Семья Локвуд
| Автор: |
|
Алитос |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Фунты: | | 0 [+0] |
| Доступные родственники: | | 0 [+0] |
| Трофеи: | | 0 [+0] |
| принятые законы: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Семья Гренвилл
| Автор: |
|
DragoN |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Дворянская семья |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Фунты: | | 0 [+0] |
| Доступные родственники: | | 0 [+0] |
| Трофеи: | | 0 [+0] |
| принятые законы: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Семья Медичи
| Автор: |
|
Nekr0 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Предзаявка |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Фунты: | | 0 [+0] |
| Доступные родственники: | | 0 [+0] |
| Трофеи: | | 0 [+0] |
| принятые законы: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Семья Райленд
| Автор: |
|
OlDDenOlmer |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Торговая семья |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Фунты: | | 7 [+0] |
| Доступные родственники: | | 18 [+0] |
| Трофеи: | | 0 [+0] |
| принятые законы: | | Название [+0] |
Внешность
Семья Райленд – британские подданые, которые построили своё положение на торговле "черным деревом" (рабами) и судостроительных верфях старого Бультона. Теперь их взоры обращены к Индийскому полуострову, где расцветают новые возможности для роста и процветания. И возможность войти в элитное общество акционеров Ост-Индской компании.
Характер
История
Положение на начало игры: Независимые домашние регионы (Бомбей, Мадрас и Бенгал), в которые можно организовать вторжение в первом раунде, имеют по 1 силе (т.е., дают -1 куб при проверке вторжения). Пенджаб (в составе империи) - 0 силы, Маратха (в составе империи - 2 силы, Дели (глава империи) 1 силы. Нападая на любой регион империи, сражаться приходиться с силой всей империи. Остальные регионы по 1 силе.
Богатство: Торговые пути указаны в положении Индии (картинкой). Мадрас (5 фунтов - это сумма доступна для дополнительного разграбления провинции, если в неё успешно размещаются первый раз войска Компании), Майсур (5), Хайдрабад (7), Бомбей (4), Маратха(3), Пенджаб (6), Дели (8), Бенгал (6). На начало игры все должности глав комитетов в ОИК заняты.
Навыки
Командующий армией Бомбея (это офицер, который руководит армией - не глава комитета (не уходит на пенсию) и 1 клерк в Бомбее Верфь с выкупленным с неё кораблём Премьер-министр с 1 секретным Положением (это не глава комитета, а контроль возможности выставлять нужные законы и политику)
Родственники – 18 Фунты – 7
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|