденное): 6
Таланты: 12 ГО Образование (Изученное): 1 Обаяние (Изученное): 1 Руководство (Изученное): 1 Скрытность (Изученное): 1 Расследование (Изученное): 1 Медицина (Изученное): 1 Профессия/Бизнес (Изученное): 1 Наука (Изученное): 1 Уличность (Изученное): 1 Выживание (Изученное): 1 Технологии (Изученное): 1 Транспорт (Изученное): 1
Суперспособности:
Полет [7 ранг] (Сверхчеловеческое): Крылатый пожиратель (1*7 - 1 [Крылья] = 6 ГО)
Саранча умеет летать и, с учетом её размеров, большинство помещений для неё все равно что гигантские дворцы. Когда такая орда собирается в воздух, любой услышит гул от стрекота крыльев.
Жидкая форма (Врожденное): Дождь из кровавых ангельских слез (12 ГО)
Неуловимый вредитель, который может обречь тысячи на погибель, в одиночку – лишь мелкое насекомое, достигающее 10 сантиметров в длину в лучшем случае.
Раздражитель (Врожденное) [10 ранг]: Причина вашей энтомофобии (1*10 - 1 (Условие: Цель должна быть атакована Восьмой казнью хотя бы раз и при этом не быть подверженной Оглушению) - 2 (Постоянная) + 0 (Требует сопротивления по Воле) = 7 ГО)
Кожа чувствует касания тонких лапок, хищные челюсти пощипывают бока и мерзкое крылатое чудовище словно стремится залезть внутрь, чтобы отложить в чужой голове свое потомство. Насекомые слишком маленькие и незаметные – они крадутся по телу и внутри него, постепенно превращая человека в свое гнездо... По крайней мере, люди с бурной фантазией точно будут думать о чем-то подобном, когда подвергнутся нападению роя: они не забудут, как их касались и как их кусали.
Удар [10 ранг] (Сверхчеловеческое): Укус медведки ((1/2 [Слабая] * (10 - 2 [Базовый ранг: Сила]) + (6 + (10/2 - 4)) [Атака-носитель: Вытягивание Выносливости (Врожденное) [10 ранг]] - 1 [Нелетальная] + 4 [Площадь действия: Зона] = 14 ГО)
В отличии от реально существующей саранчи, эта саранча имеет слегка измененную челюсть, более напоминающую таковую её дальнего родственника, медведки. Каждое из этих созданий, само по себе слабое и хрупкое, является тем еще паразитом, сосущим кровь и питательные соки из живых существ. Впрочем, они все еще не могут съесть человека даже теоретически или высосать кровь в достаточно степени, чтобы человек умер.
Оглушение [10 ранг] (Сверхчеловеческое): Природная анестезия (1*10 - 2 [Токсин] - 4 [Требует касания] + 4 [Площадь действия: Зона] = 8 ГО)
Саранча способна выделять особый яд, который действует аналогично обезболивающему: он отключает нервные окончания, лишая жертву контроля над мышцами и телом. Разумеется, при этом цель также не получает никаких сигналов от пораженных областей.
Регенерация (Сверхчеловеческое): Самовоспроизводство (6 - 1 [Условие: Покой в течении часа] = 5 ГО)
Большая часть её саранчи способна откладывать яйца, из которых вырастает новая саранча... Которая является частью её тела... Ребекка никогда не стремилась вникнуть в механизм работы этой способности.
Чревовещание (Изученное): Роевой английский (3 ГО)
Возможно, скрип хитина и ритмичные жужжания крыльев звучат не очень приятно и требуют определенного внимания, однако в основном можно понять, что Восьмая казнь пытается сказать.
Радар (Сверхчеловеческое): Сигналы взлета (3 - 1 [Дрожь земли] = 2 ГО)
Значительную часть жизненного цикла саранча проводит под землей и, разумеется, матушка-природа наградила саранчу (даже такую мутировавшую, как саранча Ребекки) возможностью чувствовать вибрации земли, чтобы выходить из спячки в случае необходимости.
Супер-чувства (Врожденное) [8 ранг]: Сенатор Локастронг (0 [Базовый ранг: Восприятие] + 2 + 1 +1 = 4 ГО) Ультрафиолетовое зрение: Фасеточные глаза (2 ГО) Кругозор: Панорамное зрение (1 ГО) Выслеживание по запаху: Различение феромонов (1 ГО)
Естественные возможности насекомых, Пингвин!
Трейсер (Сверхчеловеческое): Выделение секрета (3 - 2 [Подготавливаемая] = 1 ГО)
Ребекка никогда в жизни не скажет, на что именно похоже выделение вещества, чей запах она может отследить, будучи в форме Роя.
Перки:
Репутация: Восьмая казнь (3 ГО)
Мелкие банды преступников и начинающие злодеи знаю: стоит тебе заслышать стрекот крыльев и скрежет хитина о бетон, то лучше бежать. Даже не самые религиозные преступники вспоминают про великое нашествие саранчи, восьмую казнь Господню, насланную на Египет, когда видят перед собой орду насекомых, которая садится на кожу и словно пожирает заживо. Выдерживает не каждый.
Инвентарь
У Ребекки из важного с собой только две вещи – смартфон и пачка тонких слабых сигарет с привкусом ментола.
|
Чудовищный Виктор
| Автор: |
|
uryo |
| Раса: |
|
Зомби |
| Класс: |
|
Мститель из могилы |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Чудовищный Виктор - он же просто Виктор, он же Франкенштейн, он же Фрэнки, он же "Да мы же его на прошлой неделе утопили!". Выглядит примечательно, но не особо внушительно. Высокий парень-европеец с внешностью типичного студента последних курсов по направлению IT: сухощавый, бледная кожа, неухоженные волосы, мешки под глазами и в целом усталый видок. Влейте литр кофе, ударьте током и он продолжит дальше кодить для дипломной. А вот что в нём может внушать страх (или скорее отвращение), так это клыкастые два ряда зубов и обилие швов со шрамами на местах суставов и быстрого доступа к органам. Повязку с глаза перед слабонервными лучше не снимать, ведь в таком случае их ждет лицезрение пустой оперированной глазницы. Татуировок не имеет, но зато на груди есть незаживающий шрам в виде надписи с его именем на кириллице. Эта надпись с ним ещё с момента первого пробуждения на пляже. Геройского костюма как такового нет. Да и зачем он вообще тому, кому сложно скрыть свою личность и у кого сила вполне позволяет выживать без дополнительной защиты?
Характер
Виктор - отброс. Не это хочется слышать о действующем борьце за справедливость на улицах города, но уж как есть. Не имея причастности к официальным героям и из-за этого не имея сдерживающего фактора в виде возможности лишиться заработка, Виктор привык поддаваться мимолетным импульсам и действовать в рамках довольно скромного списка принципов.
Виктор из тех парней, которые делают добро и не особо думают о последствиях. Нет у него того тормоза в голове, который прокричит ему "Виктор, не нужно угонять полицейскую машину, чтобы протаранить припаркованную машину преступников!". Однако при этом у него есть всё же свой собственный список больших и малых зол. На мелкие и глуповатые преступления он готов даже закрывать глаза из-за своей лени, однако вот против всего тяжкого готов выкладывать себя без остатка.
Путь чистильщика улиц Виктор выбрал из-за фантомного желания мести. Каждая частичка его тела призывает яростно отомстить преступному миру за перенесённые когда-то страдания. А возможно в процессе и больше понять о себе старом, либо полноценно сформировать своё новое Я. Недостатки:Амнезия (Amnesia) - 1 Решимость в начале игры. Проснулся трупом. Прошлое - загадка. Время раскопать ответы?
Жуткий (Creepy) - 1 Решимость, когда доставляет проблемы. Мало милого в том, что рядом с вами находится ожившее тело с сомнительным взглядом на жизнь. А кто-то к такому даже чувствителен.
Флешбеки/Вина (Flashbacks/Guilt) - 1 Решимость, когда доставляет проблемы. Флешбеки делают персонажа недееспособным один ход. Чувство вины дает -2 ко всем проверкам на три хода. Всплывающие воспоминания из прошлого то ли личного, то ли одного из бывших владельцев частей тела. В моменте накрывают сильными эмоциями.
История
Свою нынешнюю не-жизнь Виктор начал с того, что проснулся голым на общественном пляже. Благо ночью и под звук не перепуганной толпы, а всего лишь разговора двух копов. Немного матерных слов, когда парень подал признаки жизни - и вот укрытого пледом беднягу уже везут для выяснения личности и оказания первой помощи. По итогу первичных обследований стало ясно, что ничего не ясно о нем самом и о его конечностях с органами, которые подобно конструктору были собраны из аж тринадцати (наверное не особо то добровольных) доноров. Объяснением этой странности стало обнаруженная в том же теле, на месте сердца, будто живая сфера из непонятного материала. И вырабатывала она такие заряды электричества, что парня довольно скоро вывели из больницы - во избежание перебоев работы у важной аппаратуры.
Оказавшись сам по себе, Виктор просто решил никуда и не уезжать. Долгое время он занимался просто впитыванием базовых знаний, а потом уж принялся за поиск ответа на вечный философский вопрос "В чем смысл моей не-жизни?". Кто-то и зачем-то его сделал же, возможно потом просто потеряв в море по глупости. Но что-то фантомные воспоминания прошлых владельцев частей тела давали понять, что в Маями у него были высокие шансы найти следы прошлого. Пусть и не лично им прожитого, но всё же родного. А там может и создатели объявятся, если сам на них не выйдет.
Сейчас же Виктор продолжает отчаянную борьбу с криминалом в проблемных районах города, пытаясь попутно найти ниточки к каким-нибудь ученым-злодеям или торговцам органами. Ну а в спокойные деньки ещё и доставкой занимается, обычно по просьбам знакомых. Ну а больше всего удовольствие ему приносят походы в "Супер! Кофе!". Лишенный полного вкусового спектра, Виктор всё ещё способен наслаждаться горько-сладкими кофейными напитками. А нередкое общение с персоналом и другими посетителями помогает хотя бы немного держать свою соображалку подальше от грани, после пересечения которой его уже не в тюрьму, а в психбольницу упекут. Возможно, стоит в ближайшее время подыскать себе хорошего психотерапевта? Ну или завести побольше друзей.
Навыки
Инициатива: 6 (12 в Ближнем Бою) Здоровье: 3 Решимость: 7
Характеристики: (18) Agility (Ловкость) (Врожденное) : 3 Intellect (Интеллект) (Врожденное) : 3 Might (Сила) (Врожденное) : 3 Perception (Восприятие) (Врожденное) : 3 Toughness (Выносливость) (Врожденное) : 3 Willpower (Воля) (Врожденное) : 3
Таланты: (20) Academics (Образование) (Изученное) : 1 Charm (Обаяние) (Изученное) : 3 Command (Руководство) (Изученное) : 2 Covert (Скрытность) (Изученное) : 2 Investigation (Расследование) (Изученное) : 3 Medicine (Медицина) (Изученное) : 1 Professional (Профессия) (Изученное) : 1 Science (Наука) (Изученное) : 1 Streetwise (Уличность) (Изученное) : 3 Survival (Выживание) (Изученное) : 1 Technology (Технологии) (Изученное) : 1 Vehicles (Транспорт) (Изученное) : 1
Перки:
Дурная Слава (Infamy) (3) Среди обычных преступников Виктор знаменит скорее не как справедливый молот геройского правосудия, а как надоедливый разозлённый медоед, готовый преследовать и наказывать за преступления, пока ему не надоест или его не остановят - ведь устать то он не может.
Суперспособности: (59)
Аура (Aura) [7 ранг]: Живая катушка Теслы (14) Повышение мощности сердца-генератора позволяет наэлектризовывать ближайшее к телу пространство и в целом превращать себя в опасный обезумевший трансформатор, решивший зарядить окружающих. Может быть полезно, когда нужно прикурить сигарету или сдохнувший аккумулятор. Главное не перестараться.
Обнаружение (Detection) [2 ранг]: Детектор молний (1) Имея тесное и постоянное взаимодействие с электричеством и возможность поглощать его, Виктор вскоре выработал соответствующую чуйку.
Поглощение Энергии (Energy Absorption) [3 ранг]: Поедатель молний (3) Собственно то самое поглощение любого электричества - и чем мощнее, тем лучше. Занимаясь этим, Виктор ощущает прилив сил - хотя и боится, что когда-то слишком перенасытит сердце и то начнет доставлять проблемы.
Уклонение (Evasion) [7 ранг = 4 + 3 Ловкость]: Припадочный стиль защиты (2) Тут должно быть что-от о чудесах влияния электричества на подвижность, но на деле это выглядит скорее будто парня пробивает зарядом тока и она из-за спазмов меняет положение тела. На деле в принципе так оно и работает.
Неубиваемость (Hard to Kill): Супер-генератор (1) Вся сила и жизнеспособность сокрыта в сердце Виктора, которое всеми силами старается исполнить функцию сохранения этого подобия жизни, непонятно откуда беря большую часть энергии даже когда парень не подпитывается самолично. Может вытягивает из округи? Как бы там не было, пока сердце не будет уничтожено до основания - Виктор будет существовать.
Бессмертие (Immortality): Никакого трупного запаха, только свежий озон! (3 - 1 = 2) Не имея возможности особо меняться, Виктор продолжает с каждым разом чудесным образом оживать и собираться в одно целое - преимущественно вокруг своего сердца. Так что все эти разрубления на кусочки, расстреливания, сжигания и остальные зверства скорее отразятся только на его больном разуме и уровне жестокости, с которым он позже будет мстить. Ведь даже из одного сердца он способен восстановиться спустя время. МИНУС Уязвимость: Восстановление тела Виктора можно остановить изъятием его био-механического сердца, желательно уничтожением всего остального тела и заключением сердца в сосуд с прочной диэлектрической обшивкой. Этим способом и хранят его второй глаз, отчего тот не возвращается. Главное не открывать потом. Ну а уничтожение самого сердца наверное и прибьет его окончательно? Главное вдарить чем-то сильным, ведь сфера тоже восстанавливается.
Неодушевленность (Inanimate): Электро-зомби (9 + 9 = 18) ПЛЮС Безмозглость: Персонаж имеет иммунитет к ментальным атакам и Суперспособностям, ибо атаковать нечего. Неуязвим к физическим атакам и Суперспособностям, которые действуют только на живых существ, неважно полезные это Суперспособности или вредоносные. Есть Иммунитеты (жизнеобеспечение, токсины). У этой Суперспособности нет ранга и её нельзя поглотить, аннулировать или имитировать. Живет за счет электрических зарядов, дающих телу функционировать и имитировать жизнь. Определённо жертва какого-то научного эксперимента или даже оккультного ритуала с применением древних или непонятных технологий. А попытки залезть к нему в мозг ментальными силами сравни попытки загипнотизировать батарейку.
Регенерация (Regeneration) (6) 1 здоровье в час. Под запах подгоревшего меся и с треском искр тело понемногу восстанавливает пропавшие куски, если только те не были изолированы специальным способом.
Молниеносные Рефлексы (Lightning Reflexes) (3 - 1 = 2) МИНУС Бой: Не имея особых способов драться на расстоянии, шустрее реагирует на происходящее поблизости.
Бег (Running) [6 ранг = 3 + 3д Базовый] (3) Направляя силу сердца на контроль сокращения мышц и электромагнитных волн вокруг тела, Виктор способен соревноваться с детищами современного автопрома.
Отделение (Separation) (3)
Ударная Волна (Shockwave) [6 ранг]: Гром на земле (3) Слышится действительно подобно названию и достигается примерно тем же образом: недолгое накапливание вокруг заряда и быстрое испускание электрической ауры позволяет нагреть пространство вокруг и вызвать последующее расширение воздуха.
Телепортация (Teleportation) [3 ранг]: Вездесущий труп (3 - 2 = 1) МИНУС Медиум: Только к собственным конечностям и желательно наличие электрических путей, если конечности не в зоне прямого доступа. Замыкает тройку надоедливых способностей Виктора. Что вообще может быть хуже способности выживать и возвращаться, а также подкидывать свои конечности? Правильно - умение телепортироваться к этим конечностям, вне зависимости от местоположения сердца. Довольно шумно и заметно, ведь выглядит это как генерации электрического силуэта в продолжение конечностей и ускоренное отращивание. На открытых пространствах же выглядит скорее как ускоренное притяжение подобно магниту.
Инвентарь
Батарейки от шокера, чтобы бодрить себя. Металлические четки для успокоения и фокусов с электричеством. Ключ от квартиры-студии в пятиэтажном доме обычного спального района.
|
Луи Шефьен
| Автор: |
|
Prekoler |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Сверхгений |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Возраст: 22 года Рост: 183 см Вес: 69 кг
Характер
Луи — немногословный человек со спокойным лицом. На своей работе в кофейне, тем не менее, он исправно справляется с обязанностями обслуживающего персонажа: не стесняется здороваться с незнакомыми ему посетителями, хорошо знает вкусы постоянных клиентов, с большим (или по крайней мере хорошо наигранным) интересом готов посоветовать любому гостю напиток по его вкусу. Тем посетителям, что приходят в заведение отдохнуть, позаниматься учёбой или работой или просто выпить кофе — этого обычно достаточно. Тем не менее, когда в радиусе слышимости бариста происходит спор на какие-то нетривиальные темы, независимо от их тематики, внимательные гости могут заметить, что Луи нет-нет, да погреет уши. За стойкой скучающим или усталым его никогда не заметишь, так что в качестве работника кофейни он смотрится просто замечательно, возможно, становясь для некоторых из гостей причиной вернуться вновь. Минусы и недостатки Обязательства Однажды неустающему трудяге придётся несладко, когда его основная работа, наконец, потребует от него каких-то более серьёзных действий +1 решимость со старта
Ограниченные силы Все суперспособности Луи, полагающиеся на технологии требуют капсулы с химическими смесями, и/или устройства для их запуска и распыления. Жизнь в безопасном районе не располагает к тому что бы носить с собой больше самого необходимого снаряжения. Потому, попади он в передрягу - обязательно какие-нибудь капсулы закончатся и перчатка в очередной раз откажет +1 решимость каждый раз когда мешает во время боя
Требование Очень небольшое желание следить за собственным здоровьем и большое желание заниматься изучением собственных стимуляторных коктейлей привели к тому, что как только Луи останется без возможности их для себя регулярно синтезировать, его способность игнорировать усталость резко пропадёт, с неприятным побочным эффектом в виде необходимости отоспаться за все пропущенные ночи, что может превратиться в кому на полгода +1 решимость каждый раз когда приходится вести себя не очень красиво что бы достать оборудование или ингредиенты на дозу
История
Луи - выходец из европейского среднего класса, рождённый и воспитанный в семье, где не было ни единого носителя сверхчеловеческой силы. Потому, прошедший "под радаром" скромного, спокойного и послушного ребёнка не по годам развивающийся интеллект оказался очень внезапным, но от того не менее приятным сюрпризом. Поначалу за ребёнком просто подозревали обычную человеческую гениальность, однако, после нескольких тестов, проводимых в подобных ситуациях, выяснилось, что корень этих способностей, вместе с необычайно развитым обонянием, лежали в суперспособностях.
"Идея двух отдельно существующих одновременно врождённых суперспособностей кажется смелой, но тем не менее, возможной. Однако, при более подробном изучении ребёнка выяснилось, что два проявления его сил - результат общей мутации внешней "Новой" коры, подавившей развитие лимбической системы, которая, в свою очередь, компенсировала это усилением своей части находящейся вблизи лобной доли головного мозга, усилив восприятие и обработку запахов. Пациент не проявляет "Синдром саванта", так же сравнительных эмоциональных и физических задержек в развитии обнаружено не было. " (Вступление в медицинскую карточку пациента "Луи Шефьен")
Самого мальчика ситуация особо не напугала, но его планам спокойно обучиться, спокойно работать в каком-то офисе и спокойно состариться, катаясь куда-нибудь на отдых раз в полгода - пришёл конец. Супергеройская ассоциация, стремясь как можно быстрее развить потенциал всяческого ребёнка с открытыми суперспособностями, провела его по пусть и усложнённой, но всё же ускоренной программе. К четырнадцати годам подростком были освоены лишь магистерские степени по большинству академических дисциплин, за исключением химии, к которой у Луи был особый интерес, подкреплявшийся усиленным врождённым обонянием. Для людей с классификацией суперспособности "Сверхинтеллект" подобный результат - чуть ли не нижняя граница приемлемого. Впрочем, специализация на химии всё же позволила парню реализоваться, не особо огорчаясь откровенно слабому, для его способностей, общему академическому результату. До совершеннолетия он занимал весьма значительную научную должность в государственном Французском Научном Институте. Однако, с наступлением восемнадцатилетия, Луи ощущал, что своё место работы он уже перерос, а те, кто когда-то находились под его началом уже доросли, что бы занять его место. Так бы и продолжал он работать с этими мыслями, если бы не оказалось, что его руководство считает точно так же. Юному химику было сделано предложение, от которого он не стал отказываться - стать частью всемирной научной организации Что не упоминалось в предложении - так это то, что переведён он будет на самую нижнюю ступень иерархии - полевого ассистента. Должность, мало что не имеющую особых допусков к сокровищам всемирных разработок, так ещё и вынудившую его сместиться из родной страны на Запад. Что такого представляющего интерес в штате жаркого солнца, крокодилов (По слухам, обретших разум, но самому проверить пока времени не хватает), болот и пляжей было для всемирного научного сообщества - Луи не знал. И, кажется, воспринимал бы всю сложившуюся ситуацию как очень злую шутку, сыгранную над ним судьбой. Впрочем, возможность не трудиться в официальной лаборатории позволяет ему заниматься своими изысканиями без ужасной волокиты, которую он успел вкусить в родной стране. Исполняя свои первичные трудовые обязанности - получение распоряжений в местном колледже, где была спрятана одна из ячеек Организации и их выполнение, он решил вжиться в роль иностранного студента по полной, подыскав себе весьма подходящую подработку. К кофе он пристрастился с тех пор, как начал его пить, обожая его запах и, кажется, ощущая умом и языком каждую молекулу его состава. Что может быть лучше частых ночных смен в кофейне Супер! Кофе! для человека, который способность спать пожертвовал изобретению своего первого стимулятора? Тем более, что публика там часто собиралась весьма приятная и мерзко не пахнущая. Так и проживает он между туманными обязательствами от Организации, собственными изысканиями и найденной в качестве отдушины работой. Обязательств на него подобный стиль жизнь накладывает множество, но врождённое спокойствие и позволяющие обходиться без сна стимуляторы позволяют ему неспешно разбираться с проблемами по мере их поступления. Если, конечно, в один день на него не свалится невыполнимая задача агенства, а все остальные работники кофейни не уйдут резко на больничный. Но такого же не будет, правда?
Навыки
Здоровье: 3 Инициатива: 16 Решимость: 1Характеристики + таланты Гражданский набор за 35 ГО (2 во всех Характеристиках и 2 во всех Талантах) Характеристика | Источник | Значение | 14 Ловкость | Врождённый | 2 | 0 Интеллект | Сверхчеловеческое | 10 | 8 Сила | Врождённый | 2 | 0 Восприятие | Сверхчеловеческое | 6 | 4 Выносливость | Технологии | 4 | 2 Воля | Врождённый | 2 | 0 Талант | Источник | Значение | 22 Образование | Изученное | 6 | 4 Обаяние | Изученное | 2 | 0 Руководство | Изученное | 4 | 2 Скрытность | Изученное | 2 | 0 Расследование | Изученное | 4 | 2 Медицина | Изученное | 2 | 0 Профессия | Изученное | 2 | 0 Наука | Сверхчеловеческое | 10 | 8 Уличность | Изученное | 2 | 0 Выживание | Изученное | 2 | 0 Технологии | Изученное | 8 | 6 Транспорт | Изученное | 2 | 0 Суперспособности + перки Суперспособность | Источник | Значение | 27 Поддержка | Технологии | Стандартный ранг | 11 (-1) Предмет, разрушаемый (Аэродиффузор) Иммунитет (Усталость) | Технологии | Стандартный ранг | 3 Лечение | Технологии | 9 | 6 (-2) Заряды (3 на сцену) (-1) Предмет, разрушаемый (Мист-инфьюзер) (-4) Перезарядка (+4) Дальнее Контроль эмоций | Технологии | 10 | 3 (-2) Феромоны (не действует на недышащих и неуязвимых) (-1) Предмет, разрушаемый (Мист-инфьюзер) (-4) Перезарядка
Супер-чувство (Обоняние) Острота | Сверхчеловеческое | 10 | 2 (-3) Базовый ранг восприятия — 6 Аналитика (Обоняние) | Сверхчеловеческое | 7 | 1 (-6) Базовый ранг восприятия — 6 Выслеживание по запаху | Сверхчеловеческое | 7 | 1 (-6) Базовый ранг восприятия — 6 Перки 2 Контакты (1 ГО) Куратор из всемирной научной организации Ресурсы (1 ГО) Мини-лаборатория в выделенной Организацией квартире. Позволяет пополнять запас химических зарядов, ремонтировать Аэродиффузор или Мист инфьюзер, разрабатывать новые составы или снаряжение, экспериментировать и анализировать по мелочи (относительно главной лаборатории)
Инвентарь
Основное снаряжение - два технологических прототипа Перчатка мист-инфьюзер - Длинная кожаная перчатка до локтя, на самом локте - место для перезарядки химических капсул. Перчатка способна стрелять в выбранном направлении химическим туманом Рюкзак аэродифуззор - замаскированное под обычный рюкзак устройство, которое представляет из себя фактически канистру с вентилятором. При запуске устройства помещение или небольшая область в безветренную погоду быстро заполняется мелкодисперсными каплями сильного химиката, благотворно влияющего на физические и ментальные характеристики Оба прототипа имеют подлое свойство ломаться или отказываться работать, впрочем, на то они и прототипы. Зато - ничего редкого или безумно дорогого для их изготовления не требуется и заменить их несложно, пока у Луи остаётся доступ к своей квартире. Во время работы в кафе он их, естественно, не носит, но берёт с собой на всякий случай
|