предварительный мышшь
| Автор: |
|
Merdar |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Крысобой(?) |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Тело: | | 6 |
| Ловкость: | | 6 |
| Разум: | | 6 |
| Воля: | | 6 |
| Удача: | | 4 |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Тео
| Автор: |
|
olegyask |
| Раса: |
|
МЫШЬ |
| Класс: |
|
Бард |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Тело: | | 6 |
| Ловкость: | | 6 |
| Разум: | | 6 |
| Воля: | | 6 |
| Удача: | | 4 |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Фин
| Автор: |
|
Gans Shlegel |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Взломщик |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
| Тело: | | 10 |
| Ловкость: | | 12 |
| Разум: | | 8 |
| Воля: | | 11 |
| Удача: | | 6 |
Внешность
Рыжая мышь с черными пятнами, нанесённого угля, на мехе
Характер
Любознательный, стеснительный, импульсивен Знак жёлудь
История
После нападения на свою родную деревню сбежал. Пропутешествовал в ближайший город и не зная никого начал пользоваться своей ловкостью и стал форточником. Так как Фин не состоял в криминальных кругах им начали недобро интересоваться. На момент начала истории раздумывает о своей дальнейшей жизни и как ему не попасть в лапы стражи и бандитов
Навыки
вскрытие замков и обезвреживание ловушек
Инвентарь
Текущее НР – 8 Текущее зерно – 8
Голова шлем из ореховой скорлупы – 3/3 Корпус лёгкий доспех – 3/3 Основная лапа шпилька (легкое оружие) 1d6, 3/3 Вторая лапа ----------------
Снаряжение 1) рацион 3/3 2) факелы 3/3 3)пузырек с маслом 4) --------------- 5) --------------- 6) ---------------
Напарники
|
Преподобный Марти
| Автор: |
|
DashingDorm |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Церковная мышь |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Тело: | | 6 |
| Ловкость: | | 6 |
| Разум: | | 10 |
| Воля: | | 8 |
| Удача: | | 10 |
Внешность
Сутулая и близорукая светло-серая мышь с короткой шёрсткой и розовым хвостом. Носит выцветающую коричневую робу, епитрахиль с символом Сырного Круга и чепец. Перебирает в лапках розарий из кварцевых песчинок.
Характер
Скромный, добросердечный и милосердный, но распаляющийся в гневе при виде творимой несправедливости.
Знак: Гроза.
История
Рано оставшийся сиротой, когда родители его без вести пропали в травах, Марти был приючён преподобным Роберто, пастором небольшой церкви Сырного Круга в Ржавой Пади. Роберто проводил службы в опрокинутой на бок жестяной канистре. Гулкое эхо, резонирующее под церковными сводами, было спутником детства задумчивого мышонка, а жития святых Чеддера и Бри - его главными учителями, не считая самого преподобного, пестовавшего своего воспитанника. Церковка их была очень бедной, амвон да несколько скамей, даже настоящего алтаря в ней не имелось. И всё же вера в мир Бесплатного Сыра пустила прочные корни в душе Марти.
Со временем он стал викарием при Роберто, а когда дух ослабевшего пастора покинул земную юдоль, отправившись к берегам рек плавленого сыра, что текут меж сырных холмов, Марти унаследовал скромный приход. Но Марти не желал довольствоваться скромной миссией сельского пастора, крестящего мышат и читающего утешающие проповеди. Дух Марти требовал оказывать ощутимую помощь тем, кто в ней больше всего нуждается, в самой Пади и за её пределами. Если потребуется, он пустится в дальние паломничества, подобно святым Бри и Чеддеру! Он облегчит дорогу путнику, защитит от опасности страждущего, утолит печали отчаявшегося словом о грядущим мире Бесплатного Сыра!
Навыки
Молитва: вы читаете молитву и и персонажи в количестве, равном [МОЩЬ], должны пройти спасбросок Воли против [СУМ], чтобы исцелить себе СУМ/3 хп или устранить любое физическое повреждение или получить преимущество к следующему спасброску. Перезарядка: возведение алтаря Сырному Кругу.
Бонусное умение (Церковная мышь): при получении урона вы можете снижать вашу Волю вместо Силы или наоборот жертвовать Силой вместо Воли.
Инвентарь
Текущее НР – Текущее зерно –
Голова - Корпус - Основная лапа Чётки, лёгкое оружие 1d6, 3/3 Вторая лапа - ----------------
Снаряжение 1) рацион 3/3 2) факелы 3/3 3) --------------- 4) --------------- 5) --------------- 6) ---------------
Напарники
|
Стью
| Автор: |
|
Вельрадот |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Бродяга |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Тело: | | 10 |
| Ловкость: | | 12 |
| Разум: | | 8 |
| Воля: | | 7 |
| Удача: | | 7 |
Внешность
Окрас – Белый, монотонный. Физические особенности – Тело в шрамах
Характер
Звезда рождения Луна – Мудрый/ Загадочный
История
Как говаривают старожилы дело любой мыши тихонечко сидеть под камушком да не казать лишний раз нос. Однако, Стью явно не разделяет этой народной мудрости, с самого детства белого мышонка манил необъятный мир за пределами ржавой пади. Что там за бескрайней травой? Кого там еще можно встретить? Какие истории узнать? Поиск ответов на эти вопросы побуждал маленького мышонка тайком сбегать из родительского дома, за что он, в итоге, часто получал нагоняй. Соседи и родня надеялись, что с возрастом это пройдёт, но их надеждам не суждено было сбыться.
Жизнь слишком скоротечна, чтобы сидеть на одном месте – так для себя решил Стью. Он прекрасно понимал, что мир слишком огромен, чтобы осмотреть даже малую его часть, но это ведь не значит, что надо остаться в родной деревушке. Ведь там за пределами, есть другие животные, которые не против поболтать и, даже, поделиться каким-нибудь секретом. А опасности только подогревают интерес, заставляя чувствовать себя живым. Порванное ухо, шрам на морде и много где ещё это не досадное происшествие, это удивительная история о которой на шкуре осталось напоминание. С такой философией Стью и идёт по жизни на встречу бедующим приключениям.
Навыки
выживание в дикой местности
Инвентарь
Текущее НР – 9/9 Текущее зерно – 5
Голова
Корпус
Основная лапа Самодельная алебарда, среднее оружие 1d6/1d8, 3/3
Вторая лапа ----------------
Снаряжение 1) --------------- 2) --------------- 3) карта сокровищ 4) --------------- 5) --------------- 6) ---------------
Напарники
|
Ани Вереск
| Автор: |
|
yukeevrana |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Лекарь |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Тело: | | 12 |
| Ловкость: | | 8 |
| Разум: | | 11 |
| Воля: | | 6 |
| Удача: | | 7 |
Внешность
Рыжая мышь с черной полосой по центру спины от носа и до хвоста. Чуть меньше среднего для мышей-девочек размера. Носит фиолетовый пояс и старую, много раз штопанную, накидку с капюшоном, основной цвет которой тоже фиолетовый, но заплаты самых разных цветов. Правое ухо проколото серебряным колечком от человеческой цепочки. За пояс заткнут серп, о котором очень хорошо заботятся: всегда острый, с блестящим лезвием и отполированной от частого использования деревянной рукояткой. На рукояти вырезаны символы "ЛВ".
Характер
Добрая и заботливая, всегда старается помочь, даже если не знает, как. Большая трусиха, но если кто-то в беде, действует вопреки страху.
История
Мама Ани - Марта Вереск - травница Ржавой Пади, держит маленькую лавку, в которой принимает мышей с любыми болезнями и ранами, а Ани - ее подмастерье. Лавка расположена в Грабельном переулке и построена из небольшого деревянного ящика, укрепленного листами металла. Кроме основной комнаты есть еще две: кухонька и спальня, в которой Марта и Ани спят. Лавку построили родители Марты, когда та была еще маленькой, поэтому к тому моменту, как выросла ее дочь Ани, металл заржавел, и вся лавка приобрела некоторую обветшалость. Ани с детства любила помогать маме в лавке, а когда стала достаточно взрослой, начала сама собирать лекарственные травы, пока мама ухаживала за пациентами.
Навыки
Инвентарь
Текущее НР - 6 Текущее зерно - 10
Голова - Корпус - Основная лапа Серп, легкое оружие, 1d6, 3/3 Вторая лапа -
Снаряжение 1) рацион 3/3 2) факелы 3/3 3) лечебная мазь 3/3 4) - 5) - 6) -
Напарники -
|
Замерзший Мю
| Автор: |
|
Charon |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Подопытный |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Тело: | | 10 |
| Ловкость: | | 10 |
| Разум: | | 10 |
| Воля: | | 7 |
| Удача: | | 7 |
Внешность
Окрас – Черный, но с белой мордочкой и животом Физические особенности – Необчыно большие уши, два выразительных белых пятнышка на месте бровей и знак μ на задней левой лапке
Характер
Знак рождения: луна Мю кутается во все теплое что находит и постоянно ежится пытаясь согреться
История
В какой-то момент появился в деревне и обнаружил свои способности тем что спас мышь из-под обвала устроенного Кротом-Отшельником. Старейшина Скобель был бы рад если бы Мю остался в деревне — тут способностям Мю найдется множество применений, но Мю ищет своих братьев и сестриц из лаборатории и поэтому его тянет во внешний мир
Навыки
Бонусное умение: понимание человеческих текстов Способность "телекинез": Вы поднимаете предмет весом [СУМ] фунтов (0,45 кг) и перемещаете его на [МОЩЬ] ярдов (0,9 м). Перезарядка: медитация в безопасности в течение не менее одной стражи
Инвентарь
Текущее НР – 1d6+1 Текущее зерно – 2d4+2
Голова - Корпус Свинцовая защита (тяжелая броня) – 3/3 Основная лапа - Вторая лапа ----------------
Снаряжение 1) рацион 3/3 2) факелы 3/3 3) --------------- 4) --------------- 5) --------------- 6) ---------------
|
Кыш Седой
| Автор: |
|
msh |
| Раса: |
|
Мышь |
| Класс: |
|
Паромщик |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Тело: | | 10 |
| Ловкость: | | 10 |
| Разум: | | 9 |
| Воля: | | 8 |
| Удача: | | 7 |
Внешность
Черная мышь с заметной сединой
Характер
Кыш родился вод знаком Желудя и это выразилось не только в выборе любимого лакомства. Как и все "желуди" он весьма любопытен, что почувствовали все, кого он перевозил на своей лодке, но при этом обладает сильной вольной (правда некоторые злые хвосты называют это упрямством).
История
Навыки
Строительство и наведение переправы
Инвентарь
Текущее НР – 10 Текущее зерно – 6
Голова – Корпус – Основная лапа Киянка (увесистое), среднее оружие 1d6/1d8, 3/3 Вторая лапа -
Снаряжение 1) рацион 3/3 2) факелы 3/3 3) деревянные колья 4) моток веревки 5) --------------- 6) ---------------
Напарники
|