Shadow Unit | Партия


Денни Стечкин

В игре

Автор:   Вилли
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Аркана Таро:Влюблённые
Гнозис:4
Стихия I:Ветер [🍃]
Стихия II:Свет [⬜]
Внешность


Высокий голубоглазый блондин. Волосы умеренно длинные, собраны сзади в короткий пучок.

Возраст: 18 лет.
Рост: 1.88 м.
Вес: 83 кг.
Характер
Мечтатель.

Образ мысли - нужно, с героев снять ©
Значит, нужные книги ты в детстве читал! ©

Денни не любит когда обижают "котят". Даже если его не просят о помощи, то они имеют все шансы её получить. Потому что это, как любит говорить отец, по-мужски. До драки можно и не доводить, но и пугаться драки не стоит. Не поклотит он, поколотят его, но не у всех героев побед больше, чем поражений. Главное - мыслить масштабно и позитивно.
История
В целом, 6 лет назад Денни был куда чаще Денис или Дэн, жил у "подножия" славных Кавказских гор, ходил в обычную школу, ругался на польском языке по войсчату, посещал клуб по борьбе и, как и все, дрался с другими пацанами за спортзалом после закрытия. Не то, чтобы это было острой необходимостью для полноценного воспитания молодого человека в тех краях (мама вот не одобряла), но нельзя было отставать от сверстников.

Но шесть лет назад отца позвали работать в Шотландию, так что вся семья переехала. Честно говоря, Денни по родным краям погоревал, но отпустил быстрее, чем думал. На новом месте оказалось весьма неплохо. Клуба по борьбе, конечно, не было, но даже ребёнком на самом деле иногда задумываешься о том, что лишний раз втыкать кого-то головой в пол (или быть воткнутым самому) не всегда так весело, как кажется.

Так что Стечкин-младший в итоге пришел к спортзалу с флаером школьного клуба по боксу, потом на то, как один боксёр отбирает такие же рекламки у девочки-«волшебницы» с косичками, почесал в затылке, и бросил хулигана через бедро, потому что с прогиба не заслужил. После чего пошел записываться по отобранным обратно для «волшебницы» рекламкам в тусовку косплееров.

А в "Гештальт" Денни был отправлен с пинка и благословения родителей. Батя к тому времени уже смирился, что сын не пойдёт в архитекторы, а от мамы Денни хотел оказаться вообще подальше, чтобы строгая хватка не висела на загривке. Так что Шетландские острова очень даже подходили. Денни делал вид что очень подумает, надо ли оно ему, когда на семейном совете прозвучало, что вот дескать "хороший колледж, далекова-то, но можно попасть фактически вне конкурса...", но отец сразу получил в мессенджер тридцать три согласия.

***

Знаковые моменты? Ну. Считается ли то, что Денни в старой школе как-то опрокинули так, что голову разбили? Или что рука правая сломана дважды и подчерк теперь кривой, поэтому он вообще печатными пишет в основном?
Наверное, нет. Лучше будет, что Денни пару лет назад взял первое место на конкурсе косплея, как лучшая подделка под "Leon S Kennedy".
Вот там да. Было очень круто ловить общее восхищение.
Пришивать меховой воротник на кожаную куртку было не так круто, но Стечкин справился. Он тогда обещал, что справится с воротником сам, а потому просить у девчонок помощи постеснялся. С тех пор его скилл шитья несколько вырос.

***

Хобби? Квирк?

Ну, в целом прозаично, Денни косплеер и неплохой. Не только покупать шмотьё может, но и руки не из одного места. Хотя, конечно, до настоящей пряхи ему как до Китая от Шотландии пешком.
Но есть ещё одно дело, куда Стечкин не против пристроить энергию и длинные руки/ноги. Стрит-арт. В рюкзаке всегда найдётся парочка баллонов с краской или десяток маркеров с трафаретом. Но, конечно, сраные камеры всё портят и чем дальше, тем сложнее весело малевать стены или поезда. В детстве было сильно проще. Сейчас куда чаще просто прогуливаешься и разведываешь, а есть ли вообще место, где можно что-то наваять так, чтобы потом не бегать от копов лишний раз.
Эти-то ладно, маман бошку оторвёт если узнает.
Навыки
Целостность: 14/14
Дух покровитель: Оберон

Образ:


[⛨]
Стихия: Ветер
[⛨]
Стихия: Свет

[✠]
Уязвимости: Лёд
[✠]
Уязвимости: Тьма

[⚔] Символизирующее оружие:
Глефы

[∫] СИЛА			[  4]
[∫] ЛОВКОСТЬ [ 4]
[∫] ТЕХНИКА [ 4]


[∂]
Буря [Стихия: Ветер]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Наносит 4 урона магией "Ветра" (х2, если у врага есть Уязвимость, х0.5 если Устойчивость), независимо от успеха атаки.
"Цепное": +1 поражаемая цель в той же зоне.
Выбранный тип (Сила/Ловкость/Техника) всё ещё используется для определения защиты (на неуспешной персонаж получает урон как обычно).

[∂]
Коварный Выпад [Маневр]
Разыграв Комбинацию типа Техника+Техника+Сила+Маневр, персонаж нанесёт 4 дополнительных единицы урона, если последняя атака будет успешна, а так же снизит параметр Ловкости врага на 1 до конца боя.

[∂]
Блуждающие огни [Стихия: Огонь]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Наносит 4 урона магией "Огнём" (х2, если у врага есть Уязвимость, х0.5 если Устойчивость), независимо от успеха атаки.
Выбранный тип (Сила/Ловкость/Техника) всё ещё используется для определения защиты (на неуспешной персонаж получает урон как обычно).

[★]
Активация Аркана [Влюблённые]
Очаровывает двух противников, заставляя действовать на стороне союзников (не действует на боссов). Если противников больше не осталось, выигрывает бой.
Инвентарь
Высшая Аркана Таро: Влюблённые

Крупная карта Таро (формат бумаги А6) из пластика, с рисунком мужчины и женщины, держащихся за руки.

Майкл Рейнс

В игре

Автор:   InanKy
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Аркана Таро:Луна
Гнозис:4
Стихия I:Огонь [🔥]
Стихия II:Атом [🎆]
Внешность

Возраст: 17
Рост: 166
Вес: 51
Характер
Предпочитает оценить обстановку и не бросаться в пекло.
В первую очередь убедиться, что всё в порядке, найти слабину у врага - и ударить именно туда, резко, четко, дерзко.
История
Майкл родился в семье потомственных военных - и путь его должен бы быть предрешен.
Однако, мальчик оказался довольно хилым, и ровным счетом никакого интереса в физических активностях не проявлял: только вот интерес в огнестрельном оружии был.
Причем, не столько в его применении (хотя и в различных тирах с огнестрельным оружием Майкл был неоднократно), сколько в устройстве и инженерии всего этого дела.

В связи с этим, отец Майкла, Карл Рейнс (после некоторого количества громких споров и ругани из-за нежеланеия Майкла идти защищать родину более привычным образом) напряг свои связи и устроил Майкла в Гештальт - в колледж, отличющийся своим первенством в мире по уровню различных технологий.
С ожиданием, конечно, что Майкл точно-точно однажды разработает новейший самолет или танк для доблестной защиты Мейнланда от врага.

Майкл же был крайне рад сменить место обучения: до этого ему приходилось учиться в кадетском корпусе, где его невыдающиеся физические данные приводили к простому буллингу.
Однако, тот прекратился, когда во время межклассового соревнования, которое класс Майкла безнадежно проигрывал, именно его предложенная стратегия (включавшая в себя весьма либеральное прочтение правил, небольшую модификацию использовавшихся для соревнования винтовок с пластиковыми пульками) привела класс к победе.
После этого правила были в значительной мере переписаны во избежание повторения, но класс Майкла был признан официально победившим в соревнованиях.
Сам молодой Рейнс, впрочем, был серьезно наказан по формальному поводу, что, впрочем, только повысило его репутацию в глазах остальных кадетов.
К сожалению, с тех же пор Майкл стал изгоем в глазах высокого руководства кадетского корпуса, что в значительной мере превращало обучение там в маленький локальный ад.

Хобби у Майкла одно: делать, модифицировать, менять, подтачивать под нужны - а потом из этого стрелять.
Что-то есть в этом аромате сгоревшего пороха, в котором чувствуются нотки собственного старания.


Навыки
Базовая целостность: 14

Образ:


[⛨]
Стихия: Огонь
[⛨]
Стихия: Атом

[✠]
Уязвимости: Лёд
[✠]
Уязвимости: Тьма

[⚔] Символизирующее оружие:
Дробовики

[∫] СИЛА			[  3]
[∫] ЛОВКОСТЬ [ 3]
[∫] ТЕХНИКА [ 6]


[∂]
Горнило [Стихия: Огонь]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Наносит 4 урона магией "Огня" (х2, если у врага есть Уязвимость, х0.5 если Устойчивость), независимо от успеха атаки.
Выбранный тип (Сила/Ловкость/Техника) всё ещё используется для определения защиты (на неуспешной персонаж получает урон как обычно).

[∂]
Волшебная Ковка [Стихия: Атом]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Наносит 4 урона магией "Атома" (х2, если у врага есть Уязвимость, х0.5 если Устойчивость), независимо от успеха атаки.
Выбранный тип (Сила/Ловкость/Техника) всё ещё используется для определения защиты (на неуспешной персонаж получает урон как обычно).
- "Цепное": +1 поражаемая цель в той же зоне.

[∂]
Раздувание Углей [Стихия: Огонь]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Увеличивает параметр Сила союзника на 1 до конца боя.

[★]
Активация Аркана [Луна]
Синдри вскрывает одну Уязвимость противника, одну Способность и все атаки, где используется Техника. Применяется в начале хода.
Инвентарь
Высшая Аркана Таро: Луна

Крупная карта Таро (формат бумаги А6) из пластика, с рисунком женщины, прячущей лицо за маской.

Морвена Эш

В игре

Автор:   LitaShadowsong
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Аркана Таро:Смерть
Гнозис:4
Стихия I:Тьма [👾]
Стихия II:Лёд [❄️]
Внешность
Характер
История
Навыки

Инвентарь

Рэйчел Барк

В игре

Автор:   kokosanka
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Аркана Таро:Башня
Гнозис:4
Стихия I:Ветер [🍃]
Стихия II:Тьма [👾]
Внешность

Возраст: 18
Рост: 176 см
Вес: 68 кг

Рэйчел производит впечатление человека, которому всегда чуть-чуть интереснее, чем окружающим. Смотрит прямо, внимательно и немного дольше, чем это принято. Улыбка лёгкая, почти насмешливая - не злая, но и не дружелюбная, скорее намекающая, что она уже что-то решила про происходящее.
В её внешности есть странный контраст: она явно любит яркие вещи и заметные аксессуары, будто хочет выделиться в толпе, но при этом носит их с нарочитой небрежностью - как будто ей не так важно, насколько это “правильно” выглядит.
Характер
– Ну, либо всё сломается. Либо станет интереснее!
Рэйчел не любит правила - она любит проверять, где они ломаются. Её не устраивают ответы вида "так надо" или "так правильно". Зачастую она не до конца уверена, где проходит граница допустимого и имеет ли она право её переходить, но если не она - то кто?
Привыкла сначала действовать - потом думать. Ошиблась или перегнула - не извиняется, а исправляет последствия.
История
Как оказалась в колледже
Родители настояли на поступлении в «Гештальт». Не из-за связей, а потому что это сильный колледж и хороший шанс “поставить голову на место”. Рэйчел согласилась без особого энтузиазма, просто потому что спорить было лень, а вариант уехать выглядел лучше, чем оставаться.

Один какой-то знаковый момент из школы
На школьном мероприятии, где всё должно было идти строго по сценарию, Рэйчел в какой-то момент просто его нарушила: потому что увидела, что происходящее начинает разваливаться, хоть никто этого не признавал. Она не стала спрашивать разрешения или что-то объяснять, а просто вмешалась и развернула ситуацию по-другому.
План, конечно, пошёл насмарку. Зато всё в итоге прошло лучше, чем могло (наверное).
С тех пор за ней закрепилась репутация человека, который может испортить идеальный план и тем самым спасти результат.

Ваше хобби
Любит долгие прогулки без конкретного маршрута, музыку в наушниках, фотографировать на телефон всякое и менять детали в своём внешнем виде - от аксессуаров до мелочей в одежде. Иногда занимается спортом “для себя”, чтобы сбросить напряжение, но быстро теряет к этому интерес и снова возвращается к более спонтанному ритму жизни.

Какой-то персональный квирк при наличии
Часто трогает предметы руками, прежде чем им доверять.
Навыки
Базовая целостность: 14
Образ:


[⛨]
Стихия: Ветер
[⛨]
Стихия: Тьма

[✠]
Уязвимости: Молния
[✠]
Уязвимости: Свет

[⚔] Символизирующее оружие:
Копья

[∫] СИЛА			[  5]
[∫] ЛОВКОСТЬ [ 4]
[∫] ТЕХНИКА [ 3]


[∂]
Руна Ветра [Стихия: Ветер]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Наносит 4 урона магией "Ветра" (х2, если у врага есть Уязвимость, х0.5 если Устойчивость), независимо от успеха атаки.
Выбранный тип (Сила/Ловкость/Техника) всё ещё используется для определения защиты (на неуспешной персонаж получает урон как обычно).

[∂]
Прыжок Лосося [Манёвр]
Разыграв Комбинацию типа Ловкость+Сила+Ловкость+Сила, персонаж нанесёт 1 дополнительную единицу урона на каждой успешной атаке.
  "Пробивающий": Атаки игнорируют 1 единицу щита.

[∂]
Вуаль Тени [Стихия: Тьма]
Требует 1 Гнозиса на активацию.
Персонаж создаёт щит, который поглощает 2 урона. Этот щит можно распределять между атаками или накладывать на союзников.

Дополнительная трата Гнозиса: увеличивает значение щита на +1, но не выше параметра «Ловкость»

[★]
Активация Аркана [Башня]
Скатах накладывает мощное проклятие на врагов, на два хода снижая атрибут Ловкости на Уровень Гнозиса и нанося 4 неснижаемого урона всем противникам в сцене.
Инвентарь
Высшая Аркана Таро: Башня

Крупная карта Таро (формат бумаги А6) из пластика, с рисунком рыцаря, держащего рассечённый щит.

Белый Цветок х5

Бриттани Хоуп

В игре

Автор:   Prekoler
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Аркана Таро:Умеренность
Гнозис:4
Стихия I:Лёд [❄️]
Стихия II:Свет [⬜]
Внешность

Возраст: 18
Рост: 164 см
Вес: 46 кг
Характер
История
Навыки
Базовая целостность: 16
Дух-покровитель:

Непорочная Беатриче:
Инвентарь
Высшая Аркана Таро: Умеренность

Крупная карта Таро (формат бумаги А6) из пластика, с рисунком женщины, переливающей воду из кубка в кубок.
Нет ни одного персонажа мастера.